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Decklisten und Kartenkombos

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[EDH] Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster)

Deckliste von Mr. Blue Sky  , 24. Mai 2012

100 Karten – Farben: {w}{b}
für   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Ziel des Decks ist es mit Kreaturen, welche mit Verzauberungen verstärkt werden, so lange durchzuhalten bis man Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster) ausspielen kann. Durch Selbstmill werden weitere Verzauberungen auf den Friedhof gebracht, welche durch Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster) sofort wieder in Spiel kommen. Meist reichen 1-2 Angriffe aus bis man dem Gegner 21 Schaden zugefügt hat. Außerdem sind in dem Deck einige Synergien/Kombos enthalten, welche teilweise auch tutorbar sind.

Stärken: Falls Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster) 1-2 mal durchkommt hat der Gegner meist verloren.
Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster) ist nach ihrem erstem Angriff/Block nahezu unzerstörbar.
Gute Synergien

Schwächen: Friedhofsremoval
Pazifismus (Pacifism) oder ähnliches auf Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster)
Sehr Kommanderabhängig


Commander:

Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster) Der Grund für dieses Deck. Farben sind zwar nicht ganz passend ({g/w} wär mir lieber), aber der Effekt ist einfach zu gut. Sobal sie am Feld ist, ist es schnell vorbei


Länder: 40

11x Insel (Island)
22x Ebene (Plains)
Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin) Holt Kreaturen zurück
Mystisches Tor (Mystic Gate) Manafixing
Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery) Manafixing + Kartenvorteil
Gletscherfestung (Glacial Fortress) Manafixing
Himmlische Säulenreihe (Celestial Colonnade) Manafixing + Kreatur
Labyrinth des Heiligenscheins (Nimbus Maze) Manafixing
Westtolaria (Tolaria West) Tutor für Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin)


Kreaturen: 22

cc1:
Bushi-Grünschnabel (Bushi Tenderfoot) Wird nicht gern geblockt.
Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) Hilft beim Selbstmill

cc2:
Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer) Sehr stark + Kartenvorteil
Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) Unblockbar und Hexproof

cc3:
Schattenhafter Mystiker (Umbra Mystic) Auren schützen meine Kreaturen.
Botschafter Laquatus (Ambassador Laquatus) Sehr guter Selbstmill
Sagenerzähler der Nomaden (Nomad Mythmaker) Wiederverwertung von Auren
Auraschöpfer (Auramancer) Holt Verzauberungen wieder
Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress) Kartenvorteil
Forscher der Akademie (Academy Researchers) Kann mit einer teuren Aura böse werden
Himmeljäger-Plänkler (Skyhunter Skirmisher) Doppelschlag und Flugfähigkeit
Gepanzerter Skaab (Armored Skaab) Selbstmill und guter Blocker
Pfeilschnelle Equidonautin (Freewind Equenaut) Kann gut verteidigen

cc4:
Magus der Gräben (Magus of the Moat) Verzögert, für mich kein Problem da viele Auren Flugfähigkeit geben
Matriarchin des Meervolks (Rootwater Matriarch) Kreaturenübernahme
Verlorene Auraschöpfer (Lost Auramancers) Kann Verzauberungen suchen

cc5:
Tarnzauber-Leger (Glamer Spinners) Auren umrüsten, Aufblitzen
Wahnspiegel-Traumwesen (Mirror-Mad Phantasm) Extremer Selbstmill
Totemgelenktes Hartebeest (Totem-Guide Hartebeest) Tutor

cc6:
Herrscher des verlorenen Alara (Sovereigns of Lost Alara) Sucht Passendes heraus.
Auraumwobener Magier (Auratouched Mage) Mischung aus Tutor und Forscher der Akademie (Academy Researchers)
Stählerner Höllendrache (Steel Hellkite) Removal


Auren: 29

cc1:
Schattenhafte Hyäne (Hyena Umbra) Totembeistand
Schattenhafte Krabbe (Crab Umbra) Dito
Neugier (Curiosity) Kartenvorteil
Schimmernde Flügel (Shimmering Wings) Billige Aura, kann leicht umgerüstet werden

cc2:
Gespenstische Berührung (Ghostly Touch) Blocker wegtappen oder "Wachsamkeit"
Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet) Bei so vielen Auren Pflicht
Seelenkreislauf (Spirit Loop) Macht keinen Kartennachteil
Spektrales Schweben (Spectral Flight) Pump
Geistermantel (Spirit Mantle) Unblockbar
Schattenhaftes Elen (Eland Umbra) Totembeistand
Schattenhafter Aal (Eel Umbra) Totembeistand mit Aufblitzen
Schwingen des Arkanen (Arcanum Wings) Aurawechsel
Erzwungene Anbetung (Forced Worship) Wiederverwenbarer Pazifismus (Pacifism)

cc3:
Käfig aus Händen (Cage of Hands) Wiederverwenbarer Pazifismus (Pacifism)
Kampfüberlegenheit (Battle Mastery) Doppelschlag
Schattenhafter Sceada (Drake Umbra) Totembeistand
Schlangenauge (Ophidian Eye) Kartenvorteil
Stahl der Gottheit (Steel of the Godhead) Pump + Extras
Führung des Greifen (Griffin Guide) Ersetzt sich selbst und pumpt

cc4:
Unzerstörbarkeit (Indestructibility) Der Name sagt es bereits
Vermächtnis des Sündenhammers (Sinstriker's Will) Blocker/Angreifer Wegschießen
Pariah (Pariah) Schutz
Verkleidung des Aurenschöpfers (Auramancer's Guise) Über-Pump
Abschirmende Blase (Protective Bubble) Unblockbar + Verhüllt
Neigung zum Fliegen (Flight of Fancy) Kartenvorteil

cc5:
Der Tod des Narren (Fool's Demise) Wie Totembeistand mit Extras
Schattenhaftes Mammut (Mammoth Umbra) Totembeistand

cc6:
Himmlischer Mantel (Celestial Mantle) Super Lifegain

cc8:
Eldrazi-Zwangsverpflichtung (Eldrazi Conscription) Sehr guter Pump

Verzauberungen: 2

Vergessenheitsring (Oblivion Ring) Removal
Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) Produziert viele Tokens

Zauber: 6

Tunnelblick (Tunnel Vision) Tutor + sehr guter Selbstmill
Nüchterner Befehl (Austere Command) Masssenabräumer
Tag der Abrechnung (Day of Judgment) Dito
Phyrexianische Wiedergeburt (Phyrexian Rebirth) Dito
Traumatisierung (Traumatize) Selbstmill
Drei Träume (Three Dreams) Kombosucher


Ältere Version dieses Beitrags: 23.05.2012 - 23:40 Uhr
(12 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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2 Kommentare  
24.05.2012 - 09:00 Uhr – Kommentar von Oberzauberer  :

Re: [EDH] Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster)

Nettes Deck hier meine Vorschläge

Azorius-Herold (Azorius Herald) zum Rauszögern gut aber auch zum zuschlagen
Schwingen des Aesthir (Wings of Aesthir) wenn schon zwei farbig
Reinsichtiger Merrow (Puresight Merrow) kommt überraschen wenn er plötzlich wieder enttappt wird
Springflutkrabbe (Riptide Crab) gut zum Raußzögern
Narcamöbe (Narcomoeba) du millst dich gerne selbst, dann nutz doch den Vorteil
Magus der Gräben (Magus of the Moat) Meister im Raußzögern zudem wie gut das dein Kommander fliegen kann
Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) du magst Verzauberungen + Raußzögern
Propaganda (Propaganda) du magst Verzauberungen + Raußzögern
Teferis Graben (Teferi's Moat) du magst Verzauberungen + Raußzögern
Flaumschleier (Plumeveil) Und schwupps ist da ne Mauer hochgezogen
Tarnzauber-Leger (Glamer Spinners) Auren umrüsten

Und die absolute Must have karte.
Kitsune-Mystiker (Kitsune Mystic)
24.05.2012 - 17:09 Uhr – Kommentar von Mr. Blue Sky  :

Re: [EDH] Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster)

Danke für deine Tipps,

Magus der Gräben (Magus of the Moat) und Tarnzauber-Leger (Glamer Spinners) sind sofort reingekommen. Der Magus der Gräben (Magus of the Moat) hält wirklich gut auf und mich stört der Effekt selber nicht und mit Tarnzauber-Leger (Glamer Spinners) kann ich spontan mit einer stark gepumpten Kreatur blocken bzw. meine Auren retten. Mit Nicht-Auren kann ich leider nicht so viel anfangen, da sie kaum rückhol- oder raussuchbar sind. Kitsune-Mystiker (Kitsune Mystic) bring mir leider nicht so viel, da ich seinen Effekt erst spät machen kann (frühestens 5. Runde) und er weder millt, verteidigt oder angreifen kann. Sobald der Effekt dann bereit ist, will ich sowieso alle meine Auren nur am Kommander liegen haben, was Bruna vom Alabasterschwarm (Bruna, Light of Alabaster) auch alleine schafft. Werde ihn aber vielleicht mal testen.

2 Kommentare  

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