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Ghostly Prison - Manahaken

Deckliste von Gsälzbrot  , 4. Juni 2019

60 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ich habe mich auf das "lähmen" des Gegners konzentriert.
Jeder Zauber und jeder Angriff kostet sobald Manahaken liegt Leben, wenn sich der Gegner doch zurück hält wird er früher oder später von einer Armee Soldaten überrant.

Stärken: Lähmt jedes Deck. Und Sobald Manahaken liegt frisst es das Leben des Gegener bei jeden Zauber und Angriff auf.

Schwächen: Hierzu zählt natürlich die Manakurve. Frühestens ab Runde 3 liegt ein Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison). Davor hat der Gegner Zeit seine Strategie aufzubauen/ zu verfolgen und ein richtig schnelles Deck schlägt mich in der Zeit tot.
Control zählt auch zu den Schwächen dieses Deck. Wenn alles weggecountert wird stehe ich ohne Schutz da und er kann einfach gewinnen.


Länder

9x Gebirge (Mountain)
9x Ebene (Plains)

1x Heilige Schmelze (Sacred Foundry)
4x Boros-Gildeneingang (Boros Guildgate)

Kreaturen

4x Glänzende Barriere (Gleaming Barrier)
3x Blitzkanonen-Mannschaft (Lightning-Rig Crew)
2x Baird, Vogt von Argivia (Baird, Steward of Argive)

Verzauberung

1x Autorität der Konsuln (Authority of the Consuls)
4x Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
2x Sicherheitssphäre (Sphere of Safety)
4x Manahaken (Manabarbs)
2x Aufmarsch der Legion (Assemble the Legion)
3x Kosten des Krieges (War's Toll)
1x Erdrückender Zehnt (Smothering Tithe)
3x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)

Artefakt
2x Brunnen der Erneuerung (Fountain of Renewal)
2x Elesh Norns Annex (Norn's Annex)

Spontan

2x Risikofaktor (Risk Factor)
2x Revitalisieren (Revitalize)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
04.06.2019 - 21:47 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Ghostly Prison - Manahaken

Wenn ich Manahaken (Manabarbs) spiele, bin ich immer froh über die Sphäre des Gesetzes (Sphere of Law)...
06.06.2019 - 00:13 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Ghostly Prison - Manahaken

Erzengel der Zehnten (Archangel of Tithes) hat etwas anstrengendere Manakosten ist aber sonst imho ein direktes Upgrade zu Baird, Vogt von Argivia (Baird, Steward of Argive). Sie fliegt, hat eine Fähigkeit die notfalls auch offensiv einsetzbar ist und sie ist nicht legendär. Dazu generell bessere Werte.
Eintreiber des Zehnten (Tithe Taker) finde ich perfekt zu deiner Strategie passend. Dein Gegner muss mehr Länder tappen, um etwas zutun. Und das ist genau in deinem Sinne.
Kazuul, der Tyrann der Klippen (Kazuul, Tyrant of the Cliffs) finde ich auch recht nett. Ist zwar etwas manaintensiver, aber ganz nett, um den letzten Schaden durchzudrücken.
Zoll (Tariff) finde ich recht nett. Du kannst es dir leisten und für dich sind beide Fähigkeiten gut. ;)

Blau wirst du vermutlich nicht splashen wollen, aber Propaganda (Propaganda) wäre nice als 2/2 Split mit Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison). Macht das Deck weniger anfällig für Ausrupfen (Extirpate), Chirurgische Extraktion (Surgical Extraction), usw. Blau würde dir zudem Zugriff auf Unsteter Seemann (Unsettled Mariner), Rückzug (Withdraw), Ätherbarriere (AEther Barrier), Manamangel (Mana Short), Zephaliden-Schrein (Cephalid Shrine), Rhystisches Studium (Rhystic Study) und Seelenschranke (Soul Barrier).

Dazu kommen halt klassische blaue Counter: Störung (Disrupt), Dorn der Macht (Force Spike), Kraftverlust (Power Sink) (in deinem Deck sogar ein sehr guter Counter, da du ja möchtest, dass der Gegner möglichst alle seine Länder tappt.), Zauberdurchbohrung (Spell Pierce), Izzet-Amulett (Izzet Charm), Knoten in der Logik (Logic Knot), Manaleck (Mana Leak) und Umschlingende Rune (Rune Snag).
06.06.2019 - 09:26 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Ghostly Prison - Manahaken

Was mir noch eingefallen ist: Wären Kosten des Krieges (War's Toll) (insbesondere die erste Fähigkeit) und/oder Mananetz (Mana Web) nicht noch passend?
06.06.2019 - 14:32 Uhr – Kommentar von Gsälzbrot  :

Re: Ghostly Prison - Manahaken

Danke für das Ausführliche Kommentar. :-D

Den Eintreiber der Zehnten kannte ich noch nicht, ist aber wirklich besser als Baird, Vogt von Argivia (Baird, Steward of Argive).

Blau war auch schon meine Idee mit reinzupacken, hatte aber die Befürchtung es wird 3farbig zu langsam.

Kosten des Krieges (War's Toll) hab ich schon drin. Was jetzt noch 2 mal rein kam ist Persönliches Heiligtum (Personal Sanctuary) dafür ist ein Vergessenheitsring und ein Annex raus.

4 Kommentare  

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