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Decklisten und Kartenkombos
Wir basteln uns ein Stompy Deck
Deckliste von René Bräuer , 14. November 2006
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Sollte klar sein, will nur eben den Ansatz eines solchen Decks und schöne Karten für eine alternative Stompy-Strategie aufführen.
Und zwar geht es darum, bereits in Zug 1 eine Kreatur auszuspielen, die der Gegner möglichst nicht blocken kann, und diese dann bis spätestens Zug 5 dermaßen aufzupowern, dass sie ihn verhaut.
Stärken: Schnell, removal-unanfällig.
Schwächen: Sehr geradlinig.
16 Wald (Forest)
4 Landversprechen (Land Grant) (funktioniert genau wie ein Wald, hat jedoch den Vorteil, dass man auf diese Weise weniger Länder zieht. Die 1-2 auf der Starthand sollten reichen.
Die restlichen Karten packt man voll mit 14-18 kleinen Kreaturen, die möglichst schwer zu blocken sind und 1-2 Mana kosten.
Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk)
Xantiden-Schwarm (Xantid Swarm)
Baumwipfelspäher (Treetop Scout)
Waldfeen (Scryb Sprites)
die hier je 4 mal wären genau 16.
Dann noch Zauber für 1-2 Mana, die die Stärke der Kreaturen drastisch erhöhen. In der Hoffnung, ungeblockt durchzukommen und dicken Schaden anzurichten.
Riesenwuchs (Giant Growth)
Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa)
Dornenschild (Briar Shield)
Knochenbrecher (Bonesplitter)
Grüner Zorn (Rancor)
Unheimliches Wachstum (Monstrous Growth)
Wilde Macht (Wild Might)
je nach Geschmack.
Sideboard: Problemlöser.
Dichtes Blätterdach (Dense Canopy) falls der Gegner Flieger spielt
Flügelschlinge (Wing Snare)
Abnutzen (Wear Away)
Ist eben wichtig, dass man die Länder möglichst stark aus der Bibo rausfiltert, damit man dafür mehr Pumpkarten zieht die man dann auch sofort spielen kann.
Ich sage gleich mal dazu, dass ich zur Zeit nicht zu Hause am PC bin sondern halt wo anders und deswegen erst am 30. wieder eventuelle Kommentare lesen kann.
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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29.10.2006 - 09:33 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
Da muss ich dir Recht geben, was den Knochenbrecher angeht, aber Grüner Zorn (Rancor) kann ruhig bleiben, wenn er zerstört wird kommt er wieder. Dornenschild (Briar Shield) kann man ja einfach sofort opfern, wenn der Gegner ihn zerstören könnte.
Weitere Idee für das Deck: Xantiden-Schwarm (Xantid Swarm)! Hat zwar selber keine Stärke, wäre aber äußerst übel für den Gegner, weil er dann die Pump-Karten nicht mehr neutralisieren kann, oder die Kreaturen noch schnell vernichten bevor sie ihren Schaden austeilen... Und so Sachen wie Feiertag (Holy Day) müsste er dann noch vor dem Angreifer-Deklarieren-Segment spielen, sodass man einfach stumpf einen Zug wartet mit dem Angriff, und die Karte ihm nahezu nichts gebracht hat.
So könnte man entweder den Baumwipfelspäher (Treetop Scout) oder vielleicht besser die Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker) ersetzen, denn ob ne Kreatur 0 oder 1 Stärke hat macht wenig Unterschied bei diesen Verstärkungszaubern. Und dann wären alle Kreaturen bereits in Zug 1 möglich. Die Simskletterin versauert momentan oft auf der Hand, weil bereits in der ersten Runde ne Kreatur kam, und dann das Mana eher in Verstärkungen investiert wird...
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29.10.2006 - 10:21 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
Mh da solltest du eventuell noch mal drüber nachdenken!
Die Kreaturen sind bereits schwer genug zu blocken, daher bringt ihnen der Trampelschaden nichts.
Und wenn sie ohne den Trampelschaden auskommen, kann man besser etwas nehmen, was mehr Stärke dazugibt, oder weniger Mana kostet. Zum Beispiel Muskelspiel (Muscle Burst) oder Wielding the Green Dragon.
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29.10.2006 - 10:50 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
Womit du wohl auch Recht hattest und noch hast.
Ich bastel grad dran, und bin natürlich in der Zwischenzeit schon mal dankbar für weitere Vorschläge, weiter so, braver RocketChief
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29.10.2006 - 14:30 Uhr – Kommentar von Skywalker :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
Das Deck gefällt mir schon wirklich gut. Es ist ziemlich ausgewogen und hat rundum einen guten Handlungsfreiraum. Wüsste eigentlich nicht was man noch besser machen könnte.
Macht der Eichen (Might of Oaks) wäre noch eine Alternative für ein Stompy-Deck. Aber vielleicht nicht unbedingt nötig.
Wie wär's noch mit Regeneration oder Lebenspunkteauffüller, falls das Spiel mal doch länger dauern sollte ?
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29.10.2006 - 14:50 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
Öhm tja... zur Macht der Eichen habe ich bereits oben was gesagt!
Prinzipiell ne gute Karte, aber ich wollte doch eher mit sehr wenig Ländern spielen, sodass ich die wohl gar nicht erst ausspielen könnte.
Naja und im Prinzip ist es ja auch Strategie des Decks ein Lategame erst gar nicht aufkommen zu lassen...
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14.11.2006 - 18:00 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
Ok ich hatte so eben eine neue genialste Magic-Situation ever:
Hab gegen Bennis Goblindeck gespielt, erste Runde Wald und Grubengammler, dann spielt er nen wütenden Goblin ( 1/1 Eile) und haut mir 1 SP rein, weil ich ihn durkommen lasse.Zweite Runde Wald und 2 Macht des alten Krosa = 9/9 angreifende Kreatur die nur von Kreaturen geblockt werden kann, die mindestens 9/x sind... er steckt 9 Schaden ein, ich frage ihn ob er aufgeben will. Er verneint das mit der Begründung so ein verdammtes Glück hätte ich sowieso nicht nochmal. Er spielt einen Knochenbrecher auf den Wütenden Goblin, ich kann nicht blocken und stecke deshalb 3 SP ein, eine schöne Karte, diese Ausrüstung! Ich lege einen Wald und belehre ihn mit Riesenwuchs, Dornenschild und einer letzten Macht des alten Krosa eines besseren: 11/11 angreifende Kreatur, die nur von gleich starken Kreaturen geblockt werden kann, und er hat noch genau 11 LP
edit: Jetzt ist Xantiden-Schwarm (Xantid Swarm) statt der Simskletterin drin, Berserk wäre perfekt, ist aber außerhalb meiner finanziellen Reichweite, über eine Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) wird nachgedacht...
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12.08.2018 - 17:16 Uhr – Kommentar von Ragnar :
Re: Wir basteln uns ein Stompy Deck |
vielen dank,dass du das prinzip eines stompydecks an einen beispiel erklärst.
ich freue mich, wenn es mehr solcher beispiele zum erklären von decktypen gibt, ua fogdecks habe ich auch schon gefunden.
grüsse ragnar
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 12.08.2018 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Landversprechen (Land Grant) C Hexerei If you have no land cards in hand, you may reveal your hand rather than pay this spell's mana cost. Search your library for a Forest card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk) C Kreatur – Mensch Krieger Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.) Creatures with power less than Skarrgan Pit-Skulk's power can't block it. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Xantiden-Schwarm (Xantid Swarm) R Kreatur – Insekt Flying Whenever Xantid Swarm attacks, defending player can't cast spells this turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumwipfelspäher (Treetop Scout) C Kreatur – Elf Späher Treetop Scout can't be blocked except by creatures with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldfeen (Scryb Sprites) C Kreatur – Feenwesen Flying 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa) UC Spontanzauber Target creature gets +2/+2 until end of turn. If you cast this spell during your main phase, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenschild (Briar Shield) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. Sacrifice Briar Shield: Enchanted creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheimliches Wachstum (Monstrous Growth) C Hexerei Target creature gets +4/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Macht (Wild Might) C Spontanzauber Target creature gets +1/+1 until end of turn. That creature gets an additional +4/+4 until end of turn unless any player pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dichtes Blätterdach (Dense Canopy) U Verzauberung Creatures with flying can block only creatures with flying. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Flügelschlinge (Wing Snare) U Hexerei Destroy target creature with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Abnutzen (Wear Away) C Spontanzauber – Arkan Destroy target artifact or enchantment. Splice onto Arcane (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht der Eichen (Might of Oaks) R Spontanzauber Target creature gets +7/+7 until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mut ansammeln (Gather Courage) UC Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Target creature gets +2/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Shuko (Shuko) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+0. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feiertag (Holy Day) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker) C Kreatur – Elf Räuber Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Silhana Ledgewalker can't be blocked except by creatures with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Angriff des Raubtiers (Predator's Strike) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Muskelspiel (Muscle Burst) C Spontanzauber Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is 3 plus the number of cards named Muscle Burst in all graveyards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wielding the Green Dragon C Hexerei Target creature gets +4/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Berserk MRU Spontanzauber Cast this spell only before the combat damage step. Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) C Kreatur – Elf Krieger Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step. Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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