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Decklisten und Kartenkombos
Waldlegende
Deckliste von VampirDrache , 21. Mai 2006
61 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Letzte Mal mußte ich mir bei dem Deck "Engelsgeang" den Vorwurf gefallen lassen, das kein richtiges Spiel zustande kommt, also kommt hier mein Kreaturendeck.
Grün-Weiß nutzt natürlich eine optimale Manabeschleunigung um die "Fatties", in diesem Fall legendäre Kreaturen. Kommen die großen Kreaturen nicht, springen die Saproling Spielsteine in die Bresche, die man gut mit Vitu-Ghazi, der Stadtbaum (Vitu-Ghazi, the City-Tree) und dem Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage) produzieren kann. Und durch die Verzauberung Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) kann man die gegnerischen Kreaturen hervorragend wegtappen.
Stärken: Schnell große Kreaturen im Spiel, die dem Gegner schnell den garaus machen können
Schwächen: Zorn Gottes
Kreaturen (23)
3x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
Beliebiges Mana, sehr gut.
3x Llanorwar Elfen
Billiger grüner Manamacher
3x Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage)
Tokenmacher Nr.1; Kann auch hervorragend die eigenen Kreaturen stärken.
3x Waldelfen (Wood Elves)
Tempelgarten heraussuchen, Super Sache.
4x Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch)
Die beste 4 Mana Kreatur, die ich kenne. 4 Lebenspunkte, wenn sie ins Spiel kommt und für 2 Mana Kreaturen regenerieren.
3x Kodama des Nordbaumes (Kodama of the North Tree)
Sehr gute Kreatur. 6/4 Trampel für 5 Mana und kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten sein.
3x Arashi, der Himmelsteiler (Arashi, the Sky Asunder)
Da Grün nicht viele Flieger bietet, muß man etwas gegen sie unternehmen. Arashi eignet sich bestens dafür.
1x Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental)
Schöner Trampler. Regenerierbar.
Spontanzauber (4)
2x Naturalisieren (Naturalize)
Gegen Artefakte etwas zu haben ist immer gut
2x Samenfunken (Seed Spark)
Noch etwas gegen Artefakte, aber mit Solporing Produktion
Verzauberungen (8)
3x Fesseln des Glaubens (Faith's Fetters)
Aktivierte Fähigkeiten und Kreaturen. Kein Problem. +4 Lebenspunkte
1x Ley-Linie der Sanftheit (Leyline of the Meek)
Tut den Salporings gut
1x Ley-Linie der Lebenskraft (Leyline of Lifeforce)
Countersprüche. Kein Problem.
3x Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual)
Gegnerische Kreaturen tappen, damit die eigenen freie Bahn haben.
Artefakte (4)
4x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
Jeder wünscht sich gute Karten. Mit dem Kreisel hat man das Mittel dazu.
Länder (22)
4x Tempelgarten (Temple Garden)
3x Zerzauste Heide (Windswept Heath)
1x Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)
Gegenerische Legenden zu schwächen ist immer gut.
1x Okina, Tempel der Großväter (Okina, Temple to the Grandfathers)
Eigene Legenden starken ist umso besser.
1x Miren, der klagende Brunnen (Miren, the Moaning Well)
Notreserve für die Lebensenergie.
4x Vitu-Ghazi, der Stadtbaum (Vitu-Ghazi, the City-Tree)
Tokenproduzent
5x Wald (Forest)
3x Ebene (Plains)
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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21.05.2006 - 13:41 Uhr – Kommentar von Teminator :
Re: Waldlegende |
Ich finde das Deck ist -naja- blöd!Das deck hat so wenig mit saprolings zu tun, wie ein Winziger Dragonaut etwas mit dem Boorygmos zu tun hat!das Deck wird nie richtig in Fahr kommen, glaub mir! Ich hab selber ein Saproling Deck! ich weiss das !
Teminator
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21.05.2006 - 14:47 Uhr – Kommentar von Eragon :
Re: Waldlegende |
@ Terminator: Woher weißt du denn, dass das Deck nie in Fahrt kommt? Hast du genau das gleiche Deck? Es laufen schließlich nicht alle Decks gleich, oder? Die Saproling-Spielsteine sind eine Alternative zu den Fatties, nicht die eigentliche Deckstrategie.
Nun aber zum Deck: Sieht erstmal ganz gut aus, aber: Wieso spielst du nur einmal Silvos? Ich weiß, er kann trotz Regeneration schnell zerstört werden, aber er ist 8/5 mit Trampeln und ": Regeneriere Silvos" für . Ist doch super die Karte. Dafür würde ich noch 1x Kodama des Nordbaumms rausnehmen, da man ihn sehr leicht totblocken kann (ich würd jedenfalls immer mein bestes geben, denn lieber verliere ich einmal 3 kreaturen als jede Runde 6 Lebenspunkte).
Noch ein kleiner Formfehler: Die Fesseln des Glaubens sind Verzauberungen und keine Hexereien, außerdem heißt Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental) nicht Silvros.
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21.05.2006 - 20:09 Uhr – Kommentar von VampirDrache :
Re: Waldlegende |
@Terminator: Du weißt das? Dann hast du es bestimmt auch schon mit Feuermasse (Pyroclasm) zu tun bekommen. Wo sind deine Salporing dann, die du mit teure Zauber wie Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) oder einem Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood) für eine 2/2 Kreatur, der man Trampeln verpaßt. Na ja. Ziemlich schlecht.
Die Manabeschleunigung sorgt meistens dafür, daß spätestens in Runde 3 ein Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch) liegt. In Runde 4 liegt ein Kodama des Nordbaumes (Kodama of the North Tree), manchmal sogar in Runde Drei. Wenn dann das Deck nicht in Fahrt ist, dann weiß ich es nicht. Dein Komentar ist recht nichtssagend. Keine Verbesserungen, keine vernünftige Erklärung.
"Ich finde das Deck blöd!" Intelligenter Kommentar.
Die Salporing sind in diesem Deck nur eine Alternative, wie es Eragon richtig erkannt hat. Oder die Salporing, es reichen ja meistens 3 Stück, tappen dem Gegner die Kreaturen um die "Fatties" durchzubringen. Obwohl sie das nicht unbedingt nötig haben.
@Eragon: Natürlich hast du recht. Silvos ist gut. Aber kommt eine Runde später als Kodama. Außerdem gefällt er mir wegen seiner Fähigkeit gegen gezielte Sprüche und Fähigkeiten. Vielleicht überlege ich es mir doch noch, die Kreaturen auszutauschen. Silvos gegen Kodama. Mal sehen.
Vielen Dank
Thorsten
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22.05.2006 - 21:40 Uhr – Kommentar von Alkurad :
Re: Waldlegende |
das deck ist nicht sonderlich gut, da ihm die flexibilität fehlt. du hast nur fette legendäre kreaturen, und zwar nur 3 davon. deine optionen sind das ehr begrenz, wenn du gegen jemanden spielst, der auch fetties hat, und zwar einfach mehr als du. deine sapronlinge sind zwar nett, nur fehlt in dem deck das gewisse etwas. es gibt so viele legendäre grüne, und weisse kreaturen, welche auch noch fett sind. z.B. Ureingesessener Wurm (Autochthon Wurm) oder was auch noch praktisch wäre Flammender Archon (Blazing Archon)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 22.05.2006 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer : Create a 1/1 green Saproling creature token. : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) R Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact or creature. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldelfen (Wood Elves) RUC Kreatur – Elf Späher When Wood Elves enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch) R Kreatur – Elefant Kleriker When Loxodon Hierarch enters, you gain 4 life. , Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate each creature you control. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kodama des Nordbaumes (Kodama of the North Tree) R Legendäre Kreatur – Geist Trample Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 6/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental) R Legendäre Kreatur – Elementarwesen Trample : Regenerate Silvos, Rogue Elemental. 8/5 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Samenfunken (Seed Spark) U Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. If was spent to cast this spell, create two 1/1 green Saproling creature tokens. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Fesseln des Glaubens (Faith's Fetters) UC Verzauberung – Aura Enchant permanent When Faith's Fetters enters, you gain 4 life. Enchanted permanent can't attack or block, and its activated abilities can't be activated unless they're mana abilities. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Sanftheit (Leyline of the Meek) R Verzauberung If Leyline of the Meek is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Creature tokens get +1/+1. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Lebenskraft (Leyline of Lifeforce) R Verzauberung If Leyline of Lifeforce is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Creature spells can't be countered. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempelgarten (Temple Garden) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) As Temple Garden enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerzauste Heide (Windswept Heath) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle) R Legendäres Land : Add . , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target legendary creature this turn. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Okina, Tempel der Großväter (Okina, Temple to the Grandfathers) R Legendäres Land : Add . , : Target legendary creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Miren, der klagende Brunnen (Miren, the Moaning Well) R Legendäres Land : Add . , , Sacrifice a creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. Wert: ab ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Create three 1/1 green Saproling creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Fists of Ironwood enters, create two 1/1 green Saproling creature tokens. Enchanted creature has trample. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Krosanischer Wolkenkratzer (Krosan Cloudscraper) SR Kreatur – Bestie Mutant At the beginning of your upkeep, sacrifice Krosan Cloudscraper unless you pay . Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 13/13 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ureingesessener Wurm (Autochthon Wurm) R Kreatur – Wurm Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Trample 9/14 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammender Archon (Blazing Archon) R Kreatur – Archon Flying Creatures can't attack you. 5/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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