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Decklisten und Kartenkombos
Das Fest der Kannibalen aka Team Deutschland
Deckliste von Herzoan , 2. Januar 2016
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Hallo zusammen,
neues Jahr, neues Deck von mir. Frohes neues Jahr an dieser Stelle euch allen.
Ich spiele schon seit längerer Zeit ein Deck um Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy). Das Raten macht einfach Spaß, wobei es noch viel mehr Spaß macht, die Hand des Gegners zu kennen, und mit Cabal Therapy dann zu verrupfen.
Besonders angetan hat es mir die Kombination aus Junger Pyromagier (Young Pyromancer) und Cabal Therapy. Das bedeutet nämlich quasikostenloses Flashback. Rot-schwarz war damit früher der Kern des Decks, wobei ich rot mittlerweile nur noch für Pyromancer und Burn spiele.
Neu hinzu kam weiß. Ich wollte früher Cabal Therapy nicht mit Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) kombinieren, da mir Ausrüstungen im Deck im Zusammenspiel mit Young Pyromancer kontraproduktiv erschienen. Andererseits sind das eben nur 2 Slots, und die Ausrüstungen sind auch auf den Spielsteinen stark. Ebenso bietet weiß Zugriff auf Verweilende Seelen (Lingering Souls). Diese Karte macht in diesem Deck alles. Sie bringt Spielsteine, welche sich liebend gerne mit Cabal Therapy opfern lassen. Sie löst zwei mal den Young Pyromancer aus. Sie klatscht mir das Feld mit Kreaturen voll, was Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) gefällt. Und die Spielsteine sind wie schon erwähnt die perfekten Ausrüstungsträger.
Stärken: Vor allem durch den Discard gegen alle Decktypen gewappnet.
Sehr flexibel.
Möglichkeit, enormen Ressourcenvorteil erwirtschaften zu können.
Ich sollte das Midgame dominieren können.
Schwächen: Ich füge mir selbst häufig extrem viel Schaden zu. Entsprechend schwierig kann es gegen Blitzangriffsdecks und Burn werden.
Da meine Manakurve bei 3 endet (Ausnahme Batterskull, den ich aber für 2 spielen will) will ich ungerne ins Lategame kommen.
Mist im Multiplayer!
Kreaturen
3 Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) Macht direkt Kartenvorteil. Ist selber ein guter Ausrüstungsträger, oder wird für Cabal Therapy ohne Kartennachteil weggeopfert. Bringt über seine Fähgkeit davor am besten Batterskull ins Spiel.
4 Junger Pyromagier (Young Pyromancer) Kann zu einer enormen Spielsteingenerationsmaschine werden. Sehr stark mit Cabal Therapy.
4 Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) Macht die ganze Zeit Kartenvorteil und gewinnt in der Regel das Spiel, wenn der Gegner ihn nicht früh entfernen kann. Wird der Lebensverlust kritisch, wird er in die Therapie geopfert.
3 Küchenhutzel (Kitchen Finks) Wichtig, um unser verlorenes Leben auszugleichen. Lässt sich auch sehr gerne in die Therapie opfern, und ist ein vorzüglicher Ausrüstungsträger. Ich bin verliebt in diese Karte.
Discard und seine Helfer
4 Gedankenergreifung (Thoughtseize) Kann Zug 1 das Spiel des Gegners zerstören.
4 Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy) Bekommt durch Thoughtseize und Gitaxian Probe Informationen über die Hand des Gegners. Flashback sollte immer möglich sein.
4 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) Gewinnt Informationenn über die Hand des Gegners, was so schon ganz gut ist. Macht mit Pyromancer kostenlose Token, was stark ist. Mit Cabal Therapy OP.
Disruption und Push
3 Blitzhelix (Lightning Helix) Der Lifegain ist wichtig für mich.
4 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) Bestes Removal aller Zeiten.
2 Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) Räumt beim Gegner immer wieder mehrere Kreaturen gleichzeitig ab, und ist stark mit unseren Tokens. Ebenso netter Combattrick.
Ausrüstungen und Lingering souls
3 Verweilende Seelen (Lingering Souls) Siehe Deckbeschreibung. Diese Karte macht hier alles richtig.
1 Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) Macht a) Leben was sehr wichtig ist, kontrolliert b) das Feld durch und kann unsere Kreaturen c) riesig machen und somit schnell das Spiel gewinnen.
1 Schmetterschädel (Batterskull) Macht Leben, was wie mehrfach erwähnt sehr wichtig ist, ist groß, günstig, und kann im späten Spiel auch auf andere Kreaturen ausgerüstet werden.
Länder
4 Brackmarsch (Marsh Flats)
3 Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)
2 Heilige Schmelze (Sacred Foundry)
4 Gottloser Schrein (Godless Shrine)
1 Blutkrypta (Blood Crypt)
1 Nasses Grab (Watery Grave)
2 Sumpf (Swamp)
1 Gebirge (Mountain)
2 Ebene (Plains)
Deckbewertung: |
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03.01.2016 - 22:38 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged :
Re: Das Fest der Kannibalen aka Team Deutschland |
Wow sehr stark ... die Disruption zusammen mit der Aggro/Equipment-Komponente ist schonmal ne Ansage.
Vielleicht sogar etwas zu stark fürs Freizeitspiel, Stoneforge-Batterskull-Jitte und die Pyromancer-Therapy-Kombo sind ja in Legacy vertreten.
Das Deck spielt so gute Karten dass ich kaum weiß was dagegen im Freizeitspiel ankommt wenn man gerne gewinnt ist das die richtige Deckwahl .
Also auch keine Vorschläge von mir, ist so schon optimal wie es ist.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 04.01.2016 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy) U Hexerei Choose a nonland card name. Target player reveals their hand and discards all cards with that name. Flashback-Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Junger Pyromagier (Young Pyromancer) U Kreatur – Mensch Schamane Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) MR Kreatur – Kor Handwerker When Stoneforge Mystic enters, you may search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. , : You may put an Equipment card from your hand onto the battlefield. 1/2 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verweilende Seelen (Lingering Souls) U Hexerei Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) U Spontanzauber Until end of turn, creatures you control get +1/+1 and creatures your opponents control get -1/-1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) MR Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value. 2/1 Wert: ab ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Küchenhutzel (Kitchen Finks) SU Kreatur – Buboh When Kitchen Finks enters, you gain 2 life. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenergreifung (Thoughtseize) SMR Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life. Wert: ab ca. 9,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) C Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Look at target player's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmetterschädel (Batterskull) M Artefakt – Ausrüstung Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.) Equipped creature gets +4/+4 and has vigilance and lifelink. : Return Batterskull to its owner's hand. Equip Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Brackmarsch (Marsh Flats) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Marsh Flats: Search your library for a Plains or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Heilige Schmelze (Sacred Foundry) MR Land – Gebirge Ebene (: Add or .) As Sacred Foundry enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gottloser Schrein (Godless Shrine) MR Land – Ebene Sumpf (: Add or .) As Godless Shrine enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkrypta (Blood Crypt) MR Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) As Blood Crypt enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nasses Grab (Watery Grave) MR Land – Insel Sumpf (: Add or .) As Watery Grave enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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