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Decklisten und Kartenkombos

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Expeditonskorps des Engels

Deckliste von Drizzt  , 9. März 2013

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Unter Führung des Serra-Engel (Serra Angel)s stellt sich eine fromme Heerschar den Ausgeburten der Ketzer, Dämonen- und Götzenanbeter auf der Expedition zur Sonnenquelle (Sunspring Expedition). Der Engel bedenkt die wachsamen Soldaten mit seinen Gaben und gewährt ihnen Sichere Fahrt (Safe Passage) wo er nur kann. Durch die Veteranen Hauptmann der Wache (Captain of the Watch), Rhox-Spießmeister (Rhox Pikemaster) und zwei Erfahrener Schwertschmied (Veteran Swordsmith)e ermuntert schwingen sich die loyalen Kämpfer zum Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension) auf um sich an der Seite des Engels ins Gefecht zu stürzen. Von ihnen entdeckte Götzen werden beschlagnahmt und als Feierliche Gabe (Solemn Offering) dem Engel gereicht.

Lange Story, kurzer Sinn: Kampfschaden mittels Fliegern auf den Gegner durchbringen, ein paar Lebenspunkte abgreifen, von Wachsamkeit profitieren und als zusätzliche Siegoption den Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign), der mit Unzerstörbarkeit (Indestructibility), dem Höhenflug oder dem Vermächtnis des Sündenhammers (Sinstriker's Will) ausgerüstet einiges anstellen kann.

Stärken: Kann auch mit Kreaturen in der zweiten Reihe Schaden anrichten. Flexibles Spiel durch Kombination von Auren und Kreaturen. Der Höhenflug sorgt manchmal für Schweißperlen beim Gegner, macht Zwege zu immer weiter wachsenden Riesen.

Schwächen: Removal ist immer schlecht, denn man verliert so leicht zwei Karten auf einmal. Todesberührung ist daher nicht so prickelnd. Kein Carddraw, unverzauberte Kreaturen sind mehrheitlich den Standardburnern ziemlich ausgeliefert.


"Falls Überleben ein Spiel ist, kenne ich den Gewinner." - Hazir, Kartenzeichner aus Serjiri

Länder:(22)

22x Ebene (Plains)

Kreaturen:(18)

Kommando-Abteilung:
1x Serra-Engel (Serra Angel) - der nominale Anführer
1x Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) - der Co-Regent

1x Hauptmann der Wache (Captain of the Watch) - starker Lord
1x Rhox-Spießmeister (Rhox Pikemaster) - dito
2x Erfahrener Schwertschmied (Veteran Swordsmith) - "kleine" Lords

Fußvolk:
3x Palastwache (Palace Guard) - kann eine ganze Armee abfangen
1x Beherzte Wache (Valiant Guard) - guter First Drop
1x Kjeldoranischer Vorreiter (Kjeldoran Outrider)
1x Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher) - bringt eine Aura oder eine Kommt-ins-Spiel -
Karte auf die Hand zurück
1x Kor-Feuerläufer (Kor Firewalker) - Sein Spaziergang macht er liebend gerne durch die Hölle

1x Nachtstahlwächter (Darksteel Sentinel) - ich wollte gern was Unzerstörbares, der hier macht
sich gut wegen Wachsamkeit

1x Seelenwächter (Soul Warden) - die Glaubenshüterin des Engels
3x Augur il-Vec (Augur il-Vec) - mit dem Höhenflug kann der böse wehtun, hat sich zu einer Kernkarte gemausert

Artefakte(1), Verzauberungen(8), Hexereien(4), Spontanzauber(7):

Die Gaben des Engels:
1x Engelsfeder (Angel's Feather)
2x Sichere Fahrt (Safe Passage)
1x Engelsgesang (Angelsong)
1x Rechtschaffenheit (Righteousness) - auf eine Palastwache (Palace Guard) oder den
Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) nur toll, gefolgt von Gnade der Seele (Soul's Grace)
machts gut Lebenspunkte für wenig Mana
1x Als unwürdig beurteilen (Judge Unworthy) - der Tutoreffekt ist nicht zu verachten
1x Göttliches Verdikt (Divine Verdict) - schön, weils auch schwarze Kreaturen zerlegen kann

Die Gaben der Seelenwächterin:
3x Feierliche Gabe (Solemn Offering) - ich hasse Ley-Linien
1x Zu Staub zurückkehren (Return to Dust) - gegen hartnäckige Karten, die nicht wissen wann Ruhe ist
1x Vermächtnis des Sündenhammers (Sinstriker's Will) - die Spaßkarte, auf dem
Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) oder einem wachsamen Soldaten, immer wieder klasse
1x Fesseln des Glaubens (Faith's Fetters) - Universalproblemlöser
1x Gnade der Seele (Soul's Grace)

Die Rüstungen des Korps:
4x Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension) - eine DER Kernkarten des Decks
1x Unzerstörbarkeit (Indestructibility) - auch hier ist der Herrscher wieder mal ein beliebtes
Ziel, oder wenn mal ein Allesblocker gebraucht wird auf die Palastwache (Palace Guard)
angewandt

Die Mission des Korps:
1x Expedition zur Sonnenquelle (Sunspring Expedition)


P.S.: Das Deck soll als Anregung dienen, den Herrscher und den Hauptmann habe ich gezogen, sonst hätte ich sie nicht. Gekauft sind 3 Höhenflüge, 3 Feierliche Gaben und der Nachtstahlwächter.

Weitere Decks von mir sind die Simic-Mutanten und "(Blue) Death From Above"

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