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Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Deckliste von DSP   , 2. November 2007

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Hauptsächlich besteht das Deck aus Tramplern die zwar recht manahungrig sind, dafür aber recht schnell und legal (also nicht durch Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) oder so) ins Spiel kommen. Das Rückrad ist unter anderem der Aufsammelkrabbler (Gleancrawler) der für seine 6 Mana 6/6 Trampelnd ist und zudem noch die Kreaturen zurück auf die Hand bringt, sollten diese mal gegrillt werden. Als Beschleuniger dienen die altbekannten Llanowarelfen (Llanowar Elves) und die Brandrodung (Harrow).
Zu anfang schützen Kavu-Titan (Kavu Titan) (der später schön mit Bonus gespielt werden kann), Elfenkrieger (Elvish Warrior), Kletterranken-Kudzu (Vinelasher Kudzu) und ggf. die Llanowarelfen.
Danach kommen die fetten Trampler die recht schwierig aufzuhalten sind.

Stärken: - mittelschnelles Deck
- so ziemlich alle guten, fetten, grünen Trampler → teilen ordentlich Schaden aus
- langsameres Multiplayer spielt dem Deck manchmal zu

Schwächen: - nervige Counter (wie z.B. eine gecounterte Brandrodung)
- Direktschaden
- Wheenie


Länder:
19x Wald (Forest)
2x Ungezieferhof (Swarmyard)
1x Baumwipfeldorf (Treetop Village)

Kreaturen:
4x Llanowarelfen (Llanowar Elves)
2x Elfenkrieger (Elvish Warrior)
3x Kavu-Titan (Kavu Titan)
2x Kletterranken-Kudzu (Vinelasher Kudzu)
2x Jugan, der aufstrebende Stern (Jugan, the Rising Star) schön mit Aufsammelkrabbler (Gleancrawler) wegen den +1/+1 Marken
3x Aufsammelkrabbler (Gleancrawler)
2x Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental)
2x Baumvolk des Wetterkerns (Weatherseed Treefolk)
1x Arashi, der Himmelsteiler (Arashi, the Sky Asunder)
1x Vitalität (Vigor)

Zauber:
4x Brandrodung (Harrow)
2x Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa)
2x Grüner Zorn (Rancor)
2x Riesenwuchs (Giant Growth)
2x Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor)
2x Krosas Eingriff (Krosan Grip)
2x Naturalisieren (Naturalize)



raus:
1x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
2x Elfenkrieger (Elvish Warrior)


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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20 Kommentare  
07.01.2007 - 18:07 Uhr – Kommentar von Will-O-The-Wisp   :

Re: Grünes Getrampel

a du ja über die Trampler gewinnen willst fang ich mal bei den klenen Sachen an. Du solltest 4 Llanowarelfen (Llanowar Elves) und 4 Paradiesvögel (Birds of Paradise) spielen, dadurch hättest du eine stabile Manaentwicklung und einer der "Großen" wäre auch schon in Runde 3 möglich. Was sich in diesem Deck nicht lohnt sind: Uktabi-Orangutan (Uktabi Orangutan), Seidenpeitschen-Spinne (Silklash Spider), Halbschatten-Spinne (Penumbra Spider) und Ältester von Pendelhaven (Pendelhaven Elder). Baumwipfeldorf (Treetop Village) sollte 2-3 mal ins Deck. An großen Tramplern in Grün sind empfehlenswert:Wiegenwächter (Cradle Guard), Argothischer Wurm (Argothian Wurm), Carnassid (Carnassid), Gaeas Kind (Child of Gaea), Riesige Solifuge (Giant Solifuge), Iwamori von der Offenfaust (Iwamori of the Open Fist), Kamahl, die Faust Krosas (Kamahl, Fist of Krosa), Kodama des Nordbaumes (Kodama of the North Tree), Megatherium (Megatherium), Harschforstelementar (Rushwood Elemental), Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental), Spektrale Streitmacht (Spectral Force), Baumvolk des Wetterkerns (Weatherseed Treefolk) und Yavimayawurm (Yavimaya Wurm). Statt Brandrohdung würde ich dir 2 Überfluss (Abundance) empfehlen. Ein Dutzend Augen, Rindenamulett (Seedling Charm) und Blätterdachattacke (Canopy Surge) würde ich gegen Grüner Zorn (Rancor) austauschen. Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect) und Wiederbelebung (Revive) würde ich in 2 weitere Eingriff Krosas umtauschen. Vermodern (Molder), Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate) und Panzer des letzten Kappa (Shell of the Last Kappa) solltest du auch rausnehmen und durch Wirbelwind (Whirlwind) und weitere Waldesbibliothek (Sylvan Library) ersetzten.
Hoffe mal das ich dir helfen konnte.
07.01.2007 - 19:03 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Grünes Getrampel

Vielen Dank für die vielen Vorschläge, ich werde mal schauen was sich da machen lässt. Vielleicht habe ich ja noch das ein oder andere!
07.01.2007 - 21:24 Uhr – Kommentar von BBCoach    ICQ:

Re: Grünes Getrampel

Und wenn du die Elfen reinnimmst dann haste eigentlich Manaüberschuß... ein Stachelbär (Ursapine) sollte deine Trampler dann sehr effektiv aufwerten!!!
18.01.2007 - 17:51 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Grünes Getrampel

Grüner Zorn (Rancor) hab ich nicht mit reingenommen, da die Kreaturen ja schon fast alle trampeln. Aber sicher ist er eine Überlegung wert. Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate) fand ich halt klasse weil es einer der wenigen Counter in Grün ist, aber letztendlich muß man sich natürlich darüber im klaren sein, ob man eher defensiv spielt, oder fast nur offensiv Karten spielt. Ich habe die jetzt gegen 3 Edikte und einen Terror getauscht.
Wenn noch jemand ne Idee hat, immer her damit!

Grüße...

Ältere Version dieses Beitrags: 09.01.2007 - 17:14 Uhr
(Gelöschter Kommentar)
18.01.2007 - 18:02 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Grün/Schwarzes Getrampel!

...jep hab's gerade geändert.

Was haltet Ihr von den Karten: Kavu-Titan (Kavu Titan), Champion der Elfen (Elvish Champion) (macht der Sinn in diesem Deck???), Rofellos, Llanowargesandter (Rofellos, Llanowar Emissary)
Und würden sich die Llanowarelfen (Llanowar Elves) doch besser als die Urborg-Elf (Urborg Elf) machen?
Grüße...
18.01.2007 - 18:33 Uhr – Kommentar von Jekamiko   :

Re: Grün/Schwarzes Getrampel!

Der Kavu-Titan (Kavu Titan) passt gut den Champion halte ich jedoch für überflüssig. Rofellos bei 7 Wäldern ?
Als manakreaturen würde ich eher Älterer des Sakura-Stamms oder Wurzelmauer (Wall of Roots) empfehlen.
07.02.2007 - 21:38 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

neue Deckliste, für Tips bin ich wie immer zu haben ;-)
07.02.2007 - 21:49 Uhr – Kommentar von Kenneth  :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Warum der Vogel? weil er fliegt oder weil er mana macht... also erstmal einer bringt sowieso nichtviel, zweitens...
07.02.2007 - 22:01 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Der Paradiesvogel ist als Manaquelle gedacht. Im späteren Spiel kann man ihn dann auch mal benutzen um einen gegnerischen Flieger du blocken. Zudem könnte man ihn in größter Not auch mit einer Bleichholzrüstung oder so verzaubern und hätte dann einen billigen starken Flieger.
07.02.2007 - 23:28 Uhr – Kommentar von Kenneth  :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Ja gut aba da gibt es doch bessers du brauchst ja kein belibiges mana in deinem Deck deshalb spiel lieber diese Screada aus PC für ein G ne 2/1 eile Fliegen mich echo (1GG?) auf jedenfall 3.
Der fliegt auch und ist zudem noch um 2 angriffspunkte reicher.
oder die hier spitzenteile Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker)
mit +8/+8 und trampeln kommt die schon ganz cool^^.
Ach ja Kletterranken-Kudzu (Vinelasher Kudzu) würde ich nicht in dem deck spielen in einem Tagebaumine (Strip Mine) deck kommt der cool zusammen mit Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds).
02.11.2007 - 12:24 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Deckliste aktualisiert...was denkt ihr über Vitalität (Vigor)? Ich finde die Karte echt gut, nur was kann ich dafür rausschmeißen? Manakostenmäßig bin ich ja schon sehr hoch...
02.11.2007 - 13:27 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Ich würde Wolkendrescher (Cloudthresher) spielen. Durch Aufblitzen kommt er meist unerwartet für den Gegner und reist noch einen Angreifer in den Tot. Ausserde sieht dagegen sogar Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) alt aus ^^ Dafür eher mehr auf Manabeschleunigung und weniger auf Kreaturenverstärkungen. In Einklang bringen (Harmonize) macht sich auch noch gut oder besser noch Feines Gespür (Keen Sense) spielen.
02.11.2007 - 13:42 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Joa, der sieht echt gut aus ^^. Was soll ich denn dafür rausschmeißen? Riesenwuchs und Macht des alten Krosa raus? Dafür 2xWolkendrescher (Cloudthresher), 2x In Einklang bringen (Harmonize)?
Zudem würde ich überlegen Arashi, der Himmelsteiler (Arashi, the Sky Asunder) rauszunehmen. Mit dem Wolkendrescher bin ich ja dann super geschützt. Zudem könnte ich dann noch 1x Vitalität (Vigor) mit reinnehmen!?

Danke schonmal!!!
02.11.2007 - 15:49 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Meiner Meinung nach kannst du auf die Kreaturenverstärkungen – Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa), Grüner Zorn (Rancor), Riesenwuchs (Giant Growth) und Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor) – komplett verzichten. Ich meine, hey, du spielst doch schon fette Viecher!

Abgesehen von ein paar Problemlösern braucht es dann nur Fetties (wie wäre es mit Steinaltes Schlammwesen (Ancient Ooze)?) und Manabeschleunigung. Für Letztere würde ich mich auf einen der drei möglichen Wege beschränken:

– Landverzauberungen (hier nicht empfehlenswert, da kein weiterer Nutzen)
– Landsucher (sehr gut, da es die Chance erhöht, etwas Gutes zu ziehen)
– Mana produzierende Kreaturen oder Artefakte (Kreaturen können als Notblocker herhalten)

Flugabwehr sollte ausreichend rein, und sei es verstärkt durch Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor) oder Armbrust-Hinterhalt (Crossbow Ambush). Weitere Idee für Regeneration: Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow).

Mario

P.S.: Hier spiele ich grüne Fetties, allerdings mit "Tricks": "Wurmstichig".
02.11.2007 - 17:55 Uhr – Kommentar von Jonny  :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Ich würd noch 1-2 mal Rhox (Rhox) reinnehmen.
02.11.2007 - 18:09 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Wie schon gesagt: Wolkendrescher (Cloudthresher) unbedingt rein. Des weiteren würde ich noch Überfall der Güldenlaubler (Gilt-Leaf Ambush), Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) und Ursprünglicher Befehl (Primal Command) spielen.
02.11.2007 - 19:36 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Da nimm statt den Rhox (Rhox) lieber ein paar Tornadoelementar (Tornado Elemental) rein...
Hilft auch sehr gegen Flieger...

Und weil ein Counterspell auf deine Viecher dir dein Spiel vereiteln würde, wäre Ley-Linie der Lebenskraft (Leyline of Lifeforce) sicher nicht so falsch...
02.11.2007 - 19:39 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

@ Rocket Chief: Wolkendrescher (Cloudthresher)... schon ja, aber den Rest hast du doch nur erwähnt, weil keine der Karten zum Deck passt, oder?
05.11.2007 - 18:07 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Erstmal vielen Dank für die Anregungen!!!
@ Mario: Ja da hast Du schon recht, ich denke ich werde die Verstärkungszauber rausschmeißen. Außerdem fliegen wahrscheinlich ein Wald und Baumwipfeldorf (Treetop Village) für 2x Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) raus. Ich denke das macht mehr Sinn. Ich habe auch schon darüber nachgedacht, Baumvolk des Wetterkerns (Weatherseed Treefolk) irgendwie sinnvoll zu ersetzen...

Also mal rein theoretisch: RAUS:
Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa)
Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor)
Riesenwuchs (Giant Growth)
Arashi, der Himmelsteiler (Arashi, the Sky Asunder)
Baumvolk des Wetterkerns (Weatherseed Treefolk)
= 9 Karten

REIN:
2x Wolkendrescher (Cloudthresher)
1x Vitalität (Vigor)
1x Aufsammelkrabbler (Gleancrawler)
1x Kavu-Titan (Kavu Titan)
2x Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor)
2x ??? eventuell auch 4x ??? wenn der Grüner Zorn (Rancor) noch rausfliegt...

Garruk wäre natürlich auch zu überlegen, da man mit ihm ja schön Länder enttappen kann. Der "Overrun" ist ja nicht so wichtig...


zu den anderen Karten:
Steinaltes Schlammwesen (Ancient Ooze) ist zwar echt fett, trampelt aber leider nicht :-(
Tornadoelementar (Tornado Elemental) finde ich zwar sehr gut, aber ich spiele viel im Team-Multiplayer (z.B. Two-Headed-Giant) und da wird sich mein Kollege nicht freuen, wenn er mit Fliegern "arbeitet", eine Idee für Sideboard wäre es aber allemal (der Wolkendrescher ist ja auch "nur" ein Notfallplan mit "Flash")
Ley-Linie der Lebenskraft (Leyline of Lifeforce) ist zwar super, bringt aber im Multiplayer auf jeden Fall Probleme mit sich...
Rhox (Rhox) hab ich auch schon überlegt, da er den Schaden auch einfach durchbringen kann. Muß ich nochmal ein bisschen drüber sinnieren....:-)
05.11.2007 - 19:22 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Brandrodendes-Riesen-Getrampel

Zu Mart Schmidt:
Meine Überlegungen (sry dass ich ohne Kommentare vorgeschlagen habe)
Überfall der Güldenlaubler (Gilt-Leaf Ambush): Um sich anfangs gegen Aggro Decks zu schützen. Ausserdem auch sehr stark gegen Kontrolle, da sie im gegnerischen Zug gespielt werden können. Passt leider nicht ganz zum Thema, trotzdem eine Überlegung wert.
Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker): Länder entappen, was soll dabei schlecht sein? Finde ich sogar ziemlich wichtig, da du sie ja gleich nochmals benutzen kannst für Mana. Die 3/3er Biester sind auch nicht zu verachten. Einziger Nachteil: t€u€r
Ursprünglicher Befehl (Primal Command): Kreatur raussuchen welche gerade nützlich ist, bei vielen fetten Kreaturen ein guter Vorteil. Lebenspunkte sind auch gut.

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