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Kartenkombo von dstroyer  , 5. Februar 2008

3 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Spielt eine Phantomkreatur z.B.Phantom-Nomade (Phantom Nomad),verzaubert sie mit Wildheit (Ferocity),so dass sie dann nicht mehr im Kampf zerstört werden kann,dann spielt ihr Blaze of Glory und ihr blockt den gesamten gegnerischen Angriff.
Ein Deck dazu folgt noch.

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13 Kommentare  
05.02.2008 - 15:13 Uhr – Kommentar von Nivram  :

Re: Phantomblocker

Die kombo is nich wirklich so toll das ganze kann man auch mit Nebelbank (Fog Bank) machen nur dass man sie nich mehr verzabern muss und es is nur eine Karte.
05.02.2008 - 19:02 Uhr – Kommentar von dstroyer  :

Re: Phantomblocker

Ja stimmt schon aber das is ja langweilig
05.02.2008 - 19:24 Uhr – Kommentar von osm  :

Re: Phantomblocker

naja aber man könnte Wildheit (Ferocity) mit Phantomwurm (Phantom Wurm) oder Phantom-Nishoba (Phantom Nishoba) kombinieren, ist ganz nett fürn angriff
05.02.2008 - 19:41 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Phantomblocker

Naja ich find das ist wirklich nicht der Brüller. Ein einzelner Nebel (Fog) oder Feiertag (Holy Day) bewirkt den selben Effekt und man braucht dafür nur eine Karte. Gut wär es dann, wenn das ganze permanent ging, aber da das ganze nur eine Runde funktioniert (bzw. maximal vier wenn Du alle Blaze ziehst) ist es irgendwie Müll. Außerdem würde der Feiertag auch Trampelschaden verhindern. Bei Deiner "Kombo" geht der immernoch durch.

Und das mit dem langweilig? Ich meine Du kannst natürlich auch mit einem Gebirge, einem Flammenritus (Rite of Flame) und einem Verzweifeltes Ritual (Desperate Ritual) das Diamantkaleidoskop (Diamond Kaleidoscope) aktivieren und den Spielstein für {g} opfern, wenn es Dir zu langweilig ist, Wälder zu spielen...
05.02.2008 - 19:54 Uhr – Kommentar von dstroyer  :

Re: Phantomblocker

Erstmal danke für deine kombo mit Flammenritus (Rite of Flame).es stimmt zwar schon,dass die Kombo nur eine Runde lang funktioniert aber nach der Runde kann ich mit dem Phantom-Nomade (Phantom Nomad) ja immernoch jeden Angreifer blocken und meine Lebenspunkte sind sicher (außer wenn er zufällig Trampelschaden hat) und das es die Karte Nebelbank (Fog Bank) gibt,dafür kann ich ja auch nichts.
05.02.2008 - 20:42 Uhr – Kommentar von Jan B.    ICQ:

Re: Phantomblocker

oder einfacher ginge das mit Sandhaut (Sandskin) und Eisenfaust-Schläger (Ironfist Crusher).
06.02.2008 - 07:25 Uhr – Kommentar von Paul   ICQ:

Re: Phantomblocker

oder Blendende Mauer (Wall of Glare) ,is noch billiger ;-)
06.02.2008 - 09:48 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Phantomblocker

Unverletzlichkeit (Inviolability) ist noch billiger, jetzt sinds nur noch {2}{w}{w}.
06.02.2008 - 11:03 Uhr – Kommentar von dstroyer  :

Re: Phantomblocker

Also wenn ihr so weiter macht dann sind wir irgendwann bei ner Kombo für {0} bei der man sofort das Spiel gewinnt ;-)
06.02.2008 - 11:19 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Phantomblocker

Nö. Wir zeigen Dir nur auf dass es weit effizientere Methoden gibt als Deine :-p
06.02.2008 - 11:40 Uhr – Kommentar von Sephirot    ICQ:

Re: Phantomblocker

Was ist mit Fliegenden Kreaturen?
Und dann gäbe es noch Irrealität.
06.02.2008 - 12:20 Uhr – Kommentar von dstroyer  :

Re: Phantomblocker

das war jetzt eigentlich net beleidigend oder so gemeint und fliegende können leicht mit Wasserstrang-Spinne (Aquastrand Spider) geblockt werden.
08.02.2008 - 12:30 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Phantomblocker

Aber eben nicht mit Deiner genialen Kombo!

13 Kommentare  

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