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Decklisten und Kartenkombos

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Zynische Rittourkutsche

Deckliste von Sebastian Engemann  , 25. September 2024

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie:


Deckidee :
Wer kennt das nicht: Frühlingsgefühle liegen in der Luft und ein junger Kavalier macht seiner Herzensdame den Hof, doch die ist alles andere als erfreut über die unerwünschten Annäherungsversuche. Ganz ähnlich ergeht es in diesem Deck Haakon, Geißel von Stromgald (Haakon, Stromgald Scourge). Doch der Ritter in der verbeulten Rüstung ist zum Glück hartnäckig und lässt sich von einer Abweisung nicht verunsichern. Auch dann nicht, wenn sich noch zahlreiche weitere Edelmänner um die Aufmerksamkeit der unfreiwilligen Prinzessin bemühen. Da hilft alles nichts, eine Anstandsperson muss her, um all die aufdringlichen Recken fernzuhalten. Und die muss sich ganz schön anstrengen, um den Überblick über die vielen Verehrer zu behalten. Vom in sich gekehrten Poeten, dem selbstlosen Gentleman, dem jungen Draufgänger und dem mysteriösen Unbekannten ist wirklich alles vertreten. Und da sind noch einige Dinge mehr…

…zum Beispiel, dass dieses Deck neben einer coolen Engine immer noch Stammeskäpfe-legal ist, oder mit Ausnahme von fünf Artefakten und der Länderbasis nur aus Kreaturen besteht, was für mich beim Bau einen großen Reiz ausgelöst hat.

Deckstrategie :

Märchenstoff beiseite, mit der neuen Edition Duskmourne hat WotC meinem Lieblingsritter Haakon, Geißel von Stromgald (Haakon, Stromgald Scourge) das wohl beste Geschenk gemacht. Die Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner) findet ihn in der zweiten Hauptphase im getappten Zustand einfach im Deck und befördert ihn da hin, wo er sich übergangsweise am wohlsten fühlt: in den Friedhof. Gewiss, das machen andere Karten auch, aber sie hört damit nicht auf. Sie ist in diesem Deck gleich in zweierlei Hinsicht wichtig. Einerseits startet sie die Rekursionsmaschine mit Haakon und andererseits eröffnet sie den Zugriff auf eine große Toolbox, die Lösungen für beinahe jedes Problem enthält. Und damit ihre Überlebenskunst-Fähigkeit auch immer schön auslöst, halten wir sie aus dem Kampf heraus und tappen sie stattdessen mit der Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum), was gleichzeitig auch noch unsere Manaproduktion antreibt. Für einen schnellen Start sind die Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum) und die Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner) unabdingbar, was vermutlich die größte Schwachstelle des Decks ist.

Formate: Einzel, Mehrspieler, Team, Stammeskämpfe (Ritter)

Stärken:


● Sehr hohe Resilienz (erholt sich spielend von Board Whipes und kann viele Optionen wiederholt einsetzen.)
● Viele unterschiedliche Lösungen für fast alle Probleme (Kreaturen, Artefakte, Verzauberung, Planeswalker, Spielsteinstrategien, Boardstalls, etc.)
● Hoher Lebenspunktegewinn

Schwächen:


● Stark Abhängig von Schlüsselkarten
● Gravehate (hängt von Frequenz und Menge ab)
● Exil-Removal

Schlüsselkarten:
Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum)
Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner)
Haakon, Geißel von Stromgald (Haakon, Stromgald Scourge)

Benötigte Spielsteine:
● 1/1 Mensch Weiß
● 2/2 Ritter Wachsamkeit Weiß
● Blutspielstein Artefakt farblos

Aufteilung Kartentypen:
(A) Artefakt, (K) Kreatur, (L) Land
🔘 Farblos, ⚪️ Weiß, ⚫️ Schwarz, 🟡 Mehrfarbig (getrennte Manasymbole)

A: ⚪️🔘🔘🔘🔘 (5)
K: ⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️🟡🟡🟡🟡🟡(31)
L: 🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘🔘 (24)

Manakurve:
🔘 Farblos, ⚪️ Weiß, ⚫️ Schwarz, 🟡 Mehrfarbig (getrennte Manasymbole)

{1}: ⚪️⚪️⚪️⚪️🔘🔘🔘🔘 (8)
{2}: ⚪️⚪️⚪️⚪️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️🟡🟡 (14)
{3}: ⚫️⚫️⚫️⚫️🟡🟡🟡🟡 (8)
{4}: ⚪️⚫️ (2)
{5}: ⚫️⚫️🟡 (3)
{6}: ⚪️ (1)

Manasymbole und -produktion:
🔘 Farblos, ⚪️ Weiß, ⚫️ Schwarz, 🟡 Mehrfarbige Manaquellen

{s}:⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️ (26)
P: ⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️⚫️🟡🟡🟡🟡 (15)
{w}: ⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️ (17)
P: ⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️🟡🟡🟡🟡 (13)
–-‐-
Bester Anekdotentext:
„Thanks, but no thanks. I’m done with hope.“ Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner)


Deckliste: (60)


Länder: (24)

1x Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat)
(Land,
{tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe. Verwende dieses Mana nur, um Kreaturenzaubersprüche zu spielen.)

(Passt sehr gut, wenn man fast nur Kreaturen spielt.)

1x Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)
(Legendäres Land,
{tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {w}.
{w}, {tap}: Verhindere die nächsten 2 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer legendären Kreatur deiner Wahl zugefügt würden.)

(Kann Haakon beschützen.)

1x Siedlung der Widerständler (Holdout Settlement)
(Land,
{tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {C}. ({C} steht für farbloses Mana.)
{tap}, tappe eine ungetappte Kreatur, die du kontrollierst: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe.)

(Eine Ergänzung zur Frühlingsblättertrommel.)

1x Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains)
(Land - Ebene,
({tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {w}.)
Die Nebelschleier-Ebene kommt getappt ins Spiel.
{w}, {tap}: Lege eine Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof unter deine Bibliothek. Spiele diese Fähigkeit nur, falls du zwei oder mehr weiße bleibende Karten kontrollierst.)

(Schützt etwas vor Gravehate.)

7x Ebene (Plains)

1x Lager der Überlebenden (Survivors' Encampment)
(Land — Wüste,
{tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {C}.
{tap}, tappe eine ungetappte Kreatur, die du kontrollierst: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe.)

(Eine Ergänzung zur Frühlingsblättertrommel.)

11x Sumpf (Swamp)

1x Unbeanspruchtes Territorium (Unclaimed Territory)
(Land,
Sowie das Unbeanspruchte Territorium ins Spiel kommt, bestimme einen Kreaturentyp.
{tap}: Erzeuge {C}.
{tap}: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe. Gib dieses Mana nur aus, um einen Kreaturenzauber des bestimmten Typs zu wirken.)

(Passt sehr gut, wenn man fast nur Kreaturen eines Typs spielt.)


Artefakte: (5)

4x Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum){1}
(Artefakt,
{tap}, tappe eine ungetappte Kreatur, die du kontrollierst: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe.)

(Beschleunigt uns und tappt die Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner).)

1x Kreis der Loyalität (The Circle of Loyalty){4}{w}{w}
(Legendäres Artefakt,
Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jeden Ritter, den du kontrollierst, {1} weniger.
Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
Immer wenn du einen legendären Zauberspruch wirkst, erzeuge einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit.
{3}{w}, {tap}: Erzeuge einen 2/2 weißen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit.)

(Kann mittels Bartolomé und Haakon viele Ritter produzieren.)


Kreaturen: (31)

2x Erhabene Ritterin (Venerable Knight){w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 2/1
Wenn die Erhabene Ritterin stirbt, lege eine +1/+1-Marke auf einen Ritter deiner Wahl, den du kontrollierst.)

(Das perfekte Opfer für den Reiter der Nacht.)

2x Furchtlose Leibwächterin (Dauntless Bodyguard){w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 2/1
Sowie die Furchtlose Leibwächterin ins Spiel kommt, bestimme eine andere Kreatur, die du kontrollierst.
Opfere die Furchtlose Leibwächterin: Die bestimmte Kreatur erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.)

(Beschützt mit Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner) die einzige Kreatur, die ich nicht ohne weiteres aus dem Friedhof wirken kann.)

2x Würdige Ritterin (Worthy Knight){1}{w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 2/2
Immer wenn du einen Ritter-Zauberspruch wirkst, erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein.)

(Erlaubt es uns, notfalls in die Breite gehen.)

2x Reiter aus Westfold (Westfold Rider){1}{w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 3/1
Opfere den Reiter aus Westfold: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.)

(Erlaubt es uns, notfalls in die Breite gehen.)

1x Ritterin der Abenddämmerung (Knight of Dusk's Shadow){1}{s}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 2/2
Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Deine Gegner können keine Lebenspunkte dazuerhalten.
{1}{s}: Die Ritterin der Abenddämmerung erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

(Verhindert gegnerischen Lebenspunktegewinn.)

3x Schwarzlanzen-Vorbild (Blacklance Paragon){1}{s}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 3/1
Aufblitzen
Wenn das Schwarzlanzen-Vorbild ins Spiel kommt, erhält ein Ritter deiner Wahl Todesberührung und Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges.)

(Ein spontanes Removal aus dem Friedhof.)

4x Zynische Einzelgängerin (Cynical Loner){1}{s}
(Kreatur — Mensch, Überlebender, 3/1
Die Zynische Einzelgängerin kann von Schimmern nicht geblockt werden.
Überlebenskunst — Zu Beginn deiner zweiten Hauptphase und falls die Zynische Einzelgängerin getappt ist, kannst du deine Bibliothek nach einer Karte durchsuchen, sie auf deinen Friedhof legen und danach mischen.)

(Schlüsselkarte. Sucht Haakon und weitere Ritter aus dem Deck.)

1x Bartolomé del Presidio (Bartolomé del Presidio){s}{w}
(Legendäre Kreatur — Vampir, Ritter, 2/1
Opfere eine andere Kreatur oder ein anderes Artefakt: Lege eine +1/+1-Marke auf Bartolomé del Presidio.)

(Opfert Ritter zur Wiederverwendung und gerne auch Blutspielsteine.)

1x Wintermoor-Kommandant (Wintermoor Commander){s}{w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 2/*
Todesberührung
Die Widerstandskraft des Wintermoor-Kommandanten ist gleich der Anzahl an Rittern, die du kontrollierst.
Immer wenn der Wintermoor-Kommandant angreift, erhält ein anderer Ritter deiner Wahl, den du kontrollierst, Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.)

(Hilft mit der Offensive.)

2x Entblutungskavallerie (Exsanguinator Cavalry) {2}{s}
(Kreatur — Vampir, Ritter, 2/3
Bedrohlich, Lebensverknüpfung
Immer wenn ein Ritter, den du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, lege eine +1/+1-Marke auf jene Kreatur und erzeuge einen Blut-Spielstein.)

(Hilft mit der Offensive und erzeugt Blutspielsteine, die Haakon von der Hand in den Friedhof bringen.)

2x Haakon, Geißel von Stromgald (Haakon, Stromgald Scourge){1}{s}{s}
(Legendäre Kreatur — Zombie, Ritter, 3/3
Du kannst Haakon, Geißel von Stromgald, nur aus deinem Friedhof wirken, nicht von woanders.
Solange Haakon im Spiel ist, kannst du Ritter-Zaubersprüche aus deinem Friedhof wirken.
Wenn Haakon stirbt, verlierst du 2 Lebenspunkte.)

(Schlüsselkarte. Erlaubt es, unterschiedliche Lösungen aus dem Friedhof zu nutzen. )

4x Atemloser Ritter (Breathless Knight){1}{s}{w}
(Kreatur — Geist, Ritter, 2/2
Fliegend, Lebensverknüpfung
Immer wenn der Atemlose Ritter oder eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und falls die Kreatur aus einem Friedhof ins Spiel gekommen ist oder falls du sie aus einem Friedhof gewirkt hast, lege eine +1/+1-Marke auf den Atemlosen Ritter.)

(Hauptangreifer.)

1x Ritter der Neuen Koalition (Knight of the New Coalition){3}{w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 2/2
Wachsamkeit
Wenn der Ritter der Neuen Koalition ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/2 weißen und blauen Ritter-Kreaturenspielstein mit Wachsamkeit.)

(Erlaubt es uns notfalls in die Breite zu gehen.)

1x Bloodsworn Squire // Bloodsworn Knight{3}{s}
(Bloodsworn Squire
Creature — Vampire Soldier, 3/3
{1}{s}, Discard a card: Bloodsworn Squire gains indestructible until end of turn. Tap it. Then if there are four or more creature cards in your graveyard, transform Bloodsworn Squire.
//
Bloodsworn Knight
Color Indicator: BlackCreature — Vampire Knight, 3/3
Bloodsworn Knight’s power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard.
{1}{s}, Discard a card: Bloodsworn Knight gains indestructible until end of turn. Tap it.)

(Soll auch Haakon von der Hand loswerden.)

1x Locthwain-Lanzenträgerin (Locthwain Lancer){4}{s}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 5/5
Bedrohlich
Immer wenn ein Nichtspielstein-Ritter, den du kontrollierst, stirbt, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du ziehst eine Karte.)

(Wenn auch der Carddraw nicht super wichtig ist, so liefert er eine indirekte Möglichkeit zu gewinnen, wenn Angreifen keine Option ist.)

1x Reiter der Nacht (Cavalier of Night){2}{s}{s}{s}
(Kreatur — Elementarwesen, Ritter, 4/5
Lebensverknüpfung
Wenn der Reiter der Nacht ins Spiel kommt, kannst du eine andere Kreatur opfern. Wenn du dies tust, zerstöre eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert.
Wenn der Reiter der Nacht stirbt, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.)

(Ein Star in diesem Deck. Zerstört und macht dabei Kreaturen wieder nutzbar, und bringt bei seinem Ableben die Schlüsselkarten und die meisten anderen Kreaturen ins Spiel zurück.)

1x Ritter der Schwarzen Rose (Knights of the Black Rose){3}{s}{w}
(Kreatur — Mensch, Ritter, 4/4
Wenn die Ritter der Schwarzen Rose ins Spiel kommen, wirst du zum Monarchen.
Immer wenn ein Gegner zum Monarchen wird und falls du der Monarch warst, sowie der Zug begonnen hat, verliert jener Spieler 2 Lebenspunkte, und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.)

(Bringt Schwung ins Spiel und lenkt gelegentlich Angriffe von mir auf andere ab.)

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