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Decklisten und Kartenkombos
"Die Wilden Kerle"
Deckliste von Mario Haßler , 22. Juli 2014
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Kreaturen spielen, mit Auren verstärken und durch Kampf gewinnen – ein ganz simples Konzept. Und doch hat dieses Deck das gewisse Etwas. Da wären zum einen die Kreaturen, die ihren Schaden "schneller als Erstschlag" abfeuern, entweder per aktivierter Fähigkeit mit 1 Schaden pro oder mittels der ausgelösten Laccolith-Fähigkeit. Zum anderen bestechen die Kreaturenverzauberungen mit einem guten Preis/Leistungsverhältnis (was sich insbesondere auf Kreaturen mit Eile positiv auswirkt) oder sie haben ein Extra, das fast schon zur Kombo genügt (Flugfähigkeit durch Shivs Umarmung (Shiv's Embrace) für den Mückengassen-Kriecher (Gnat Alley Creeper)).
Stärken: Geradliniges, munter vorpreschendes Deck mit ordentlicher Schlagkraft. Selten gesehene Kreaturenfähigkeiten stellen den Gegner vor ein Problem – blocken oder besser nicht?
Schwächen: Kampfschaden nahezu die einzige Siegoption. Keine Handhabe gegen Verzauberungen. Verstärkung durch Auren ist anfällig für gegnerische Zerstörung.
Schlüsselkarten: die verstärkenden Auren Goblin-Kriegsbemalung (Goblin War Paint), Shivs Umarmung (Shiv's Embrace), Zauberzeichen des Fechtmeisters (Fencer's Magemark) und Granitgriff (Granite Grip), dazu würdige Aurenträger von Feuerwandernder Slith (Slith Firewalker) über Mückengassen-Kriecher (Gnat Alley Creeper) und Flackernder Flammensippler (Flaring Flame-Kin) bis zu den Laccolith-Kreaturen
Bestes Zitat: Die Schreie sind kurz. Was zurückbleibt, ist Stille.
23 Länder / 21 Kreaturen / 16 Sonstige
Manakurve:
■■■■■■■■ (8)
■■■■■■■ (7)
■■■■■■■■■■■■■ (13)
■■■■■■■ (7)
■■ (2)
Manabasis:
21 Gebirge (Mountain) – Standardland
2 Wippender Gipfel (Teetering Peaks) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl +2/+0 bis zum Ende des Zuges. / :
Ungeduldige Kerle:
2 Wütender Goblin (Raging Goblin) – 1/1 Goblin, Berserker –
(Eile)
3 Feuerwandernder Slith (Slith Firewalker) – 1/1 Slith –
(Eile / Immer wenn ~ einem Spieler Kampfschaden zufügt, lege eine +1/+1-Marke auf ihn.)
1 Gerrards Kriegerschar (Gerrard's Irregulars) – 4/2 Mensch, Soldat –
(Trampelschaden, Eile)
Kerle, die kaum zu bremsen sind:
2 Mückengassen-Kriecher (Gnat Alley Creeper) – 3/1 Mensch, Räuber –
(~ kann nicht von fliegenden Kreaturen geblockt werden.)
2 Viashino-Läufer (Viashino Runner) – 3/2 Viashino –
(~ kann nicht geblockt werden außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
1 Ferroped (Ferropede) – 1/1 Artefaktkreatur, Insekt –
(~ kann nicht geblockt werden. / Immer wenn ~ einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Marke von einer bleibenden Karte deiner Wahl entfernen.)
Kerle mit Überzeugungskraft:
2 Flackernder Flammensippler (Flaring Flame-Kin) – 2/2 Elementarwesen, Krieger –
(Solange ~ verzaubert ist, erhält er +2/+2, verursacht Trampelschaden und hat ": ~ erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges.")
2 Godos Freischärler (Godo's Irregulars) – 1/1 Mensch, Krieger –
(: ~ fügen einer Kreatur deiner Wahl, von der sie geblockt werden, 1 Schaden zu.)
1 Schmelzsteinsalamander (Flowstone Salamander) – 3/4 Salamander –
(: ~ fügen einer Kreatur deiner Wahl, von der sie geblockt werden, 1 Schaden zu.)
1 Laccolith-Welpe (Laccolith Whelp) – 1/1 Bestie –
(Immer wenn ~ geblockt wird, kannst du ihn einer Kreatur deiner Wahl Schaden in Höhe seiner Stärke zufügen lassen. Falls du dies tust, fügt ~ in diesem Zug keinen Kampfschaden zu.)
3 Laccolith-Geiferer (Laccolith Grunt) – 2/2 Bestie –
(Immer wenn ~ geblockt wird, kannst du ihn einer Kreatur deiner Wahl Schaden in Höhe seiner Stärke zufügen lassen. Falls du dies tust, fügt ~ in diesem Zug keinen Kampfschaden zu.)
1 Laccolith-Kämpfer (Laccolith Warrior) – 3/3 Bestie, Krieger –
(Immer wenn ~ geblockt wird, kannst du ihn einer Kreatur deiner Wahl Schaden in Höhe seiner Stärke zufügen lassen. Falls du dies tust, fügt ~ in diesem Zug keinen Kampfschaden zu.)
Muckis:
4 Goblin-Kriegsbemalung (Goblin War Paint) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und Eile.)
2 Zauberzeichen des Fechtmeisters (Fencer's Magemark) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Verzauberte Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und Erstschlag.)
4 Shivs Umarmung (Shiv's Embrace) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Die verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und Flugfähigkeit. / : Die verzauberte Kreatur erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges.)
2 Granitgriff (Granite Grip) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Die verzauberte Kreatur erhält +X/+0, wobei X die Anzahl der Gebirge ist, die du kontrollierst.)
Problembeseitiger:
2 Blitzschlag (Lightning Bolt) – Spontanzauber –
(~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schaden zu.)
2 Schmetterschlag (Smash) – Spontanzauber –
(Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl. / Ziehe eine Karte.)
Idee: April 2008 / Stand: Juli 2014
(8 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 22.07.2014 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Shivs Umarmung (Shiv's Embrace) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mückengassen-Kriecher (Gnat Alley Creeper) U Kreatur – Mensch Räuber Gnat Alley Creeper can't be blocked by creatures with flying. 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Kriegsbemalung (Goblin War Paint) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has haste. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberzeichen des Fechtmeisters (Fencer's Magemark) C Verzauberung – Aura Enchant creature Creatures you control that are enchanted get +1/+1 and have first strike. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Granitgriff (Granite Grip) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+0 for each Mountain you control. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerwandernder Slith (Slith Firewalker) U Kreatur – Slith Haste Whenever Slith Firewalker deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flackernder Flammensippler (Flaring Flame-Kin) U Kreatur – Elementarwesen Krieger As long as Flaring Flame-Kin is enchanted, it gets +2/+2, has trample, and has ": Flaring Flame-Kin gets +1/+0 until end of turn." 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wippender Gipfel (Teetering Peaks) C Land Teetering Peaks enters tapped. When Teetering Peaks enters, target creature gets +2/+0 until end of turn. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wütender Goblin (Raging Goblin) C Kreatur – Goblin Berserker Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gerrards Kriegerschar (Gerrard's Irregulars) C Kreatur – Mensch Soldat Trample, haste 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Viashino-Läufer (Viashino Runner) C Kreatur – Eidechse Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ferroped (Ferropede) U Artefaktkreatur – Insekt Ferropede can't be blocked. Whenever Ferropede deals combat damage to a player, you may remove a counter from target permanent. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Godos Freischärler (Godo's Irregulars) U Kreatur – Mensch Krieger : Godo's Irregulars deals 1 damage to target creature blocking it. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelzsteinsalamander (Flowstone Salamander) U Kreatur – Salamander : Flowstone Salamander deals 1 damage to target creature blocking it. 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Laccolith-Welpe (Laccolith Whelp) C Kreatur – Bestie Whenever Laccolith Whelp becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Whelp assigns no combat damage this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Laccolith-Geiferer (Laccolith Grunt) C Kreatur – Bestie Whenever Laccolith Grunt becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Grunt assigns no combat damage this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Laccolith-Kämpfer (Laccolith Warrior) U Kreatur – Bestie Krieger Whenever Laccolith Warrior becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Warrior assigns no combat damage this turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmetterschlag (Smash) C Spontanzauber Destroy target artifact. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlachtruf der Ghitu (Ghitu War Cry) U Verzauberung : Target creature gets +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wütender Geist (Raging Spirit) C Kreatur – Geist : Raging Spirit becomes colorless until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorbote des Feuers (Wildfire Emissary) SUC Kreatur – Ifrit Protection from white : Wildfire Emissary gets +1/+0 until end of turn. 2/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzündbarkeit (Incendiary) U Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a fuse counter on Incendiary. When enchanted creature dies, Incendiary deals X damage to any target, where X is the number of fuse counters on Incendiary. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Laccolith-Montur (Laccolith Rig) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, the first creature assigns no combat damage this turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenschwert (Flaming Sword) C Verzauberung – Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+0 and has first strike. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht der Massen (Mob Mentality) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has trample. Whenever all non-Wall creatures you control attack, enchanted creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of attacking creatures. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Kettenkämpfer (Goblin Grappler) C Kreatur – Goblin Provoke (Whenever this creature attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelzsteinriese (Flowstone Giant) C Kreatur – Riese : Flowstone Giant gets +2/-2 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gezackter Blitz (Barbed Lightning) C Spontanzauber Choose one - • Barbed Lightning deals 3 damage to target creature. • Barbed Lightning deals 3 damage to target player or planeswalker. Entwine (Choose both if you pay the entwine cost.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen (Arc Lightning) UC Hexerei Arc Lightning deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang) U Kreatur – Goblin Krieger Haste Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Panikanfall (Panic Attack) C Hexerei Up to three target creatures can't block this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenstärke (Giant Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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