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 Frage 19955 von 21794 
(19955) Matze :   12.03.2020
Ich greife mit dem Questentier (Questing Beast) an und lege den Funkenspalter (Embercleave) an es an. Mein Gegner blockt mit einer 8/8-Kreatur ohne Fähigkeiten. Ist es richtig, dass Das Questentier dann einmal den Blocker angreift, dann den Spieler und dann nochmals den Spieler? Oder muss es zweimal die Kreatur angreifen, weil diese stärker ist?
Antwort von Mario Haßler : 12.03.2020
Du hast eine 5/5-Kreatur u. a. mit Todesberührung und Doppelschlag, die Trampelschaden verursacht. Wenn sie angreift und von einer Kreatur geblockt wird, genügt es dank Todesberührung, im ersten Kampfschadensegment dem Blocker 1 Schaden zuzufügen, damit dieser tödlichen Schaden erleidet, und der Rest (also 4 Schaden) kann dank Trampelschaden dem Gegner zugefügt werden; vergleiche Frage (9515) samt Antwort. Im zweiten Kampfschadensegment gibt es keinen Blocker mehr, also geht wiederum dank Trampelschaden sämtlicher Kampfschaden auf den Gegner durch; vergleiche Frage (1405) samt Antwort. Insgesamt fügt der Angreifer dem Gegner also 9 Schaden zu.

Du solltest dich besser mit den Magic-Begriffen vertraut machen. "Angreifen" bedeutet, eine Kreatur als Angreifer zu deklarieren. Im Kampfschadensegment fügen die angreifenden und blockenden Kreaturen dann ihren Kampfschaden zu. Lies dir am besten in Ruhe das Regelbuch durch.

Der Vollständigkeit halber: Die Ausrüsten-Fähigkeit (engl. equip) kannst du nur in deiner Hauptphase aktivieren, wenn der Stapel leer ist, nicht aber in der Kampfphase, nachdem du deine Angreifer deklariert hast. Die einzige Möglichkeit, den Funkenspalter ohne andere Hilfsmittel in dieser Phase an eine Kreatur anzulegen, besteht darin, ihn erst jetzt ins Spiel zu bringen (z. B. indem du ihn mithilfe der Aufblitzen-Fähigkeit von deiner Hand wirkst) und ihn dann mithilfe seiner ausgelösten Fähigkeit an eine Kreatur anzulegen.

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