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Dredge Highlander

Deckliste von Bastiann  , 4. Mai 2012

100 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Hatte nich nie ein dredge Deck. Deswegen habe ich mich mal dem basteln eines solchen Highlanders gewidmet. Idee sollte bekannt sein: so schnell wie möglich der Gave voll bekommen um dann über dredge und reanimators an die Karten zu gelangen und ausspielen.
Kombiniert wird das Ganze mit viel removal und einer mäßigen Menge an ramp, um nicht ganz so langsam zu sein und dem gegner ein paar wichtige dinger zu entfernen.

Manakurve:
1: 4x
2: 19x
3: 20x
4: 11x
5: 6x
6: 3x
7: 2x
8: 3x

Elfischer Abweichling (Elvish Aberration) + Krosanischer Keiler (Krosan Tusker) werden nur zum ramp gecycled, aber ich hab sie mal als teuer aufgeschrieben. Also könnte man in der Kurve von den teuren 2 abziehen und den billigen hinzufügen. Dass ich extrem schlecht im 1 drop bin, ist denke ich klar. weis nicht, ob ich mehr auf cc1 gehen soll oder sie sogar ganz raus schmeissen?

Anmerkung: Noch nicht wirklich getestet. Auf grobe Fehler bitte hinweisen^^

Stärken: noch nicht wirklich getestet.

Schwächen: sicherlich eines der langsameren highlandern. gegen schnelles aggro wird es 1. keinen spass machen zu spielen und 2. zu langsam sein fürchte ich.


Länder (32)


Basics knapp gehalten für den Druideneinsiedler (Hermit Druid)
6x Sumpf (Swamp)
8x Wald (Forest)

1x Mangrovensumpf (Bayou)
1x Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)

5x Fetchi - meiner meinung nach etwas viel, aber mal antesten
1x Zerzauste Heide (Windswept Heath)
1x Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
1x Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
1x Blühende Katakomben (Verdant Catacombs)
1x Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)

1x Verseuchter Forst (Tainted Wood)
1x Ödes Moor (Barren Moor)
1x Stilles Dickicht (Tranquil Thicket)
1x Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold) - denke ein must have für dredge
1x Labyrinth von Ith (Maze of Ith) - defense play
1x Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
1x Baumwipfeldorf (Treetop Village)
1x Überreste von Dakmor (Dakmor Salvage) - dredger
1x Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1x Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
1x Mishras Fabrik (Mishra's Factory)

Kreaturen

1x Llanowarelfen (Llanowar Elves) - ramp

1x Blütenmauer (Wall of Blossoms) - draw
1x Blutschauderer (Bloodghast) - netter blocker
1x Dunkelherzremasuri (Darkheart Sliver) - lifegain
1x Llanowar-Leichen (Llanowar Dead) - ramp
1x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) - ramp
1x Golgari-Bandit (Golgari Thug) - dredged uns
1x Druideneinsiedler (Hermit Druid) - befördert eine nicht unbeträchtliche Menge an Karten in den Grave (wird sicher nicht lange auf dem Feld bleiben)
1x Wurzelmauer (Wall of Roots) - ramp
1x Werbär (Werebear) - ramp

1x Geschnitzte Karyatide (Carven Caryatid) - darw
1x Lehmboden-Schamane (Loaming Shaman) - schickt im lategame wieder was in die bib
1x Versteckter Schrecken (Hidden Horror) - ich mag ihn einfach. beförtert was großes in den grave
1x Schlurfendes Muschelwesen (Shambling Shell) - dredge. nicht die bombe, aber die auswahl ist klein
1x Uktabi-Orangutan (Uktabi Orangutan) - removal
1x Riesenwildjäger (Big Game Hunter) - removal
1x Knochenschleifer (Bone Shredder) - removal
1x Stinkwurzbold (Stinkweed Imp) - dredged super nachdem er geblockt hat
1x Waldelfen (Wood Elves) - ramp
1x Ewige Zeugin (Eternal Witness) - karte zurückholen

1x Bann alles Lebens (Bane of the Living) - mass removal
1x Nekrataal (Nekrataal) - removal
1x Kadaverreißer (Mortivore) - der kann ich euch sagen.. ist einfach nur pervers im dredge
1x Aschfahler Ghoul (Ashen Ghoul) - naja. warum nicht. immerhin halbwegs brauchbarer trigger

1x Gigafüßler (Gigapede) - shroud kommt immer gut. ausserdem holen wir ihn uns leicht wieder, da er ja auch recht schnell stirbt
1x Die Entstehung (Genesis) - da er in vielen dredge decks ist, hab ich ihn mal rein, aber überzeugen kann er mich gar nicht! kann ja nur 4/4 sein...
1x Kodama des Nordbaumes (Kodama of the North Tree) - shroud und trample
1x Golgari-Grabtroll (Golgari Grave-Troll) - unser dredge-könig
1x Chainer, Meister des Wahnwitzes (Chainer, Dementia Master) - reanimate. teurer gehts nicht; hatte allerdings keine bessere idee für entsprechende Kreatur
1x Fürst der Ausrottung (Lord of Extinction) - ich denke ohne Worte...

1x Duplikant (Duplicant) - removal
1x Elfischer Abweichling (Elvish Aberration) - ramp
1x Kokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star) - lifegain
1x Krosanischer Keiler (Krosan Tusker) - ramp
1x Sheoldred die Flüsternde (Sheoldred, Whispering One) - reanimate + removal
1x Avatar des Leids (Avatar of Woe) - removal
1x Ghulbaum (Ghoultree) - dickes Ding. Der wird aber nicht lang drin bleiben fürchte ich.

Planeswalker

0
1x Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) - der grüne allrounder halt. primär ramp

Verzauberungen

1x Gequälte Existenz (Tortured Existence) - die Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest) für den dredger

1x Eid der Untoten (Oath of Ghouls) - Kreaturen wiederholen
1x Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) - Kreaturen wiederholen
1x Belebung der Toten (Animate Dead) - reanimate

1x Schwarze Kunst (Necromancy) - reanimate
1x Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare) - reanimate (mmn der beste)
1x Böse Tat (Pernicious Deed) - mass removal

1x Größeres Wohl (Greater Good) - draw; super mit den dicken dingern

Hexereien

1x Ausheben (Unearth) - reanimate

1x Neues Leben (Regrowth) - karte wiederholen
1x Das Grab aufwühlen (Stir the Grave) - reanimate; ziemlich schlecht, allerdings finde ich kein reanimate
1x Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) - suche halt
1x Leben aus Lehm (Life from the Loam) - wohl eine der Kernkarten des dredgers
1x Exhumierung (Exhume) - reanimate
1x Chainers Erlass (Chainer's Edict) - removal

1x Ausschlachten (Victimize) - removal (mmn der 2.beste)
1x Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect) - karte widerholen
1x Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) - removal
1x Lebendig begraben (Buried Alive) - holt die dredger in den grave; manchmal auch was großes, wenn wir schon reanimaten können
1x Meucheln (Assassinate) - removal

1x Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return) - reanimate
1x Verdammung (Damnation) - mass removal
1x Teuflische Dienstbarkeit (Diabolic Servitude) - reanimate; geiles Teil; aber nicht auf die dredger spielen
1x Todesenergie (Vigor Mortis)reanimate
1x Zombifizierung (Zombify) - reanimate

1x Dekret des Schmerzes (Decree of Pain) - mass removal (nur zum cyclen eigentlich)

Spontanzauber

1x Dunkler Knall (Darkblast) - ultra top auf der starthand. dredge + removal
1x Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) - removal
1x Zergliedern (Dismember) - removal
1x Verfaulen lassen (Putrefy) - removal

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3 Kommentare  
04.05.2012 - 21:46 Uhr – Kommentar von Hening   :

Re: Dredge Highlander

Das Deck gefällt mir schonn recht gut :-) Ich hab vor länger Zeit sowas ähnliche damals noch mit Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven) in {b}{s}{g} gespielt.

Zum Deck:

+ Hoher Markt (High Market)
+ Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower)
- 2 Basics, 4 Länder, welche hauptsächlich {1} produzieren sind auf 100 Karten in Ordnung und diese beiden Schätzchen retten deine Kreaturen vor so unangenehmen Dingen wie Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)

- Llanowar-Leichen (Llanowar Dead), einfach nicht so gut wie die Vögel
+ Paradiesvögel (Birds of Paradise), sehr guter Manaramp

- Das Grab aufwühlen (Stir the Grave), die tut einfach nicht genug
+ Sporenfrosch (Spore Frog), kann massig Zeit kaufen besonders mit zB.Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery)

- Dunkelherzremasuri (Darkheart Sliver), unten gibts auch Leben :-)
+ Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk), super Karte - kauft gegen Aggro massig Zeit und stellt für Midranges Fatties eine echte Bedrohung da

- Meucheln (Assassinate)
+ Mulchen (Mulch), findet Länder und macht den Friedhof größer

- Chainer, Meister des Wahnwitz (Chainer, Dementia Master), verschlingt denke ich einfach soviel Mana für den Effekt
- Ghulbaum (Ghoultree), du hast keine Karte, welche irgendeine Ausweichfähigkeit gibt und damit einfach ein stumpfer 10/10 deren größte stärke im Opfern fürs Größeres Wohl (Greater Good) liegt...

+ Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni), Grabes-Titan (Grave Titan), Urtümlicher Titan (Primeval Titan), Phantom-Zentaur (Phantom Centaur)

Alle 4 mit die besten oder sogar besten Keaturen, welche mir jetzt im {4}-{6}Bereich einfallen. Hier kannst du ja selber entscheiden.
Die beiden Titanen sind von der Spielstärke wohl von allen als extrem (vtl. zu gut) aufgenommen wurden. Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni) ist mit einem 5/4 Body und Regenerationsmöglichkeit eine echte Hürde für den Aggrospieler und ihre ausgelöste Fähigkeit, welche dank Ninjutsu zu mindesten 1 mal ausgelöst werden sollte ist auch nicht von schlechten Eltern.
Schliesslich noch der Phantom-Zentaur (Phantom Centaur) : Taja Viele werden sich jetzt wundern, aber der Typ ist richtig gut...
Er ist zu Beginn super von den Werten, hat Schutzt vor der Hälfte der Removel und stirbt einfach nicht. 3 mal die stärksten Kreaturen des Aggrospielers weg zu blocken kann ziemlich hilfreich sein und der {r} Spieler sollte lieber erst garnicht versuchen ihn um zu burnen ;-) und schlussendlich kann er beim zweiten Auftritt mit 5/4 ordentlich zulangen.

Sonst fällt mir noch ein :
Uralter Groll (Ancient Grudge), Stachelweber (Spike Weaver)

Hening
28.11.2012 - 13:11 Uhr – Kommentar von KabaTheMan  :

Re: Dredge Highlander

Blutschauderer (Bloodghast) guter Blocker.... (Zitat)
NOT, lies bloodghast, ich hoffe das war ironie von dir :D
22.02.2013 - 21:56 Uhr – Kommentar von Bastiann  :

Re: Dredge Highlander

Äh - Monate zu spät...: natürlich ist er kein guter Blocker... Landfall halt einfach

3 Kommentare  

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