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 Frage 20516 von 21838 
(20516) El-Barto:   19.07.2021
In meiner ersten Hauptphase bringe ich einen Grünen Drachen (Green Dragon) ins Spiel, danach greife ich mit einem Eulenbär (Owlbear) an. Muss mein Gegner jetzt mit vier Kreaturen blocken, damit kein Trampelschaden auf ihn durchkommt? Das wäre der Fall, wenn der Eulenbär Todesberührung hätte, aber ich bin mir nicht sicher, ob es auch für Fähigkeiten wie die vom Grünen Drachen oder den Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) gilt.
Antwort von Teferi: 19.07.2021
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Nein. Der Grüne Drache und die Todesgruben von Rath erzeugen verzögert-ausgelöste Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn einer Kreatur Schaden zugefügt wird. Anders als Todesberührung verändern sie nicht die Regeln, wie Kampfschaden zugewiesen wird, wenn eine angreifende Kreatur Trampelschaden verursacht.

Das bedeutet: Du musst in der von dir bestimmten Schadenszuweisungsreihenfolge unverändert dem ersten Blocker mindestens Schaden in Höhe seiner Widerstandskraft zuweisen, bevor du weiteren Schaden den nächsten Blockern und schließlich dem verteidigenden Spieler zuweisen kannst. Für deinen Gegner genügt es also, mit einer Kreatur mit Widerstandstandskraft 4 oder mehr zu blocken.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 11.11.2024
Im November 2024 wurde die Schadenszuweisungsreihenfolge abgeschafft. Seither wird zu Beginn des Kampfschadensegments der Kampfschaden einer Kreatur von ihrem Beherrscher einfach unter den Kreaturen aufgeteilt, die sie blocken oder die von ihr geblockt werden.

Es gibt also keine Reihenfolge mehr, aber unverändert gilt, dass du jedem Blocker mindestens Schaden in Höhe seiner Widerstandskraft zuweisen musst, bevor du dank Trampelschaden weiteren Schaden dem verteidigenden Spieler zuweisen kannst.

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