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 Frage 21657 von 21803 
(21657) Oli :   18.07.2024
Ich bringe einen Zunderhieb-Verwüster (Cinderslash Ravager) ins Spiel und füge jeder gegnerischen Kreatur 1 Schaden zu. Mein Gegner kontrolliert die Autorität der Konsuln (Authority of the Consuls), die Klasse der Kleriker (Cleric Class) auf Stufe 2 und eine 1/1-Kreatur. Kann er seiner Kreatur rechtzeitig eine +1/+1-Marke geben, sodass sie überlebt, oder wird die Fähigkeit meiner Kreatur zuerst verrechnet, weil es mein Zug ist?
Antwort von Teferi: 18.07.2024
Ersteres. Wenn der Zunderhieb-Verwüster ins Spiel kommt, werden dadurch seine eigene Fähigkeit und die der Autorität der Konsuln ausgelöst. Weil du der aktive Spieler bist, geht zuerst die Fähigkeit des Zunderhieb-Verwüsters auf den Stapel und darauf die der Autorität der Konsuln. Letztere wird zuerst verrechnet, und dein Gegner erhält einen Lebenspunkt. Dadurch wird die Fähigkeit der Klasse der Kleriker ausgelöst, die nun oben auf den Stapel gelegt und als Nächstes verrechnet wird. Wenn zum Schluss die Fähigkeit deines Zunderhieb-Verwüsters verrechnet wird, hat die Kreatur also bereits die +1/+1-Marke und überlebt.

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