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Decklisten und Kartenkombos
Zombie abnormal
Deckliste von phL , 29. Oktober 2014
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Mein über mehrere Jahre entwickeltes Zombie-Deck.
Es besteht eig vollkommen aus Synergien, da eigentlich jede Karte einen bestimmten Zweck hat.
Die Strategie ist denkbar einfach... Synergien zwischen de Zombies.
Sicher der einfache Boosteffekt... aber vor allem kleine süße Kombos, die diesen Unterstützen
Stärken: Da das Deck recht schnell ist, hat es einen generellen Vorteil gegenüber langsameren Decks.
Habe bisher wenige Niederlagen einstecken müssen, egal welche Decks!
Schwächen: Counter-Decks ein wenig!
Länder :
12x Sumpf (Swamp)
2x See der Toten (Lake of the Dead) - Dieses Land ist schon an Flair in einem Zombiedeck unschlagbar. Und der Manavorteil ist manchmal einfach gigantisch, auch wenn es auf einer ländermäßig eher dünnen Starthand ein ungern gesehener Gast ist.
1x Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower) - falls mal ein Mana fehlt!
1x Urborg, Tomb of Yawagmoth - Mit Zombiemeister einfach genial und darüber hinaus nützlich für die eigenen Nicht-Standardländer: Die Grotte kann und den See kann man dann sogar selbst für opfern!
Kreaturen :
4x Grabkriecher (Gravecrawler) - Vielleicht der beste aller Zombies. - Synergien ohne Ende!
3x Aasfresser (Carrion Feeder) - Die Muse der Grabgesänge beiseite schaffen, bevor sie uns ein unrühmliches Abdanken beschehrt.
3x Eiternder Goblin (Festering Goblin) - Wenn es sein muss nervige kleine Kreaturen beseitigen
4x Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) - seine 99%ige Bestimmung ist die Umwandlung. er liefert Kartennachschub, super Kombination mit Der Herr der Untoten.
2x Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) - Dieser Lord arbeitet besonders nutzbringend mit Gemmenhand-Verschmutzer zusammen, Zombie wieder auf die Hand holen, was will man mehr!
4x Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) - Dieser Zombie ist schon manchmal die zombifizierte Übetreibung von Verstärkungseffekt. Wie oft habe ich mich über den allgemeinen Aufschrei in der Runde gefreut, wenn ich das Glück hatte, direkt einen zweiten davon nachzulegen! Aber auch wegen der obligatorischen Kostenreduktion für Zombie-Zaubersprüche ist dieser Kandidat ein Muss, hilft er doch beispielsweise ungemein, den Muse der Grabgesänge-Kartennachschub zeitnah ins Spiel zu bekommen.
2x Verrottungshirte (Shepherd of Rot) - LP minimierung vom feinsten! Ein Zombie, den ich im Zusammenhang mit der agressiven Spielvariante nennen will, da er unglaublich schnell jede Menge anrichtet!
2x Zombiemeister (Zombie Master) - Einer der trickreichsten "Lords". Die Regenerationsmöglichkeit unterstreicht die Zweikampfqualitäten des Decks und die Sumpftarnung kann mit Urborg, Grab von Yawgmoth zum sofortigen Sieg führen.
2x Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) - Nicht zuletzt in dem Irrglauben, sie schade mehr als sie nütze. Aber wen juckt es, wenn die eigenen Lebenspunkte nur den steilen Weg nach unten kennen? Das sind Zombies, keine Schwarze Kontrolle! Und wenn der Aasfresser die Notbremse erst bei 1 Lebenspunkt zieht (gegen Rot lieber bei 4 )
3x Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) - Was der gute Balthor macht, ist längst deutlich geworden. Erwähnt sei noch, dass die Eigenschaft spontan aktiviert werden und damit schonmal für Überraschung sorgen kann - ein kleiner Vorteil zur prominentesten Nicht-Kreatur-Alternative, dem Gebot des Patriarchen. Typisch wäre der Einsatz z.B. am Zugende des Gegners, was dann "Pseudo-Eile" im eigenen Zug ermöglicht.
Instants, Hexereien, Verzauberungen und Artefakte :
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) - Bedarf wohl keiner großen Erklärung. Muse der Grabgesänge oder Untoter Kriegshäuptling in Runde 2 spielen zu können ist einfach unheimlich schnell und stark.
4x Auslese der Schwachen (Culling the Weak) - Gravecrawler opfern und 4 Sumpf bekommen, ihn anschließend wieder spielen..... starker Manaboost
3x Leichenkunde (Sarcomancy) - für 1 Mana 2/2 Zombie
1x Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) - gute Synergie mit See der Toten
3x Verschleiß (Attrition) - Es wirkt gegen nichtschwarze Decks schon fast unfair, Grabkriecher zu opfern und dann einfach wieder auszuspielen, um für je zwei Mana eine nichtschwarze Kreatur zu zerstören.
2x Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) - Die passende Karte auf die Hand holen!
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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31.10.2014 - 02:11 Uhr – Kommentar von Jarlaxle Baenre :
Re: Zombie abnormal |
3 Vorschläge hätte ich:
Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead): Könnte man 2x integrieren, ist mit dem Grabkriecher und Aasfresser eine richtig eklige Karte, die jedes Mana zu Schaden umfunktioniert.
Kann man auch vor einem Balthor-Einsatz gerne mal die ganze Zombie-Schar reinopfern.
Kann auch einen Gegner richtig zum Überlegen bringen, ob ein Zorn Gottes eine gute Idee ist.
Schädlingsghul (Noxious Ghoul): Gerade mit Balthor mE ein Muss. Denn dadurch wird ein eingesetzter Balthor meist zu einem Massremoval beim Gegner. Da er CC5 hat, sicherlich auch nicht öfter als 2x.
Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination): Noch ein großer Freund von Balthor. Bringt am Anfang des SPiels Sümpfe auf die Hand um dann später dank Balthor hauen zu gehen. Das Regenerieren ist ein Bonus.
Raus nehmen würde ich dafür den Schmelztiegel der Welten, 1 Lake of the Dead durch einen Sumpf ersetzen und den ein oder anderen Eitrigen Gobbo bzw. Leichenkunde, je nach Metagame.
Der Zombiemeister ist mE auch einer der schwächeren Lords da er den Zombies keinen Boost verschafft.
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31.10.2014 - 19:45 Uhr – Kommentar von phL :
Re: Zombie abnormal |
@ Jarlaxle Baenre
Danke für die Tipps.
Rachsüchtiger Toter habe ich schon des öfteren ausprobiert, aber hat mich leider nie so richtig überzeugt!
Schädlingsghul habe ich herausgenommen und spiele lieber 3x Verschleiß.... ist viel flexiebler und mit Grabkriecher einfach unglaublich stark!
und auch richtig große Kreaturen sind kein Problem.
Verzerrte Scheußlichkeit ist auch eine super Karte die ich lange im Deck hatte, aber durch die vielen Mana Boost Karten im Deck habe ich ihn herausgenommen und noch lieber einen Gemmenhand-Verschmutzer zum cyclen dazu genommen.
@ MTA
Ich habe als ich die Deckliste erstellt habe natürlich auch andere Zombie Decks durchstöbert und fand viele Karten super erklärt,
deswegen habe ich ein paar Beschreibungen übernommen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 31.10.2014 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower) MR Legendäres Land : Add . , Sacrifice a creature: Add . Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) SMR Legendäres Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. Wert: ab ca. 31,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabkriecher (Gravecrawler) R Kreatur – Zombie Gravecrawler can't block. You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie. 2/1 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Aasfresser (Carrion Feeder) UC Kreatur – Zombie Carrion Feeder can't block. Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiternder Goblin (Festering Goblin) C Kreatur – Zombie Goblin When Festering Goblin dies, target creature gets -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) C Kreatur – Zombie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Gempalm Polluter, you may have target player lose life equal to the number of Zombies on the battlefield. 4/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) R Kreatur – Zombie Other Zombie creatures get +1/+1. , : Return target Zombie card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) SU Kreatur – Zombie Zombie spells you cast cost less to cast. Zombie creatures you control get +2/+1. 1/1 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrottungshirte (Shepherd of Rot) C Kreatur – Zombie Kleriker : Each player loses 1 life for each Zombie on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombiemeister (Zombie Master) RU Kreatur – Zombie Other Zombie creatures have swampwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) Other Zombies have ": Regenerate this permanent." 2/3 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) R Kreatur – Zombie Geist At the beginning of your upkeep, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Zombies you control. 3/3 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) R Legendäre Kreatur – Zombie Zwerg Minion creatures get +1/+1. , Exile Balthor the Defiled: Each player returns all black and all red creature cards from their graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 7,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Auslese der Schwachen (Culling the Weak) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Add . Wert: ab ca. 7,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Leichenkunde (Sarcomancy) RU Verzauberung When Sarcomancy enters, create a 2/2 black Zombie creature token. At the beginning of your upkeep, if there are no Zombies on the battlefield, Sarcomancy deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschleiß (Attrition) SR Verzauberung , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 8,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) C Kreatur – Zombie Whenever Vengeful Dead or another Zombie dies, each opponent loses 1 life. 3/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädlingsghul (Noxious Ghoul) U Kreatur – Zombie Whenever Noxious Ghoul or another Zombie enters, all non-Zombie creatures get -1/-1 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) SC Kreatur – Zombie Mutant : Regenerate Twisted Abomination. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Swampcycling (, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 5/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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