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Decklisten und Kartenkombos

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[EDH] Oloro, Ageless Ascetic - Reanimator und Flicker-Action

Deckliste von Stephan Luther  , 9. Januar 2014

100 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Ein Reanimator, ist das möglich im EDH-Format? Jede Karte nur einmal, damit fällt das typische Reanimator, wie man es aus Legacy-Listen kennt, raus. Denn es ist einfach nicht möglich, die Kombo, und als solche würde ich Reanimator jederzeit bezeichnen, auf der Starthand zu haben. Später im Spiel wittert der Gegner meistens den Braten und wird alles daran setzens einen aus zu Booten. Ein weiteres Hindernis stellte bis vor Kurzem die Commander-Wahl dar, denn es gab einfach keinen wirklich spielbaren Commander für diese Farbkombination, welcher Reanimator unterstützt. Das tut meine Wahl, Oloro, der zeitlose Asket (Oloro, Ageless Ascetic), auf den ersten Blick auch nicht. Aber sehen wir uns mal an was er tut: er generiert Leben und Kartenvorteil. Beides kann man in den Farben gut nutzen um die eigentliche Mechanik durch zu ziehen.
Als die Commander-Frage geklärt war, mussten Kreaturen her. Dabei fielen die gerne genutzten Eldrazi's wie Ulamog, der unendliche Wirbel (Ulamog, the Infinite Gyre) aus durchaus offensichtlichen Gründen raus. Aber ebenso der gerne benutzte Griselbrand (Griselbrand) ist leider nicht spielbar, auf Grund der Bannliste, obwohl er ohne jeden Zweifel mit einer der besten Kreaturen für dieses Deck darstellt. Dann fiel mir die Nebelwiesenhexe (Mistmeadow Witch) in die Hände und es formte sich eine Deckidee, welche Reanimator mit Flicker-Elementen verbindet. Es mussten also Kreaturen her, die "EtB"-Effekte besitzen. Die zu finden ist nicht wirklich schwer in den Farben und mit einigen Counterspells und Spot-sowie Massremoval garniert, ergab sich schnell ein Deck, welches Potential sowohl für einen schnellen Sieg als auch genügend Atem für zähe Partien besitzt.

Stärken: - besitzt starke Kreaturen welche den Gegner behindern können und diese liegen durchaus recht früh
- kann sowohl sehr schnell sein als auch sehr ausdauernd
- behält die Kontrolle über Kreaturen und profitiert auch noch wenn man sie durch Flickern schützt
- erzeugt überraschend gut Leben obwohl darauf wirklich keinen großen Wert gelegt wurde

Schwächen: - braucht manchmal sehr lange um anzuspringen sodass die Extraleben nun mit eingeplant werden (müssen)
- anfällig natürlich gegen Graveyard-hate, wer den Friedhof als Ressource nutzt mag es halt prinzipiell nicht
- es gibt keinen großen BOOM am Ende, gewinnen tut man in dem kontinuierlich und wohl überlegt angegriffen wird
- mit wenigen Kreaturen kommt es besser klar als viele Kleine da es schwer ist diese zu Händeln vor allem im Bezug auf das Zeitproblem


Commander
Oloro, der zeitlose Asket (Oloro, Ageless Ascetic)

Kreaturen
Säerin der Versuchung (Sower of Temptation), schönes Ziel für Flickertools
Dämmerungsrangen (Dusk Urchins), hilft über die ersten Runden
Archäomagierin (Archaeomancer), bringt Hexereien und Spontanzauber wieder, Flickerziel Nummer 1
Duplikant (Duplicant), Endgültiger Problemlöser für Missliebige Kreaturen, ebenfalls Flicker Ziel
Erleuchtetes Urwesen (Luminate Primordial), siehe Duplikant (Duplicant)
Mauer der Omen (Wall of Omens), ähnlich Dämmerungsrangen (Dusk Urchins) hält über die ersten Runden, kann mal geflickert werden
Sonnen-Titan (Sun Titan), Super etb-Effekt, starker Beater
Sintflut-Urwesen (Diluvian Primordial), macht mal lustige Sachen, Gegner abhängig
Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria), Wiederbelebungsziel Nummer 1, je früher sie liegt desto mehr stört sie beim Aufbau
Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere), super mit flicker Effekten, Matchwinner
Engel der Wiederherstellung (Restoration Angel), Flickert selber und kann Geflickert werden perfekt für das Deck
Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind), Solider Beater wiederbelebt, Schutz+Evasion+Lifelink
Wecklerche (Reveillark), Die Karte für das Deck, viele Kreaturen können wiedergeholt werden mit Flicker unverschämt gut
Grübelschlängler (Mulldrifter), Kartenzieher
Erinnernde Mauer (Mnemonic Wall), wie Archäomagierin (Archaeomancer)
Gossenratte (Pack Rat), Super Discard-Tool und beschert Beater die stetig wachsen
Jin-Gitaxias, Kern-Augur (Jin-Gitaxias, Core Augur), schönes Ziel für die Wiederbelebung, entscheidet sehr früh Spiele
Nebelwiesenhexe (Mistmeadow Witch), Flicker-Tool
Karmischer Begleiter (Karmic Guide), Reanimator, super zum Flicker oder für Wecklerche (Reveillark)
Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum), gibt Länder, Karten ziehen gut für den Anfang
Flimmerwisch (Flickerwisp), Flickertool
Psychatog (Psychatog), Discard-Tool
Mauer der Verehrung (Wall of Reverence), Mauer und Lifegain mit den passenden großen Kerlen sehr gut
Kozileks Handwerker (Artisan of Kozilek), kann beides selber früh Reanimiert werden oder nachher reanimieren

Verzauberungen
Dunkle Bevormundung (Dark Tutelage), die billige Variante des Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) für ein Freizeit-Deck ausreichend
Schwarze Kunst (Necromancy), reanimieren
Belebung der Toten (Animate Dead), reanimieren
Grundsteuer (Land Tax), Manafixen + Deck ausdünnen
Nekropotenz (Necropotence), unverschämter Kartenzieher mit dem Commander, sehr stark

Artefakte
Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality), Gibt Leben für Commander und rettet mal den Friedhof
Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top), schafft Kartenqualität, passt in jedes Deck gut
Kristallscherbe (Crystal Shard), Ärgert Gegner oder rettet eigene Kreaturen, lässt etb Effekte öfter aus
Sonnenring (Sol Ring), unglaubliche Beschleunigung am Anfang nachher wird er schwächer

Planeswalker
Karn der Befreite (Karn Liberated), schränkt Gegner stark ein, Ulti eher unwichtig
Liliana Vess (Liliana Vess), Tutor und Discard Liliana mit Schleier (Liliana of the Veil) wäre besser besitze ich leider nicht
Venser der Gast (Venser, the Sojourner), Flickert und Ulti gewinnt Spiele
Tamiyo die Mondweise (Tamiyo, the Moon Sage), Sehr starker Controll-Planeswalker

Instants
Negieren (Negate)
Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith)
Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink)
Herablassen (Condescend)
Gespenstisches Flimmern (Ghostly Flicker)
Weg ins Exil (Path to Exile)
Abwürgen (Stifle)
Wolkenverschiebung (Cloudshift)
Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge)
Einbuddeln (Entomb)
Zu Staub zurückkehren (Return to Dust)
Verdammen (Condemn)
Dunkler Knall (Darkblast)
Kryptischer Befehl (Cryptic Command)
Absage (Forbid)
Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction)
Beschleunigen (Quicken), für die vielen Hexereien
Willenskraft (Force of Will)
Gegenzauber (Counterspell)

Hexereien
Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest)
Verdammung (Damnation)
Exhumierungsrituale (Unburial Rites)
Exhumierung (Exhume)
Ausschlachten (Victimize)
Dekret des Schmerzes (Decree of Pain)
Reanimation (Reanimate)
Lebendig begraben (Buried Alive)
Zorn Gottes (Wrath of God)
Wiederauferstehung (Resurrection)

Länder
Befehlsturm (Command Tower)
Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica)
Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery)
Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All)
Orzhov-Gildeneingang (Orzhov Guildgate)
Gottloser Schrein (Godless Shrine)
Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
Azorius-Gildeneingang (Azorius Guildgate)
See am Himmelskamm (Cloudcrest Lake)
Turm des Reliqiuenschreins
Nasses Grab (Watery Grave)
Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)
Ebene (Plains)5X
Sumpf (Swamp)8X
Insel (Island)7X

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2 Kommentare  
10.01.2014 - 18:55 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: [EDH] Oloro, Ageless Ascetic - Reanimator und Flicker-Action

Sieht super aus! Erstmal dickes Lob dafür schon mal, scheinst dir Gedanken gemacht zu haben.
Das einzige, was ich dazu beitragen könnte wäre → Flackernde Form (Flickerform) und Grabgeläute des Schuldners (Debtors' Knell).
Beide Unterstützen dauerhaft den Flicker oder den Reanimater-Plan.
11.01.2014 - 14:53 Uhr – Kommentar von Stephan Luther  :

Re: [EDH] Oloro, Ageless Ascetic - Reanimator und Flicker-Action

Vielen Dank für das Lob. Beide Karten gefallen mir leider nicht wirklich.

Die Aura bietet mir nur die Option eine Kreatur zu flickern, die ich vorher bestimmt habe. Das tun meine anderen Optionen nicht,sie können situationsbedingt angewendet werden und retten meine Kreaturen. Zu dem sind Auras relativ leicht zu entsorgen und einen Counter auf ein Enchantmentremoval zu verschwenden missfällt mir auch irgendwie.

Nun zur Karte Grabgeläute des Schuldners (Debtors' Knell), eine starke Karte keine Frage. Aber hier stellt sich die Frage ob sie lohnt, denn bis sie liegt, denn ich habe weder Sachkunde (Show and Tell) noch Rektor der Akademie (Academy Rector), vergeht eine ganze Zeit. Damit wird sie erst aktiv im späteren Spiel. Die Erfahrung hat leider gezeigt das Reanimator nur im frühen Spiel wirklich effektiv funktioniert. Im späten Spiel hat der Gegner zu viele Lösungen, da überwiegt die Flicker-Mechanik um den Sieg zu bringen.

Also stelle ich beide Karten erstmal zurück, freue mich aber über den Kommentar und die Vorschläge.

2 Kommentare  

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