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Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Kartenkombo von MagiXSkill  , 27. September 2009

3 Karten – Farben: {farblos}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Man braucht halt einfach

Magosi, der Wasserschleier (Magosi, the Waterveil)

Land Rare
Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped.
{tap}: Add {b} to your mana pool.
{b}, {tap}: Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.
{tap}, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owner's hand: Take an extra turn after this one.

und Ringe aus der hellen Esse (Rings of Brighthearth).

Außerdem ist entweder noch ein Ringe aus der hellen Esse (Rings of Brighthearth), oder ein Candelabra of Tawnos bzw. irgendwas anderes nötig, mit dem man das Land enttappen kann.

Erstmal legt man ne Äonen -Marke auf das Land... (Man muss halt leider nen zug überspringen :[ )
Dann macht man sich nen Extrazug, und kopiert die Fähigkeit mit den Ringen. Macht 2 Extrazüge. Danach das Land gleich wieder ausspielen, irgendwie enttappen und den ersten Extrazug überspringen um wieder ne Marke draufzulegen.
Das enttappen ist mit 2 Ringe aus der hellen Esse (Rings of Brighthearth) nicht nötig, da man sich dann für {4} eben insgesamt 3 Extrazüge machen kann...


Das ganze im nächsten Zug wiederholen, und mit Planeswalkern oder sonstwas gewinnen. (Das gewinnen gestaltet sich etwas schwierig, da man alle Landdrops die man von da an hat für Magosi benutzen muss aber mit unendlich Zügen dürfte sich trotzdem was finden...)


Ältere Version dieses Beitrags: 27.09.2009 - 16:54 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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16 Kommentare  
27.09.2009 - 16:58 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

war ja nur eine Frage der Zeit, bis jemand das Ding knackt!
Super! {+}
27.09.2009 - 17:30 Uhr – Kommentar von carom  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

kommt getappt ins spiel, so einfach lässt sich das dann doch nich knacken ;)
27.09.2009 - 17:38 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Scheiße das hab ich übersehen ^^

Ok, das Problem wird gelöst...
Die offensichtlichste Lösung wären 2 Ringe aus der hellen Esse (Rings of Brighthearth).

Wenn man farblos bleiben will macht sich Candelabra of Tawnos oder Verlassener Tempel (Deserted Temple) ganz gut...
Macht allerdings ne 3 Karten Kombo draus :[
30.09.2009 - 11:16 Uhr – Kommentar von Christian Heinecke   ICQ:

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Ich wusste doch, es war ein Fehler, mein Playset Ringe abzugeben... coole Combo, wenn auch nicht so simpel wie Vault/Key.
30.09.2009 - 17:38 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Und nich so t€uer wie Vault/Key bzw. Vault/Tezzeret...
30.09.2009 - 18:17 Uhr – Kommentar von Drache04  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Ich denke der Kompo geht nicht weil auf der Karte steht

Du erhältst nach diesem Zug einen weiteren Zug.

Man kann in nicht kopieren oder liege ich falsch
30.09.2009 - 18:22 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Drache04 doch die Kombo geht ^^
Deine Begründung is übrigens ungefähr so wie wenn ich sag: "Hey du kannst die Gurke nicht essen, die is grün!"
01.10.2009 - 11:24 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

@ MagiXSkill

lol

Kombo geht - und is geil !{+}
01.10.2009 - 12:34 Uhr – Kommentar von Fritzl   ICQ:

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Auch ne Überlegung:
Leydruide (Ley Druid) und Druide vom Juniperorden (Juniper Order Druid) um das Land zu enttappen. Sind zwar grün, aber nur mal so als überlegung in den Raum geschmießen ^^
01.10.2009 - 15:24 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Oder einfach Garruk der ist auch ohne die Kombo gut, und synergiert alleine mit Ringe aus der hellen Esse (Rings of Brighthearth) auch ganz gut.
01.10.2009 - 15:36 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Ja an den dacht ich auchschon. Wollts aber farblos (bzw. Mono-Blau) halten...
27.01.2010 - 20:23 Uhr – Kommentar von Moe    Online-Magic ICQ:

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

...und schließlich komplettiert sich die Synergie mit Hilfe von WorldWake's Amulett der Energie (Amulet of Vigor), wodurch das enttappen hinfällig wird. :)

Als Wincondition könnte man dann Landfall (wenn auch nicht so "uber" - man hat ja ohnehin dann jede Runde mindestens einen Landdrop) mit Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) bzw. ähnlichen Karten mit "zusätzliche Länder pro Runde legen"-Fähigkeiten spielen.

Allerdings - wie du richtig feststellst - mit unendlichen Zügen dürfte sich was finden lassen :D
27.01.2010 - 21:47 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) oder das Teil aus WWK, das bei Landfall Schaden auf Spieler macht, würden den Gegner dann finishen. Wäre allerdings schwarz bzw rot.

Wenns halt farblos bleiben soll, schlage ich Rod of Urin vor. Allerdings ists eh nicht farblos, da Magosi blau braucht. Bei Gelegenheit bitte ändern.
28.01.2010 - 00:33 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Man kann auch irgendwann mit der Kombo aufhören, da man ja immer mehr Züge generiert als man für die Kombo braucht.
07.05.2010 - 21:08 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Hab mir auch gedacht, mit dem Schleier kann man doch sicher ne Kombo starten. Doch all meine Einfälle führten zu keinem Erfolg. Glückwunsch für die Idee.
07.05.2010 - 21:23 Uhr – Kommentar von Merle  :

Re: Captain Obvious präsentiert: Infinite Turns...

Sehr schön! {+}
Zum Enttappen könnte man auch den Schicksalsflicker (Fatestitcher) benutzen und würde so monoblau leiben.

16 Kommentare  

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