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Goblin-Champions

Deckliste von Sturm  , 9. Juni 2008

60 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck versucht, die "Beschütze einen Goblin" Fähigkeiten sinnvoll einzusetzen.
Ein Beispiel:
Ausliegend sind:
Blitzemacher (Lightning Crafter) der Goblin-Matrone (Goblin Matron) beschützt, Goblin-Kriegshäuptling (Goblin Warchief) oder Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir), Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)
Handlung:
1. Blitzemacher (Lightning Crafter) schiesst 3 Schaden
2. Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) kopiert Blitzemacher (Lightning Crafter), der beschützt das Original, die Goblin-Matrone (Goblin Matron) kommt zurück, ich suche mir einen Goblin, die Kopie schiesst 3 Schaden
3. Am Ende des Zuges geht die Kopie des Blitzemacher (Lightning Crafter), das Original kehrt schussbereit zurück und beschützt wieder die Goblin-Matrone (Goblin Matron)

Andere Synergien:
Blitzemacher (Lightning Crafter) und Beißdornenstab (Thornbite Staff)
Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) und Stachelgeißler (Stingscourger) bzw. Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal)

Stärken: Starke Synergien
Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) und eine Beschützer Kreatur (Blitzemacher (Lightning Crafter) oder Boggart-Mob (Boggart Mob)) schützen gut vor gezielten Removals.

Schwächen: Das Übliche:
Zorn Gottes (Wrath of God) oder Verdammung (Damnation)


Länder:
13 Gebirge (Mountain)
7 Sumpf (Swamp)

Kreaturen:
3 Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal)
3 Stachelgeißler (Stingscourger)

4 Goblin-Matrone (Goblin Matron)
4 Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler)
3 Verrücktes Tantchen (Mad Auntie)
1 Gefühlsnimmersatt (Sensation Gorger)

4 Blitzemacher (Lightning Crafter)
4 Goblin-Kriegshäuptling (Goblin Warchief)
3 Boggart-Mob (Boggart Mob)
2 Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie)
1 Stinkhüpfer (Stenchskipper)

1 Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)


Verzauberungen:
1 Tarnung der Dunkelheit (Cover of Darkness)


Artefakte:
3 Beißdornenstab (Thornbite Staff)

1 Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir)
1 Ringe aus der hellen Esse (Rings of Brighthearth)

1 Tür der Schicksale (Door of Destinies)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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7 Kommentare  
09.06.2008 - 18:54 Uhr – Kommentar von Lord-Krapy  :

Re: Goblin-Champions

Bau noch Goblin-Lakai (Goblin Lackey) ein der bringt gleich am anfang was ordentliches auf dem Tisch

Zum überlegen wäre auch noch Goblin-Anwerber (Goblin Recruiter)
Mit dem kommst du schneller an Schlüsselkarten

Sonst cooles Goblin-Deck
09.06.2008 - 19:29 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: Goblin-Champions

Boggart-Vorbote (Boggart Harbinger) ist auch ein Sucher
Tyrannisieren (Browbeat) Damage oder Draw, beides bringt dir etwas

Ich würde vielleicht noch ein paar schwarze Kartenzieher reintun
11.06.2008 - 09:59 Uhr – Kommentar von Sturm  :

Re: Goblin-Champions

Danke für die Kommentare.
Der Goblin-Lakai (Goblin Lackey) ist natürlich immer cool, aber ich hab ihn halt nicht und der wird einem nicht gerade geschenkt. Ähnliches gilt für den Goblin-Anwerber (Goblin Recruiter) (bei dem mir übrigens egal ist, das er gebannt ist).
Der Boggart-Vorbote (Boggart Harbinger) ist nicht so cool wie die Goblin-Matrone (Goblin Matron) und ich wollte es mit dem raussuchen nicht übertreiben. Tyrannisieren (Browbeat) macht meiner Meinung nach fast immer nur Schaden und bringt meine Synergien nicht weiter. Bei den schwarzen Kartenziehern fallen mir keine geeigneten ein (Manabasis eher rot), vielleicht kannst du da konkreter werden.

Ältere Version dieses Beitrags: 10.06.2008 - 00:18 Uhr
10.06.2008 - 00:46 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Goblin-Champions

Ich kann mir nicht ganz vorstellen, dass 20 Länder hier reichen sollen.
Klar, 20 ist eine schöne runde Zahl, und genau ein Drittel eines Decks.
Aber auf 7 Karten sind dann eher 2 Länder normal - und du hast viele Karten im Deck, die 3 oder 4 Mana kosten, jedoch keine einzige für 1.
12.06.2008 - 02:10 Uhr – Kommentar von Sturm  :

Re: Goblin-Champions

Hab das Deck jetzt nen paar mal bei MWS probegespielt. Man muss regelmäßig mal einen Mulligan nehmen, aber es läuft trotzdem ganz gut. Ich weiss aber, das meine Manakurve nicht toll ist.
12.06.2008 - 10:22 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Goblin-Champions

Wenn das mit dem Mulligan nehmen wirklich regelmäßig ist, dann läuft es ja eben gerade nicht optimal. Außer dir sind 6 Karten lieber als 7 und das glaube ich eigentlich auch nicht.
12.06.2008 - 12:29 Uhr – Kommentar von Sturm  :

Re: Goblin-Champions

Die Wahrscheinlichkeit für einen Mulligan liegt bei 25%. Das ist eigentlich ganz annehmbar. Für zu viel Mana habe ich nämlich keine Verwendung.

7 Kommentare  

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