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Weiss Life-Gain und trotzdem aggro

Deckliste von nero1304  , 25. November 2010

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Vorweg, ich bin neu hier im Forum und hatte eine längere Magicpause. Nun habe ich mal meine alten Karten verkauft und wollte mir für das Geld ein neues Deck zulegen. Meine Wahl viel auf das einzig wahre, und zwar: Weiss! :D
Auf der einen Seite verspreche ich mir möglichst viele vorteile aus den dazugewonnenen Lebenspunkten, welche sich allerdings, falls möglich auf meine Kreaturen auswirken sollen, bzw. sie verstärken sollen.

Stärken: soll das 1 vs 1 sein

Schwächen: möglichst keine, die sich allzu sehr herausstellen^^


Kreaturen:

4x Seelenwächter (Soul Warden)
4x Gefährtin der Seele (Soul's Attendant)
4x Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate)
4x Serras Aszendent (Serra Ascendant)
2x Einsamer Missionar (Lone Missionary)
2x Sonnen-Titan (Sun Titan)
2x Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride)

2x noch frei ;-)

Anderes:

4x Den Elementen trotzen (Brave the Elements)
4x Ehre der Reinen (Honor of the Pure)
2x Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)
2x Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams)
2x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)


hinzu kommen halt 22 Ebenen

Meine Fragen an euch sind einmal: Welche 2 Kreaturen sollen noch hinzugefügt werden
und was haltet ihr von: Anständiges Begräbnis (Proper Burial) , Seelenkreislauf (Spirit Loop) ,Serras Avatar (Serra Avatar) und Wiege der Lebenskraft (Cradle of Vitality) .

Wenn ihr eine von diesen gut findet, welche Karten sollen dann statt dessen raus?

Danke schonmal, Nero

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5 Kommentare  
25.11.2010 - 21:07 Uhr – Kommentar von Philipp Lehmann  :

Re: Weiss Life-Gain und trotzdem aggro

Ich hab in einem {w/s} Lifelink Deck sehr gute Erfahrungen mit der Wiege der Lebenskraft (Cradle of Vitality) gemacht kann sie daher nur empfehlen.

Als Kreatur fällt mir der Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) ein der Anfangs starken Druck machen kann und in Kombination mit der Wiege richtig übel sein kann. Ich würde dafür auch überlegen den Einsamer Missionar (Lone Missionary) rauszunehmen.
25.11.2010 - 21:13 Uhr – Kommentar von cooper  :

Re: Weiss Life-Gain und trotzdem aggro

Hey!

schaut schon mal recht stark aus. ich würde dir nochFelidar-Herrscher (Felidar Sovereign) als zweite gewinnoption empfehlen! und natürlich Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane)

lg coop
25.11.2010 - 21:18 Uhr – Kommentar von nero1304  :

Re: Weiss Life-Gain und trotzdem aggro

durch meine lange pause eine frage:
Was bedeutet das + 1 -1 usw. bei Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane)

danke nochmal
25.11.2010 - 23:02 Uhr – Kommentar von ChainersEdict  :

Re: Weiss Life-Gain und trotzdem aggro

Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) ist ein Planeswalker.

Planeswalker sind bleibende Karten, die dir als mächtige Verbündete zur Seite stehen. Planeswalker sind allerdings keine Kreaturen – falls etwas Kreaturen betrifft, dann betrifft es nicht Planeswalker.

Ein Planeswalker kommt mit so vielen Loyalitätsmarken ins Spiel, wie sein Loyalitätswert beträgt (Zahl in der rechten unteren Ecke der Karte). Wird einem Planeswalker Schaden zugefügt, werden entsprechend viele Loyalitätsmarken von ihm entfernt. Wenn ein Planeswalker Loyalität verliert oder dazu erhält (z. B. durch Aktivieren einer seiner Fähigkeiten), werden entsprechend viele Loyalitätsmarken von ihm entfernt bzw. auf ihn gelegt. Liegen auf einem Planeswalker keine Loyalitätsmarken mehr, wird er auf den Friedhof seines Besitzers gelegt.

Aktivierte Fähigkeiten von Planeswalkern können nur vom Beherrscher aktiviert werden, und nur zu einem Zeitpunkt, zu dem er auch eine Hexerei wirken könnte. Die Fähigkeiten können auch in dem Zug aktiviert werden, in dem der Planeswalker ins Spiel gekommen ist. Eine Fähigkeit eines Planeswalkers kann jedoch nicht aktiviert werden, falls in diesem Zug bereits eine seiner Fähigkeiten aktiviert wurde (es kann also je Planeswalker nur eine Fähigkeit pro Runde aktiviert werden). Für die Aktivierungskosten werden entsprechend viele Loyalitätsmarken auf den Planeswalker gelegt (positive Zahlen) oder von ihm entfernt (negative Zahlen). Fähigkeiten mit negativen Kosten können nur aktiviert werden, falls auf dem Planeswalker noch mindestens so viele Loyalitätsmarken liegen.

Planeswalker können weder angreifen noch blocken, aber sie können wie Spieler angegriffen werden. Beim Deklarieren der Angreifer sagt der aktive Spieler für jede seiner angreifenden Kreaturen an, ob sie den verteidigenden Spieler oder einen seiner Planeswalker angreift. Die Kreaturen des verteidigenden Spielers können angreifende Kreaturen blocken unabhängig davon, ob sie den Spieler oder einen Planeswalker angreifen. Wenn einem Planeswalker Kampfschaden zugefügt wird, verliert er entsprechend viele Loyalitätsmarken; er selbst fügt jedoch keinen Kampfschaden zu.

Falls einem Gegner Schaden zugefügt würde, kann der Schadensverursacher diesen Schaden stattdessen einem Planeswalker zufügen, den dieser Gegner kontrolliert (das ist ein Umleitungseffekt). Dieses Umleiten kann nicht bei Kampfschaden angewandt werden.

Falls zwei oder mehr Planeswalker im Spiel sind, die einen Untertyp (Planeswalkertyp) gemeinsam haben, werden sie alle auf den Friedhof ihrer Besitzer gelegt.

Regelbuch ;-)
25.11.2010 - 23:04 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Weiss Life-Gain und trotzdem aggro

Planeswalker haben Marken, Ajani Goldmane z.B. kommt mit vier Stück ins Spiel. Haben sie keine Marken mehr (z.B. durch Kreaturenangriffe oder Schadenszauber, mit denen sie angezielt werden können), gehen sie auf den Friedhof. Fast jeder Planeswalker hat eine +x-Fähigkeit, mit denen er sich Marken "selbst" beschaffen kann - oder eben auch, meistens etwas stärkere -x-Fähigkeiten.

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