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Decklisten und Kartenkombos

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Goblins an die Macht

Deckliste von Michi97  , 7. Dezember 2010

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Deckidee ist einfach ein Goblindeck. Das Deck habe ich gebaut, weil ich Goblins einfach Toll finde und es macht echt Spaß mit Goblins zu spielen.
Die Karten die meine Goblins stark machen sind z.B. Goblinkönig (Goblin King) oder Goblin-Häuptling (Goblin Chieftain). Durch Goblin-Kettenkämpfer (Goblin Grappler) kann ich einen verherenden Angriff starten, der durch Goblin-Rudeltreiber (Goblin Piledriver) stakr unterstützt wird. Als Schutz hab ich ein bisschen Burn drinn und die Lähmungsnadel (Pithing Needle). Die kann Planeswalker oder andere gute bleibede Karten nutzlos machen.

Stärken: Elfen
Counter

Schwächen: Massenzerstörung
Massives Discard


Länder: (18)

18x Gebirge (Mountain)

Kreaturen:(30)

2x Goblinkönig (Goblin King) eben der König und Lord
2x Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) schießt Schaden auf den Gegner
4x Drachenfutter (Dragon Fodder) noch mehr Goblins
4x Goblin-Häuptling (Goblin Chieftain) Goblin-Lord
4x Goblin-Kettenkämpfer (Goblin Grappler) lenkt Kreaturen des Gegners ab
4x Goblin-Lakai (Goblin Lackey) bringt mir Goblins
4x Goblin-Rudeltreiber (Goblin Piledriver) richtig fette Goblin-Kreatur
2x Goblin-Kriegshäuptling (Goblin Warchief) macht Goblins schneller und billiger
4x Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) kleine gute Kreatur

Spontanzauber, Hexereien und Artefakte: (12)


4x Blitzschlag (Lightning Bolt) ebenfalls
4x Flammenstreich (Flame Slash) gut gegen Kreaturen
4x Lähmungsnadel (Pithing Needle) gut gegen finisher


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(8 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 0% (+0%) – Dieses Deck wurde bislang von 12 Benutzern bewertet.

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7 Kommentare  
20.11.2010 - 13:14 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Goblins an die Macht

Ich hatte zu Zeiten des Aufmarsch-Blocks auch ein ähnliches Deck, dem ich heute etwas hinterhertrauere. Auf dem Niveau wirken Wütender Goblin (Raging Goblin) und Goblin-Bergsteiger (Goblin Mountaineer) einfach nur schlecht. Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) ist besser, ebenso Wildgewordener Goblin (Frenzied Goblin) oder aber Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker). Du kannst dir auch noch über Funkenschmied (Sparksmith) und Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) Gedanken machen, wenn du es darauf anlegst, das Spielfeld mehr zu kontrollieren. Ländertechnisch gehen noch Goblin-Höhlen (Goblin Burrows), für die du zwei Gebirge (Mountain) rausnehmen könntest. Der absolute Killer in meinem Goblindeck waren damals vier Schädelstrammer (Skullclamp)! Gruss, Fire
20.11.2010 - 14:22 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Goblins an die Macht

klingt gut.
Im Seitenbrett sollte Blutmond (Blood Moon) nicht fehlen. Mit dem Goblinkönig (Goblin King) hast du damit vielfach schon so gut wie gewonnen, sobald es liegt.

btw: mit Schädelstrammer (Skullclamp) ein Killer-Deck zu bauen ist keine große Kunst. Die Karte ist nicht umsonst in Legacy gebannt...
Kartenzieher sind aber auch sonst sicherlich nicht verkehrt.
20.11.2010 - 14:56 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Goblins an die Macht

1.) Normalerweiße sollten 20 Gebirge ausreichen.
2.) Die Goblins die nicht fehlen dürfen: evtl. statt Goblin-Lakai (Goblin Lackey) oder 2x zusätzlich Baracken-Aufhetzer (Warren Instigator)(Vorteil er kann wenns gut läuft gleich 2 Kreas in Spiel bringen! Z.B.: den Rudeltreiber und den Siege-Gang → der Rudeltreiber geht richtig hauen), Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal)(besser als Drachenfutter (Dragon Fodder) da man ihn als extra Krea auch noch bekommt!), Goblin-Matrone (Goblin Matron)(Tutor erklärt sich von selber) und Goblin-Rädelsführer (Goblin Ringleader)(noch mehr Nachschub).
3.) Paar Karten die sich evtl. lohnen: Goblin-Wegefinder (Goblin Guide), Gemmenhand-Einäscherer (Gempalm Incinerator)(VT: kann gesucht werden auch der Ringleader bringt ihn auf deine Hand und mit Goblin-Krieghäuptling auch noch billiger), Goblingranate (Goblin Grenade), Suche nach dem Goblinherrscher (Quest for the Goblin Lord) und Anschlag der Goblins (Goblin War Strike).
4.) Den Krieghäuptling lieber 4x rein dafür 2x Kings raus.
5.) Wie oben schon erwähnt kannst auch den Scharfschützen reinpacken und Schädelstrammer ist ziemlich stark!
6.) Hoffe ich konnte dir bischen weiterhelfen, kannst ja selber entscheiden welche der Karten du gerne spielen willst...
(Gelöschter Kommentar)
20.11.2010 - 18:08 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Goblins an die Macht

Mit dem Schädelstrammer (Skullclamp) kommt es stark darauf an, gegen wen du spielst. In jedem Fall würde ich für ein faires Spiel jeden Gegner darauf hinweisen. Dann kann dieser immer noch entscheiden, ob er dagegen spielen will oder dich darum bitten, die Karte aus dem Deck zu nehmen.

Wie schon gesagt: es gibt unzählige Decks, die mit dieser Ausrüstung deutlich stärker werden. Ich würde dagegen grundsätzlich nicht spielen, auch wenn ich ihn selbst ins Deck nehmen könnte. Auf gewisse Karten kann man in meinen Augen getrost verzichten.

Tyrannisieren (Browbeat) kann eine brauchbare Alternative sein. Und nein, Glücksrad (Wheel of Fortune) ist nicht besser als der Schädelstrammer (Skullclamp) ;-)
22.12.2010 - 17:52 Uhr – Kommentar von ZazikiPanzer  :

Re: Goblins an die Macht

wieder mal eine deiner SUPERGEILEN IMMERGEWINNENDEN DECKLISTEN!!
Hör einfach auf hier zu posten! Du besitzt diese Karten nie und um das Thema nochmal
anzusprechen: Hör auf, die Rechtschreibung bis zum Tode zu foltern!
28.06.2011 - 19:04 Uhr – Kommentar von Rowmerpower  :

Re: Goblins an die Macht

Ein schönes Deck {+}{+},
doch das Drachenfutter raus, ist einfach nur schlecht
vielleicht einen Der Rücksichtslose (Reckless One) rein. Der ist zimlich gut und nimmt nicht soviel mana in anspruch.
28.06.2011 - 20:05 Uhr – Kommentar von lixel  :

Re: Goblins an die Macht

Wenn du derbe Aggro abgehen willst und Chaos verursachen dann tu Goblin-Ansturm (Goblin Assault) rein, die is Killer. Das Deck ist fein.{+}{+}{+}{+}{+}
Goblins sind hald einfach die übelsten Übermächte!!!!!!!

7 Kommentare  

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