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Decklisten und Kartenkombos
Xenagos Gärtner [Modern][ArchEnemy]
Deckliste von Hanmac , 6. August 2014
80 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Dieses deck macht sozusagen den Bock(Satyr) zum Gärtner(Saproling Spielsteine) ;P
Druiden und Shamanen als Mana-Quelle, welches von Zauberern und Klerikern wieder verbraucht wird, Xenagos als Obergärtner der mit der +1 Fähigkeit das Mana erzeugt, Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) Füllt das Feld mit immer mehr Spielsteinen.
Ulasht, der Samen des Hasses (Ulasht, the Hate Seed) ist hier die Mutter allen Unkrautes, welches mit Xenagos, Gott des Hedonismus (Xenagos, God of Revels) zum finisher mutiert. Neu werden jetzt auch Drachen im Garten gezüchtet, diese fressen gerne die Saproling oder sonstige die gerade herum wuseln.
Kern des Decks sind auch Karten die Mana-neutral sind, also wie
Manamorphose (Manamorphose) oder Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) ihre eigenen Manakosten generieren.
Kombos:
Zhur-Taa-Urwesen (Zhur-Taa Ancient) + Magus des Kandelabers (Magus of the Candelabra): Länder erzeugen 3+mal soviel mana wie sonst
Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) + Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) + Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm): Mache Spielsteine, dann erzeuge mit diesen Mana, und dann nutze das Mana um noch mehr Spielsteine zu machen.
Optionale Situation:
Zhur-Taa-Urwesen (Zhur-Taa Ancient) und Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) auf dem Feld,
Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) auf der Hand. Zuerst werden die Länder für das mehrfache ihres Mana's getappt, und Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) mittels Buyback sofort gewirkt wie möglich (1 Saproling + 2Länder = weiterer Saproling), sollte man kein Mana mehr haben Aktivert man jetzt die +1Fähigkeit von Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) und man bekommt für jede Kreatur auf dem Feld Mana, jetzt wieder alles mit Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) und Buyback aufbrauchen (1 Saproling + = weiterer Saproling) auf diese Weise steigt die Anzahl der Saproling mit jedem Zug immer schneller immer weiter an.
mit Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) auf Dem Feld ist es logisch diesen Effekt zuletzt zu aktivieren um so möglichst viele weitere Spielsteine zu erzeugen, welche wiederum genutzt werden können um weitere Saproling zu beschwören.
Sollte der Gegner Probleme machen, ändere die Reihenfolge der Effekte:
zuerst alles Mana aus den Ländern verwenden, hierbei beachten das die Saproling dabei nicht getappt werden, dann den Effekt von Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) nutzen und auch hier das übrige Mana auf brauchen.
jetzt im Gegnerischem Zug wenn der Gegner angreift mit so vielen Saproling blocken, und dann erst Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) von der Hand so oft wirken wie möglich in dem die eigenen Saproling genutzt werden um die ConvokeKosten zu bezahlen.
Deck ist Modern-legal und auch ArchEnemy erprobt.
ManaKurve: ( | = 2 )
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Stärken: Flutet das Feld mit 1/1 Saproling, 1/1 Elf Krieger, 1/1 Goblin Krieger, 1/1 Drachen, oder 2/2 Satyr Spielsteinen, hat später schnell große Finisher.
Generiert schnell mit mehr Kreaturen immer mehr Mana
Schwächen: Das Deck braucht die kleinen 1/1 Spielsteine, sollten diese im großem Stil vernichtet werden, schlägt es das Deck sehr zurück.
Hat mitunter Probleme im späterem Spiel das erzeugte mana zu verbrauchen, deswegen wurden weitere Manasinks hinzugefügt
Länder: (22)
3 Wald (Forest)
3 Gebirge (Mountain)
4 Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
4 Stampfgelände (Stomping Ground)
4 Kupferlinienschlucht (Copperline Gorge)
2 Tosende Klamm (Raging Ravine)
2 Tempel der Unbekümmertheit (Temple of Abandon)
Kreaturen: (24)
2 Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) Token Duplicator
2 Magus des Kandelabers (Magus of the Candelabra) Mansink
2 Zhur-Taa-Druide (Zhur-Taa Druid) Mana- und Schaden-Quelle
4 Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) Mana-Quelle
2 Skarrg-Gildenmagier (Skarrg Guildmage) LandAnimation und Trampeln für alle
2 Nektarorakel (Oracle of Nectars) Mansink + Lifegain
2 Ulasht, der Samen des Hasses (Ulasht, the Hate Seed) Finischer
2 Xenagos, Gott des Hedonismus (Xenagos, God of Revels) stärkt die Finisher
2 Zhur-Taa-Urwesen (Zhur-Taa Ancient) Mana-Quelle und Finisher
2 Wurz, die Mutter aller Überfälle (Wort, the Raidmother) Kopiert Zauber
2 Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother) Token-Quelle und Finisher
Artefakte: (14)
4 Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) holt verbrauchtes zurück
4 Feuerwild-Grenzstein (Firewild Borderpost) Mana-Quelle
2 Gruul-Rätselstein (Gruul Cluestone) Mana-Quelle
2 Gruul-Runenschlüssel (Gruul Keyrune) Mana-Quelle
2 Isochron-Szepter (Isochron Scepter) Kopiert
Verzauberungen: (8)
2 Wachsende Reihen (Growing Ranks) Populiert das Feld mit Token
2 Spiralfiale (Helix Pinnacle) Manasink und Siegoption
4 Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) Kopiert
Spontanzauber: (10)
4 Manamorphose (Manamorphose) ManaQuelle-CardDraw
4 Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) Token, dank Buypack in jeder Runde immer mehr
2 Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) Token
Planewalker: (2)
2 Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) Mana und Token-Quelle
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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26.07.2014 - 12:49 Uhr – Kommentar von Jarlaxle Baenre :
Re: Xenagos Gärtner[Modern] |
Cooles Deck.
Was du aber mit dem Isochron-Szepter (Isochron Scepter) willst, verstehe ich nicht.
Du hast gerade mal 8 Ziele dafür in deinem Deck, von denen dir 4 nur eine Karte und ein bisschen Manafix bringen.
Die anderen 4 hauen dir dann für 2 Mana ein 1/1er-Token raus.
Also da gibt es mE durchaus bessere Karten. Oder du spielst ein paar mehr Problemlöser, wie Blitzschlag oder Naturalisieren, dann könnte das Szepter durchaus interessant werden.
So ist es mE ziemlich nutzlos.
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06.08.2014 - 14:47 Uhr – Kommentar von Hanmac :
Re: Xenagos Gärtner [Modern][ArchEnemy] |
Wenn du Spielstein decks magst werde ich heute Abend mal mein NayaConstallation veröffentlichen, ähnlich wie das nutzt es auch die ganz verschiedenen Spielsteine, aber halt in den Naya Farben auch wenn einige Karten wie Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) auch dort vorkommen.
1) hab das deck ja nur immer mit Forge getestet, 20 Spielsteine sind da gerade mal ein Minimum ...
okay sagen wir mal da wären 20 Spielsteine, dann wird zuerst wenn möglich Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) aktiviert, das macht aus den 20 schon mal 24-25, erst dann wird der effekt von Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) aktiviert so das man ca 24-25mal bekommt, dadurch bekommt man ca nochmal 5-6 neue und man ist ca bei 30 ... (dh 10 neue Spielsteine und das ca ohne länder) und ganz ohne Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed), mit wären wir ca bei 50-60.
2) selbst die einfache Manamorphose (Manamorphose) ist besonders im zweitem zug ganz lustig, besonders wenn man dann noch Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) hat. aber die Manamorphose (Manamorphose) kann man auch ganz leicht mit Wurz, die Mutter aller Überfälle (Wort, the Raidmother) kopieren.
3) der ArtefaktRamp ist hauptsächlich wegen der Farbanpassung, und im falle vom Rätselstein zum Karten ziehen den Grenzposten spielt man sowieso gleich im erstem Zug, Zhur-Taa-Urwesen (Zhur-Taa Ancient) läuft dann sehr gut mit Magus des Kandelabers (Magus of the Candelabra) wenn dir jedes Land effektiv 3 oder mehr Mana macht.
5) Xenagos, Gott des Hedonismus (Xenagos, God of Revels) findet schon genug starke Kreaturen zum pumpen ... sei es Ulasht, der Samen des Hasses (Ulasht, the Hate Seed) was man gerade mit +30/+30 gespielt hat, was zum +60/+60 mit Eile mutiert, oder Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother) oder einer ihrer Spielsteine zum Flugangriff
PS: ich glaub ich hab in der Beschreibung vergessen zu erwähnen das diese 1/1 Drachen-Spielsteine Verschlingen(2) haben ... dh da fressen diese ein paar andere Spielsteine, und schon sind sie ganz schnell 10/10 oder mehr
6) bei Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) und Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) ist es halt so das man wartet bis man 2 oder mehr Marken hat mit dem zurück holen ... das geht ziemlich einfach wenn man zb 2mal Manamorphose (Manamorphose) und Isochron-Szepter (Isochron Scepter) auf der hand hat ... mitunter braucht man die 2. morphose gar nicht auf der Hand weil man diese sowieso bald zieht.
7) ich hab versucht das deck auf 60 runter zu machen, da hatte es auch angefangen bevor ich Anteile hinzugefügt hatte, doch der eigene Carddraw war mir an der stelle zu stark, da sind 80 Karten schon sicherer ... und die restlichen zieht man da schnell genug ... wie schon gesagt ich hatte auch mal damit gegrübelt Purphoros, Gott der Schmiede (Purphoros, God of the Forge) hinein zu tun, doch das wäre einfach zu schlimm (weil 10 Spielsteine die runde zu spielen ist echt kein problem und das wären 20 Schaden für alle Gegner)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 17.08.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 green Saproling creature token. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ulasht, der Samen des Hasses (Ulasht, the Hate Seed) R Legendäre Kreatur – Teufelsbraten Hydra Ulasht, the Hate Seed enters with a +1/+1 counter on it for each other red creature you control and a +1/+1 counter on it for each other green creature you control. , Remove a +1/+1 counter from Ulasht: Choose one - • Ulasht deals 1 damage to target creature. • Create a 1/1 green Saproling creature token. 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Xenagos, Gott des Hedonismus (Xenagos, God of Revels) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to red and green is less than seven, Xenagos isn't a creature. At the beginning of combat on your turn, another target creature you control gains haste and gets +X/+X until end of turn, where X is that creature's power. 6/5 Wert: ab ca. 7,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Manamorphose (Manamorphose) UC Spontanzauber Add two mana in any combination of colors. Draw a card. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) UC Kreatur – Mensch Schamane When Burning-Tree Emissary enters, add . 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zhur-Taa-Urwesen (Zhur-Taa Ancient) R Kreatur – Bestie Whenever a player taps a land for mana, that player adds one mana of any type that land produced. 7/5 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Magus des Kandelabers (Magus of the Candelabra) R Kreatur – Mensch Zauberer , : Untap X target lands. 1/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger , : Create a 1/1 green and white Elf Warrior creature token. , : For each creature token you control, create a token that's a copy of that creature. 1/1 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Xenagos der Hedonist (Xenagos, the Reveler) M Legendärer Planeswalker – Xenagos +1: Add X mana in any combination of and/or , where X is the number of creatures you control. 0: Create a 2/2 red and green Satyr creature token with haste. -6: Exile the top seven cards of your library. You may put any number of creature and/or land cards from among them onto the battlefield. 3 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag) R Land Rootbound Crag enters tapped unless you control a Mountain or a Forest. : Add or . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Stampfgelände (Stomping Ground) MR Land – Gebirge Wald (: Add or .) As Stomping Ground enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kupferlinienschlucht (Copperline Gorge) MR Land Copperline Gorge enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Tosende Klamm (Raging Ravine) SR Land Raging Ravine enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der Unbekümmertheit (Temple of Abandon) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zhur-Taa-Druide (Zhur-Taa Druid) C Kreatur – Mensch Druide : Add . Whenever you tap Zhur-Taa Druid for mana, it deals 1 damage to each opponent. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Skarrg-Gildenmagier (Skarrg Guildmage) U Kreatur – Mensch Schamane : Creatures you control gain trample until end of turn. : Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature until end of turn. It's still a land. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nektarorakel (Oracle of Nectars) R Kreatur – Elf Kleriker , : You gain X life. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurz, die Mutter aller Überfälle (Wort, the Raidmother) R Legendäre Kreatur – Goblin Schamane When Wort, the Raidmother enters, create two 1/1 red and green Goblin Warrior creature tokens. Each red or green instant or sorcery spell you cast has conspire. (As you cast the spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose new targets for the copy.) 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother) M Kreatur – Drache Flying At the beginning of each upkeep, create a 1/1 red and green Dragon creature token with flying and devour 2. (As the token enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with twice that many +1/+1 counters on it.) 4/4 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) U Artefakt , : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachsende Reihen (Growing Ranks) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiralfiale (Helix Pinnacle) R Verzauberung Shroud (This enchantment can't be the target of spells or abilities.) : Put X tower counters on Helix Pinnacle. At the beginning of your upkeep, if there are 100 or more tower counters on Helix Pinnacle, you win the game. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) R Verzauberung Whenever you cast an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put a quest counter on Pyromancer Ascension. Whenever you cast an instant or sorcery spell while Pyromancer Ascension has two or more quest counters on it, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Create three 1/1 green Saproling creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Purphoros, Gott der Schmiede (Purphoros, God of the Forge) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to red is less than five, Purphoros isn't a creature. Whenever another creature you control enters, Purphoros deals 2 damage to each opponent. : Creatures you control get +1/+0 until end of turn. 6/5 Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
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