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Decklisten und Kartenkombos

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Zieh und stirb!

Deckliste von Darkstream92  , 18. Juli 2009

60 Karten – Farben: {b}{s}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ich wollte einfach mal die neuen und älteren "Zieh- und Abwerfkarten" miteinander verbinden!
Die Strategie ist ganz einfach, durch Schwermut (Megrim) und/oder Unterweltstraum (Underworld Dreams) und Karten wie Glückfall etc. schnell töten!
Im Notfall nutzt man einfach die Synergie mit Spukende Echos (Haunting Echoes) + Traumatisierung (Traumatize), um ein Decktod auszulösen!

Stärken: Das Deck ist schnell und lässt durch das Abwerfen kaum Möglichkeiten für den Gegner!
Eigentlich wie bei jedem anderen Discard-Deck und ist durch die Kreature auch einigermaßen vor
Angriffen geschützt!
Das Removen von Schwermut (Megrim) und Unterweltstraum (Underworld Dreams) ist auch nicht so tragisch, da man noch starke Kreaturen wie Thraximundar (Thraximundar) oder Lord von Tresserhorn (Lord of Tresserhorn) (der Preis ist eigentlich ok, wenn man auch noch Unterweltstraum (Underworld Dreams) draußen hat, bekommt der Gegner dann ja auch 2 Schaden) spielt und dadurch viel Schaden macht!

Schwächen: Wie immer Counter, sehr viele Removes oder sehr schnelle Decks wie Elfen!


1. Länder (20)
4x Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
2x Crosis' Katakomben (Crosis's Catacombs)
4x Gebirge
5x Insel
5x Sumpf

2. Kreaturen (17)
2x Schocker (Shocker) erwischt beide Effekte
3x Zackenbewehrter Schocker (Barbed Shocker) etwas teuer aber auch besser als Schocker (Shocker)
3x Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter)
2x Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) wird immer durch abwerfen verstärkt
2x Plündernder Zephalid (Cephalid Looter) versteht sich wohl von selbst^^
2x Thraximundar (Thraximundar) einfach starke Kreatur
1x Lord von Tresserhorn (Lord of Tresserhorn) wie oben schon genannt, letzter Trumpf
1x Banditenbremse (Robber Fly) Alternative zum Schocker
1x Zephaliden-Makler (Cephalid Broker) versteht sich auch von selbst^^

3.Hexereien usw. (23)
4x Unterweltstraum (Underworld Dreams) Schlüsselkarte
4x Schwermut (Megrim) Schlüsselkarte

1x Traumatisierung (Traumatize) Synergie wie oben schon genannt
+
1x Spukende Echos (Haunting Echoes)

4x Winde des Wechsels (Winds of Change) gehört einfach in dieses Deck
2x Herrschaft der Ältesten (Elder Mastery) für die Kreas
3x Glücksfall (Windfall) fast genauso wie Winde des Wechsels (Winds of Change)
2x Verborgenes Wissen (Howling Mine) sorgt für Kartennachschub
1x Gedankenzertrümmerung (Mind Shatter) klar zum abwerfen
1x Gedankenquelle (Mind Spring) einfach zum Kartengeben

Das ist das erste Deck was ich hineingestellt habe!^^

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
18.07.2009 - 23:46 Uhr – Kommentar von Ken  :

Re: Zieh und stirb!

Oh ja Thraximundar (Thraximundar) kann schon ordentlich zulangen. Gute Wahl ;-)
Die Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) könnte den Gegner fernhalten, wenn Du Zeit brauchst für Deine Strategie noch.
& Umsense, Mörder von Königen (Unscythe, Killer of Kings) hilft Dir ja viell. auch. ich weiß aber nicht, ob´s zu Deiner Strategie passt.

Aber alles in Allem hast Du Dir wirklich Mühe gegeben dabei & wirst auch Erfolg haben denke ich
19.07.2009 - 10:05 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Zieh und stirb!

Sagenhändler (Lore Broker) statt Plündernder Zephalid (Cephalid Looter) - besser im Multiplayer und hilft außerdem auch dir...
19.07.2009 - 15:29 Uhr – Kommentar von Darkstream92  :

Re: Zieh und stirb!

Thx, ich werde mal versuchen die Karten ins Deck einzubauen!

3 Kommentare  

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