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Decklisten und Kartenkombos

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Squee

Deckliste von Gruftratte  , 16. Mai 2009

63 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Meine idee, dem gegner keine chance zu geben sich mit kreaturen aufzubauen, haupotziel ist es ein gravepakt und ein Goblin Bombardierung drau0en zu haben, squee opfer ich in die bombardierung und dann darf der spieler eine opfern, ist erstmal ein siege gang commander draußen hat der gegner keine chance mehr.

Stärken: kreaturen leben auf der gegnerischen seite nicht lange

Schwächen: Verzauberung zerstören, keine kreaturendecks


4Blitzschlag (Lightning Bolt)
4Terminieren (Terminate)
4Tyrannisieren (Browbeat)
4Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4Goblin-Bombardierung (Goblin Bombardment)
4Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic)
4Schwarze Kunst (Necromancy)
4Todespakt (Grave Pact)
4Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander)
2Squee, Goblin-Nabob (Squee, Goblin Nabob)
1Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
1Vampiric Turtor
1Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
1Glücksrad (Wheel of Fortune)
1Ali from Cairo
4Behauene Steinpyramiden (Graven Cairns)
2Ödland (Badlands)
8Sumpf (Swamp)
6Gebirge (Mountain)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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2 Kommentare  
16.05.2009 - 11:59 Uhr – Kommentar von Suncrusher    ICQ Skype:

Re: Squee

Nun ja nette Deckidee aber wenn ich solche Karten wie Ödland (Badlands), Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) und Ali from Cairo sehe, frage ich mich ob manche Spieler verstehen, dass das hier Magic für Freizeitspieler heißt. Auch wenn das nicht das teuerste Deck ist, das ich hier je gesehen habe...

Übrigens ist deine Strategiebeschreibung äußerst schwer zu lesen, weil du viele Tippfehler darin hast und offenbar nicht viel von Groß-/Kleinschreibung hälst.

Aber Alles in Allem glaube ich, dass dieses Deck sehr spielstark ist.
16.05.2009 - 13:19 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Squee

Ich nicht!

Deine Schwächen hast Du ja selbst erkannt. Das Deck kann vielleicht ganz gut funktionieren gegen Decks, die jede Runde nicht mehr als eine Kreatur rausbringen.
Was machst Du gegen Decks, die durch Verzauberungen gewinnen? Kombodecks? Neutralisierer? Decktod? Burn? Spielsteine? Oder einfach nur Decks, die Deine Hauptstrategie mit einem der tausend Verzauberungs-Zerstörer kurzum vernichten?

Du brauchst dringend was, um selber Schaden zu machen. Oder wie viele Züge brauchst Du in der Regel, um den Gegner zu töten?

2 Kommentare  

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