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Decklisten und Kartenkombos

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Burn UHT

Deckliste von Zoel Liechti   , 20. Januar 2011

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Dies ist ein versuch ein richtig hartes Burn-Deck auf die Beine zu stellen. Das Ziel von Burn-Decks ist es den Gegner durch Direktschaden schnell und ohne wiederspruch down zu machen.
Um dieses Deck so richtig abgehen zu lassen werden Karten wie Nadelfall (Needle Drop) und Glücksrad (Wheel of Fortune) verwendet, damit ich ab und zu auch mal eine Karte nachziehen kann.

Stärken: -Schnell
-Effektiv
-Guter Carddraw für 'n Burn
-Vernichtend
-Gegner kann kaum aufbauen
-usw...

Schwächen: -nicht Multiplayertauglich
-Discard
-Counter
-weitere bestimmt auch noch...


Lands: (18)
4x Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire) Fetchland
4x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa) Fetchland
10x Gebirge (Mountain)

Spells: (42)
1x Glücksrad (Wheel of Fortune) Carddraw
2x Preis des Fortschritts (Price of Progress) Böse gegen sachen wie Urzaländer
3x Flammende Öffnung (Flame Rift) 4 Schaden an jeden Spieler
4x Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) 3 Schaden für {r}+Suspend1
4x Lavastachel (Lava Spike) 3 Schaden auf Gegner
4x Magmastrahl (Magma Jet) 2 Schaden+Scry 2
4x Nadelfall (Needle Drop) 1 Schaden+Carddraw
4x Blitzschlag (Lightning Bolt) 3 Schaden auf Gegner oder Kreatur
4x Chain Lightning 3 Schaden auf Kreatur oder Spieler
4x Einäscherung (Incinerate) 3 Schaden auf Kreatur oder Gegner+Kreatur kann nicht regeneriert werden
4x Feuerstoß (Fireblast) 4 Schaden an Gegner oder Kreatur für Pitchen

Sideboard (15)
1x Flammende Öffnung (Flame Rift) 4 Schaden an jeden Spieler
4x Feuermasse (Pyroclasm) Kann Pitchen=4 Schaden zu Kreatur
4x Pyrokinese (Pyrokinesis) 2 Schaden zu jeder Kreatur
4x Grimmiger Magmamagier (Grim Lavamancer) 2 Karten vom Friedhof aus dem Spiel=2 Schaden auf Kreatur oder Spieler


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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14 Kommentare  
18.01.2011 - 22:23 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Burn UHT

Warum das Glücksrad (Wheel of Fortune) in diversen Formaten verboten bzw. stark eingeschränkt ist weißt du ja hoffentlich. Wenn das in deiner Runde kein Problem ist: umso besser ;-)
In meinen Augen geht es aber auch ohne. Standard im Burn wäre noch Feuerstoß (Fireblast).

Ich würde in jedem Fall Magmastrahl (Magma Jet) spielen. Die gezielte Vorhersage und Manipulation der nachgezogenen Karten ist immer von Vorteil.
Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) ist gegen einige Decks mit Kleinvieh sicherlich auch ganz beachtenswert!
18.01.2011 - 23:12 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Burn UHT

Was hältst du beispielsweise noch von Chandra Nalaar (Chandra Nalaar) oder Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze).
Chandra ist nicht nur meine Lieblingsplaneswalkerin... Ich finde auch beide Versionen äußerst stark.
Und Kometenhagel (Comet Storm) ist auch einfach toll. <3
19.01.2011 - 20:15 Uhr – Kommentar von Zoel Liechti   :

Re: Burn UHT

Ok, Danke erstmal für die schnellen Atworten :-D
Werde mal ein paar dieser Karten ins Deck nehmen. Feuerstoß (Fireblast) ist geil! {+}
20.01.2011 - 16:12 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn UHT

Der Magmamagier hat 0 mit Burn zu tun! Bannfeuer (Banefire)+Chandras sind zu teuer, im Burn hat man eingentlich nie mehr als 3 Länder liegen...

Auch Nadelfall und Szepter sind zu schwach, Nadelfall ist wenn man es später zieht nicht zu gebrauchen.
Der Geborstene Blitz ist zu schwach 2 Schaden für 1 ist schlecht!
Lieber Lavastachel (Lava Spike)+Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) rein.
Magmastrahl ist zu gut um ihn nicht 4x zu spielen, und Feuermasse ins Sideboard. Wir wissen ja nicht ob wir gegen Elfen etc. spielen, lieber Burnspells und wenn man sie braucht rein boarden...

Gruß
20.01.2011 - 16:15 Uhr – Kommentar von Zoel Liechti   :

Re: Burn UHT

Hi

Danke erstmals für deine Kritik. Sehr gut wenn ihm mir sagen könnt wie das Deck besser zu gestalten ist. Werde wieder ein wenig "herummanipulieren" :-D

MFG
Magicwalker
20.01.2011 - 16:31 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn UHT

Hier mal 2 Listen die relativ oft bzw. sehrähnlich im Lagacy gespielt werden:

#1:
18 Mountain
2 Barbarian Ring
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
4 Magma Jet
4 Fireblast
4 Spark Elemental
4 Price of Progress
4 Keldon Marauders
4 Incinerate


#2:
18 Mountain
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
4 Magma Jet
4 Goblin Guide
3 Fireblast
4 Price of Progress
3 Shard Volley
4 Flame Rift
4 Mogg fanatic
20.01.2011 - 16:43 Uhr – Kommentar von Zoel Liechti   :

Re: Burn UHT

THX vielmals für deine Arbeit!

Ich habe mal ein wenig durchgelesen und einige Ideen bzw. Karten übertragen.

Wie sieht das Deck nun aus? :-D
20.01.2011 - 16:48 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn UHT

Sieht schon ziemlich gut aus, glaube damit fährst du schon sehr gut.
Dann einfach mal spielen und die Gegner werden sich nicht freuen^^
20.01.2011 - 16:49 Uhr – Kommentar von Zoel Liechti   :

Re: Burn UHT

Cool! Vielen Dank für deine Hilfe :-D
20.01.2011 - 17:15 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn UHT

Kein Problem, achja noch zwei Tipps so von Burnspieler zu Burnspieler:
1.) Alle Spells auf den Gegner, wenn Kreas Schaden auf uns machen ist uns das relativ wayne. Ob wir mit 1 LP gewinnen oder mit 10 sollte egal sein. Nur Kreas die uns sehr schaden können sollte mal auschalten(Kreas mit Lifegain etc.).
2.)Spontanzauber immer im gegnerischen Zug spielen, wenn er sein Mana schon verbraucht hat und nichts dagegen machen kann.

Burn ist ja eigentlich eh easy zu spielen^^

Ins Sideboard kannst noch Sachen wie In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)(gegen Affinity bzw. Kelch der Leere (Chalice of the Void) etc.), Tormods Krypta (Tormod's Crypt)(gegen Dredge, Reanimator...), Schwefeliger Strudel (Sulfuric Vortex)(Lifegain) und Lähmungsnadel (Pithing Needle)(Allrounder).

Gruß und viel Spaß mit dem Deck!
20.01.2011 - 18:35 Uhr – Kommentar von Michael Hom  :

Re: Burn UHT

an und für sich siehts ganz annehmbar aus, nur ich wundere mich:
Was machen die Fetchländer hier wenn du Mono {r} und keine Karte mit Landfall hast??!!
20.01.2011 - 19:18 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Burn UHT

Zum ausdünnen des Decks, wenn die Hand leer ist will man einfach keine Länder mehr ziehen daher sind Fetchländer top!

Gruß
24.01.2011 - 18:26 Uhr – Kommentar von Michael Hom  :

Re: Burn UHT

aber doch nicht bei mono red burn!
wenns da so weit kommt, dass es nötig wär, hast gegen jedes andere Deck (im normalfall) verloren!
da halten sie dich nur mehr auf, da du im burn so wie so keine def hast und jeder lebenspunkt kostbar is!
25.09.2011 - 18:34 Uhr – Kommentar von NiklasK  :

Re: Burn UHT

@Michael Horn:
Natürlich, wenn man keine karten mehr hat und ein Land zieht verliert man eine ganz Runde in der man bestimmt deutlich mehr als einen Lebenspunkt verliert.

Nochmal zu Nadelfall (Needle Drop):
ich kapiere den Sinn dieser Karte nicht. Du verschwendest 1 Mana für 1 Schaden nur um dann eine Karte zu ziehen, die du sowieso gezogen hättest wenn du Nadelfall garnicht drin hättest.

14 Kommentare  

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