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Decklisten und Kartenkombos

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Burn Burn Burn

Deckliste von JayDelay  , 2. Juni 2010

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Burn! Braucht es noch mehr Strategie?
Legacy Turnier fähig

Stärken: schnell, schneller, burn
3-4 Runden und Ende

Schwächen: Leute die schneller Leben generieren als ich weghaue


Länder
4 Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
4 Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
10 Gebirge (Mountain)

Burner
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt)
4 Lavastachel (Lava Spike)
4 Preis des Fortschritts (Price of Progress)
4 Chain Lightning
4 Feuerstoß (Fireblast)
4 Magmastrahl (Magma Jet)
4 Einäscherung (Incinerate)
4 Flammende Öffnung (Flame Rift)
4 Scherbensalve (Shard Volley)
2 Flammenausbruch (Flamebreak)


Sideboard
4 Funkenelementar (Spark Elemental)
4 Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
2 Trümmerorgie (Shattering Spree)
2 In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)
3 Tormods Krypta (Tormod's Crypt)


Ältere Version dieses Beitrags: 19.05.2010 - 22:46 Uhr
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
20.05.2010 - 13:41 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn Burn Burn

Der Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa) bringt in dem Deck nichts, du spielst ja kein Weiß. Da ersetzt die Dinger durch Gebirge, ist doch besser wenn man ein Gebirge zieht als das Teil. Ich würde noch Schwefeliger Strudel (Sulfuric Vortex) spielen und Funkenelementar (Spark Elemental)...

Ansonsten sehr gutes Burn-Deck ;)
20.05.2010 - 13:56 Uhr – Kommentar von Soulless One   :

Re: Burn Burn Burn

Die Fetchies lässt de drinnen und machst noch mind. 6 draus. (eher 8)
Tressen aus Feuer (Braid of Fire) fände ich sehr gut, da de ja ne Menge Instants spielst. Dann kannst noch ne Hexerei hinterher ballern.

@KR3W:
Erst wissen, dann reden.
20.05.2010 - 13:58 Uhr – Kommentar von Chandra  :

Re: Burn Burn Burn

@ KR3W: Der Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa) macht durch aus Sinn, denn er dünnt die Bibliothek aus. In einem Burn-Deck ist es nicht sehr sinnvoll, noch ein Land zu ziehen, wenn zum Beispiel schon 3 liegen....
20.05.2010 - 14:54 Uhr – Kommentar von JayDelay  :

Re: Burn Burn Burn

Richtig :-) ... 18 Gebirge waren einfach zuviel.
Habe die 4 Funkenelementar (Spark Elemental) bewusst ins Sideboard gepackt, damit der Gegner mehr tote Karten hat (Removal). Wenn er sie später rausboardet kann ich immer noch welche reinboarden als kleine Überraschung ;-)
21.05.2010 - 13:55 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn Burn Burn

Naja ist ja nicht schlecht das Deck auszudünnen, aber ich würde das eher mit Barbaren-Kampfring (Barbarian Ring) machen...
21.05.2010 - 14:55 Uhr – Kommentar von Soulless One   :

Re: Burn Burn Burn

und wie macht man das mit dem?
Erklär mal büdde =)
21.05.2010 - 18:06 Uhr – Kommentar von JayDelay  :

Re: Burn Burn Burn

Mit dem Ring habe ich zuerst auch gespielt. Aber außer Schaden hat er mir nichts gebracht, die 2 Direktschaden die ich ihm am Ende setzen kann sollten eigentlich überflüssig sein, wenn ich 7 Karten im Friedhof habe ;)
...und bis dahin ist es nur ein schlechteres Gebirge...nicht mehr, nicht weniger...:-P
02.06.2010 - 02:14 Uhr – Kommentar von JayDelay  :

Re: Burn Burn Burn

So, noch 4 mal Siedender Tümpel (Scalding Tarn) ertauscht und dafür 4 Gebirge raus. Hat sich in der Praxis bewährt ;-)
Auf jegliche Art von Verzauberungen etc. verzichte ich weiterhin, reines Burn ... habe 1 mal mit Schwefeliger Strudel (Sulfuric Vortex) gespielt, einzige Karte, die ich mir im SB noch vorstellen könnte als Notlösung...

8 Kommentare  

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