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Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

Deckliste von Silence  , 18. Juli 2008

60 Karten – Farben: {w}{s}{g}
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Deckidee/Strategie: Da Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) und Horobi, die Klage des Todes (Horobi, Death's Wail) (und generell der Kamigawa Block) meine absoluten Lieblingskarten sind habe ich ihnen 2 Shirei-Decks gewidmet. Das erste ist das hier. Ich habe in diesem Deck versucht eine Taktik umzusetzen, die ich, soweit ich weiß, hier noch nicht genannt wurde. Sie führt zwar auf das Selbe hinaus aber trotzdem hoffe ich, dass ich euch mal etwas präsentieren kann, was ein wenig anders ist ;-).

Also ich weiß nicht, wie es euch geht, aber mich haben diese Echokosten bei Echo-Kreaturen immer genervt. Doch nun, kein Problem, nachdem ich Shirei um seine Hilfe gefragt habe. Die Taktik dieses Deck ist es Shirei aufs Spielfeld zu bekommen und ihn weitgehend zu schützen. Dann die Kosten für die Echokreaturen nur 1x bezahlen und los geht's! Im Versorgungssegment opfern, am Ende des Zuges zurückholen und den Effekt kassieren :-). Leider sind einige gute Echokreaturen mit 2/2 ein wenig überbestückt... Kein Problem! Ich habe eine Reihe nützlicher Schwächer eingebaut, die die Kraft meiner und auch die Kraft der gegnerischen Kreaturen herunterzusetzen, damit ich sowohl meine, als auch die anderen Kreaturen wieder und wieder verwenden kann ;-). Und um der ganzen Geschichte noch die Kirsche aufzusetzen, habe ich gute Schützer eingebaut und 2 nette Finisher. Aber wenn die nicht liegen, ist es auch nur die Welt.

Stärken: Sehr vielseitig durch die Echokarten. Kann, ohne Manakosten, alle Effekte meiner Karten ausnutzen. Habe dafür gesorgt, dass alle Kreaturen (außer der Finisher Verzehrender Schlamm (Consumptive Goo)) und Shirei selbst durch seinen Effekt zurückkommen können. Und für die beiden haben wir auch was ;-).

Schwächen: Wenn Shirei flöten geht, siehts natürlich mager aus, aber ich habe hoffentlich für reichlich Schutz und Möglichkeiten gesorgt, die mich wieder ins Spiel bringen. Milldecks.


Manabasis:
1x Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse) (wegen des Flairs drinnen, außerdem kann Shirei auch durch den Thrull gepumt werden und mit Furcht angreifen ;-))
1x Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle) (um Schaden für Shirei zu verhindern, wenn nötig)
2x Muntere Marsch (Vivid Marsh)
2x Munterer Hain (Vivid Grove)
2x Verseuchter Forst (Tainted Wood)
2x Verseuchtes Feld (Tainted Field)
5x Sumpf
3x Wald
2x Ebene
(Ich hoffe das reicht, wenn nicht, könnt ihr mich ja verbessern ;-))

Kreaturen:
4x Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) (Schlüsselkarte)
2x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) (holt Länder, kommt durch shirei wieder)
2x Seucheninfizierte Rusalka (Plagued Rusalka) (Schwächer, kommt durch shirei wieder)
2x Sporenfrosch (Spore Frog) (Schutz, kommt durch shirei wieder)
2x Kami der falschen Hoffnung (Kami of False Hope) (Schutz, kommt durch shirei wieder)
2x Armor Thrull (Verstärker, kommt durch shirei wieder)
2x Wohlwollender Leibwächter (Benevolent Bodyguard) (Schutz, kommt durch shirei wieder)
4x Verwalter der Hölle (Hell's Caretaker) (Reanimator, falls was schief geht, kommt durch shirei wieder)
4x Kabbalisten-Lehrling (Cabal Trainee) (schwächer, kommt durch shirei wieder)

2x Irrer Einsiedler (Deranged Hermit) (echo, Tokens, kommt bei Schwächung durch shirei wieder)
2x Yavimayasammler (Yavimaya Granger) (echo, holt Länder, kommt bei Schwächung durch shirei wieder)
2x Multanis Tempeldiener (Multani's Acolyte) (echo, Karten ziehen, kommt bei Schwächung durch shirei wieder)
2x Sonnenstrahls Dragoner (Radiant's Dragoons) (echo, macht gut Leben, kommt bei Schwächung durch shirei wieder)

2x Verzehrender Schlamm (Consumptive Goo) (Schwächer, Finisher, im wahrsten Sinne eine wachsende Bedrohung)

Zauber:
2x Auslese der Schwachen (Culling the Weak) (Manavorteil damit ich früher kommen kann)

Artefakte:
2x Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) (Schutz)
2x Blitzspule (Lightning Coils) (Finisher)


Sideboard:
4x Knochenschleifer (Bone Shredder) (falls es wirklich zu viele Kreas werden udn nichteinmal Schadensverhinderer was bringen, aus welchem Grund auch immer, kommt durch Shirei wieder)
2x Todespakt (Grave Pact) (s.o., im Teamplay nur mit Vorsicht zu verwenden)
4x Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher) (gegen Counterdecks, der bleibt ausnahmsweise auf dem Feld ;-))
5x *muss ich noch überlegen aber auf jeden Fall etwas gegen Milldecks*

Ich bin auch noch am Überlegen ob ich nicht etwas rausnehme für Eiternder Goblin (Festering Goblin), Phyrexianischer Niedermacher (Phyrexian Denouncer) und Teuflischer Vorsatz (Diabolic Intent), aber ich weiß nicht, was.

Ich hoffe das Deck gefällt euch.


Ältere Version dieses Beitrags: 15.07.2008 - 23:08 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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7 Kommentare  
16.07.2008 - 10:12 Uhr – Kommentar von Silence  :

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

Ahja, und was haltet ihr eigentlich vom Friedhofsphooka (Cemetery Puca)? Meiner Meinung würde der auch passen.
18.07.2008 - 19:56 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

Teuflischer Vorsatz (Diabolic Intent) dafür Kabbalisten-Lehrling (Cabal Trainee)


Eiternder Goblin (Festering Goblin) ist stark zusammen mit Seucheninfizierte Rusalka (Plagued Rusalka) beide opfern = -3/-3

Ältere Version dieses Beitrags: 16.07.2008 - 13:09 Uhr
18.07.2008 - 19:59 Uhr – Kommentar von Andrej553    ICQ Skype:

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

Wenn du vor Milldecks so große angst hast, tu einfach Gaeas Segen (Gaea's Blessing). Bis auf Solidarity sollte dich keiner ohne weiteres reinkriegen.

Ich persöhnlich würd ja an Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) denken aber dann müsstest noch rot splashen ...
18.07.2008 - 21:30 Uhr – Kommentar von ElemenT   ICQ:

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

Wie wäre es mit Traufenzungen-Zubera (Dripping-Tongue Zubera)
19.07.2008 - 11:00 Uhr – Kommentar von Silence  :

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

@ andrej: Hm, der Segen ist eine gute Idee, könnte rein. Was das Rot angeht, so hab ich darüber schon nachgedacht aber wenn ich es reinnehme müsste ich entweder ein 4farbendeck machen, und das wird das meiner meinung langsamer und meistenfalls instabiler und unsicherer läuft als das 3farbendeck hier. Außerdem wäre es mit 4farben auch schwer andere Karten rauszunehmen, denn ich persönlich wäre da ratlos.
Andere Farben will ich auch nicht rausnehmen, weil ich dann ziemlich wichtige Elemente rausnehmen müsste.

@ element: Würde ich persönlich nicht reinnehmen, weil ersten mir die Möglichkeiten fehlen ihn zu whipen (da wäre höchsten nur die Rusalka aber die ist nur 2x drinnen) außer eben mit Blocken, aber das würde sich wieder den den no-combat-damage streiten.
26.07.2008 - 16:00 Uhr – Kommentar von Steffen   :

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

wie wäre es mit Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal) ?
26.07.2008 - 16:39 Uhr – Kommentar von Silence  :

Re: Gefangen in der Ewigkeit mit Shirei

@ Steffen: Schwierig, Schwierig, ist zwar eine Möglichkeit Kreaturen zu schwächen, aber einiger Meiner werden dann entweder gleich draufgehen oder leichter zu zerstören sein.

7 Kommentare  

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