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Decklisten und Kartenkombos
Burn it down - Chandra
Deckliste von Jim Hawkins , 19. September 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Ich wollte mal ein schönes Flavordeck bauen und bin dabei irgendwie bei Burn und den Chandra's hängen geblieben.
Vor allem die Flavortextesind einfach super, Beispiele gibt es im Text mehr als genug.
Mir ist klar, dass ein Burndeck mit Blitzschlag (Lightning Bolt)oder Chain Lightning schneller und stärker ist, die Optik des Decks würde aber zu sehr darunter leiden! Zudem muss - mit Ausnahme der Länder (vor allem Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle)) - in jeder Karte irgendwo eine Chandra namentlich oder optisch vorkommen!
Die Manakurve ist recht hoch, durch den Valakut spiele ich aber auch mit 23 Ländern, was in jedem Testspiel vollkommen ausreichend war. Mit weniger Karten anzufangen stört meist auch kaum, da man selten mehr als 1 Karte auspielen kann.
Im Lategame ist es egal was man zieht, entweder eine gute Krea, einen Zauber oder einen Gebirge (Mountain) für den Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle).
Stärken: - Burn it down, everything, trees, rocks, even the water and the clouds!
- Mega Lategame! Es gibt irgendwann nur noch gute Karten!
- Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) + Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix) → diese beiden Karten können zum Siegen ausreichen
Schwächen: - langsam, ein Burndeck, dass keinen Onedrop hat, kann immer schneller sein
- Planeswalker lösende Decks nehmen mir eine große Stärke
Länder
19x Gebirge (Mountain)
4x Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle)
Super als erste Karte, da ich eh keinen Onedrop habe, die Beste Lategame Karte im Deck, noch vor den Chandra's
Whenever a Mountain enters the battlefiel → more the 5 → 3 damage!!!
Non-Creature Spells
4x Einäscherung (Incinerate)
"Spontaneous combustion is a myth. If you burst into flame, someone wanted you to." -Chandra Nalaar
4x Feuermasse (Pyroclasm)
"Who'd want to ignite thingsone at a time?" -Chandra Nalaar
3x Flammenkreis (Circle of Flame)
"Which do you think is a better deterrent: a moat of water or one of fire?" -Chandra Nalaar
4x Flammen des Hitzkopfs (Flames of the Firebrand)
"You're in luck. I brought enough to share." -Chandra Nalaar
4x Chandras Gewalttat (Chandra's Outrage)
Chandra never believed in using her "inside voice".
2x Chandras Wut (Chandra's Fury)
"I asked if they wanted to do things the easy way. I meant easy for me."
Creature Spells
4x Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix)
In diesem Deck unbezahlbar als Blocker, Finisher, Aufersteher → ist einfach ein super Phoenix!!!
4x Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire)
Noncombat damage ist mal super leicht zu zufügen! Greift gerne mal als 4/3 an, die Flieger des Gegners werden vorher geburnt
"I've lit most everything on fire—trees, rocks, even the water. Now it's time to burn the clouds."
2x Infernoelementar (Inferno Elemental)
Sehr starker Blocker - wie viele Kreaturen halten schon 7 Schaden aus?! Für mehr fast nicht notwenig.
"Those who wish to invade our monastery, please take it up with my servant." -Chandra Nalaar
Chandra's - Planeswalker
Ein paar Blocker müssen aufgebaut sein, oder alle gegnerischen Kreaturen geburnt, sonst helfen die Chandra's leider nicht so viel.
Meistens hat der Gegner aber keine Kreaturen
2x Chandra Hitzkopf (Chandra, the Firebrand)
Für 4 ein guter Planeswalker, alle Fähigkeiten können zum Sieg verhelfen, die erste für den Phoenix, die zweite für Zauber und die dritte braucht wohl keine weitere Erklärung
2x Chandra Nalaar (Chandra Nalaar)
Die wahrscheinlich flexibelste von allen Chandra's, die letzte Möglichkeit ist meistens der Finisher schlecht hin!
2x Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze)
Was will man da sagen, wenn sie liegt, hat der Gegner ein monstermäßiges Problem!
Lustig: einmal hatte ich die letzte Fähigkeit ausführen können, als ich gegen ein Milldeck gespielt habe, der Gegner fand es nicht mehr so lustig
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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18.09.2012 - 23:04 Uhr – Kommentar von Feanor :
Re: Burn it down - Chandra |
Das Deck hat auf jeden Fall Stil, das will ich garnicht infrage stellen. Allerdings denke ich dass es selbst im Lategame nicht so stark ist. Vielleicht findest du eine Möglichkeit Kartenvorteil einzubauen? Karten zu ziehen auf irgendeine Art und Weise? Ansonsten... zumindest den Blitzschlag solltest du schon spielen.
Und zu den Chandras... nur um sicher zu gehen: Du weißt, dass du nur eine davon im Spiel haben kannst, weil alle Chandra heissen? Damit finde ich sind es einfach zu viele Chandras. Das Deck hat Stil - garkeine Frage. Aber ist es Konkurrenzfähig?
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18.09.2012 - 23:25 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins :
Re: Burn it down - Chandra |
Die Zweifel hatte ich am Anfang auch, wollte aber reines Flavordeck haben. Es sollte eigentlich auch nur für eine normal Freizeitrunde ausreichen, aber ich gewinne die Mehrheit der Spiele. Es ist sogar eher so, dass nur wenige, und nur mit bestimmten Decks, dagegen spielen wollen.
Feuermasse (Pyroclasm) stoppt die meisten Aggrodecks, die Kreaturen die nicht draufgehen werden per Einäscherung (Incinerate) oder Chandras Gewalttat (Chandra's Outrage) geburnt → da bleibt meistens nichts mehr liegen.
Probleme habe ich nur gegen Decks mit starken Kreaturen, haben die aber keinen Trample reicht ein Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix) als Abwehr aus.
Danach heißt es nur noch auf die Gebirge (Mountain) für den Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) warten. Habe ich mal zwei Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) wird es richtig lustig
Chandra's brauche ich alle 6, da bisher jeder Gegner sofort auf eine Chandra ging. Eine wird da gerne mal überrannt, dann habe ich häufig schon die zweite auf der Hand und schon geht das Chandra-Spielchen von vorne los. Bleibt eine liegen ist das meist gleichbedeutend mit dem Sieg.
Die Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze) lässt mich zudem Karten ziehen, ansonsten hebe ich mir eh immer einen Sponantzauber auf der Hand auf, da jede Chandra zusammen mit Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix) oder Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) (sind ja beides Flieger) so schon sehr viele Schaden zufügen kann.
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18.09.2012 - 23:33 Uhr – Kommentar von Michell :
Re: Burn it down - Chandra |
gefällt mir ganz gut aber zum schutz für die planeswalker find ich macht sich Äthermembran (AEther Membrane) extrem gut die hält einfach alles auf am anfang und das auf die hand zurückbringen ist extrem stark da will man oft gegen gar nicht angreifen
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18.09.2012 - 23:57 Uhr – Kommentar von HalycoN :
Re: Burn it down - Chandra |
Gefällt mir sehr gut. Schön auch Decks hier zu finden, die nicht immer nur auf Biegen und Brechen versuchen Spiele zu gewinnen. :D
Um so besser wenn es dann noch relativ spielstark ist.
Weiter so, gerne noch ein Jace Deck... halt warte, ich komme gerade auf eine Idee für ein Milldeck oO ...
MFG Haly
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19.09.2012 - 09:23 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins :
Re: Burn it down - Chandra |
Thanks Haly!
Genau das war die Idee dahinter. Schön und nicht gänzlich chancenlos sein.
@Michell: Die Karte kannte ich noch gar nicht und ist auch echt super als Verteidiger! Aber - und das ist ein muss für alle Nonlandkarten in diesem Deck - die Chandra muss irgendwie vorkommen. Somit fällt die Äthermembran (AEther Membrane) leider durch.
@Jashin: So schwach ist der Flammenkreis (Circle of Flame) gar nicht. Hat man mal zwei Stück draußen, greifen viele schon nicht mehr an. Gerade in den ersten Runden ist die Karte gegen Vampir oder Zombiedecks sehr stark, da z.B. der Grabkriecher (Gravecrawler) komplett in Schach gehalten wird.
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19.09.2012 - 09:44 Uhr – Kommentar von magicmushroom :
Re: Burn it down - Chandra |
Ich hab schon oft dagegen gespielt, zuerst dachte ich es is im Multiplayer stark weil man mehr Zeit hat, aber leider is es im Single auch nich schwach.
Wir spielen ausschließlich Decks die über Kreaturenschaden gewinnen.
Man macht gegen dieses Deck am Anfang noch paar Schaden, aber dann kommen die Removals mit denen er sich Zeit erkauft bis Gebirge Nr. 5 aufs Feld fliegt und dann wird dir mit Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) Zug für Zug was abgeräumt, klar, so Sachen wie Phyrexianischer Auslöscher (Phyrexian Obliterator) oder Hexproof und Regenerate sind gut dagegen, ansonsten wirds schwierig (bei Kreaturenlastigen Decks).
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 20.09.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Chain Lightning SUC Hexerei Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay . If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) MR Land Valakut, the Molten Pinnacle enters tapped. Whenever a Mountain you control enters, if you control at least five other Mountains, you may have Valakut, the Molten Pinnacle deal 3 damage to any target. : Add . Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix) R Kreatur – Phoenix Flying Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) Whenever an opponent is dealt damage by a red instant or sorcery spell you control or by a red planeswalker you control, return Chandra's Phoenix from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenkreis (Circle of Flame) U Verzauberung Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammen des Hitzkopfs (Flames of the Firebrand) U Hexerei Flames of the Firebrand deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandras Gewalttat (Chandra's Outrage) C Spontanzauber Chandra's Outrage deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandras Wut (Chandra's Fury) C Spontanzauber Chandra's Fury deals 4 damage to target player or planeswalker and 1 damage to each creature that player or that planeswalker's controller controls. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) U Kreatur – Elementarwesen Flying Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Infernoelementar (Inferno Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Whenever Inferno Elemental blocks or becomes blocked by a creature, Inferno Elemental deals 3 damage to that creature. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandra Hitzkopf (Chandra, the Firebrand) M Legendärer Planeswalker – Chandra +1: Chandra, the Firebrand deals 1 damage to any target. -2: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy. -6: Chandra, the Firebrand deals 6 damage to each of up to six targets. 3 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandra Nalaar (Chandra Nalaar) MR Legendärer Planeswalker – Chandra +1: Chandra Nalaar deals 1 damage to target player or planeswalker. -X: Chandra Nalaar deals X damage to target creature. -8: Chandra Nalaar deals 10 damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker's controller controls. 6 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze) M Legendärer Planeswalker – Chandra +1: Discard a card. If a red card is discarded this way, Chandra Ablaze deals 4 damage to any target. -2: Each player discards their hand, then draws three cards. -7: Cast any number of red instant and/or sorcery cards from your graveyard without paying their mana costs. 5 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Äthermembran (AEther Membrane) U Kreatur – Mauer Defender; reach (This creature can block creatures with flying.) Whenever Aether Membrane blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. 0/5 |
| Rubinmedaillon (Ruby Medallion) R Artefakt Red spells you cast cost less to cast. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabkriecher (Gravecrawler) R Kreatur – Zombie Gravecrawler can't block. You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie. 2/1 Wert: ab ca. 6,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianischer Auslöscher (Phyrexian Obliterator) M Kreatur – Phyrexianer Schrecken Trample Whenever a source deals damage to Phyrexian Obliterator, that source's controller sacrifices that many permanents of their choice. 5/5 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
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