Decklisten und Kartenkombos
"Vampire der Nacht"
Deckliste von Suncrusher , 20. März 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Grundsätzlich sollte man möglichst bald Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) liegen haben. Dann braucht man nur noch etwas Glück.
Am Anfang verschafft man sich mit Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator), Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) und Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) Luft, bis ein Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) kommt. Dann sollte das Spiel schnell vorbei sein:
1. Runde: Sumpf (Swamp), Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator)
2. Runde: Sumpf (Swamp), 2x Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator); Angriff mit dem ersten. → Gegner auf 18
3. Runde: Sumpf (Swamp), Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk); Angriff! → Gegner auf 12
4. Runde: Sumpf (Swamp), Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus); Angriff mit den gepumpten Vampiren. → Gegner tot!
So könnte ein normales Spiel aussehen. Sollte man nicht immer 3 Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) auf der Starthand haben, klappt das auch mit Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage), Blutschauderer (Bloodghast) und co. in 5. Runde.
Stärken: Decks mit wenig Fliegern und removalarme Decks. Durch Karten wie Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) und gleiche ich meinen Lebenspunkteverlust durch Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) und Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) aus, weshalb ich mich konstant auf um die 20 Lebenspunkte halten kann. Ein Bannender Engel (Baneslayer Angel) wird mit einer Klinge des Schicksals (Doom Blade) entsorgt.
Schwächen: Weißer Ritter (White Knight), Himmlische Säuberung (Celestial Purge) , Great Sable Stag
Karten wie Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison), Propaganda (Propaganda) und Elefantengras (Elephant Grass) behindern mich sehr. Wenn der Gegner sich viele, und damit meine ich 60 aufwärts, Lebenspunkte verschafft, brauche ich evtl. zu lange um ihm diese zu rauben.
Länder:
24x Sumpf (Swamp)
Kreaturen:
4x Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus)
4x Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator)
4x Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
4x Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir)
3x Blutschauderer (Bloodghast)
2x Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage)
4x Hochgeborene Kalastria (Kalastria Highborn)
2x Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch)
Andere:
2x Klinge des Schicksals (Doom Blade)
4x Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)
2x Drang zu trinken (Urge to Feed)
2x Klinge des Bluthäuptlings (Blade of the Bloodchief)
Sideboard:
4x Todeszeichen (Deathmark)
2x Zwang (Duress)
2x Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage)
3x Sadistisches Sakrament (Sadistic Sacrament)
2x Blutsucher (Blood Seeker)
1x Heimsuchung (Infest)
1x Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage)
Ich möchte für das Deck nur Karten verwenden, die im Alarablock, M10, Zendikar und den folgenden Blöcken enthalten sind.
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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31.07.2009 - 11:03 Uhr – Kommentar von Soulless One :
Re: "Blutsaugen" |
Vampir-Aristokrat ist wohl nicht so die wahl, er ist zwar billig aber was willst mampfen mit ihm? lieber was anderes für rinn
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31.07.2009 - 17:51 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: "Blutsaugen" |
Nimm dir auf jeden fall die Fledermäuse - du brauchst was fürs early game!
Die sprüche solltest du dir auch durch n kopf gehn lassen..
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02.08.2009 - 23:44 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: "Blutsaugen" |
Sieht ganz nach meinen Versuchen aus ein Vampir-Deck zustande zu kriegen. Sie scheitern kläglich an der Auswahl der Vampire.
Aber eine Idee hätte ich noch: Ändergewölbe (Mutavault) (ich weiß die is teuer, aber dafür echt FETT mit dem Nocturnus)
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06.08.2009 - 22:05 Uhr – Kommentar von Vinciguerra :
Re: "Blutsaugen" |
Ace Of Spades
"Sieht ganz nach meinen Versuchen aus ein Vampir-Deck zustande zu kriegen. Sie scheitern kläglich an der Auswahl der Vampire."
typisch MagiXSkill.
Wenn du schon nich zufrieden bist mit seinr kreatur auswahl spars dir dich so herablassend zu äussern - mach vorschläge, spez. zu den Vampiren die du ihm empfehlen würdest.
Zitat:
Bescheidenheit ist eine Tugend
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07.08.2009 - 00:02 Uhr – Kommentar von Christian Heinecke :
Re: "Blutsaugen" |
Der Koffermagus macht einem erst viel Mana, wenn man schon viel Mana hat... irgendwie sinnfrei, oder?
Das Problem dieses Decks ist wie bei den meisten, die zu hohe Manakurve. 6 Treter für jeweils 6 Mana, dazu noch 2 für 5... das ist einfach zu viel, trotz Ritus und Koffern.
Mach 4 Vampirfledermäuse (Vampire Bats) und 4 Kind der Nacht (Child of Night) draus. Und spiel 4 Zwang (Duress). Was bringen dir schließlich deine dicken Klopper, wenn der Gegner das Terminieren (Terminate) oder den Weg ins Exil (Path to Exile) dafür schon auf der Hand hat? Dafür kannst du den Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) komplett kicken, den Mephi würd ich auch rauswerfen. Mirri ist super, kann man auch ruhig noch eine reintun. Wenn du die Kurve dann runtergekriegt hast, kannst du auch die Graphitmyr (Leaden Myr) raustun, die so ja eher wenig tun, werden ja nichtmal vom Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) gepumpt... Und die von Vinciguerra genannten Blutsaugende Hunde (Vampire Hounds) sind auch super, dann hast du auch 'nen 3er-Slot.
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16.09.2009 - 20:57 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Thoptercopter: Schauen wir doch mal: Meine erste Version war am 31.7.2009 unter dem Titel "Blutsaugen" hier erschienen...
Deine hingegen am 14.9.2009, sprich vorgestern. Meines hingegen ist schon 44 Tage alt. Die neue Version stammt zwar vom 15.9., ich hatte aber bereits am 13.9. das "neue" T2-legale Deck geplant.
Deshalb möchte ich hiermit die "Kopiebeschuldigung", sollte diese als solche gemeint sein, abweisen und evtl. sogar auf dich zurückweisen.
Aber mal ehrlich: Wir kennen auch nur die selben Karten und erfinden sie nicht selber, also ist es nicht verwunderlich, dass unsere Decks dank dem trotzdem rel. begrenzten Kartenpool diverse Parallelen aufweisen. Im Übrigen fand ich deine Aussage in deinem Deck, dass dei Kartenanzeige bei den neuen Karten nicht funktioniert sehr lustig.^^ Naja, kann jedem mal passieren.
@MagiXSkill: Mittlerweile spiele ich 4x Klinge des Schicksals (Doom Blade) und nur 2x Zwang (Duress). Ich werde das ganze mal ausbessern.
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16.09.2009 - 21:50 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Thoptercopter: Was ein Blödsinn, dein Deck is "jünger" also kann der Sonnenzerquetscher garnix kopiert haben. Und eben weil der Kartenpool so beschränkt ist werd ich meines (wie du vielleicht aus den Kommentaren rausgefunden hast hab ich auch mal vorgehabt eines zu bauen, allerdings noch bevor die "Wheenie-Vampire" rauskamen) auch nicht hier reinstellen. Würd' nämlich praktisch genauso aussehen. Aber nicht etwa weil ichs nachgemacht hab, sondern einfach weil man eben die guten Karten spielen muss.
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16.09.2009 - 21:56 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@MagiXSkill: Danke für die Verteidigung. ("Sonnenzerquetscher"? Lol.)
Und du hast natürlich recht: Es gibt nur einen beschränkten Pool, und aus dem versuche ich die besten Vampire raus zu ziehen.
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16.09.2009 - 22:33 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: "Vampire der Nacht" |
Ich würd noch Fetchländer und Ob Nixis, the Fallen für mehr Landfall-Action empfehlen. (ja der is ein Dämon kein Vampir aber das interessiert ja nich ^^)
Außerdem generell Fetchländer um die Bibliothek auszudünnen und öfters was farbiges oben liegen zu haben.
Man könnte vielleicht sogar nen Farb-Splash überlegen. Aber muss ja nich sein ^^
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17.09.2009 - 13:32 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
Sollte ich fetchies bekommen spiele ich sie dan hier. Über Ob Nixilis habe ich auch schon überlegt, wie ich weiter oben schon geschrieben habe.
Ich denke allerdings, dass ein Farbsplash wegen des vielen schwarzen Manas in den Kosten und der Fähigkeit vom Vampir der Nacht schwer zu machen ist. Vorstellen könnte ich mir, wenn überhaupt, rot wegen Burn oder weiß wegen den flexibleren Removal wie Vergessenheitsring (Oblivion Ring) und PTE
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17.09.2009 - 16:36 Uhr – Kommentar von Thoptercopter :
Re: "Vampire der Nacht" |
Okay, das ist krass. DU hast das Deck ggemacht kury nachdem die LETZTE Edition draussen war??!!
Das nene ich flink, okay, 1:0 für dich.
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18.09.2009 - 21:34 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Thoptercopter:
Danke.
Ich bau mir ungefähr ein Deck pro neue Edition/Block. Dieses Jahr wird das mit Zendikar aber nichts. Da werden nur alte Decks aufgemöbelt.
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20.09.2009 - 19:58 Uhr – Kommentar von gobboplayer :
Re: "Vampire der Nacht" |
aber das is nen super t2 deck ich glaube es ist sogar besser als landfall ich überlege es so ähnlich auch in t2 tunieren zu zocken weil black blue fehen ja nicht mehr legal ist
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21.09.2009 - 20:47 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
Juhhu! Erstmal danke für eure Vorschläge, die sich aber größtenteils erübrigt haben, denn was jetzt kommt ist ein Traum!
Blutfest (Feast of Blood):
Sorcery
Cast Feast of Blood only if you control two or more Vampires.
Destroy target creature. You gain 4 life.
Einfach perfekt fürs Lategame und mit den billigen Vampiren aus Zendikar auch schnell gespielt.
@joemaser: Lilliana finde ich einfach toll in diesem Deck. Durch den 2. effekt kann man mit Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) allen Vamps +2/+1 und fliegend geben. Sorin werde ich auch spielen, falls ich ihn bekomme.
@PaniK: Ok, ein vierter Blutschauderer (Bloodghast) wird reingenommen. Dafür geht 1x Zwang (Duress), der ins Sideboard wandert.
@gobboplayer: Danke. Ja das Deck geht wirklich ab. Anfangs hat mein Kumpel gelacht und gesagt, ich solle so einen Quatsch lassen und kein Vampirdeck bauen nur weil Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) in M10 rauskam. Jetzt sieht er das ganze etwas anders...
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22.09.2009 - 13:02 Uhr – Kommentar von NicolBolas :
Re: "Vampire der Nacht" |
ich würde die zwei kapseln des henkers noch rausnehmen und durch zweimal Fest des Blutes(Feast of Blood) ersetzen, die is einfach DER Removalspell in dem deck....
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22.09.2009 - 20:03 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Masta: Wie gesagt, dieses Deck soll mittlerweile T2-legal sein. Dass ich damit auf die Zukunft plane ist natürlich nur auf die Verlässlichkeit der Spoiler zurückzuführen und um das Deck schon wenige Tage nach der Erscheinung von Zendikar fertig zu haben, weio ich weiß nach welchen Karten ich suchen muss.
@Soulless One: Danke.
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22.09.2009 - 21:00 Uhr – Kommentar von Masta :
Re: "Vampire der Nacht" |
Ok, entschuldigung aber ich dachte ein Un-Typ 2 Deck läuft besser, hab es allerdings in MWS getestet und Hut ab.
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24.09.2009 - 14:05 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
Erste Sahne! Es kommt schon wieder ein cooler Vampir raus:
Guul Draz Vampire
Creature - Vampire Rogue
As long as an opponent has 10 or less life, Gull Draz Vampire gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)
1/1
Der wird auch gleich mal eingebaut!
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24.09.2009 - 15:03 Uhr – Kommentar von Swen E :
Re: "Vampire der Nacht" |
Neue Karten kenne ich leider gar nicht...und produktives kann ich hier auch nicht zu beitragen.
Würde mich aber freuen wenn mir mal jemand Liliana Vess (Liliana Vess) erklären könnte.
Was soll das mit dem +1 , -7 ...sollen das kosten sein? AT/PA steht auch nicht drauf sondern nur eine Zahl ? Ich raff es nicht^^
Dürft auch gerne drüber lachen :P
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24.09.2009 - 16:06 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Sven E:: das ist ein Planeswalker (Deutsch: Weltenwanderer). Ein rel. neuer Kartentyp.
Les dir doch einfach mal die Regeln durch.
Auch hier steht einiges über Planeswalker.
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26.09.2009 - 09:19 Uhr – Kommentar von NicolBolas :
Re: "Vampire der Nacht" |
wie läuft das deck so??
Wenns gut läuft kannst du ja noch 2 sümpfe rausnehmen für einmal Kind der nacht und einmal guul draz vampire
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26.09.2009 - 10:27 Uhr – Kommentar von NicolBolas :
Re: "Vampire der Nacht" |
stimmt einer reicht eigentlich aber mach das. du hast so viele billige sprüche da sind 23 sümpfe mehr als genug
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27.09.2009 - 20:42 Uhr – Kommentar von StephanS :
Re: "Vampire der Nacht" |
Die Bluthexe wird es als Foil geben im Themendeck Rise of the Vampires.
StephanS
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14.10.2009 - 14:37 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Shapeshifter:
Tut mir Leid, ich hab das zu spät gesehen.
Ich habe jetzt schon 4.
Sonst wäre das über den Postverkehr gegangen.
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31.10.2009 - 21:57 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Takera:
Das scheint ganz gut zu funtionieren. Aber:
Dann müsste ich mein Deckprinzip komplett umstellen. Ich möchte ein schnelles Aggrodeck mit ein wenig Controlunterstützung spielen und nicht auf manaintesnsive Karten angewiesen sein.
Aber danke für den Vorschlag.
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24.12.2009 - 11:30 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Shadow:
Den habe ich mir auch schon überlegt. Aber: Wenn der Gegener bereits auf 10 Lebenspunkten ist, dann sollten meine anderen Vampire ihn auch tot kriegen. Allerdings wäre ein weiterer 1-Drop nicht verkehrt. Was soll ich dafür raus tun?
Und teuer war das Deck für mich nicht. Die Vampire der Nacht habe ich bekommen als sie vor Zendikar noch 5€ kosteten, und den Sorin hab ich ertasucht.
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24.01.2010 - 12:35 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
So schlecht ist die Urge gar nicht:
EOT Kratur töten, alle evtl. ungetappten Vampire verstärken. Das ist besser als Entstellen (Disfigure), oder etwa nicht?
Und ich bin der Meinung, dass 3x Bloodghast vollkommen ausreicht. Wenn du aber einen anderen sinnvollen Vorschlag hast, würde ich ihn gerne hören.
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01.02.2010 - 16:46 Uhr – Kommentar von Emanuel T. :
Re: "Vampire der Nacht" |
ich würd auch sagen blutschauderer raus
weil
hat nur 2/1
kann nicht blocken
wie will man da durchkommen
und in der letzten not wenn man nen land spielt und er wieder kommt bringts des auch nix weil er ja nich blocken kann
gut der effekt is gut für den anfang und er kostet bloß aber später...??
hab selber nen wampirdeck und tu den Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage) auch 2x rein
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16.02.2010 - 18:28 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: "Vampire der Nacht" |
Ein sehr ordentliches Vampirdeck!
Klinge des Bluthäuptlings (Blade of the Bloodchief) hat mir gestern übelst zugesetzt, weil ich nichtmal die Kreaturen des Gegners totblocken durfte.
Der ausgerüstete Nighthawk hat später auch das Spiel entschieden. Ich finde die Ausrüstung sehr stark und finde man sollte sie nicht auf dem Abstellgleis liegen lassen.
Du spielst etwas wenig Removal ... Blutfest (Feast of Blood) würde ich auf jeden Fall eher nehmen als Entstellen (Disfigure).
Den Hexmage würd ich rausnehmen und 3 Hochgeborene Kalastria (Kalastria Highborn) rein, die ist sehr stark.
Also Änderungen die ich machen würde:
-3 Hexmage, -1 Guul Draaz, -3 Entstellen
+2 Blade, +3 Feast, +2 Highborn
Vampire können oft mal im Kampf unterlegen sein, daher ist die Highborn verdammt gut weil selbst ein Lacerator dann noch Schadenspotential (und +Leben) hat, selbst wenn der Gegner schon ne starke Verteidigung hat.
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17.02.2010 - 12:27 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@dwarf:
Danke für die Tipps.
Es ist eine lustige Sache, dass jeder, der hier einen Kommentar schreibt, etwas anderes für wichtig hält.
Ich hatte die von dir genannte Blade und das Fest schonmal im Deck, dann habe ich es jedoch wieder rausgenommen, da es sich kaum bewährt hat. Ich möchte auch nicht über 60 Karten hinausgehen, weshalb ich mich wohl oder übel für ein paar gute Karten entscheiden muss.
Trotzdem überlege ich, ob 2x Hexmage nicht ausreicht, und dafür ein removal mehr platzfindet. Verkehrt ist das sicher nicht.
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17.02.2010 - 12:51 Uhr – Kommentar von freshjive :
Re: "Vampire der Nacht" |
Hy suncrusher,
sehr nettes und starkes Deck, außerdem ist dieser Blutschauderer (Bloodghast) ja der wahnsinn schlechthin .
Irgendwie ist diese Zendikar und Worldwake Edition, komplett an mir vorbeigerauscht, irgendwie find ich gerade für MTG nicht soviel
Zeit.
Aber dieser Blutschauderer (Bloodghast) wär echt eine Überlegung wert, vor allem ist der ziemlich allroundy und mit
seinem Haste und der ständigen Regenration ziemlich fies.
Würde es so belassen, ziemlich ausbalanciert und geradlinieg....
mfg
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17.02.2010 - 13:11 Uhr – Kommentar von freshjive :
Re: "Vampire der Nacht" |
Hmmm, das mit seiner Fähigkeit "nicht-vampir kreaturen opfern" hört sich eigentlich sehr gut an und würd super in das Deck passen, nur eben für cc 5 kommt der relativ spät.
Ich weiß jetzt nicht inwiefern deine Deckliste aktuell ist, ansonsten müßtest den mit manabeschleunigern irgendwie pushen.
Nur weiß ich da jetzt eben nicht ob es welche in dieser neuen Edition gibt, bzw. aus der Zendikar Reihe, bn zur zeit wenig informiert......
mfg
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17.02.2010 - 14:50 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: "Vampire der Nacht" |
Man kann auch mal Pulssucher (Pulse Tracker) ausprobieren. Bei dem Removal kommt die fast immer durch und macht 2 Schaden und auch wenn sie mal später geblockt wird kommt ein Schaden immer durch. Außerdem wird sie bei steigender Spieleranzahl noch mächtiger.
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03.03.2010 - 19:19 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: "Vampire der Nacht" |
Irgendwie hast du zu viele Flüche drin, eine im Board und vier im Deck, ich würde 2 vom Deck rausnehmen und noch eine ins Board nehmen.
Sorin Markov (Sorin Markov) passt einfach vom Feeling her gut ins Deck und macht sich auch so wunderbar, drückt das Leben runter, macht Schaden und entsorgt so billige Nerver und bringt dann noch ein bisschen Leben und so nebenbei hat der nen respektablen Finisheffekt, der schnell liegen kann und, vor allem gegen Kontrolle, sehr effektiv ist.
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03.03.2010 - 20:15 Uhr – Kommentar von Geiss :
Re: "Vampire der Nacht" |
Wenn deine Deckliste immer noch aktuell ist würde ich dir die Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch) anstatt Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage) empfehlen. In deinem Aggroplan macht sie meiner Meinung nach mehr Sinn, da sie schon beim ausspielen Schaden macht und zu dem mit ihrer Evasion zuverlässig durchkommt. Anwon killt zwar in jedem Zug eine Kreatur des Gegners wird aber von jedem Chumpblocker am Durchkommen gehindert. Zudem solltest du eigentlich genug Removal haben.
Ansonsten sehr schönes Deck. Werde mir wohl ein ähnliches zusammenstellen.
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04.03.2010 - 18:15 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Shadow: Das mit der Hexe habe ich vergessen auszubesssern. Sorin habe ich leider nur 1x. Und der ist im Cruel Control. Schade eigentlich.
@Geiss: Ich weiß nicht. Ich habe beide Karten getestet und mich für Anowon entschieden. Die Bluthexe ist einfach gegen Weiß im Board. Bannender Engel (Baneslayer Angel) usw.
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04.03.2010 - 20:39 Uhr – Kommentar von Emanuel T. :
Re: "Vampire der Nacht" |
die bluthexe hat zwar schutz vor weiß aber sie fliegt und macht noch wie schon oben gesagt beim legen schaden
schutz vor weiß ist nur ein zusatz
kein grund sie nicht zu spielen
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20.03.2010 - 11:37 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: "Vampire der Nacht" |
Die Hochgeborene würde ich nicht 4x mal spielen, da sie, wenn sie zweimal liegt, die eine nicht mehr viel bringt. Bie 4 Exemplaren ist das ganz schnell möglich und mit dem Draw noch viel eher. Lieber noch nen Schauderer mehr wenn du noch einen hast. Zum vernichten macht sich Ersticken (Smother) gut, die macht mich Kleinvieh kurzen Prozess, zudem ist sie nicht so einseitig eingeschränkt, was sie mir sympatischer macht als die Klinge.
PS: Ich weiß ja nicht wieso, aber dein Deck scheint beliebt zu sein^^
Ach und noch was: Das war Kommentar Nummero 100!!!
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20.03.2010 - 15:11 Uhr – Kommentar von Suncrusher :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Shadow:
Danke.
Ich hab noch einen Bloodghast, war aber der Ansicht, dass die Highborn mehr macht. Bisher bin ich damit auch ganz zufrieden.
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13.04.2010 - 18:12 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: "Vampire der Nacht" |
@Peter
Die Fluchmagierin ist nicht schlecht. Für die Kosten hat sie für nen Erstschläger super Werte. Zudem schaltet sie leicht Planeswalker aus, die im T2 oft gespielt werden. Der Schatten ist nicht für Standard, also nix fürs Deck. Der Weise ist, wie oben schon mal erwahnt, einfach zu removalanfällig. Sorin wär aber ne nette Idee.
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15.05.2010 - 22:24 Uhr – Kommentar von Joberg :
Re: "Vampire der Nacht" |
dein deck hat im moment 61 karten. hast du eine zu viel angegeben in deiner liste oder ist das gewollt?
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23.11.2011 - 09:40 Uhr – Kommentar von Komodowaran :
Re: "Vampire der Nacht" |
Mit Inistrad sind auch nochmal ein par gute Vampiere dazugekommen
Weis einer weshalb es in jeder edition Vampiere gibt seit ich spiele?
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25.01.2013 - 12:31 Uhr – Kommentar von knudthedude :
Re: "Vampire der Nacht" |
Tach,
irgendwie check ich es scheinbar nicht (bitte nicht gleich massakrieren, ist mein erster Kommentar) aber wenn Du in der 3. Runde mit 2x zerfleischender Vampir angreifst, dann hat der Gegner doch 14 Lebenspunkte und nicht 12...
Gruß
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22.07.2013 - 17:26 Uhr – Kommentar von Panazee :
Re: "Vampire der Nacht" |
Des hast dir aber schön ausgemalt, Gegner in 4 Zügen tot ;), solltest ja auch mit Gegenwär rechnen ;), gegen Mischung mit Rot mit viel Shootern haste z.b. keine Chance. Und ein ganz grosses Problem ist erfahrungsgemäss dass des Deck schnell ausläuft. Daher würd ich mir über Manabeschleuniger nich ganz so viel Gedanken machen ausser vielleicht 4 Riten.
Jedoch könnt ich dir mit noch en paar teuren aber guten Finishervampieren dienen:
Sangumagier (Sangromancer)noch bezahlbar und mit Zwang und Terror oder ähnlichem guter Lebensbringer
Blutfürst von Vaasgoth (Bloodlord of Vaasgoth) Richtig gespielt extrem stark
Regentin der Nekropolis (Necropolis Regent) Etwas arg teuer und nur mit Riten spielbar jedoch stärkster Vampir überhaupt
Unhold aus den Schatten (Fiend of the Shadows) Auch etwas teuer aber bringt noch en bisschen Control rein
ebenfalls Drana, Bluthäuptling der Kalastria (Drana, Kalastria Bloodchief) extrem gute Karte aber brauchen alle miteinander viel Mana, also nur mit den Karten würden sich Manamacher lohnen, sonst eher nicht.
Was noch billig wär ist Pulssucher (Pulse Tracker) und Kind der Nacht (Child of Night) , beides ganz gute Vampirweenies.
Aber wie gesagt ohne die teuren Vampire brauchst du eigentlich nicht so viel Wert auf Manabeschleunigung geben, ausser wie gesagt 4 Riten würd ich auf jeden Fall spielen, und die drecks Ausrüstung raus und mehr Destroyer, zudem WTF du spielst 24 Länder in dem Deck (VIEL ZUVIEL), 20 sind mehr als genug bei der Manakurve und mit Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood), sonst läufste ja noch schneller aus, des ises nich Wert! Aber sonst find ich des Deck echt spitze, die besten Vampire beisammen, und auch ausser die Ausrüstung recht gute Zauber ;).
lg Panazee
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erstellt: 22.07.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) M Kreatur – Vampir Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying. 3/3 Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) C Kreatur – Vampir Krieger At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) U Kreatur – Vampir Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, target player sacrifices a creature of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) U Kreatur – Vampir Schamane First strike Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent. 2/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutschauderer (Bloodghast) R Kreatur – Vampir Geist Bloodghast can't block. Bloodghast has haste as long as an opponent has 10 or less life. Landfall - Whenever a land you control enters, you may return Bloodghast from your graveyard to the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) RC Hexerei Target player draws two cards and loses 2 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannender Engel (Baneslayer Angel) M Kreatur – Engel Flying, first strike, lifelink, protection from Demons and from Dragons 5/5 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißer Ritter (White Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlische Säuberung (Celestial Purge) U Spontanzauber Exile target black or red permanent. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elefantengras (Elephant Grass) U Verzauberung Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Black creatures can't attack you. Nonblack creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Zobelbrauner Riesenhirsch (Great Sable Stag) R Kreatur – Hirsch This spell can't be countered. Protection from blue and from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything blue or black.) 3/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Hochgeborene Kalastria (Kalastria Highborn) R Kreatur – Vampir Schamane Whenever this creature or another Vampire you control dies, you may pay . If you do, target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch) R Kreatur – Vampir Schamane Flying, protection from white When Malakir Bloodwitch enters, each opponent loses life equal to the number of Vampires you control. You gain life equal to the life lost this way. 4/4 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Drang zu trinken (Urge to Feed) U Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. You may tap any number of untapped Vampire creatures you control. If you do, put a +1/+1 counter on each of those Vampires. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Bluthäuptlings (Blade of the Bloodchief) R Artefakt – Ausrüstung Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on equipped creature. If equipped creature is a Vampire, put two +1/+1 counters on it instead. Equip Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Todeszeichen (Deathmark) U Hexerei Destroy target green or white creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage) R Legendäre Kreatur – Vampir Schamane At the beginning of your upkeep, each player sacrifices a non-Vampire creature of their choice. 4/3 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Sadistisches Sakrament (Sadistic Sacrament) R Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Search target player's library for up to three cards, exile them, then that player shuffles. If this spell was kicked, instead search that player's library for up to fifteen cards, exile them, then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsucher (Blood Seeker) C Kreatur – Vampir Schamane Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Heimsuchung (Infest) U Hexerei All creatures get -2/-2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meistermeuchler (Royal Assassin) R Kreatur – Mensch Assassine : Destroy target tapped creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Auslese der Schwachen (Culling the Weak) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Add . Wert: ab ca. 7,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lieder der Verdammten (Songs of the Damned) UC Spontanzauber Add for each creature card in your graveyard. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Karneval der Seelen (Carnival of Souls) R Verzauberung Whenever a creature enters, you lose 1 life and add . Wert: ab ca. 8,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Blubbernder Schlamm (Bubbling Muck) C Hexerei Until end of turn, whenever a player taps a Swamp for mana, that player adds an additional . Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutiges Schoßtier (Blood Pet) C Kreatur – Thrull Sacrifice Blood Pet: Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Opferung (Sacrifice) MU Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Add an amount of equal to the sacrificed creature's mana value. Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Soldevischer Sektierer (Soldevi Adnate) C Kreatur – Mensch Kleriker , Sacrifice a black or artifact creature: Add an amount of equal to the sacrificed creature's mana value. 1/2 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstischer Wandelwicht (Ghostly Changeling) UC Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Ghostly Changeling gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mondfingerhut-Wandelwicht (Moonglove Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Moonglove Changeling gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Skelettartiger Wandelwicht (Skeletal Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Regenerate Skeletal Changeling. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tiefe der Nacht (Dread of Night) U Verzauberung White creatures get -1/-1. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hochmütiger Vampir (Arrogant Vampire) U Kreatur – Vampir Flying 4/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Krovikanischer Vampir (Krovikan Vampire) U Kreatur – Vampir At the beginning of each end step, if a creature dealt damage by Krovikan Vampire this turn died, put that card onto the battlefield under your control. Sacrifice it when you lose control of Krovikan Vampire. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Gieriger Vampir (Ravenous Vampire) U Kreatur – Vampir Flying At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a nonartifact creature. If you do, put a +1/+1 counter on Ravenous Vampire. If you don't, tap Ravenous Vampire. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Reuiger Vampir (Repentant Vampire) R Kreatur – Vampir Flying Whenever a creature dealt damage by Repentant Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Repentant Vampire. Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Repentant Vampire is white and has ": Destroy target black creature." 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Skelettvampir (Skeletal Vampire) R Kreatur – Vampir Skelett Flying When Skeletal Vampire enters, create two 1/1 black Bat creature tokens with flying. , Sacrifice a Bat: Create two 1/1 black Bat creature tokens with flying. Sacrifice a Bat: Regenerate Skeletal Vampire. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir des Wolkenwaldes (Skyshroud Vampire) U Kreatur – Vampir Flying Discard a creature card: Skyshroud Vampire gets +2/+2 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verräterischer Vampir (Treacherous Vampire) U Kreatur – Vampir Flying Whenever Treacherous Vampire attacks or blocks, sacrifice it unless you exile a card from your graveyard. Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Treacherous Vampire gets +2/+2 and has "When Treacherous Vampire dies, you lose 6 life." 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Baron Sengir (Baron Sengir) R Legendäre Kreatur – Vampir Adliger Flying Whenever a creature dealt damage by Baron Sengir this turn dies, put a +2/+2 counter on Baron Sengir. : Regenerate another target Vampire. 5/5 Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) R Legendäre Kreatur – Phyrexianer Vampir Adliger Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Other black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirri die Verdammte (Mirri the Cursed) R Legendäre Kreatur – Vampir Katze Flying, first strike, haste Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed. 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengir-Nosferatu (Sengir Nosferatu) R Kreatur – Vampir Flying , Exile Sengir Nosferatu: Create a 1/2 black Bat creature token with flying. It has ", Sacrifice this creature: Return an exiled card named Sengir Nosferatu to the battlefield under its owner's control." 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Crovax der Verdammte (Crovax the Cursed) R Legendäre Kreatur – Vampir Adliger Crovax the Cursed enters with four +1/+1 counters on it. At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. If you do, put a +1/+1 counter on Crovax. If you don't, remove a +1/+1 counter from Crovax. : Crovax gains flying until end of turn. 0/0 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) R Kreatur – Vampir Flying Each creature you control is a Vampire in addition to its other creature types and has "Whenever this creature deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on this creature." 3/4 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Triskelion (Triskelion) R Artefaktkreatur – Konstrukt Triskelion enters with three +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from Triskelion: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirfledermäuse (Vampire Bats) C Kreatur – Fledermaus Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Vampire Bats gets +1/+0 until end of turn. Activate no more than twice each turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsaugende Hunde (Vampire Hounds) C Kreatur – Vampir Hund Discard a creature card: Vampire Hounds gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Umarmung des Vampirs (Vampiric Embrace) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. Whenever a creature dealt damage by enchanted creature this turn dies, put a +1/+1 counter on that creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Fest der Blutsauger (Vampiric Feast) U Hexerei Vampiric Feast deals 4 damage to any target and you gain 4 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirkontakt (Vampiric Link) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Berührung des Vampirs (Vampiric Touch) C Hexerei Vampiric Touch deals 2 damage to target opponent or planeswalker and you gain 2 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirismus (Vampirism) U Verzauberung – Aura Enchant creature When Vampirism enters, draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Enchanted creature gets +1/+1 for each other creature you control. Other creatures you control get -1/-1. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirdrache (Vampiric Dragon) R Kreatur – Vampir Drache Flying Whenever a creature dealt damage by Vampiric Dragon this turn dies, put a +1/+1 counter on Vampiric Dragon. : Vampiric Dragon deals 1 damage to target creature. 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluttyrann (Blood Tyrant) R Kreatur – Vampir Flying, trample At the beginning of your upkeep, each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way. Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant. 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Venentrinker (Vein Drinker) R Kreatur – Vampir Flying , : Vein Drinker deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Vein Drinker. Whenever a creature dealt damage by Vein Drinker this turn dies, put a +1/+1 counter on Vein Drinker. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Anthrazitmedaillon (Jet Medallion) R Artefakt Black spells you cast cost less to cast. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtdiamant (Charcoal Diamond) UC Artefakt Charcoal Diamond enters tapped. : Add . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geistesverbrauch (Consume Spirit) UC Hexerei Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengir-Vampir (Sengir Vampire) RU Kreatur – Vampir Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelensammler (Soul Collector) SR Kreatur – Vampir Flying Whenever a creature dealt damage by Soul Collector this turn dies, return that card to the battlefield under your control. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 3/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ändergewölbe (Mutavault) R Land : Add . : Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Magus der Schatzkammern (Magus of the Coffers) R Kreatur – Mensch Zauberer , : Add for each Swamp you control. 4/4 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) MU Land , : Add for each Swamp you control. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kind der Nacht (Child of Night) C Kreatur – Vampir Lifelink 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Graphitmyr (Leaden Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Brutkasten (Urza's Incubator) MR Artefakt As Urza's Incubator enters, choose a creature type. Creature spells of the chosen type cost less to cast. Wert: ab ca. 7,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Grausames Edikt (Cruel Edict) UC Hexerei Target opponent sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorin Markov (Sorin Markov) M Legendärer Planeswalker – Sorin +2: Sorin Markov deals 2 damage to any target and you gain 2 life. -3: Target opponent's life total becomes 10. -7: You control target player during that player's next turn. 4 Wert: ab ca. 5,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) M Legendäre Kreatur – Dämon Landfall - Whenever a land you control enters, you may have target player lose 3 life. If you do, put three +1/+1 counters on Ob Nixilis, the Fallen. 3/3 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Scheußliches Ende (Hideous End) C Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Its controller loses 2 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Meucheln (Assassinate) C Hexerei Destroy target tapped creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenspreißel (Bone Splinters) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Destroy target creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kapsel des Henkers (Executioner's Capsule) UC Artefakt , , Sacrifice Executioner's Capsule: Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammtes Festessen (Wretched Banquet) C Hexerei Destroy target creature if it has the least power or is tied for least power among creatures on the battlefield. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Joch der Verdammten (Yoke of the Damned) C Verzauberung – Aura Enchant creature When a creature dies, destroy enchanted creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) M Legendäre Kreatur – Dämon Landfall - Whenever a land you control enters, you may have target player lose 3 life. If you do, put three +1/+1 counters on Ob Nixilis, the Fallen. 3/3 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ranken des Zerfalls (Tendrils of Corruption) C Spontanzauber Tendrils of Corruption deals X damage to target creature and you gain X life, where X is the number of Swamps you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritter (Black Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from white (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything white.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutfest (Feast of Blood) U Hexerei Cast this spell only if you control two or more Vampires. Destroy target creature. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir aus Guul Draz (Guul Draz Vampire) C Kreatur – Vampir Räuber As long as an opponent has 10 or less life, Guul Draz Vampire gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutroter Bund (Sanguine Bond) RU Verzauberung Whenever you gain life, target opponent loses that much life. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluttribut (Blood Tribute) R Hexerei Kicker-Tap an untapped Vampire you control. (You may tap a Vampire you control in addition to any other costs as you cast this spell.) Target opponent loses half their life, rounded up. If this spell was kicked, you gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonenhorn (Demon's Horn) U Artefakt Whenever a player casts a black spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Vampir aus Guul Draz (Guul Draz Vampire) C Kreatur – Vampir Räuber As long as an opponent has 10 or less life, Guul Draz Vampire gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Brackmarsch (Marsh Flats) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Marsh Flats: Search your library for a Plains or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Eldrazi-Monument (Eldrazi Monument) M Artefakt Creatures you control get +1/+1 and have flying and indestructible. At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. If you can't, sacrifice Eldrazi Monument. Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ersticken (Smother) U Spontanzauber Destroy target creature with mana value 3 or less. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Pulssucher (Pulse Tracker) C Kreatur – Vampir Räuber Whenever this creature attacks, each opponent loses 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Aristokrat (Vampire Aristocrat) C Kreatur – Vampir Räuber Adliger Sacrifice a creature: Vampire Aristocrat gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blühende Katakomben (Verdant Catacombs) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Verdant Catacombs: Search your library for a Swamp or Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Tiefen (Dark Depths) SMR Legendäres verschneites Land Dark Depths enters with ten ice counters on it. : Remove an ice counter from Dark Depths. When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Mondschatten (Bad Moon) SR Verzauberung Black creatures get +1/+1. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingeweideleser (Viscera Seer) C Kreatur – Vampir Zauberer Sacrifice a creature: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Drang zu trinken (Urge to Feed) U Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. You may tap any number of untapped Vampire creatures you control. If you do, put a +1/+1 counter on each of those Vampires. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sangumagier (Sangromancer) R Kreatur – Vampir Schamane Flying Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life. Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutfürst von Vaasgoth (Bloodlord of Vaasgoth) M Kreatur – Vampir Krieger Bloodthirst 3 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with three +1/+1 counters on it.) Flying Whenever you cast a Vampire creature spell, it gains bloodthirst 3. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Regentin der Nekropolis (Necropolis Regent) M Kreatur – Vampir Flying Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put that many +1/+1 counters on it. 6/5 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Unhold aus den Schatten (Fiend of the Shadows) R Kreatur – Vampir Zauberer Flying Whenever Fiend of the Shadows deals combat damage to a player, that player exiles a card from their hand. You may play that card for as long as it remains exiled. Sacrifice a Human: Regenerate Fiend of the Shadows. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Drana, Bluthäuptling der Kalastria (Drana, Kalastria Bloodchief) R Legendäre Kreatur – Vampir Schamane Flying : Target creature gets -0/-X until end of turn and Drana, Kalastria Bloodchief gets +X/+0 until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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