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 Frage 20248 von 21799 
(20248) Ellebrecht:   27.10.2020
Kann ich eine modale doppelseitige Karte, die auf ihrer Rückseite ein Land ist (z. B. Wendholzwald-Symbiose (Turntimber Symbiosis) / Wendholz, der Verschlungene Wald (Turntimber, Serpentine Wood)) als Land von meiner Bibliothek spielen, wenn sie oben liegt und ich das Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) im Spiel habe?

Kann ich eine solche Karte als Land aus meinen Friedhof spielen, wenn ich eine Ramunap-Ausgräberin (Ramunap Excavator) oder den Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) im Spiel habe?
Antwort von Midori: 27.10.2020
Ja, beides geht, vergleiche Frage (20225) samt Antwort.

Die Fähigkeiten der genannten Karten erlauben dir, Länder aus einer anderen Zone als deiner Hand zu spielen. Da der Begriff "Land" und nicht "Landkarte" verwendet wird, ist entscheidend, als was die Karte ins Spiel kommt, und nicht, um was für eine Karte es sich handelt, während sie noch in der anderen Zone ist.

Das gilt entsprechend auch für Agadeems Erwachen (Agadeem's Awakening) / Agadeems Unterkrypta (Agadeem, the Undercrypt), Beyeen-Schleier (Beyeen Veil) / Beyeen-Küste (Beyeen Coast), Emerias Ruf (Emeria's Call) / Emeria, die zerstörte Himmelsfestung (Emeria, Shattered Skyclave), Erwachen von Valakut (Valakut Awakening) / Steinschmelze von Valakut (Valakut Stoneforge), Hagra-Zerfleischung (Hagra Mauling) / Hagra-Brutgrube (Hagra Broodpit), Irrklang-Verrat (Song-Mad Treachery) / Irrklang-Ruinen (Song-Mad Ruins), Jwarische Störung (Jwari Disruption) / Jwarische Ruinen (Jwari Ruins), Kabira-Jagd (Kabira Takedown) / Kabira-Plateau (Kabira Plateau), Kazuuls Zorn (Kazuul's Fury) / Kazuuls Klippen (Kazuul's Cliffs), Khalni-Hinterhalt (Khalni Ambush) / Khalni-Territorium (Khalni Territory), Malakir-Wiedergeburt (Malakir Rebirth) / Malakir-Schlammloch (Malakir Mire), Pelakka-Jagdbeute (Pelakka Predation) / Pelakka-Gewölbe (Pelakka Caverns), Riesenholz-Befestigung (Vastwood Fortification) / Riesenholz-Dickicht (Vastwood Thicket), Schädeltrümmer-Steinfall (Shatterskull Smashing) / Schädeltrümmer-Pass (Shatterskull, the Hammer Pass), Seetors Restaurierung (Sea Gate Restoration) / Seetor, neu erbaut (Sea Gate, Reborn), Sejiri-Unterschlupf (Sejiri Shelter) / Sejiri-Gletscher (Sejiri Glacier), Silundi-Vision (Silundi Vision) / Silundi-Insel (Silundi Isle), Stachelfeld-Gefahr (Spikefield Hazard) / Stachelfeld-Höhle (Spikefield Cave), Wiederherstellung von Bala Ged (Bala Ged Recovery) / Zuflucht von Bala Ged (Bala Ged Sanctuary) und Zofwald-Auszehrung (Zof Consumption) / Zofwald-Blutmoor (Zof Bloodbog).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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