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Wurmangriff

Deckliste von Brancaleone   Online-Magic, 25. Mai 2021

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Man spielt viel Ramp, muss aber gleichzeitig ziemlich einstecken. Der Gegner sieht schon, dass man bald große Kreaturen spielen möchte, glaubt aber, dass er schnell genug ist. Dann, wenn man die ersten großen Würmer draußen hat, überrascht man den Gegner mit Lifegain. Alternativ (geht nur gegen nicht-grüne bzw. nicht-Artefakt-Decks) kann man auch einfach unblockbar angreifen.

Stärken: Als klassisches Ramp-Deck bringt man schnell große Kreaturen ins Spiel, die vielleicht sogar unblockbar werden. Der Lifegain sorgt dafür, dass man lange genug überlebt, um das Konzept durchzuziehen.

Schwächen: Schutz gegen Grün ist hier ein Problem, ebenso wie einfarbig grüne oder reine Artefakt-Decks. Auch sehr schnelle Gegner machen Schwierigkeiten. Wenn der Gegner das Deck kennt, hebt er sich seine Removals für Schlüsselkarten auf und bremst das Deck damit ziemlich ab.


Manabasis:
18x Wald (Forest)
1x Dschungelbecken (Jungle Basin)
1x Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
2x Nissas Pilgerreise (Nissa's Pilgrimage)
4x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
1x Die Pfade erneut kreuzen (Recross the Paths)
1x Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim)
2x Elfen-Mystiker (Elvish Mystic)

Würmer:
... die meine Kreaturen (meist) unblockbar machen:
4x Schreiender Knäuelwurm (Bellowing Tanglewurm)
... die nebenbei auch Lifegain oder Carddraw bringen (oder beides):
2x Verschlingender Brammenwurm (Engulfing Slagwurm)
1x Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm)
1x Sichterwurm (Sifter Wurm)
... die vom Lifegain profitieren (oder billig früh gespielt werden können):
4x Gefräßiger Wurm (Voracious Wurm)
... die einfach nur groß & stark sind:
1x Gepanzerter Brammenwurm (Plated Slagwurm)
1x Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence)
... die sonst irgendwie nützlich sind:
1x Altschuppiger Wurm (Elderscale Wurm)

Lifegain:
4x Leuchtender Springbrunnen (Radiant Fountain)
1x Wurmzahn (Wurm's Tooth)
4x Vertrauter des Raubtiers (Predator's Rapport)

Carddraw & Removal:
2x In Einklang bringen (Harmonize)
4x Lauf der Natur (Nature's Way)

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4 Kommentare  
26.05.2021 - 13:07 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Wurmangriff

Gefällt mir gut. Die Pfade erneut kreuzen (Recross the Paths) kannte ich noch nicht, passt wirklich prima und könnte gerne öfter ins Deck. Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) verfolgt bei der Manabeschleunigung ein anderes Prinzip, da würde ich eher zu Waldelfen (Wood Elves), Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) oder Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout) greifen, die sich gerne als Einmal-Blocker hergeben dürfen.

Mehr Problemlöser (z. B. Rückkehr zur Natur (Return to Nature)) wären sicher auch nicht verkehrt...
29.05.2021 - 09:45 Uhr – Kommentar von Brancaleone   Online-Magic:

Re: Wurmangriff

Waldelfen (Wood Elves) und Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) sind keine One-Drops (außerdem habe ich sie nicht), der Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout) ist hingegen eine Idee. Ich glaube, den habe ich sogar 1x.

Bei den zusätzlichen Problemlösern wäre die Frage, was man dafür rausnimmt. Ich für meinen Teil habe beim Spielen dieses Decks bisher eher einen zweiten Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) vermisst (statt des Sichterwurm (Sifter Wurm)s). Theoretisch hätte ich sogar gerne einen dritten (ohne zu wissen, was ich dafür rausnehmen würde - vielleicht das Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence)), aber ich habe ihn leider nur einmal.

Gepanzerter Brammenwurm (Plated Slagwurm) ist jedenfalls das sicherste Ziel für Vertrauter des Raubtiers (Predator's Rapport), aber auch davon habe ich nur einen.
30.05.2021 - 10:13 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Wurmangriff

Sorry, ich hatte mich vertippt, ich meinte Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder), nicht Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout). Es geht darum, dass man meiner Erfahrung nach nicht zwei Prinzipien der Manabeschleunigung mischen sollte (hier: zusätzliche Länder aus der Bibliothek suchen und ins Spiel bringen versus bleibende Karten, die selbst Mana produzieren).
31.05.2021 - 12:26 Uhr – Kommentar von Brancaleone   Online-Magic:

Re: Wurmangriff

Hmm... ich habe den Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) drin, weil ich ihn T1 spielen kann und Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) dann T2. Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) kostet leider auch 2. Aber ich sehe schon, was du meinst. Trotzdem mag ich derzeit nicht auf die Geschwindigkeit verzichten, da die Erfahrung zeigt, dass es manchmal ziemlich knapp werden kann. Im Prinzip bräuchte ich etwas wie Elfenpionier (Elvish Pioneer), nur dass die Karte aus der Bibliothek kommen müsste.

4 Kommentare  

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