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Decklisten und Kartenkombos
Darksteel Reactor
Deckliste von Triax , 7. Januar 2009
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie:
Was mir bei diesem Deck wichtig war, ist, dass es legal für den Extended-Spieltyp ist und aus Karten besteht, an die jeder ohne große Schwierigkeiten kommen kann. Unendlich-Combos habe ich bewusst vermieden.
Ich habe das Deck nicht getestet, sondern nur schnell zusammengeklickt, da ich wegen diesem Deck ein wenig aufgeregt war und zeigen wollte, dass es auch mit Jedermann-Karten geht, ein "vernünftiges" Deck mit dem gleichen Ziel zu bauen.
Das Ziel ist es, den Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor) auf seine 20 Ladungsmarken zu bringen.
Dabei helfen Kernanzapfer (Coretapper), Stromkonstrukt (Voltaic Construct), Energiekammer (Energy Chamber) und Paradoxer Dunst (Paradox Haze).
Auseinandernehmen (Dismantle) kann zum Verdoppeln der Marken auf dem Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor) benutzt werden, da er durch den Effekt nicht zerstört wird und man trotzdem die Marken verteilen darf (also auf Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor) spielen, wenn er eine entsprechende Anzahl an Marken hat, und dann auch die Marken auf ihn legen).
60% / 40%
32 Commons / 24 Uncommons / 4 Rares
Stärken:
- Der Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor) ist dank seiner Unzerstörbarkeit nicht leicht aus dem Weg zu räumen.
- Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast) kann zu geringen Kosten (dafür die Artefaktländer) viel Schaden an Störenfrieden anrichten, ggf auch am Gegner selbst.
- Herablassen (Condescend) ist ein guter Counter, da er nur ein blaues Mana (+ X) benötigt und zusätzlich Scry 2 mitbringt.
- Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) kann (mehrere gleiche) Behinderungen vorzeitig aus dem Weg räumen und Herablassen (Condescend) nachträglich die Möglichkeit zum Countern bringen.
Schwächen:
- Recht wenige Kreaturen (bis zu 2 Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor)en oder andere Karten könnten durch billige Artefaktkreaturen (z.B. Ornithopter (Ornithopter)), ggf. mit Modular, ersetzt werden).
- Relativ langsam.
(- Fliegende Kreaturen können nur mit Zaubersprüchen bekämpft werden.)
Legende:
v: zur Verteidigung
c: Combo (für Darksteel Reactor)
Länder [20 | 33%]
4 Insel (Island)
4 Gebirge (Mountain)
v: 4 Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel)
v: 4 Sitz der Synode (Seat of the Synod)
v: 4 Große Schmelze (Great Furnace)
Kreaturen [12 | 20%]
v: 4 Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker)
c: 4 Kernanzapfer (Coretapper)
c: 4 Stromkonstrukt (Voltaic Construct)
Artefakte / Verzauberungen [12 | 20%]
c: 4 Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor)
c: 4 Energiekammer (Energy Chamber)
c: 4 Paradoxer Dunst (Paradox Haze)
Spontanzauber / Hexereien [16 | 27%]
c: 4 Auseinandernehmen (Dismantle)
v: 4 Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast)
v: 4 Herablassen (Condescend)
v: 4 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)
Deckliste auf DeckCheck.net
Deckliste für die Magic Workstation:
4 [10E] Island (1)
4 [10E] Mountain (1)
4 [DS] Darksteel Citadel
4 [MR] Seat of the Synod
4 [MR] Great Furnace
4 [DS] Arcbound Worker
4 [DS] Coretapper
4 [DS] Voltaic Construct
4 [DS] Darksteel Reactor
4 [FD] Energy Chamber
4 [TSP] Paradox Haze
4 [DS] Dismantle
4 [MR] Shrapnel Blast
4 [FD] Condescend
4 [DS] Echoing Truth
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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05.01.2009 - 08:07 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Darksteel Reactor |
Ich glaube nicht, das das mit Auseinandernehmen funktioniert, denn es kann der Reactor ncihtg zersört werden, demnach sit er als Ziel illegal...
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05.01.2009 - 16:58 Uhr – Kommentar von Christian Heinecke :
Re: Darksteel Reactor |
Das ist Quatsch, Andy.
Einzige Bedingung für ein gültiges Ziel für Auseinandernehmen ist, dass das Ziel ein Artefakt ist. Es muss nicht mal in den Friedhof gelegt werden, um den zweiten Effekt auszulösen, das würde sonst nämlich draufstehen ("Then, if that artifact is put into a graveyard from play...").
Tolles Deck, gefällt mir. Was fehlt: Kartenzieher und Tutoren/Bibomanipulation. Da denk ich im Lowcostbereich an Gedankenanordnung (Thoughtcast) und Ränke schmieden (Machinate).
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05.01.2009 - 17:56 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Darksteel Reactor |
Achso??? Ok, dann entschuldige ich mich hiemit, ansonsten finde ich das Deck ebenfalls ziemlcih spitze"""
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05.01.2009 - 19:14 Uhr – Kommentar von Jonas F :
Re: Darksteel Reactor |
Nönö, Andy hat schon recht, das funktioniert garnicht. Der 2 Effekt von Auseinandernehmen (Dismantle) setzt vorraus, dass das Artefakt durch den ersten Effekt zerstört wird.
Zitat "Hatte dieses Artefakt Marken auf sich,..." Zitatende.
100%ig sicher bin ich mir allerdings auch nicht, die Formulierung ist doch etwas mehrdeutig.
Dieses "Hatte" setzt eigentlich vorraus, dass das Artefakt zerstört werden muss. Das ganze funktioniert also von mir aus gesehen garnicht.
mfg
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05.01.2009 - 22:26 Uhr – Kommentar von TimoR :
Re: Darksteel Reactor |
Zum Dismantle:
Gatherer:
If the artifact regenerates or is indestructible, it won't be destroyed, but you still put the appropriate number of counters onto an artifact you control.
Zum Deck:
Sehr schön. Mir gefällt's. Mario hat hier auch so eine ähnliche Decklist. Vielleicht kannst du dir da ja Inspirationen holen?
"Künstliche Mechanik"
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06.01.2009 - 03:17 Uhr – Kommentar von Triax :
Re: Darksteel Reactor |
Was das Auseinandernehmen (Dismantle) angeht, habe ich mich vorher schlau gemacht, bevor ich das Deck gepostet habe. Es funktioniert. (Wie auch oben das Zitat aus dem Gatherer besagt.)
Ich hab mir grade mal das Deck angeschaut, was du verlinkt hast. Leider sind da viele Karten nicht Extended und recht rar, weshalb sie bei meinem Deck "nicht erlaubt" sind. Außerdem sehr manalastig, das wäre dann schon ein großer Umbau, schließlich sind die Kosten bei meinem Deck eher im geringen Bereich. Trotzdem danke für den Link, und freut mich, wenn es gefällt, vielleicht bau ich's mir doch noch in echt. =D
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07.07.2013 - 14:52 Uhr – Kommentar von Mandri0n :
Re: Darksteel Reactor |
Sehr schönes Deck, werde ich die Tage gleich mal an meinen Freunden austesten ;-D
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 10.07.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Nachtstahlreaktor (Darksteel Reactor) R Artefakt Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this artifact.) At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Darksteel Reactor. When Darksteel Reactor has twenty or more charge counters on it, you win the game. Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Kernanzapfer (Coretapper) U Artefaktkreatur – Myr : Put a charge counter on target artifact. Sacrifice Coretapper: Put two charge counters on target artifact. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Stromkonstrukt (Voltaic Construct) U Artefaktkreatur – Golem Konstrukt : Untap target artifact creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Energiekammer (Energy Chamber) U Artefakt At the beginning of your upkeep, choose one - • Put a +1/+1 counter on target artifact creature. • Put a charge counter on target noncreature artifact. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradoxer Dunst (Paradox Haze) U Verzauberung – Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Auseinandernehmen (Dismantle) U Hexerei Destroy target artifact. If that artifact had counters on it, put that many +1/+1 counters or charge counters on an artifact you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast) U Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Shrapnel Blast deals 5 damage to any target. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Herablassen (Condescend) UC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ornithopter (Ornithopter) SUC Artefaktkreatur – Thopter Flying 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel) UC Artefaktland Indestructible : Add . Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Sitz der Synode (Seat of the Synod) C Artefaktland : Add . Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Große Schmelze (Great Furnace) C Artefaktland : Add . Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) C Artefaktkreatur – Konstrukt Modular 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenanordnung (Thoughtcast) C Hexerei Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.) Draw two cards. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ränke schmieden (Machinate) C Spontanzauber Look at the top X cards of your library, where X is the number of artifacts you control. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewigkeitsbewahrung (Eternity Vessel) M Artefakt Eternity Vessel enters with X charge counters on it, where X is your life total. Landfall - Whenever a land you control enters, you may have your life total become the number of charge counters on Eternity Vessel. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
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