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Decklisten und Kartenkombos
Geisterwandlung
Deckliste von trischai , 4. Mai 2005
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Das Deck basiert darauf mit Seelen-Stein (Spirit Cairn) und Karten mit Umwandlung 1/1er Flieger zu produzieren. Jetzt ist das aber noch etwas poplig und zu teurer, deswegen spiel ich noch den Fluxkompensator (Fluctuator) und Göttliches Sakrament (Divine Sacrament). Durch das ständige Umwandeln bekommt das Deck ziehmlich leicht Grenzwert, weshalb man in der Regel 3/3er Flieger für produziert.
Stärken: Das Deck hält sich dank Umwandlung selbst am laufen, da man zerstörte Karten recht schnell nachzieht. Mal ganz davon abgesehen, dass man auch neue Karten mit Umwandlung zieht.
Kreaturenzerstören wirken auch nur bedingt gegen das Deck, da man am Ende der Runde des Gegners einfach für Nachschub sorgen kann.
Schwächen: Das Deck braucht seine Zeit bis es so richtig in die Gänge kommt, wenn in dieser Zeit viel Druck vom Gegner kommt, wird es sehr eng.
Ohne den Fluxkompensator (Fluctuator) ist das Deck ziehmlich plump, zwar noch gut spielbar aber plumb.
[Manabasis - 31 Karten]
11* Ebene (Plains)
4* Verwüsteter Landstrich (Blasted Landscape)
4* Schwebende Wiesen (Drifting Meadow)
4* Abgelegene Steppe (Secluded Steppe)
4* Diamantmox (Mox Diamond) → Die Karte ist nur ein Test, wahrscheinlich fliegt sie für ein paar weitere Ebenen raus
4* Ewiger Drache (Eternal Dragon) → das Arbeitstier des Decks, er sorgt dafür das mir nie die Umwandlungskarten ausgehen.
[GPK - Geisterproduktionskomplex - 12 Karten]
4* Seelen-Stein (Spirit Cairn) → man sollte bei der Karte nie vergessen, das sie auch auf normales Abwerfen triggert.
4* Fluxkompensator (Fluctuator)
4* Göttliches Sakrament (Divine Sacrament)
[Unterstützung - 17 Karten ]
3* Leuchtende Barriere (Shimmering Barrier) → Frühe Verteidigung, die später umgewandelt wird
4* Stoischer Champion (Stoic Champion) → auch frühe Verteidigung; kann aber auch mal richtig böse hauen gehen.
4* Sonnenstrahls Richtspruch (Radiant's Judgment)
3* Entzauberung (Disenchant)
3* Dekret der Gerechtigkeit (Decree of Justice) → Nebenplan falls die Seelen-Stein (Spirit Cairn)e nicht auftauchen; oder um ein paar Kreaturen gegen Counterdecks auf den Tisch zu bekommen.
Im Grunde ist das Deck ein weißes Beatdowndeck, dem nicht nach jedem Zorn (außer der von Akroma) die Puste ausgeht. Und es "missbraucht"
Umwandlung ohne die üblichen Verdächtigen Astralrutsche (Astral Slide)und Spalt der Blitze (Lightning Rift).
Die ganzen Geister schreien förmlich nach dem Championsblock, aber leider ist mir noch keine gute Karte eingefallen die mit den Geisterspielsteinen gut interagiert.
Deckbewertung: |
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04.05.2005 - 17:45 Uhr – Kommentar von Urza :
Re: Geisterwandlung |
Sehr nettes Theme. Das ein Cycling deck auch ohne Astralrutsche (Astral Slide) funktioniert wusste ich bisher nicht. Ich schlage auch einen Grün-Splash vor, für Karten wie Ewige Zeugin (Eternal Witness) oder Neues Leben (Regrowth) damit du auch die umgewandelten Karten wieder fürs aktiv oder passiv spielen verwenden kannst. Oder du machs einen Blau-Splash für Zurückerinnern (Reminisce) oder Erinnerung (Recall) die die ebenfalls Karten zurückgeben. Außerdem unterstützt Grün den Beatdown und Blau würde zusätzlich für Disruption sorgen.
Noch eine Frage: Hast du diese ganzen Karten in echt? Und an dieser Stelle frag ich mich noch ob du jede Karte 4x hast, da deine Decks doch aus sehr "goilen" Karten bestehen.
MFG Urza
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05.05.2005 - 14:03 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: Geisterwandlung |
@ Mario
Die Idee mit Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) ist nicht schlecht, aber was dafür raus?
@Urza
Ich wollte das Deck gerne einfarbig belassen damit das Göttliches Sakrament (Divine Sacrament) seine volle Wirkung zeigt, der Seelen-Stein (Spirit Cairn) will auch möglichst viel weißes Mana und der Ewiger Drache (Eternal Dragon) will leider nur Ebenen suchen. Der Drache reicht auch vollkommen aus, um im späten Spiel für ständigen Nachschub zu sorgen.
Zu deiner Frage: Vorsichtig ausgedrückt könnte man meine Sammlung als stattlich bezeichnen. Alle wichtigen Karten der Vergangenheit, die nicht mehr als 100 Euro kosten, dürfte ich 4* haben. Das liegt daran das ich leidenschaftlicher Sammler und Deckbauer bin. Ich spiel jetzt schon seit 6 Jahren mit meinen Freunden Magic, da kommt halt einiges zusammen und mit der Zeit bekommt man die Tricks und Kniffe raus wie man billig an Karten herankommt. Ich sag nur warten bis die Karten aus Typ 2 herausrotieren, dann bekommt man sie meist hinterhergeschmissen.
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19.08.2008 - 15:22 Uhr – Kommentar von Solar :
Re: Geisterwandlung |
Das Deck gefällt mir ziemlich gut. Wie wärs vielleicht mit Geisterprozession (Spectral Procession)? Passt zwar leider nicht ganz so gut in das Umwandlungs Thema, ist aber in einem rein weißen Deck sehr effizient und produziert genau die Tokens, die du haben willst.
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19.08.2008 - 16:46 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: Geisterwandlung |
Ich störe euch ja nur ungern, aber erstens ist das Deck über drei Jahre alt und zweitens ist der Autor (leider) schon ewig nicht mehr auf "Magic für Freizeitspieler" aktiv...
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06.07.2013 - 19:06 Uhr – Kommentar von Jashin :
Re: Geisterwandlung |
Mannomann, das ist das beste Deck seit langem, dass ich hier sehe. Ein Hoch auf die Decks-des-Tages-Funktion!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 06.07.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Seelen-Stein (Spirit Cairn) RU Verzauberung Whenever a player discards a card, you may pay . If you do, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluxkompensator (Fluctuator) R Artefakt Cycling abilities you activate cost less to activate. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliches Sakrament (Divine Sacrament) R Verzauberung White creatures get +1/+1. Threshold - White creatures get an additional +1/+1 as long as seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwüsteter Landstrich (Blasted Landscape) U Land : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwebende Wiesen (Drifting Meadow) C Land Drifting Meadow enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Abgelegene Steppe (Secluded Steppe) UC Land Secluded Steppe enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Diamantmox (Mox Diamond) MR Artefakt If Mox Diamond would enter, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 480,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewiger Drache (Eternal Dragon) R Kreatur – Drache Geist Flying : Return Eternal Dragon from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep. Plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchtende Barriere (Shimmering Barrier) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) First strike Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 1/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Stoischer Champion (Stoic Champion) U Kreatur – Mensch Soldat Whenever a player cycles a card, Stoic Champion gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstrahls Richtspruch (Radiant's Judgment) C Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Astralrutsche (Astral Slide) U Verzauberung Whenever a player cycles a card, you may exile target creature. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Spalt der Blitze (Lightning Rift) U Verzauberung Whenever a player cycles a card, you may pay . If you do, Lightning Rift deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Beichtvater (Confessor) C Kreatur – Mensch Kleriker Whenever a player discards a card, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewige Zeugin (Eternal Witness) SRU Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Neues Leben (Regrowth) RU Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückerinnern (Reminisce) U Hexerei Target player shuffles their graveyard into their library. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerung (Recall) RU Hexerei Discard X cards, then return a card from your graveyard to your hand for each card discarded this way. Exile Recall. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Äther-Schockwelle (AEther Shockwave) U Spontanzauber Choose one - • Tap all Spirits. • Tap all non-Spirit creatures. |
| Spiritueller Besuch (Spiritual Visit) C Spontanzauber – Arkan Create a 1/1 colorless Spirit creature token. Splice onto Arcane (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Geisterprozession (Spectral Procession) U Hexerei Create three 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwielichttreiber (Twilight Drover) R Kreatur – Geist Whenever a creature token leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on Twilight Drover. , Remove a +1/+1 counter from Twilight Drover: Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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