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 Frage 2384 von 21803 
(2384) Sonix:   22.07.2007
Kann mir jemand den Vorteil von Ländern wie Nasses Grab (Watery Grave) erklären? Man könnte doch auch genausogut einen Sumpf (Swamp) oder eine Insel (Island) spielen und dafür keine 2 Lebenspunkte bezahlen müssen. Warum ist das eine seltene (und teure) Karte?
Antwort von Geth : 22.07.2007
Mit Ländern, die verschiedene Arten von Mana erzeugen können, hat man in mehrfarbigen Decks eine größere Chance, die richtigen Manafarben parat zu haben. Mit Nasses Grab kannst du bereits in der ersten Runde wahlweise einen Spruch spielen, der {s} kostet, oder einen, der {b} kostet. Mit einem Sumpf oder einer Insel bist du in der Hinsicht eingeschränkter.

Beim Nassen Grab kommt hinzu, dass es die Landtypen "Insel, Sumpf" hat. Dadurch kann es mit Effekten aus der Bibliothek gesucht werden, die dich eine Insel oder einen Sumpf suchen lassen, und es zählt für die Landtypen, wenn es auf deren Anzahl im Spiel ankommt (z. B. Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)).

Entsprechend verhält es sich mit den anderen Doppelländern Aufzuchttümpel (Breeding Pool), Blutkrypta (Blood Crypt), Dampfschlote (Steam Vents), Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain), Gottloser Schrein (Godless Shrine), Heilige Schmelze (Sacred Foundry), Stampfgelände (Stomping Ground), Tempelgarten (Temple Garden) und Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb) aus dem Ravnica-Block.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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