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Decklisten und Kartenkombos

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Weiss- Grüne Spielsteinwelle

Deckliste von Trommeljäger  , 4. August 2009

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Die Idee des Deckes ist, möglichst viele Spielsteine zu machen und denn Gegner dann zu überrumpeln;
Was meistens auch klappt.
Um das Ganze ins rollen zu bringen helfen diverse Verzauberungen und Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed).Natürlich auch sehr praktisch ist die Zeit der Verdopplung (Doubling Season).
Alles in allem funktioniert das Deck ziemlich gut.

Stärken: Wenn es mal richtig läuft, ist das Deck fast nicht mehr aufzuhalten,
es ist auch ziemlich schnell

Schwächen: - Trampler
- Massenvernichtung
- Counterspell


LÄNDER (21)

8x Wald (Forest)
11x Ebene (Plains)
2x Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)


KREATUREN (18)

1x Sonnenschwanz-Falke (Suntail Hawk)
2x Pili-Pala (Pili-Pala)
2x Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel)
2x Patrouillen-Signalgeber (Patrol Signaler)
3x Seelenwächter (Soul Warden)
1x Symbiotischer Elf (Symbiotic Elf)
1x Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers)
1x Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege)
1x Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed)
1x Spross der Wildnis (Scion of the Wild)
1x Mykoloth (Mycoloth)
1x Höhnischer Elf (Taunting Elf)
1x Orochi-Eierbewacherin (Orochi Eggwatcher)


VERZAUBERUNGEN (11)

4x Gonds Ausstrahlung (Presence of Gond)
1x Pazifismus (Pacifism)
2x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
2x Zeit der Verdopplung (Doubling Season)
1x Siegel der Naya-Götter (Sigil of the Nayan Gods)
1x Glorreiche Hymne (Glorious Anthem)


ARTEFAKTE (2)

1x Junkyo-Glocke (Junkyo Bell)
1x Schädelstrammer (Skullclamp)


SPONTANZAUBER & HEXEREIEN (8)

1x Nebel (Fog)
1x Die Stellung halten (Hold the Line)
1x Erscheinung herbeiwinken (Beckon Apparition)
1x Segen des Siegels (Sigil Blessing)
1x Nostalgische Träume (Nostalgic Dreams)
1x Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds)
2x Samenfunken (Seed Spark)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(20 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
Die Bewertung wird angezeigt, sobald mindestens 8 Benutzer eine Bewertung abgegeben haben.

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6 Kommentare  
17.04.2009 - 12:56 Uhr – Kommentar von Da Sepp  :

Re: Weiss- Grüne Spielsteinwelle

Servus,

Ich spiel auch so'n Deck;-P
Eventuell noch Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual), um eine verdammt gute Verteidigung zu haben, oder beinahe "unblockbare" Angriffe zu bringen und Tramplern eins auszuwischen, Muraganda-Petroglyphen (Muraganda Petroglyphs) um alle Spielsteine Dauerhaft fett zu kriegen,
Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood), Alarmschlagen (Raise the Alarm) um schneller ins Spiel zu kommen, Spross der Wildnis (Scion of the Wild) um einen Fattie zu haben, Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel), Mykoloth (Mycoloth) um nachhaltig Spielsteine zu bekommen -vor allem am Ende eines gegnerischen Zugs mit Akkord des Rufes (Chord of Calling);-)
"Unwichtiges", das nicht zum Spielsteinthema passt (z.B.Sonnenschwanz-Falke (Suntail Hawk)) könnte für obriges weichen
Hoffe ich kann helfen, das Deck zu verbessern.

Da Sepp

PS: so unglaublich schnell sieht das noch nicht aus -dürfte bei Wheenies oft ins Schwitzen geraten
13.05.2009 - 15:00 Uhr – Kommentar von Trommeljäger  :

Re: Weiss- Grüne Spielsteinwelle

Danke für die Vorschläge, ein paar Dinge muss ich mir echt überlegen,
zBsp den Spross der Wildnis (Scion of the Wild) oder Mykoloth (Mycoloth).
Danke!
13.05.2009 - 18:04 Uhr – Kommentar von Chris1111  :

Re: Weiss- Grüne Spielsteinwelle

Nicht umbedingt muss aber eine überlegung wert wären Brombeerstrauchelementar (Bramble Elemental) oder Erstarken (Thrive)
Wichtig fände ich Fruchtbare Vorstellung (Fertile Imagination)

Sonst ganz ordentlich das Deck. Ich spiel sowas in rot grün mit Karten wie
Borborygmos (Borborygmos)
Ulasht, der Samen des Hasses (Ulasht, the Hate Seed)
Und mein liebling Zusammenprall / Anrennen (Hit / Run)
(sehr geil mit 10 11/1 Kreaturen anzugreifen);)
13.05.2009 - 20:07 Uhr – Kommentar von benehey  :

Re: Weiss- Grüne Spielsteinwelle

Hallo erstmal, ich hab auch ne Schwäche für Spielsteine, aber ich bevorzuge auch lieber Karten die dann permanent Spielsteine erzeugen, deshalb würde ich dir noch Nemata, Hüterin des Hains (Nemata, Grove Guardian) und meine Lieblingsspielsteinkarte: Grüne Kraft (Verdant Force) empfehlen, die beiden hauen mit Zeit der Verdopplung (Doubling Season) ziemlich rein!
04.08.2009 - 18:47 Uhr – Kommentar von Trommeljäger  :

Re: Weiss- Grüne Spielsteinwelle

@benehey, danke für die Vorschläge, einen hab ich schon weiterverarbeitet (2te Zeit der Verdopplung (Doubling Season)), die andern beiden sind für das Deck aber zu teuer.

Es wurden wieder einige Veränderungenen vorgenommen, die das Deck insgesamt sehr aufgewertet haben. ich freue mich weiterhin über Vorschläge zu meinem Deck.
Hier die Änderungen:

Ich habe Dinge, die nicht gut in die Strategie passten entfernt und durch folgende Karten ersetzt:

1x Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
1x Glorreiche Hymne (Glorious Anthem)
1x Zeit der Verdopplung (Doubling Season)
1x Junkyo-Glocke (Junkyo Bell)
1x Schädelstrammer (Skullclamp)
1x Höhnischer Elf (Taunting Elf)
1x Orochi-Eierbewacherin (Orochi Eggwatcher)
2x Seelenwächter (Soul Warden)
1x Die Stellung halten (Hold the Line)
1x Nostalgische Träume (Nostalgic Dreams)
1x Samenfunken (Seed Spark)
08.10.2009 - 14:26 Uhr – Kommentar von Altair   ICQ:

Re: Weiss- Grüne Spielsteinwelle

Du kannst ja noch ein paar Pilzwesen reintun, die Saprolinge machen wie Uraltes Sporoloth (Sporoloth Ancient). Mit Zeit der Verdopplung (Doubling Season) macht es pro Zug ein Saproling

6 Kommentare  

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