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Decklisten und Kartenkombos
Burning Island
Deckliste von Marco B. , 11. Dezember 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Mit Blau den Gegner am Spielaufbau hindern und mit den Roten Zaubern den entsprechenden Schaden austeilen. Jace und die anderen 2 Kartdrawer sorgen für genügend Nachschub an Karten, Chandra burnt auch gerne mit :). Das ist mein Lieblingsdeck und war auch meine erste Überlegung als ich mit Magic angefangen habe.
Ich finde einfach die 2 Farben Rot und Blau passen wirklich super zusammen, und als dann auch noch die Planeswalker rauskamen dachte ich mir, da muss doch ein Deck gebaut werden.
Lieblingszitat:"Ja ich glaube, das Wort Toast ist eine angemessene Bezeichnung."
Stärken: - Kombo- und Kreaturenlastige Decks
- Langsame Decks
Ist eigentlich recht vielseitig weil man so gut wie immer eine Antwort auf der Hand hat, Kritisch wirds nur wenn man selbst viel Mana verballert hat und nichts mehr countern kann, Manamanagement ist das A und O
Schwächen: - Mir gehen definitiv die Karten gegen Wheenie Decks ab (bzw. Token decks) da läufts immer ziemlich knapp raus, wer halt mehr schaden in der zeit macht, die frage ist halt, was raus für Mass removal?
- gg. falls auch Discard Decks
Klärt mich auf was ich evtl vergessen habe :)
- Livegane Decks
Manabasis: (22)
8 Gebirge (Mountain)
8 Insel (Island)
1 Dampfschlote (Steam Vents)
4 Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)
1 Munterer Bach (Vivid Creek)
Kreaturen: (10)
4 Grübelschlängler (Mulldrifter) (Der Kartdraw schlechthin oder einfach ein guter Blocker)
4 Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) (1/3 Flieger wird mit jedem Zauber stärker)
2 Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) (burned ne Kreatur weg und bleibt mit 4/2 liegen])
Spells: (25)
4 Blitzschlag (Lightning Bolt) ( und 3 Schaden, Kein Kommentar)
3 Einäscherung (Incinerate) (Toastbrot :))
1 Leitstern der Zerstörung (Beacon of Destruction) (Eine meiner Lieblingskarten)
2 Voraussehen (Foresee) (Karddraw)
4 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) (Man sieht sich im Leben immer 2 mal)
4 Manaleck (Mana Leak) (Counter)
4 Elektrolysieren (Electrolyze) (Kartdraw und 2 Damage)
4 Doppelte Verneinung (Double Negative) (Doppelter Counter)
Planeswalker: (2)
Chandra Nalaar (Chandra Nalaar)
Jace Beleren (Jace Beleren) Ich denke bei dem Feuerig-Erfrischendem Duo ist alles Klar ;)
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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14.05.2011 - 18:16 Uhr – Kommentar von Marco B. :
Re: Burning Island |
Erst mal Danke für die super Kommentare :).
@Frederic: Das Höllenfunkenelementar ist super wenn ichs irgendwoher preisgünstig krieg ists sofort mit drinnen
@RaZorsHead: Hmm bin mir nicht sicher ob Chandras Spitfeier stärker wird als die winzigen Dragonauten, die können auch gut blocken wenn man mal den gegner mit nem counter bestraft und sie dann auch +2/+0 kriegen, was denken die anderen das besser ist? und vor allem wenn ich sie 4 mal spiele was soll dann 2 mal raus?
@Dimensionenflüsterer: Die Gelektrode find ich super :) aber wie oft spielen und was raus?
@sinus: Ok Manaleck ist am anfang echt besser, aber im lategame ist halt gegenzauber auch ziemlich gut denkst du Manaleck würds besser machen? Soll ich Rückruf eigentlich rausbaun, den die 3 Rückruf +1 Seelenvernichtung machen platz für 4 Gegenzauber bzw. 4 Manaleck. Wiederhalende Wahrheit hört sich prima an werd ich auch versuchen dranzukommen :). Hmm und das Ausbreitendes Meer und das Voraussehen sind beide gut muss ich mal drüber nachdenken vielleicht das Ausbreitende Meer ins Sideboard. Think Twice war auch mehr so ne zwischenlösung :). Peitschenfalle könnt ich mir auch fürs sideboard besorgen hört sich spitze an.
Also was kann raus für 2 winzige dragonauten oder halt chandras spitfire und wie oft die Gelektrode? Soll ich Rückruf und Seelenvernichtung beides raustun und durch Gegenzauber oder Manaleck ersetzen? Manaleck wär schon toll am anfang aber später is halt die Frage :/
Ach bevor ichs vergesse findet ihr die Doppelte Verneinung nicht besser als ersatz für Abbrechen? Ich dachte mehr daran Rückruf 3 mal raus und Seelenvernichtung einmal raus und Gegenzauber oder Manaleck 4 mal rein und Abbrechen 4 mal raus und Doppelte Verneinung 4 mal rein.
Trotzdem Danke an alle für die Hilfbereitschaft :)
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14.05.2011 - 18:52 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: Burning Island |
Im Regelfall bleibt Manaleck (Mana Leak) auch im späteren Spielverlauf ein stabiler Counter. Zumindest solange das Spiel nicht ewig dauert (zwanzig Züge aufwärts).
Wie immer gilt: ausprobieren. Die Vorschläge, die dir gefallen, setzt du um. Nimm das raus, was sich deiner Meinung nach in den Spielen bisher nicht bewährt hat. Das kannst du als Spieler am besten beurteilen.
btw: hilfreich ist es für viele Leser, auch in den Kommentaren die Verlinkungen zu setzen. Nicht jeder hat hier alle Karten im Kopf. Hätte ich vielleicht auch nicht, wenn ich nicht was ähnliches spielen würde bzw. von Gegnern kenne. Erleichtert das Verständnis
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14.05.2011 - 19:23 Uhr – Kommentar von Marco B. :
Re: Burning Island |
Danke ich werds umsetzten :)
Tut mir leid das mit den Verlinkungen mach ich normal auch :D aber heute steh ich n bisschen unter Zeitdruck und ich wollte euch nur kurz danken und noch kurz ne frage stellen, ich hoffe das ist nicht zu verwirrend :)
Ich werde dann mal weiter ausprobieren und dann die Deckliste erneuern :)
Mfg Marco
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14.05.2011 - 20:15 Uhr – Kommentar von Dimensionenflüsterer :
Re: Burning Island |
Hallo nochmal
ich weiß auf was für eine Strategie du genau aufbauen willst ob du den Gegner mit den Dragonauten töten willst oder ihm das Spiel zur Hölle machen willst beide Male mindestens 2mal beim Nerven sogar 3 oder 4mal da sie entweder bei jedem Spell von dir noch ein Schaden dem Gegner machen oder Kreaturen schnell kaputt schiesst.
Solltest du übrigens mehr auf die Dragonauten eingehen wollen würde ich dir noch den Meiler-Unhold (Kiln Fiend) empfehlen.
Ich hoffe ich konnte dir helfen.
Lg Dimensionenflüsterer
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14.05.2011 - 20:21 Uhr – Kommentar von Marco B. :
Re: Burning Island |
Jap hast du :) den Meiler-Unhold (Kiln Fiend) find ich zwar nicht schlecht, aber er ist halt kein flieger und kann auch nicht so viel blocken, hat ja nur 2 Wiederstand, aber ich denke ebenfalls das die Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) für mein Deck eher geeignet sind :) andererseits würde der Meiler-Unhold mein Spiel beschleunigen und da ich ja e aggro spiele ist blocken vielleicht auch nicht das a und o aber das fliegen geht ab :/ muss ich mal testen!
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21.05.2011 - 21:57 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Burning Island |
Grundlegend schon ganz solide, doch es gibt noch einiges an Verbesserungspotenzial. Schock (Shock) ist mittlerweile sehr überholt, ich kann verstehen das nicht jeder ein Playset von Blitzschlag (Lightning Bolt) hat, allerdings gibts ja auch noch Geborstener Blitz (Burst Lightning). Er ist genauso wie ein Schock (Shock), nur das er per Bonus auch gern mal 4 statt 2 Schaden raushaut. Außerdem finde ich, dass du zu wenige Kreaturen spielt. Klar, die Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) sind super, nur ansonsten fehlen halt die sicheren Schadensquellen, zumal Grübelschlängler (Mulldrifter) gern mal Herbeigerufen wird. Hier empfehle ich dir eine meiner Lieblingskarten, nämlich Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu). Wenn er ins Spiel kommt, removalt er eine Kreatur. Das bringt beispielsweise Kartenvorteil, da man zusätzlich noch eine Kreatur bekommt und man so einen 2 : 1 Abtausch hat. Außerdem macht sie einen ziemlichen Tempo- und Feldvorteil. Durch seinen Body von 4/2 ist er auch ein super Schläger.
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21.05.2011 - 22:07 Uhr – Kommentar von Marco B. :
Re: Burning Island |
Danke Shadow werde den Schock und warscheinlich einen Grübelschlängler durch den Kavu austauschen wenn ich ihn erbeuten kann ;) und ich hab n playset Blitzschlag drinnen :), ich weiß halt auch nicht so umbedingt was ich sonst an Kreaturen reinehmen soll und was dafür raus, da muss ich nochmal schaun, aber der Kavu gefällt mir
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erstellt: 11.12.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) UC Land Izzet Boilerworks enters tapped. When Izzet Boilerworks enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Munterer Bach (Vivid Creek) U Land Vivid Creek enters tapped with two charge counters on it. : Add . , Remove a charge counter from Vivid Creek: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) UC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) U Kreatur – Kavu When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Leitstern der Zerstörung (Beacon of Destruction) R Spontanzauber Beacon of Destruction deals 5 damage to any target. Shuffle Beacon of Destruction into its owner's library. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Voraussehen (Foresee) C Hexerei Scry 4, then draw two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Elektrolysieren (Electrolyze) RU Spontanzauber Electrolyze deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Doppelte Verneinung (Double Negative) U Spontanzauber Counter up to two target spells. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandra Nalaar (Chandra Nalaar) MR Legendärer Planeswalker – Chandra +1: Chandra Nalaar deals 1 damage to target player or planeswalker. -X: Chandra Nalaar deals X damage to target creature. -8: Chandra Nalaar deals 10 damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker's controller controls. 6 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenvernichtung (Remove Soul) C Spontanzauber Counter target creature spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze) M Legendärer Planeswalker – Chandra +1: Discard a card. If a red card is discarded this way, Chandra Ablaze deals 4 damage to any target. -2: Each player discards their hand, then draws three cards. -7: Cast any number of red instant and/or sorcery cards from your graveyard without paying their mana costs. 5 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) U Kreatur – Elementarwesen Flying Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gelektrode (Gelectrode) U Kreatur – Seltsamkeit : Gelectrode deals 1 damage to any target. Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may untap Gelectrode. 0/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenelementar (Spark Elemental) UC Kreatur – Elementarwesen Trample, haste (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking. This creature can attack and as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental. 3/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Abbrechen (Cancel) C Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gründliches Überdenken (Think Twice) C Spontanzauber Draw a card. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) UC Verzauberung – Aura Enchant land When Spreading Seas enters, draw a card. Enchanted land is an Island. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Peitschenfalle (Whiplash Trap) C Spontanzauber – Falle If an opponent had two or more creatures enter the battlefield under their control this turn, you may pay rather than pay this spell's mana cost. Return two target creatures to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meiler-Unhold (Kiln Fiend) C Kreatur – Elementarwesen Bestie Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Neutralisieren (Neutralize) U Spontanzauber Counter target spell. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Voraussehen (Foresee) C Hexerei Scry 4, then draw two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Panoptischer Spiegel (Panoptic Mirror) R Artefakt Imprint - , : You may exile an instant or sorcery card with mana value X from your hand. At the beginning of your upkeep, you may copy a card exiled with Panoptic Mirror. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulkanhammer (Volcanic Hammer) C Hexerei Volcanic Hammer deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Magmastrahl (Magma Jet) UC Spontanzauber Magma Jet deals 2 damage to any target. Scry 2. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) UC Hexerei Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geborstener Blitz (Burst Lightning) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Burst Lightning deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 4 damage instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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