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Elspeths Aufmarsch - Soldaten, Wheenie

Deckliste von Feanor   , 23. März 2011

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ein schnelles, schlagfertiges weißes Wheenie-Deck. Soldaten, die billig (bzw als Tokens) ins Spiel kommen und sich gegenseitig stärken. Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) ist natürlich eine äusserst bedeutende Karte in diesem Deck! Ich mochte sie ehrlich gesagt schon immer ;-)

Da der Kommentar sicher kommen würde: Ehre der Reinen (Honor of the Pure) und Kreuzzug (Crusade) hab ich mal probiert, aber dieses Deck kann so aggressiv sein, dass Verzauberungen es nur verlangsamen würden, allein schon, weil sie keine Kreaturen sind.

Stärken: Alle Arten langsamerer Decks
Im frühen wie im späten Spiel stark
Ausgeglichene Manakurve

Schwächen: Massremoval
Control
Burn
Alles, was mir meine Karten entfernt, durch die meine Masse stärker wird!


Länder 22
17 Ebene (Plains)n
2 Daru-Camp (Daru Encampment) manchmal ganz nützlich
3 Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin) im späteren Spiel kann es mir meine Schlüsselkreaturen zurückholen, wenn diese auf dem Friedhof liegen

Kreaturen 19
4 Elite-Vorhut (Elite Vanguard)
2 Loyaler Wachposten (Loyal Sentry) bösartig und nervig
2 Erfahrener Plattner (Veteran Armorsmith) könnte ich entbehren, auch wenn er ganz nützlich ist - bin für Vorschläge offen
4 Erfahrener Schwertschmied (Veteran Swordsmith) stärkt alle anderen Kreaturen die ich hab!
4 Feldmarschall (Field Marshal) absolute Schlüsselkreatur, wenn er liegt und liegen bleibt, hab ich meist gewonnen
3 Katapultmeister (Catapult Master) im späteren Spiel sehr guter Removal, vor allem in Kombination mit Mobilisierung (Mobilization)

Spontanzauber und Hexereien 10
4 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) guter Removal - die Lebenspunkte krieg ich schnell wieder runter
4 Alarmschlagen (Raise the Alarm) 2 Mana, 2 Kreaturen, die noch Soldaten sind, und das als Spontanzauber! Traum!
2 Versprechen des Eroberers (Conqueror's Pledge) bringt viele Token, der Bonus ist meist irrelevant. Trotzdem sehr gut!

Verzauberungen 6
2 Mobilisierung (Mobilization) wenn alle Soldaten angreifen UND blocken können... verschlingt nebenbei im gegnerischen Zug überflüssiges Mana und ist super, in Kombination mit Katapultmeister (Catapult Master)
4 Vergessenheitsring (Oblivion Ring) guter Removal, auch für Planeswalker

Planeswalker 3
3 Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) bringt Token, kann einzelne Kreaturen schlagkräftiger machen, und die letzte Fähigkeit... ist das absolute Muss des Decks

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
23.03.2011 - 19:27 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Elspeths Aufmarsch - Soldaten, Wheenie

Hi! Ein klassisches Soldaten Deck und es läuft sicher stabil. Ein-zwei Kritikpunkte habe ich dennoch: Katapultmeister (Catapult Master) ist einfach eine sagenhaft schlechte Karte, weil (a) bis der liegt sollte man mit Soldaten eigentlich schon gewonnen haben und wenn das (b) nicht der Fall ist, dann kann man es sich sicher nicht leisten, mal eben fünf [!] Kreaturen zu tappen. Der Grund: Der Gegner spielt dann entweder gar nicht mit Kreaturen, hat viel Removal in petto oder setzt einem so zu, dass man jede Kreatur zum blocken braucht. Wenn Du sowas willst, dann doch lieber die Hand of Justice
→ Raus mit dem trägen Kerl! Spiele lieber noch mehr Problemlöser oder Problemebereiter: Frostbringer (Winter Orb) funzt in Soldatendecks einfach großartig und treibt Kombospieler in den Wahnsinn.
Den Plattner finde ich auch mäßig. Avior-Junker (Aven Squire) wäre vllt. eine option.
23.03.2011 - 19:46 Uhr – Kommentar von Feanor   :

Re: Elspeths Aufmarsch - Soldaten, Wheenie

Also, ich muss sagen, der Katapultmeister (Catapult Master) macht sich eigentlich ganz gut. Ich seh da eigentlich kein Problem. Er kommt ab und zu ins Spiel, und ich hab dann meist so viele Token, dass mich seine Fähigkeit a) nicht stört und b) ich oft dann auch die Mobilisierung (Mobilization) im Spiel habe, wodurch ich angreifen und vor dem blocken des Gegners noch exilen kann. Und er kann halt wirklich viel removaln!
Hand of Justice kommt nicht infrage. Er ist noch teurer und nichtmal ein Soldat, was ein dickes {-} ist! Das Artefakt ist wirklich bösartig, verlangsamt mich, glaub ich aber auch zu sehr... der Avior ist nicht schlecht, das stimmt. Aber von Exaltet will ich eigentlich meine Finger lassen, weil ich sogut wie nie allein angreife!
23.03.2011 - 19:56 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Elspeths Aufmarsch - Soldaten, Wheenie

Ist aber schon ein biiiisschen anders als meins^^
Vor allem da du mehr auf das Soldaten-Thema gebaut hast, hätt ich auch getan doch das DuelDeck gibt halt einfach nicht viel her. Was mir nicht gefällt ist die Manakurve, vor allem da du 5 5 Mana Karten zockst, wobei 3 Karten davon Katapultmeister (Catapult Master) ist. Ich würde mehr 2 Mana Soldaten zocken und da gibts einige die sich echt lohnen würden, wie Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) (Selbst wenn er allein kommt ist der 2/2 Erstschlag, Wachsamkeit und weitere machen ihn noch stärker), Langbogenschütze (Longbow Archer) (2/2 Erstschlag ist schon mal gut und dazu kann er noch billige Flieger totblocken) und Soltarischer Sturmtrupp (Soltari Trooper) (Macht jeden Zug recht sichere 2 Schadenspunkte). Damit sollte dein Deck zu Beginn eigentlich noch besser laufen.
23.03.2011 - 20:05 Uhr – Kommentar von Feanor   :

Re: Elspeths Aufmarsch - Soldaten, Wheenie

Wie gesagt hab ich mit dem Katapultmeister nur gute Erfahrungen gemacht! Aber der Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) ist gut. Da muss ich nur mal sehen... der ist immerhin schon 4x bei meinen Verbündeten!

4 Kommentare  

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