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Ehre und Hinterhalt (Samurai und Ninjas)

Deckliste von Noelz666  , 15. November 2011

62 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck ist ein FUN-Deck.

Die Idee hinter dem Deck ist ,dass ich die Samurai mit den Ninjas kombinieren wollte.
Dadurch das die Samurai im Kampf Kreatur gegen Kreatur Stärker sind, will ich mit den Ninjas den ungeblockten Schaden verstärken und so zusätzliche Effekte auslösen (z.B. Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni)). Zudem kann ich mit Sensei Goldschwanz (Sensei Golden-Tail) Ninjas und andere Kreaturen zu Samurai machen. Zum Beispiel kann ich so die Chance vergrößern einen legendären Samurai im Feld zu haben um Kondas Hatamoto (Konda's Hatamoto) stärker zu halten. Zu dem erhalten alle Samurai durch Takeno, Samurai-General (Takeno, Samurai General) einen weiteren Bonus wegen ihrer Bushido-Fähigkeiten.

Stärken: keine besonderen

Schwächen: -Massen Token Decks
-Control Decks


Mana Kurve:

{0}: 4
{1}: 7
{2}: 12
{3}: 9
{4}: 2
{5}: 2
{6}: 6
{7}: 1

Länder(22):

1x Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
1x Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
1x Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)
3x Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)
3x Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat)
7x Ebene (Plains)
4x Insel (Island)
2x Sumpf (Swamp)

Kreatur(24):

1x {b} Higure, der laue Wind (Higure, the Still Wind) Sucht mir Ninjas raus und macht unblockbar, wenn auch nur Ninjas
1x {s} Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni)
1x {w} Konda, Fürst von Eiganjo (Konda, Lord of Eiganjo)
1x {w} Takeno, Samurai-General (Takeno, Samurai General) Verstärkt Samurai
1x {w} Yosei, der Stern des Morgens (Yosei, the Morning Star) Guter flieger und Legendäre Kreatur für Kondas Hatamoto
3x {w} Sensei Goldschwanz (Sensei Golden-Tail) Macht Ninjas und andere Kreaturen zu Samurai
3x {w} Eifriger Gefolgsmann (Devoted Retainer) Schnelle Kreatur und billig um Ninjutsu zu nutzen
3x {w} Kondas Hatamoto (Konda's Hatamoto)
2x {b} Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi) um Kreaturen auf die Hand zu geben
2x {b} Ninja der späten Stunde Card draw
1x {b} Kenner der geheimen Pfade (Walker of Secret Ways) um Ninjas auf die hand zugeben um sie erneut über Ninjutsu zu Spielen falls nötig
1x {s} Kehlenschlitzer (Throat Slitter) Kreaturen zerstören
4x {0} Ornithopter (Ornithopter) für Ninjutsu

Zauber(16):

1x {3} Eidbewahrer, Takenos Daisho (Oathkeeper, Takeno's Daisho) Verstärkung und am leben erhalten einer Kreatur
2x {2} No-Dachi (No-Dachi) Verstärkung
2x {2} Armillarsphäre (Armillary Sphere) um richtiges Mana raus zusuchen.
3x {w} Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
2x {w} Ruf zum Ruhm (Call to Glory) notfall, wenn alle Kreaturen getappt sind
2x {w} Weg ins Exil (Path to Exile)
2x {w/s} Beseitigen (Unmake)
2x {s} Aphotischer Hauch (Aphotic Wisps)

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