Decklisten und Kartenkombos
Holy Flames
Deckliste von FOXXX , 13. April 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Hab mir vor kurzem das "Fire & Lightning" Deck besorgt und obwohl diese Strategie zu gewinnen zwar nie wirklich mein Stil war, fand ich schnell gefallen daran den Gegner schnell niederzubrennen.
Das Deck sieht nun so aus dass ich nicht nur auf Burn setze sondern auch mehrere stärkere Kreaturen reingenommen hab um etwas flexibler zu sein. Gegen Lifegain, was in meinem Kreis gerne gespielt wird, hatte ich sonst nur schwer Chancen. Kreaturen wie Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) oder Funkenelementar (Spark Elemental) sorgen für einen schnellen und kräftigen Start während Karten wie Blitzschlag (Lightning Bolt) ebenfalls ihren Job erfüllen. Fürs Lategame sind vor allem Inferno-Titan (Inferno Titan), Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege), Koth vom Hammerclan (Koth of the Hammer) oder Obsidian-Feuerherz (Obsidian Fireheart) sehr stark.
Stärken: Baut von Beginn an Druck auf und kann sehr schnell töten, oft schon bevor der Gegner eine Defensive aufbauen kann. Fürs Lategame hab ich ebenfalls Karten die gegen einen starken Feind gegenhalten können und dem Gegner den letzten Rest geben können.
Schwächen: Lifegain ist immer noch ein Problem. Gegner die schneller Leben bekommen als ich es ihnen nehmen kann sind sehr lästig. Und ein Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign), auf den noch irgendein Schutz wirkt, kann dann schon mal ein ernsthaftes Problem darstellen.
Länder
18x Gebirge (Mountain)
1x Barbaren-Kampfring (Barbarian Ring)
2x Wippender Gipfel (Teetering Peaks)
Kreaturen
1x Grimmiger Magmamagier (Grim Lavamancer) kann meine gebrauchten Karten auch noch sinnvoll verwenden
2x Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) am Anfang lästig und wenns sein muss wird er gesprengt
2x Funkenelementar (Spark Elemental) perfekter Start
2x Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) billig und macht Schaden, erfüllt den Zweck
2x Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) ähnlich wie Funkenelementar (Spark Elemental), und kann sogar doppelt verwendet werden
1x Jaya Ballard, Magier für alle Fälle (Jaya Ballard, Task Mage) macht Schaden
1x Kugelblitz (Ball Lightning) früh im Spiel kann er ordentlich Leben abziehen
1x Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang) schnell und stark
1x Keldonischer Champion (Keldon Champion) macht Schaden und dient als Blocker
1x Obsidian-Feuerherz (Obsidian Fireheart) sehr gemeine Fähigkeit die von den Gegnern anfangs gerne unterschätzt wird
1x Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) find ich ideal für so ein Deck, bester Burn-Blocker
1x Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden) verlangsamt den Gegner und gibt mir Zeit
1x Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege) noch mehr Schaden
1x Zauberbrechende Teufel (Charmbreaker Devils) für längere Spiele gedacht, dort aber sehr praktisch
1x Inferno-Titan (Inferno Titan) Finisher und eindeutig fürs Lategame
Hexereien, Spontanzauber, Verzauberungen, Artefakte
1x Bannfeuer (Banefire) kann oft ganz ordentlich Burnen
1x Chain Lightning ohne Worte
4x Blitzschlag (Lightning Bolt) bester Burner
3x Schock (Shock) abgespeckter Blitzschlag (Lightning Bolt)
1x Isochron-Szepter (Isochron Scepter) konstant Schaden zufügen
1x Preis des Fortschritts (Price of Progress) Viele Decks besitzen einige Nicht-Standard-Länder, kann Spiele entscheiden
1x Nachhallen (Reverberate) Schaden verdoppeln
1x Plünderung (Pillage) verlangsamt oder beseitigt
1x Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) Schaden
2x Lied des Brodelns (Seething Song) da ich mehrere teurere Karten spiele beschleunigt diese Karte nicht schlecht
1x Tyrannisieren (Browbeat) zu 90% 3 Karten ziehen
1x Plötzlicher Aufprall (Sudden Impact) situationsbedingt nicht schlecht
1x Feuerstoß (Fireblast) ordentlicher Schaden
Planeswalker
2x Koth vom Hammerclan (Koth of the Hammer) genial
1x Chandra Nalaar (Chandra Nalaar) Schaden und evtl Finisher
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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13.04.2012 - 00:16 Uhr – Kommentar von FOXXX :
Re: Holy Flames |
Bin nun umgestiegen auf rein rot, mir kommt vor das Deck wurde etwas schneller
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13.04.2012 - 00:56 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Holy Flames |
Oben in der Deckbeschreibung ist noch Weiß mit drin ;)
Unnötige Sachen sind sowas:
Kreaturen:
1x Jaya Ballard, Magier für alle Fälle (Jaya Ballard, Task Mage)
1x Keldonischer Champion (Keldon Champion)
1x Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll)
1x Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden)
1x Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege)
1x Zauberbrechende Teufel (Charmbreaker Devils)
1x Inferno-Titan (Inferno Titan)
Keine Frage die Karten sind alle gut, aber sie machen dein Deck zu langsam. Bis du die gespielt hast sollte das Spiel eigentlich für dich gelaufen sein. Ein Burn-Deck hat kein "Late-Game" und am besten auch kein "Mid-Game". Gegner verbrennen, bevor er sich aufbauen kann ist angesagt.
Spells:
So auf die Spells muss ich einzeln eingehen:
1x Bannfeuer (Banefire) → Bringt nicht viel. Die ist für -Mana -1 Schaden. Da bringen normale Burner mehr. Vor allem, weil du mit Feuerstoß (Fireblast) deine Länder opferst.
3x Schock (Shock) → abgespeckter Blitzschlag (Lightning Bolt) wie du schon sagtest. Spielt keine mehr.
1x Plünderung (Pillage) → Du willst keine Länder zerstören. Und auch keine Artefakte. Du willst den Gegner verbrennen. Weg damit.
1x Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) → Ganz gut eig. Würde ich aber gegen etwas billigeres tauschen.
2x Lied des Brodelns (Seething Song) → Da dein Deck schneller werden soll: Unnötig.
1x Plötzlicher Aufprall (Sudden Impact) → Bis die ins Spiel kommt, haben viele Decks keine Handkarten mehr. Bitte streichen.
Sinnvoll erweitern könntest du dadurch:
Kreaturen:
Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic)
Funkenelementar (Spark Elemental)
Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental)
Alles Kreaturen die du schon spielst, aber die sind einfach gut. Viele davon sollten als Playset vorkommen. Der Mogg und die Elementare am besten. Den Marodeur könnte man dann sogar ganz streichen, damit es nicht zu viele Kreaturen werden.
Spells:
Bei den Zaubern gibt es einige Auswahl.
Chain Lightning sollte noch 3x rein, wenn du ihn auftreiben kannst.
Ansonsten Lavastachel (Lava Spike) und Lavapfeil (Lava Dart). Beide machen viel Schaden und Lavapfeil (Lava Dart) kann sogar ohne Mana recycelt werden.
Tyrannisieren (Browbeat) und Feuerstoß (Fireblast) auf jeden Fall auf 4 aufstocken.
1) Du brauchst Kartennachschub
2) Feuerstoß (Fireblast) ist der beste Burner der derzeit verfügbar ist.
Andere noch brauchbare Burner sind:
Bauchschuss (Gut Shot)
Flammensalve (Blazing Salvo)
Flammenhieb (Flame Jab)
Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt)
Lichtbogen-Spur (Arc Trail)
Einäscherung (Incinerate)
Schwefelsalve (Brimstone Volley) Der ist einfach zu gut mit den Elementaren
Gegen Wheenie-Decks sollten auch noch Feuermasse (Pyroclasm) oder Flammenausbruch (Flamebreak) ihren Weg ins Deck finden. Wenn nicht im Mainboard, dann vllt in einem SIdeboard.
So das wäre erst einmal alles was mit spontan so einfiele.
Ich hoffe ich konnte helfen.
mfg
Hannsi
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13.04.2012 - 14:27 Uhr – Kommentar von FOXXX :
Re: Holy Flames |
Vielen dank Hannsi, ich muss sagen das war mal wirklich ein hilfreicher Kommentar zur Deckverbesserung
Ich werde das Deck nochmal durchgehen und einige Vorschläge von dir umsetzen.
Du hast natürlich recht dass die teureren Karten nicht wirklich zu einem typischen Burn Deck passen, allerdings muss ich noch dazu sagen dass ich das Deck eher an meine Runde anpasse und da habe ich mich gegen ein Lifegain Deck immer sehr schwer getan, weshalb ich mich dann auch ein wenig auf längere Spiele rüsten musste, was aber mit so einem schnellen Deck fast unmöglich ist. War mit meinem etwas billigeren und schnelleren Deck mit mehreren 1 Mana Burnern meist zu langsam um schnell genug zu töten und später war ich dann hilflos ausgeliefert. Auch eine schnelle Kombo mit Bastelei (Tinker) oder Metallarbeiter (Metalworker) und Platin-Emperion (Platinum Emperion) war dann meist schon der Tod, da ich nie schnell genug Schaden machen konnte um ihn umzuhauen bevor auf ihn ein Schutz kam. Daher musste ich ein wenig auf längere Spiele umstellen aber du hast teilweise schon Recht, dass dieses Deck kein richtiges Burn-Deck mehr ist, vielleicht mache ich es wieder ein wenig schneller, vielleicht finde ich die richtige Kombination aus beidem.
Vielen dank für deine Hilfe!
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erstellt: 13.04.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenelementar (Spark Elemental) UC Kreatur – Elementarwesen Trample, haste (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking. This creature can attack and as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental. 3/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Inferno-Titan (Inferno Titan) MR Kreatur – Riese : Inferno Titan gets +1/+0 until end of turn. Whenever Inferno Titan enters or attacks, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege) R Kreatur – Geist Schrecken Other red creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. Whenever you cast a red spell, Balefire Liege deals 3 damage to target player or planeswalker. Whenever you cast a white spell, you gain 3 life. 2/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Koth vom Hammerclan (Koth of the Hammer) M Legendärer Planeswalker – Koth +1: Untap target Mountain. It becomes a 4/4 red Elemental creature until end of turn. It's still a land. -2: Add for each Mountain you control. -5: You get an emblem with "Mountains you control have ': This land deals 1 damage to any target.'" 3 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) MR Kreatur – Katze Bestie Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game. 4/6 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Barbaren-Kampfring (Barbarian Ring) U Land : Add . Barbarian Ring deals 1 damage to you. Threshold - , , Sacrifice Barbarian Ring: It deals 2 damage to any target. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wippender Gipfel (Teetering Peaks) C Land Teetering Peaks enters tapped. When Teetering Peaks enters, target creature gets +2/+0 until end of turn. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grimmiger Magmamagier (Grim Lavamancer) R Kreatur – Mensch Zauberer , , Exile two cards from your graveyard: Grim Lavamancer deals 2 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) UC Kreatur – Goblin Sacrifice Mogg Fanatic: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) C Kreatur – Mensch Krieger Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Keldon Marauders enters or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player or planeswalker. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Jaya Ballard, Magier für alle Fälle (Jaya Ballard, Task Mage) R Legendäre Kreatur – Mensch Spruchwandler , , Discard a card: Destroy target blue permanent. , , Discard a card: Jaya Ballard, Task Mage deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. , , Discard a card: Jaya Ballard deals 6 damage to each creature and each player. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kugelblitz (Ball Lightning) R Kreatur – Elementarwesen Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice this creature. 6/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang) U Kreatur – Goblin Krieger Haste Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Keldonischer Champion (Keldon Champion) U Kreatur – Mensch Barbar Haste Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Keldon Champion enters, it deals 3 damage to target player or planeswalker. 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) R Artefaktkreatur – Konstrukt Indestructible As Stuffy Doll enters, choose a player. Whenever Stuffy Doll is dealt damage, it deals that much damage to the chosen player. : Stuffy Doll deals 1 damage to itself. 0/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Creatures you control have haste. Creatures your opponents control enter tapped. 4/4 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberbrechende Teufel (Charmbreaker Devils) R Kreatur – Teufel At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand. Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannfeuer (Banefire) R Hexerei Banefire deals X damage to any target. If X is 5 or more, this spell can't be countered and the damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Chain Lightning SUC Hexerei Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay . If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Preis des Fortschritts (Price of Progress) U Spontanzauber Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachhallen (Reverberate) R Spontanzauber Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Plünderung (Pillage) UC Hexerei Destroy target artifact or land. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammen der blutigen Hand (Flames of the Blood Hand) U Spontanzauber Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player or planeswalker. The damage can't be prevented. If that player or that planeswalker's controller would gain life this turn, that player gains no life instead. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Tyrannisieren (Browbeat) SU Hexerei Any player may have Browbeat deal 5 damage to them. If no one does, target player draws three cards. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzlicher Aufprall (Sudden Impact) U Spontanzauber Sudden Impact deals damage to target player equal to the number of cards in that player's hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerstoß (Fireblast) UC Spontanzauber You may sacrifice two Mountains rather than pay this spell's mana cost. Fireblast deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandra Nalaar (Chandra Nalaar) MR Legendärer Planeswalker – Chandra +1: Chandra Nalaar deals 1 damage to target player or planeswalker. -X: Chandra Nalaar deals X damage to target creature. -8: Chandra Nalaar deals 10 damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker's controller controls. 6 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavastachel (Lava Spike) UC Hexerei – Arkan Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavapfeil (Lava Dart) C Spontanzauber Lava Dart deals 1 damage to any target. Flashback-Sacrifice a Mountain. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Bauchschuss (Gut Shot) UC Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Gut Shot deals 1 damage to any target. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammensalve (Blazing Salvo) C Spontanzauber Blazing Salvo deals 3 damage to target creature unless that creature's controller has Blazing Salvo deal 5 damage to them. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenhieb (Flame Jab) UC Hexerei Flame Jab deals 1 damage to any target. Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) UC Hexerei Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Spur (Arc Trail) U Hexerei Arc Trail deals 2 damage to any target and 1 damage to another target. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefelsalve (Brimstone Volley) UC Spontanzauber Brimstone Volley deals 3 damage to any target. Morbid - Brimstone Volley deals 5 damage instead if a creature died this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenausbruch (Flamebreak) R Hexerei Flamebreak deals 3 damage to each creature without flying and each player. Creatures dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Bastelei (Tinker) MU Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Search your library for an artifact card, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Platin-Emperion (Platinum Emperion) SM Artefaktkreatur – Golem Your life total can't change. (You can't gain or lose life. You can't pay any amount of life except 0.) 8/8 Wert: ab ca. 8,80 EUR (ohne Gewähr) |
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