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Decklisten und Kartenkombos
Zenit des Erträglichen (Remasuri)
Deckliste von gaukla , 30. März 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Viele meiner Freunde spielen Elfen, Zombies, Kleriker, die üblichen Verdächtigen eben. Da ich auch mal etwas entgegensetzen möchte, habe ich mir mein 80Karten 5Farben Remasurideck wieder ausgegraben und es nun ein wenig optimiert, d.h. auf 60 Karten und 4 Farben gebracht, ich hätte zwar lieber 3 Farben, aber man kann ja nicht alles haben.
Die Deck"strategie" ergibt sich wie folgt:
Manabasis mit Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver)zum laufen bringen, Remasuris droppen, warten bis sich genug eingefunden haben und mit einem Angriff alles killen.
So weit so gut, helfen tut dabei im Grunde jede ausgespielte Kreatur, mit in den Schatten nimmt sie der Schattenremasuri (Shadow Sliver). Schwer blockbar macht sie ein Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver), mit dem die Nahrungsversorgung aller Kreaturen zwar steigt, sich sogar verdoppelt, aber da ich sie eh nicht fütter macht mir das gar nichts. Ewig wartete ich auf den Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver), der mir einen weiteren Remasuri meiner Wahl "heim"bringt, oder einfach alle zu Heimkehrern macht, auch nicht schlecht, wo sie waren spielt eigentlich keine Rolle, ist aber nicht unerwähnenswert, wenn ich es denn wüsste.
Sollte meine Hand sich mit der wenigen Zeit vermindern, hole ich mir einen Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami), welche mir allerdings meist nur dazu raten zwei Karten zu ziehen, darauf wär ich zwar auch selbst gekommen, aber ohne den Ratschlag darf ich sowas ja nicht.
Ein richtiger Gegnerbrecher ist der Wütender Remasuri (Fury Sliver), ein unangenehmer Zeitgenosse aber für meine Zwecke wie geschaffen. Weitere Schläger meiner Truppe sind Knochenbrecherremasuri (Bonesplitter Sliver) und Machtremasuri (Might Sliver), die meine Truppe zum trainieren und verstärken ihrer Kraft animieren. Die Fitnesstrainer stellen sich als Reflexremasuri (Reflex Sliver) oder als Feuerspurremasuri (Firewake Sliver) vor, letzterer verkauft sogar kurzwirkende Anabole, leider muss, wie im Wahren leben, auch hier jemand dafür dran glauben.
Weitere Trainer sind Speiender Remasuri (Spitting Sliver), der ihnen beibringt als Erstes zuzuschlagen (weltrevolutionäre Kampfsporttechnik) und Rammender Remasuri (Battering Sliver), der allen nochmal fleißig beibringt sich wie ein grünes Trampeltier zu benehmen, wenn er draußen ist kommt mir kein Remasuri mehr ins Haus, die Vasen und Tische kriege ich nie ersetzt. Synchroner Remasuri (Synchronous Sliver) hat nichts mit Synchron zu tun, eher ist er der härteste und fieseste Trainer, schließlich lässt er meinen Remasuris nun keine Pause mehr und ermahnt sie stets zu Wachsamkeit.
Als Außenstehender kommt der Messingherold (Brass Herald) dazu, lässt mich weitere Kreaturen ziehen und verstärkt sie noch, ein dufter Typ!
Unterstützt wird diese, ich nenne es mal so, Armee von unregelmäßigem Riesenwuchs (Giant Growth) oder ich erbarme mich einer Tödliche Verlockung (Deadly Allure). Für mich ist nur ein Inhaltsverzeichnis (Index) drin, aber das macht nix, schließlich ist auch der Sieg meist mein.
Ich bin für Kritik und Anregung ,offen.
Stärken: - Kill meist in Runde 4-6
- Synergien (z.b. kann nur von 2 geblockt werden, doppelschlag + trampel)
- Kreaturenlastige Decks
Schwächen: - counter, mill, control
- flitzende Decks
- kreaturenunfreundliche Gegenspieler
Die Ländereien des Hexenmeisters
7xWald (Forest)
2xInsel (Island)
2xGebirge (Mountain)
2xSumpf (Swamp)
1xAufzuchttümpel (Breeding Pool)
1xRakdos-Schlachtstätte (Rakdos Carnarium)
1xSimic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber)
1xGruulgrund (Gruul Turf)
1xIzzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)
3xImmerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Die Truppe
4xGemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) ohne ihn geht nix
2xZweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) erschwert blocken
1xFeuerspurremasuri (Firewake Sliver) wird meist nur für Eile verwendet, zweite Fähigkeit kann aber auch als finisher dienen
2xSchattenremasuri (Shadow Sliver) für finisherzug, ausgespielt, angegriffen, tot
2xHeimkehrender Remasuri (Homing Sliver) sucht alles für die passende Gelegenheit
4xKnochenbrecherremasuri (Bonesplitter Sliver) wichtigster Trainer
2xReflexremasuri (Reflex Sliver) macht alles fixer
2xSynchroner Remasuri (Synchronous Sliver) Wachsamkeit <3
2xSpeiender Remasuri (Spitting Sliver) wichtig für die Knochenbrecher
2xMachtremasuri (Might Sliver) vergrößert
2xWütender Remasuri (Fury Sliver) alle Remasuris Doppelschlag = Gewinn
2xRammender Remasuri (Battering Sliver) Trampeltier
Freund der Truppe
1xMessingherold (Brass Herald) Verstärkt alle und sucht neue aus der Bibliothek
1xRuf der Verwandtschaft (Call to the Kindred) - einfach klasse in dem Deck, macht alles nochmal schneller
Zaubereien des Hexenmeisters
1xInhaltsverzeichnis (Index) am Anfang sehr praktisch, später ebenso
3xRatschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) Kartenziehen ist ein muss
1xTödliche Verlockung (Deadly Allure) Die Wahl des gegnerischen Verlusts
1xGroßer Raubzug (Massive Raid) kann als Finisher dienen
3xRiesenwuchs (Giant Growth) am Anfang fürs blocken, später fürs finishen
Deckbewertung: |
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30.03.2013 - 20:06 Uhr – Kommentar von gaukla :
Re: Zenit des Erträglichen (Remasuri) |
Ich muss ehrlich zugeben dass ich Remasuris ebenfalls hasse :D Ich hasse aber generell alle Imba-Kreaturentypendecks; gegen die macht es nie Spaß zu spielen, außer man spielt control oder viel massremoval oder halt selbst Kreaturentypendecks. Der Hauptgrund für das Erstellen dieses Decks war auch um einfach mal gleichzuziehen.
Das Premiumdeck ist deswegen nichts was ich in Betracht ziehen würde, auch wenn es eine nette Idee ist.
Die günstigeren Remasuris sehen wirklich gut aus und würden auch besser in das Deck passen, keine Frage, werde mal sehen ob ich ein paar davon ertauschen kann. Den Harmoniesliver hab ich sogar schon hier rumzuliegen, aber ich will einfach keine 5 Farben, da muss ich warten bis ich den Klauenremasuri habe, weiß wär tatsächlich besser, habe auch den Lungenremasuri (Pulmonic Sliver), der optimal noch mit reinpassen würde. Geflügelter Remasuri ist tatsächlich besser als der Schatten, ich glaube ich werde einfach den Lungenremasuri einbauen und nur evtl einmal den geflügelten um mich abzusichern, der Schatten fliegt raus.
Riedgrasremasuri ist noch sehr gut, gefällt mir.
Theoretisch ist das Deck nicht darauf ausgerichtet lange Standzuhalten, schließlich soll es fix loshauen und töten, allerdings bin ich drauf und dran fürs absichern noch die Privilegierte Position (Privileged Position) zweimal zu spielen, ich glaube das wär nicht schlecht, um auch optimal lange durchzuhalten wenn es sein muss.
Die 3 Führer sind wirklich nett, aber mir zu t€u€r und fünffarbig, was ich ja nicht möchte :D
Den lumineszierenden Regen habe ich gerade beim Kartendurchsuchen gefunden und mit reingemischt. :D
Gebrüll und Melodie sind auch äußerst nett.
Der Waffenrock ist natürlich ultimativ, mal sehen vllt krieg ich ihn irgendwoher günstig oder zu tauschen.
Vielen Dank für den ausführlichen Kommentar, du hast mir gute Anregungen geben können.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 30.03.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) C Kreatur – Remasuri All Slivers have ": Add one mana of any color." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattenremasuri (Shadow Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have shadow. (They can block or be blocked by only creatures with shadow.) 1/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver) C Kreatur – Remasuri Each Sliver card in each player's hand has slivercycling . Slivercycling (, Discard this card: Search your library for a Sliver card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) C Hexerei Draw two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wütender Remasuri (Fury Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have double strike. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecherremasuri (Bonesplitter Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +2/+0. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Machtremasuri (Might Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +2/+2. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Reflexremasuri (Reflex Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have haste. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerspurremasuri (Firewake Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have haste. All Slivers have ", Sacrifice this permanent: Target Sliver creature gets +2/+2 until end of turn." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Speiender Remasuri (Spitting Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have first strike. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rammender Remasuri (Battering Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have trample. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Synchroner Remasuri (Synchronous Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have vigilance. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingherold (Brass Herald) RU Artefaktkreatur – Golem As Brass Herald enters, choose a creature type. When Brass Herald enters, reveal the top four cards of your library. Put all creature cards of the chosen type revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Creatures of the chosen type get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödliche Verlockung (Deadly Allure) U Hexerei Target creature gains deathtouch until end of turn and must be blocked this turn if able. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Index (Index) C Hexerei Look at the top five cards of your library, then put them back in any order. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Schlachtstätte (Rakdos Carnarium) UC Land Rakdos Carnarium enters tapped. When Rakdos Carnarium enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber) UC Land Simic Growth Chamber enters tapped. When Simic Growth Chamber enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruulgrund (Gruul Turf) UC Land Gruul Turf enters tapped. When Gruul Turf enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) UC Land Izzet Boilerworks enters tapped. When Izzet Boilerworks enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruf der Verwandtschaft (Call to the Kindred) R Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may look at the top five cards of your library. If you do, you may put a creature card that shares a creature type with enchanted creature from among them onto the battlefield, then you put the rest of those cards on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Großer Raubzug (Massive Raid) C Spontanzauber Massive Raid deals damage to any target equal to the number of creatures you control. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Pulsierender Remasuri (Heart Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have haste. 1/1 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Muskelremasuri (Muscle Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sehnenremasuri (Sinew Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Klauenremasuri (Talon Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have first strike. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Geflügelter Remasuri (Winged Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Schattenremasuri (Shadow Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have shadow. (They can block or be blocked by only creatures with shadow.) 1/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Harmonieremasuri (Harmonic Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have "When this permanent enters, destroy target artifact or enchantment." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nekrotischer Remasuri (Necrotic Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have ", Sacrifice this permanent: Destroy target permanent." 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehörnter Remasuri (Horned Sliver) UC Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have trample. 2/2 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Riedgrasremasuri (Sedge Sliver) R Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have "This creature gets +1/+1 as long as you control a Swamp." All Slivers have ": Regenerate this permanent." (The next time it would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Lumineszierender Regen (Luminescent Rain) C Spontanzauber Choose a creature type. You gain 2 life for each permanent you control of that type. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebrüll der Menge (Roar of the Crowd) C Hexerei Choose a creature type. Roar of the Crowd deals damage to any target equal to the number of permanents you control of the chosen type. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ferne Melodie (Distant Melody) C Hexerei Choose a creature type. Draw a card for each permanent you control of that type. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Übungsplätze (Training Grounds) R Verzauberung Activated abilities of creatures you control cost less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana. Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Remasuri-Heerschar (Sliver Legion) MR Legendäre Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+1 for each other Sliver on the battlefield. 7/7 Wert: ab ca. 30,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Lungenremasuri (Pulmonic Sliver) R Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have flying. All Slivers have "If this permanent would be put into a graveyard, you may put it on top of its owner's library instead." 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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