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Decklisten und Kartenkombos

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Esper Control

Deckliste von Karalus  , 17. April 2013

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Hallo,

Das ist ein klassisches Kontrolldeck, welches den Gegner so lange auf Abstand halten soll bis durch Anrufung der Engel (Entreat the Angels) mindestens 3 Engel auf dem Tisch liegen. Zu diesem Zeitpunkt sollte der Gegner nix mehr auf dem Tisch haben und eventuelle Antworten auf Anrufung der Engel (Entreat the Angels) können mit Gegenzauber (Counterspell) beantwortet werden.
Neben den Finishern existieren eine Reihe von Unterstützungszaubern, Kartenziehern und Counterspells.

Das Deck ist ein bisschen mehr als "Budget", sollte aber in nicht allzu hohe, finanzielle Dimensionen gehen. Die meisten Karten existieren so bereits in dem Deck und müssen noch durch 2-3 ergänzt werden. Ich werde natürlich trotzdem immer weiter daran arbeiten und versuchen es zu verbessern.

typischer/ gewünschter Spielablauf:

- den Gegner mit Propaganda (Propaganda) und Gefühl des Grauens (Feeling of Dread) auf Abstand halten und sich bis min. 5 Länder hocharbeiten.
- unangenehme Karten mit Removel und Counter entfernen
- zwischendurch mit Kartenziehern seine Hand füllen
- mit Gedankenwirbel (Brainstorm) seine Schlüsselkarten positionieren
- und dann letztendlich das Feld mit Endpunkt (Terminus) leerräumen und mit Anrufung der Engel (Entreat the Angels) wieder füllen ;-)


Bis jetzt kann ich sagen, dass das Deck einen wirklich sehr starken Eindruck macht, wenn man darauf achtet, wie man es richtig zu spielen hat.

Stärken: - super Kontrolle und sehr starker Finisher
- fast auf alle Decks eine Antwort parat (Hexproof, unzerstörbar, Combo, Kreaturen etc.)

Schwächen: - sehr schnelle Aggrodecks in Verbindung mit dem Ausbleiben von Endpunkt (Terminus) oder dergleichen


Länder:

- 4 Gletscherfestung (Glacial Fortress)
- 4 Azorius-Gildeneingang (Azorius Guildgate)
- 8 Insel (Island)
- 7 Ebene (Plains)

Verlangsamung:

- 3 Propaganda (Propaganda)
- 4 Gefühl des Grauens (Feeling of Dread)

Counter/Removal:

- 4 Endpunkt (Terminus)
- 4 Gegenzauber (Counterspell)
- 3 Essenzzerstäubung (Essence Scatter) (oder Bannzauber (Dispel) je nach Matchup)
- 4 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
- 2 Bannender Hieb (Banishing Stroke)

Kartenzieher/-sortierer:

- 4 Gründliches Überdenken (Think Twice)
- 4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
- 2 Jace der Gedankenarchitekt (Jace, Architect of Thought)

Finisher:

- 3 Anrufung der Engel (Entreat the Angels)


Maybeboard/ Sideboard:

- Verwüstende Flut (Devastation Tide)
- In Betracht ziehen (Ponder)
- Tamiyo die Mondweise (Tamiyo, the Moon Sage)
- weitere Counter (bin da noch am Überlegen)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
17.04.2013 - 14:39 Uhr – Kommentar von Darius S.  :

Re: Esper Control

Ich weiss nicht, ob du ein bestimmtes Preislimit für dieses Deck gesetzt hast, aber falls folgende Karten in deiner Reichweite liegen:
Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
Gegengewicht (Counterbalance) Nur mit dem Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)!
In Frieden ruhen (Rest in Peace) mit Energiefeld (Energy Field)

Ich machs einfacher: http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1105098 Das ist ein UW-Miracle Legacy... Dort findest du noch einige Anregungen, in den ersten paar Zügen machen dein Deck und diese etwa das gleiche(nichts, nur nerven!)

Greetz, Darius
17.04.2013 - 14:58 Uhr – Kommentar von Karalus  :

Re: Esper Control

Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) ist natürlich auch gut. Wie läuft den die Combo mit Gegengewicht (Counterbalance) im Idealfall genau ab?

Karten wie Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) oder Willenskraft (Force of Will) sind stark über dem Budget. Ein Playset Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain) ist mir bspw auch zu viel, da der Mehrwert den Preis in meinen Augen nicht rechtfertigt.

Aber danke schonmal für deine Anregungen.
17.04.2013 - 15:10 Uhr – Kommentar von Darius S.  :

Re: Esper Control

Zuerst zu deiner Frage: Es ist eigentlich keine Kombo, sondern eher eine Synergie. Und eigentlich läuft es ganz einfach ab: Der Gegner Castet nen Spell; in Reaktion bezahlst du {1} um die obersten 3 Karten deiner Bibliothek anzuschauen; nach dem Sortieren der 3 Karten lässt du den Spell resolven und aktivierst jetzt das Gegengewicht (Counterbalance). Fertig;)
Oben genanntes funktioniert nur, wenn du beide Karten im Spiel hast und mit dem Topf was mit den gleichen umgewandelten Manakosten triffst.

Achja:
Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
Weg ins Exil (Path to Exile)
Schnellzauberer (Snapcaster Mage) weiss nicht ob der im Budget liegt, aber er ist halt schon Hammer
Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) Das Weisse Propaganda

3 Kommentare  

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