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Decklisten und Kartenkombos

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Yumegawa-Agenten

Deckliste von AngelHunter  , 31. Oktober 2010

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck besteht zu 100% aus Karten, die dem Kamigawa-Block entnomme wurden. Dies garantiert zwar keine Vollkommenheit, doch dafür Harmonie und eine gewisse Identität.

"Ich sah sie einst als Kind. Sie brachten mich in die Arme meiner Eltern zurück, als ich mich verlaufen hatte. Warum kennen sie mich jetzt nicht mehr? Warum bringen sie mich nicht wieder heim?"
-Unbekannter Bettler


Dieses blaue Themendeck versucht, ein oder zwei typische Aspekte der blauen Karten von Kamigawa widerzuspiegeln und zu nutzen. Deshalb gehört "Yumegawa-Agenten" zu meiner Serie "Orte und Wesen Kamigawas", die noch vor dem Status eines guten Decks die Stimmigkeit im Inhalt anstrebt.

Zum einen wird der Gegner durch Neutralisierer wie Schikanöser Wille (Oppressive Will), Hindern (Hinder) oder Einkassieren (Quash) am Ausspielen seiner Karten gehindert. Sollte ihm dies doch einmal gelingen, bringen der Kaijin des Verschwindenlassens (Kaijin of the Vanishing Touch), der Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi) oder Auf Träume reduzieren (Reduce to Dreams) die Karten auf die Hand zurück, sodass ich noch eine Gelegenheit erhalte, sie zu neutralisieren.
Meine eigenen Kreaturen schütze ich mit Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) oder Schleier der Verborgenheit (Veil of Secrecy), damit sie nicht Opfer von gegnerischen Zaubereien oder Effekten werden.
Denn Angriff übernehmen dann wahlweise fliegende Kreaturen wie Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite) oder Keiga, der Stern der Gezeiten (Keiga, the Tide Star) oder aber die wahren Schätze des Decks, tödliche Ninja wie Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours) (der mich zudem mit neuen Karten versorgt), Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi) (der das gegnerische Feld frei hält) oder Higure, der laue Wind (Higure, the Still Wind) (der stets neue Ninja heranschafft. Sie sind schnell, sie sind unblockbar und sie sind unfair.

Goldfischtest:
Niedrigstes Ergebniss:7
Höchstes Ergebnis:11
Durchschnitt aller Tests:8,5

Kurz und bündig: Typisch blaue Effekte wie Neutralisieren oder zurück schicken nutzen und dann die blauen Kamigawa Effekte wie Ninjutsu zur Vernichtung nutzen.

Stärken: Kreaturenlastige Decks.
Simple Decks.

Schwächen: Burn.
Verzauberungs-, artefaktlastige Decks.


Länder:
1 Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
21 Insel (Island)

Kreaturen:

4 Die Wandernden (Wandering Ones)
2 Minamo-Blickebieger (Minamo Sightbender)
2 Kaijin des Verschwindenlassens (Kaijin of the Vanishing Touch)
3 Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi)
2 Fluss-Kaijin (River Kaijin)
1 Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner)
3 Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours)
2 Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite)
2 Higure, der laue Wind (Higure, the Still Wind)
2 Schwebender Glashüller (Jetting Glasskite)
1 Keiga, der Stern der Gezeiten (Keiga, the Tide Star)

Sprüche:
3 Schleier der Verborgenheit (Veil of Secrecy)
1 Störender Schwarm (Disrupting Shoal)
2 Fäden der Untreue (Threads of Disloyalty)
2 Schikanöser Wille (Oppressive Will)
2 Hindern (Hinder)
2 Einkassieren (Quash)
2 Minamos Einmischung (Minamo's Meddling)
1 Auf Träume reduzieren (Reduce to Dreams)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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1 Kommentar  
13.04.2012 - 15:41 Uhr – Kommentar von Dornenbrecher  :

Re: Yumegawa-Agenten

Hallo, also ich finde das Deck so vom Thema her recht gelungen, ich würde dir allerdings empfehlen Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) rauszunehmen, da du so deine eigenen Kreaturen nicht mehr anzielen kannst, zumindest nicht beim 1. Mal....

Ich würde dir vielleicht noch die Phantomflügel (Phantom Wings) ans Herz legen, damit bekommst du eventuell deine Ninjas besser durch, bzw kannst du damit ebenfalls deine Kreaturen schützen.

1 Kommentar  

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