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Decklisten und Kartenkombos
Auf der Spur des Tintenspurnephilim
Deckliste von Freizeitspieler aus Königslutter , 28. April 2009
66 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Hy, da ich den Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) , genauso wie die ganzen 3 Farbigen Amulette (Sowohl die alten als auch die neuen) schon imer ganz geil fand habe ich dadraus mal ein deck gebaut was vor allem durch seine Vielseitigkeit auftrumpfen kann.
Ab Runde 3 kann man dem Gegner ziemlich ins Handwerk Pfuschen.
Und dabei ist es egal ob er Kreaturen lastig spielt, wenige starke Kreaturen hat oder mit Verzauberungen oder Artefakten spielt.
Den was ich nicht mag wird gecountert, Zurückgeschickt oder zerstört.
Gegen Kreaturen lastige Decks ist der Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) eine Perfekte abwer aber dazu mehr.
Töten tut man den Gegner dann mit schönen Sprüchen wie Gegenböe (Countersquall),Ignoranz bestrafen (Punish Ignorance) oder Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum).
Stärken: Extrem vielseitig durch die Amulette
Ab runde 3 eigentlich voll funktionsfähig
Sofern der Niphilim da ist gehts rund.
(Fast) Immer das Passende mana durch die multicolour Länder
Schwächen: Ausrupfen (Extirpate) auf den Nephilim kann schon sucken
Counter decks
Deck komplett ohne Kreaturen
Wheenie decks wen cih keine passende Antwort ziehe
Hälfte der Länder kommen getappt ins spiel
Manabase
4x Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard)
Gegen monocolour decks nicht so gut aber gegen Alara decks das beste Land
4x Turm am Riss (Rupture Spire)
Sehr gutes Land. Wens in Runde 2 Rauskommt keine nachteile für mich
2x Mirrodins Kern (Mirrodin's Core)
Macht belieibiges. Einfach wens nicht benutz wurde am ende der Runde Tapen und marke drauflegen
4 x Säule der Paruns (Pillar of the Paruns)
Wichtigstes Land hier da ich es für Fast alles verwenden kann
4x Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard)
Die 1/1 Kreatur ist schon akzeptabel für ein mana meiner wahl
4x Vesuva (Vesuva)
Kopiert mir meist Mesiingstadt oder Exotic Orchard
4x Messingstadt (City of Brass)
Mana für nen Schaden finde ich nen Fairen tausch^^
Der teil der Nervt
4x Crosis' Amulett (Crosis's Charm)
Stärkstes Amulett meiner meinung nach, hat einfach alles was man braucht
4x Dromars Amulett (Dromar's Charm)
Counter oder Leben was gerade benötigt wird
4x Amulett aus Grixis (Grixis Charm)
Zurückschiken,-4/-4 oder im Teamplay den angriff unterstützen
2x Amulett aus Jund (Jund Charm)
Gegen weenie gut und Killt den Friedhof
2x Amulett aus Naya (Naya Charm)
Bringt karte aus Friedhof wieder und kann 3 schaden machen ganz io
4x Gegenböe (Countersquall)
Countern und gegner verliert 2 Leben echt nen geiles ding
4x Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum)
Bringt Nephilim zurück , Carddraw und Leben, Macht schaden Killt ne Kreatur und gegner discard tolles teil für Lategame
4x Ignoranz bestrafen (Punish Ignorance)
Counter und noch ne Lebenspunkt Differenz von 6 finde ich echt nicht zu verachten
4x Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim)
Crosis' Amulett (Crosis's Charm) um alle Nichtschwarzen Kreaturen zu killen
Amulett aus Grixis (Grixis Charm) um alle Kreaturen -4/-4 zu geben
Oder alle kreaturen zurückzuschicken
Amulett aus Naya (Naya Charm) 3 schaden an allen Kreaturen
Dromars Amulett (Dromar's Charm) -2/-2 an allen Kreaturen
Zur Beschleunigung
2x Aufgang aller Sonnen (All Suns' Dawn)
5 Karten aus dem Friedhof zurück
2x Conflux (Conflux)
5 Karten aus bibiotek suchen
4x Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot)
Beschleunigung
4x Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight)
Beschleunigung
(19 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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28.04.2009 - 11:23 Uhr – Kommentar von Freizeitspieler aus Königslutter :
Re: Auf der Tintenspur |
Ja ich habs nen bissel umgestellt.
Megaloth kommt wieder rein sofern ich das deck wieder mehr auf multiplayer und 80 karten baue weil will doch nur meinen Kleinen süßen Tintenspurigen im Deck behalten als einzigste Kreatur
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28.04.2009 - 15:06 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: Auf der Spur des Tintenspurnephilim |
Bitte ändere das Deck nicht nur, um ihm einen neuen Namen zu verpassen. Stattdessen hättest du lieber den doppelten Text aus der Deckbeschreibung entfernen und bei den Ländern Angaben zur Kartenzahl ergänzen können. Sonstige Fehler beheben hätte auch nicht geschadet.
Zum Deck: Ich finde es gewagt, ein Deck eigentlich um den Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) herum aufzubauen, aber ansonsten keine Kreaturen zu spielen, die seine Fähigkeit nutzen (ich verfolge da einen ganz anderen Ansatz). Ob du dich derart kreaturenarm über Wasser halten kannst, halte ich ebenfalls für fraglich. Und schließlich ist das Deck noch rund 6 Karten zu groß – immerhin willst du ja mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit auch den Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) ziehen.
Mario
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29.04.2009 - 07:07 Uhr – Kommentar von Freizeitspieler aus Königslutter :
Re: Auf der Spur des Tintenspurnephilim |
Danke erstmal für die Vorschläge.
Denke auf wishboard könnt ich bei dem deck sogar umsteigen mit dem glitzernden wunsch da haste schon recht aber das amulet aus Jund gehört eigentlich mit zu den Stärksten den es haut sowohl reanimate deck wech als auch jedes andere was auf einen freidhof basiert. Als auch weenie decks.
Bei Naya haste allerdings warscheinlich recht die einzigste fehigkeit die gut ist ist das zurück holen.
Spektraler scheinwerfer bleibt aber noch drinne da schmeis ich lieber mal 4 Länder raus den damit kann man zur not nen gegner noch killen. Klappt bei uns eig immer ganz gut da einige mit vielen Fattis und wenigen Sponties spielen.
Vll nehme ich dan sogar wieder meinen Meglonoth (Meglonoth) ins deck
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13.07.2009 - 11:54 Uhr – Kommentar von Hammel :
Re: Auf der Spur des Tintenspurnephilim |
bei i.M. nur 4 Kreaturen wird er den aber so gut wie nie nutzen können - außerdem ist der sau teuer (manatechnisch)
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13.07.2009 - 12:36 Uhr – Kommentar von acron :
Re: Auf der Spur des Tintenspurnephilim |
Also zuerst einmal finde ich die Deckidee schon recht lustig, da so eine Strategie im ersten Match doch ziemlich überraschend kommen kann. Nur ist mir aufgefallen dass du mit 3/4 genannten Mäglichkeiten:
4x Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim)
x→ Crosis' Amulett (Crosis's Charm) um alle Nichtschwarzen Kreaturen zu killen
x→ Amulett aus Grixis (Grixis Charm) um alle Kreaturen -4/-4 zu geben
Oder alle kreaturen zurückzuschicken
x→ Amulett aus Naya (Naya Charm) 3 schaden an allen Kreaturen
Dromars Amulett (Dromar's Charm) -2/-2 an allen Kreaturen
Zur Beschleunigung
Deinen Nephilim selbst ins jenseits schickst, Und ab da frage ich mich dann doch, wie du das Deck noch halten willst. Nehmen wir mal an, dein Gegner spielt schwarz. Da sieht möglichkeit 1 ganz böse aus. Möglichkeit 2 auch, wenn er etwas größeres hat, da er dir im nächsten zug sofort eins über die Mütze brät. Für Möglichkeit 3 gilt selbiges, und bei Möglichkeit 4 kanns auch so enden, wenn er Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) spielt. Ich würde hier überlegen, dem Kollegen irgendwas mit shroud zu verpassen. Vielleicht bin ich aber auch blind, und hab den Schlüssel übersehen
Ansonsten gefällt mir die Idee sehr gut
Mfg
acron
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 13.07.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) R Kreatur – Nephilim Whenever a player casts an instant or sorcery spell, if that spell targets only Ink-Treader Nephilim, copy the spell for each other creature that spell could target. Each copy targets a different one of those creatures. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenböe (Countersquall) U Spontanzauber Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ignoranz bestrafen (Punish Ignorance) R Spontanzauber Counter target spell. Its controller loses 3 life and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausrupfen (Extirpate) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Choose target card in a graveyard other than a basic land card. Search its owner's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard) R Land : Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm am Riss (Rupture Spire) UC Land Rupture Spire enters tapped. When Rupture Spire enters, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirrodins Kern (Mirrodin's Core) U Land : Add . : Put a charge counter on Mirrodin's Core. , Remove a charge counter from Mirrodin's Core: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Säule der Paruns (Pillar of the Paruns) MR Land : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a multicolored spell. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard) MR Land : Add one mana of any color. Whenever you tap Forbidden Orchard for mana, target opponent creates a 1/1 colorless Spirit creature token. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vesuva (Vesuva) MR Land You may have Vesuva enter tapped as a copy of any land on the battlefield. Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingstadt (City of Brass) RU Land Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 9,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Crosis' Amulett (Crosis's Charm) U Spontanzauber Choose one - • Return target permanent to its owner's hand. • Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. • Destroy target artifact. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dromars Amulett (Dromar's Charm) U Spontanzauber Choose one - • You gain 5 life. • Counter target spell. • Target creature gets -2/-2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Grixis (Grixis Charm) U Spontanzauber Choose one - • Return target permanent to its owner's hand. • Target creature gets -4/-4 until end of turn. • Creatures you control get +2/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Jund (Jund Charm) U Spontanzauber Choose one - • Exile target player's graveyard. • Jund Charm deals 2 damage to each creature. • Put two +1/+1 counters on target creature. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Naya (Naya Charm) U Spontanzauber Choose one - • Naya Charm deals 3 damage to target creature. • Return target card from a graveyard to its owner's hand. • Tap all creatures target player controls. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgang aller Sonnen (All Suns' Dawn) R Hexerei For each color, return up to one target card of that color from your graveyard to your hand. Exile All Suns' Dawn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot) UC Artefakt Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this artifact.) : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight) UC Artefakt : Choose a player. That player adds one mana of any color they choose. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Meglonoth (Meglonoth) R Kreatur – Bestie Vigilance, trample Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage to that creature's controller equal to Meglonoth's power. 6/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Glitzernder Wunsch (Glittering Wish) R Hexerei You may reveal a multicolored card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Glittering Wish. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückschlag (Backlash) U Spontanzauber Tap target untapped creature. That creature deals damage equal to its power to its controller. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenschmieder (Sunforger) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +4/+0. , Unattach Sunforger: Search your library for a red or white instant card with mana value 4 or less and cast that card without paying its mana cost. Then shuffle. Equip Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) R Legendäre Kreatur – Phyrexianer Vampir Adliger Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Other black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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