Decklisten und Kartenkombos
Deckbewertung: |
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05.08.2009 - 07:32 Uhr – Kommentar von MuskelBiber :
Re: Grillrezept |
Spiel statt Feuermasse (Pyroclasm) besser Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout). Feindseligkeit (Hostility) wird es dir danken und das es nicht gecountert werden kann ist manchmal gold wert
Ansonsten schon sehr fies, hab mir fast das selbe Deck testweise mal gebaut, nur ohne Feindseligkeit (Hostility) da dem Deck die dafür nötige Beschleunigung fehlt (in Runde 6 musst du bereits gewonnen haben). Würde da lieber Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) oder Donner der Hölle (Hell's Thunder) zocken. Doppeltes Zerspalten (Double Cleave) und Seelenfeuer (Soul's Fire) wirken auch Wunder, besonders wenn du noch Nova-Verfolger (Nova Chaser) zockst. Wobei der Verfolger schon wieder zu manaintensiv ist, da du ja auch noch 1-3 Mana zum ausspielen eines 'Wirtes' brauchst...
Feuerball (Fireball) hingegen finde ich für ein so aggressives Deck zu ineffizient. Wie gesagt, in Runde 6 musst du schon gewonnen haben, da willst du nicht 5 Mana für etwas ausgeben, das Flammenspeer (Flame Javelin) mit 3 schafft. Und Hostility ist schon mit nur 2-3 Schaden ein Gamewinner, 5 oder mehr ist nur noch win-more...
Statt Vulkanhammer (Volcanic Hammer) würde ich lieber Schock (Shock) oder Teerfeuer (Tarfire) nehmen. Die machen zwar nur 2 Schaden, sind aber billiger und instant, so dass du auch Kreaturen abrüsten kannst, bevor die verzaubert oder per Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) beschützt werden..
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05.08.2009 - 07:49 Uhr – Kommentar von Freizeitspieler aus Königslutter :
Re: Grillrezept |
Moinsen
Also zuerstmal würde ich Blitzschlange (Lightning Serpent) rauswerfen da sie nur ein schlechter feuerball ist weil sie geblockt werden kann und dan der schaden dezimiert wäre.
Und wen du schon genug mana hast um sie zu spielen solltest vll eher auf Bannfeuer (Banefire) zurückgreifen. (Übrigens auch besserer Feuerball^^)
Scherbensalve (Shard Volley) wird auch oft unterschätzt den der ist auch extrem stark da er Quasi noch ein blitzschlag ist den im Burner bruachst du normalerweise keine xxxx mana ausser du willst nur mit feuerball Rocken^^
Flammenausbruch (Flamebreak) bietet sich auch an. Er ist zwar ne Hexerei und macht auch dir scdhaden aber killt alles mit 3 oder weniger enfernt es gleich noch und macht gegner auch noch 3 schaden.
Tyrannisieren (Browbeat) ist immer wieder ein exelenter Kartenzieher in Burner decks. Da dir da schnell die nötigen handkarten fehlen um weiter druck zu machen.
Auch Flammende Öffnung (Flame Rift) ist ne gute Karte. Klar sie macht dir wieder 4 schaden aber dem gegner auch und das für nur 2 mana und vorallem im Twoheaded Giant wären das 8 schaden die entscheident seien können.
Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) ist teilweise extrem Hilfreich. Erstens sind 4 schaden ok und dan der nebeneffekt. Da es ein sponti ist kanst du zb wen er sich durch irgenteine fehigkeit lebenmachen will dazwischen funken und sagen ne is nich^^
Hoffe konnte dir ein paar anreize geben
PS. Geisterfeuer (Ghostfire) klar man denkt was fürn scheiss 3 mana für 3 schaden.
Aber was machst du wen dein gegner z.b. einen Silberner Ritter (Silver Knight) o.ä. spielt dan kanste von runde 2 an deine Kreaturen vergessen durch erstschlag
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23.03.2010 - 20:29 Uhr – Kommentar von Fat Toni :
Re: Grillrezept |
Das Deck sieht ja schon ganz gut aus!
Für die ersten Runden würde ich jedoch noch diesen Aggro 1/1 Erstschlag-Wurm für mit Landfall +2/+2 mit rein tun.
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24.03.2010 - 11:05 Uhr – Kommentar von Alkurad :
Re: Grillrezept |
ich würde evtl ein paar gebirge gegen Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) auswechseln. ist zwar etwas langsamer als ein gebirge, aber hat im late game nen vorteil... und es kommt immer vor das ein gegner einfach nicht sterben möchte. weil seine defensive gut ist, oder er immer wieder lebenspunkte dazu erhält... oder dir deine sprüche wegneutralisiert... Schicksalsrad (Wheel of Fate) schafft dir auch enormen karten nachschub. das ding muss in runde 2-3 liegen und dann wird die hand leer gekloppt. und auf einmal sind wieder 7 karten auf der hand ^^ und der gegner musste wahrscheinlich abwerfen... so ein pech aber auch...
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erstellt: 08.09.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower) MR Legendäre Kreatur – Baumhirte Schamane Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. 0/5 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlange (Lightning Serpent) R Kreatur – Elementarwesen Schlange Trample, haste Lightning Serpent enters with X +1/+0 counters on it. At the beginning of the end step, sacrifice Lightning Serpent. 2/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenelementar (Spark Elemental) UC Kreatur – Elementarwesen Trample, haste (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking. This creature can attack and as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental. 3/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kugelblitz (Ball Lightning) R Kreatur – Elementarwesen Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice this creature. 6/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Prasselnde Feuerkatze (Blistering Firecat) R Kreatur – Elementarwesen Katze Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Blistering Firecat. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 7/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Donnerpolterer (Thunderblust) R Kreatur – Elementarwesen Haste Thunderblust has trample as long as it has a -1/-1 counter on it. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 7/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Feindseligkeit (Hostility) R Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Haste If a spell you control would deal damage to an opponent, prevent that damage. Create a 3/1 red Elemental Shaman creature token with haste for each 1 damage prevented this way. When Hostility is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulkanhammer (Volcanic Hammer) C Hexerei Volcanic Hammer deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerball (Fireball) UC Hexerei This spell costs more to cast for each target beyond the first. Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of targets. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenspeer (Flame Javelin) U Spontanzauber ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 6.) Flame Javelin deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) U Spontanzauber This spell can't be countered. Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Donner der Hölle (Hell's Thunder) R Kreatur – Elementarwesen Flying, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hell's Thunder. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 4/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Doppeltes Zerspalten (Double Cleave) C Spontanzauber Target creature gains double strike until end of turn. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenfeuer (Soul's Fire) C Spontanzauber Target creature you control deals damage equal to its power to any target. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Nova-Verfolger (Nova Chaser) R Kreatur – Elementarwesen Krieger Trample Champion an Elemental (When this enters, sacrifice it unless you exile another Elemental you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 10/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Teerfeuer (Tarfire) C Kindred Spontanzauber – Goblin Tarfire deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Chain Lightning SUC Hexerei Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay . If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Donnerschlag (Thunderbolt) C Spontanzauber Choose one - • Thunderbolt deals 3 damage to target player or planeswalker. • Thunderbolt deals 4 damage to target creature with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenritus (Rite of Flame) C Hexerei Add , then add for each card named Rite of Flame in each graveyard. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammende Öffnung (Flame Rift) UC Hexerei Flame Rift deals 4 damage to each player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannfeuer (Banefire) R Hexerei Banefire deals X damage to any target. If X is 5 or more, this spell can't be countered and the damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Scherbensalve (Shard Volley) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Shard Volley deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenausbruch (Flamebreak) R Hexerei Flamebreak deals 3 damage to each creature without flying and each player. Creatures dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Tyrannisieren (Browbeat) SU Hexerei Any player may have Browbeat deal 5 damage to them. If no one does, target player draws three cards. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) U Spontanzauber Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player or planeswalker. The damage can't be prevented. If that player or that planeswalker's controller would gain life this turn, that player gains no life instead. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Geisterfeuer (Ghostfire) C Spontanzauber Ghostfire is colorless. Ghostfire deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberner Ritter (Silver Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from red 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerstoß (Fireblast) UC Spontanzauber You may sacrifice two Mountains rather than pay this spell's mana cost. Fireblast deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) SMR Artefakt Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavastachel (Lava Spike) UC Hexerei – Arkan Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Flugstunde (Fling) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) MR Land Valakut, the Molten Pinnacle enters tapped. Whenever a Mountain you control enters, if you control at least five other Mountains, you may have Valakut, the Molten Pinnacle deal 3 damage to any target. : Add . Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schicksalsrad (Wheel of Fate) MR Hexerei Suspend 4- (Rather than cast this card from your hand, pay and exile it with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Each player discards their hand, then draws seven cards. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenfackelschamane (Sunflare Shaman) C Kreatur – Elementarwesen Schamane , : Sunflare Shaman deals X damage to any target and X damage to itself, where X is the number of Elemental cards in your graveyard. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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