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Burn with Artifacts

Deckliste von Ramon88  , 13. September 2011

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Burn Decks sind ja sinnvoll genutzt dazu da den Gegner schnell in die Knie zu zwingen. Um dies zu erreichen gibt es viele Möglichkeiten; entweder noch mit zusätzlichen Kreaturen, nur mit Spontanzaubern und Hexereien oder auch ganz einfach mit Artefakten.

Die Strategie dahinter ist ziemlich simpel. Mit Wallungsknoten (Surge Node) (oder Energiekammer (Energy Chamber), bin mir da noch unsicher) entweder Immervoller Kelch (Everflowing Chalice) und / oder Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) mit zusätzlichen Counter versorgen, dann mit Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) oder einem Heiße Glut (Blaze) finishen.

Um lange genug durchzuhalten sind ein paar Massenzerstörer drin und eine Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge). Zudem eine nicht so geliebte aber in manchen Situationen lebensrettende Karte - Drachenklaue (Dragon's Claw).

Der Rest des Decks besteht außerdem aus üblichen Burnsprüchen und ist daher eher unspektakulär, dennoch effektiv.

Das Sideboard ist noch unausgereift, deswegen auch keine Kommentare dazu.

Stärken: Sehr schnell, durch eine sehr niedrige Manakurve.

Schwächen: Lifegain, Aggro und Wheenies.


// Länder

14 Gebirge (Mountain) ohne geht gar nichts
4 Große Schmelze (Great Furnace) Futter für Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast)
2 Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel) Futter für Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast)

// Artefakte

2 Schrein der lodernden Wut (Shrine of Burning Rage) kommt er früh dient er als finisher
2 Energiekammer (Energy Chamber) versorgt die Artefakte mit Countern
2 Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) schützt vor starken Kreaturen
2 Immervoller Kelch (Everflowing Chalice) durch Counterzufuhr ideale Manaergänzung
2 Isochron-Szepter (Isochron Scepter) durch Imprint stark


// Spontanzauber

4 Blitzschlag (Lightning Bolt) Klassiker
2 Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) 3 Man 4 Schaden und kein Lifegain - gut!
2 Einäscherung (Incinerate) Entweder 3 Schaden oder eine Kreatur aus dem Weg räumen
2 Elektrisierender Strahl (Galvanic Blast) 1 Mana 4 Schaden im besten Fall - top!
2 Spannungsladung (Volt Charge) erhöht die Counterzahl auf den Artefakten
2 Sengende Strahlen (Searing Blaze) durch Landfall eine gute Karte
2 Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast) 2 Mana 5 Schaden - top!
2 Magmastrahl (Magma Jet) 2 Schaden und Hellsicht 2 - top!

// Hexereien

4 Lavastachel (Lava Spike) 3 Schaden auf den Gegner
2 Heiße Glut (Blaze) Finisher
2 Schmerzgrenze (Breaking Point) räumt entweder das Spielfeld leer oder macht 6 Schaden
2 Feuermasse (Pyroclasm) 2 Schaden für alle Kreaturen, das meiste ist man damit los
2 Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) 3 Schaden mit Suspend


// Sideboard

2 Schwefelkies-Spruchbombe (Pyrite Spellbomb)
4 Flammende Öffnung (Flame Rift)
2 Drachenklaue (Dragon's Claw)
2 In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)
2 Feuerblitz (Firebolt)
1 Verteidigungsraster (Defense Grid)
1 Bibliothek von Leng (Library of Leng)
1 Verborgenes Wissen (Howling Mine)


Ältere Version dieses Beitrags: 30.08.2011 - 12:21 Uhr
(15 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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1 Kommentar  
30.08.2011 - 15:18 Uhr – Kommentar von Theorak    ICQ:

Re: Burn with Artifacts

Erstmal: die 2x Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) und 2x Scherbensalve (Shard Volley) würde ich rausnehmen
Dann: Elektrisierender Strahl (Galvanic Blast) auf 4x erhöhen!
Und: 6x Standartländer raus und 4x jeweils Glimmerposten (Glimmerpost) und Wolkenposten (Cloudpost) rein.
Dadurch wird dein Manaanteil für farblos größer, aber auch die abhängigkeit von rot kleiner.
Man könnte dann noch weitere Artefakte nutzen: Urquell des Wundsekrets (Ichor Wellspring) als Munition für Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast), Kernanzapfer (Coretapper), oder Nekrogen-Rauchfass (Necrogen Censer).

1 Kommentar  

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