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Decklisten und Kartenkombos
Hey, kann das sein, dass das noch ein langes Spiel wird??
Deckliste von Urabrask , 2. Dezember 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Das fragen mich meine Gegner oft, wenn ich mit dem Deck spiele. Die Antwort lautet dann meistens: Ja natürlich, was denkst denn du?
Aber jetzt Spaß beiseite. Dieses Deck ist mir eingefallen als ich Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) und Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer) entdeckte. Ich dachte mir, das könnte man ja gut mit Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)/Propaganda (Propaganda) kombinieren. Gesagt, getan. Das war erst der Anfang. Anbetung (Worship) fand auch noch den Weg ins Deck, da es langlebigkeit verleiht. Und das ging so weiter und so fort. Nun habe ich eine halbwegs ausgereiftes Deck.
Zu den Cardchoises:
Ich habe mich auf das "lähmen" des Gegners konzentriert. Also, nicht unnötig viel Plaz mit Counterspells oder anderen vertan. Ich habe ausserdem Karten reingepackt, die mehr oder weniger kaum jemand verwendet. Zum Beispiel Elesh Norns Annex (Norn's Annex) und Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer).
Finisher:
Hierbei habe ich etwas länger überlegen müssen. Anfangs dachte ich an eine simple Goliath-Sphinx (Goliath Sphinx), da diese für "nur" schon "billig" ist für die Größe. Also, ich habe ja Zeit beim spielen. Aber da der Geist von Sankt Traf in Innistrad gekommen ist bin ich am überlegen. Goliath-Sphinx (Goliath Sphinx) kam ganz raus, aber das warf die Frage auf, Geist von Sankt Traf oder Augstieg des Luminarchen?
Ganz entschieden habe ich mich noch nicht, aber im moment spiele ich ein Playset Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) da es nur kostet und die Vier Marken keine Probleme sein dürften.
Problemlöser:
Trotz meiner starken Abneigung gegen Counterspells müssen welche sein, nur ein paar, nicht mehr! Ich spiele viel lieber diverse Exiler! Also Weg ins Exil (Path to Exile), natürlich Vergessenheitsring (Oblivion Ring) und Gegenzauber (Counterspell)!
Also jetzt heists nur noch: Just Enjoy!
Stärken: Lähmung kann riesige Schwächen bei anderen Decks hervorrufen. Nun hat zum Beispiel ein Goblin Deck, das an und für sich recht schnell ist, mit großen Problemen zu kämpfen wenn plötzlich eine Propaganda (Propaganda)/Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) liegt. Angreifer sind erstmal gelähmt. Anbetung (Worship) lässt mich nicht unter 1 Lebenspunkt sinken solange ich mindestens eine Kreaturn kontrolliere, das wird durch die Lähmer gut möglich gemacht und nicht verlieren zu können ist etwas schönes
Schwächen: Tja, die Manakurve eben. Frühestens ab Runde 3 liegt ein Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)/Propaganda (Propaganda). Davor hat der Gegner Zeit seine Strategie aufzubauen/ zu verfolgen und ein richtig schnelles Deck schlägt mich in der Zeit tot.
Control zählt auch zu den Schwächen dieses Deck. Wenn alles weggecountert wird stehe ich ohne Schutz da und er kann einfach gewinnen.
Länder (24):
4x Küste der Chromsee (Seachrome Coast)
Dualland
4x Gletscherfestung (Glacial Fortress)
Dualland
4x Himmlische Säulenreihe (Celestial Colonnade)
Dualland → Potenzieller Finisher!
6x Ebene (Plains)
6x Insel (Island)
Kreaturen (6):
2x Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer)
Permanente Lähmung mit Nachteil
4x Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV)
Lähmung für den Gegner und billigere Spells für mich!
Diverse Spells (30):
Lähmung:
4x Propaganda (Propaganda)
Permanente Lähmung
4x Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
Permanente Lähmung
2x Elesh Norns Annex (Norn's Annex)
Lähmung, Möglicher Lifeloss beim Gegner
Problemlöser:
4x Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
Problemlöser
4x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
Allround Problemlöser
3x Gegenzauber (Counterspell)
Counterspell...
Andere:
4x Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension)
Passend zur Strategie →Finisher!
2x Anbetung (Worship)
Langlebigketi
3x Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy)
Shroud auf alles!
EDIT: Weg ins Exil (Path to Exile) wurde jetzt komplett gegen Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) ausgetauscht. Das Spiel kann ruhig länger dauern, deswegen stören die Lifes nicht.
1 Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer) und 2 Anbetung (Worship) sind jetzt rausgefallen für 3 Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy). Die Auramagie gibt einen das Gefühl von Sicherheit
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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28.11.2011 - 19:25 Uhr – Kommentar von Blini :
Re: Hey, kann das sein, dass das noch ein langes Spiel wird?? |
Die idee an sich ist schon ganz ok, aber eigentlich wird das deck in den großen weiten von mtg weniger chansen haben.
Falls du es eines tages mal mit einem kreaturenlosen deck zu tun bekommen solltest (und das wirst du) kannst du mehr oder weniger sofort einpacken. Ist hald alles bisschen zweischneidig, gegen kreaturen decks dürfte es aber recht naja ... lang werden.^^
Der nachteil von Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer) ist einfach zu groß, besonders für dich, der darauf hofft dass das gegnerische deck langsam in fahrt kommt.
Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) könntest du mit profilieren ergänzen, Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) ist da ganz gut.
Mit einem Eldrazi im deck bist du sicher vor mill decks, und im besten fall kannst du ihn im späten spiel hardcasten.
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29.11.2011 - 17:56 Uhr – Kommentar von Urabrask :
Re: Hey, kann das sein, dass das noch ein langes Spiel wird?? |
@ShadowXD:
thx for your comment
Die Legendären Kreaturen sind so ne Sache für sich. Bei Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer) habe ich bewusst auf 1 verzichtet aber eben nur auf 1 weil er gut zur Deckstrategie passt. Der Gedanke an Spiegelgalerie (Mirror Gallery) war schon da, allerdings sind es ja "nur" 7.
Bei Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) wollte ich ehrlich gesagt nicht wirklich auf das Playset verzichten. Wenn ich ihn mir so ansehe, denke ich immer noch: "Wahnsinn!". Ich muss mir das wie schon so oft noch mal durch den Kopf gehen lassen.
Sicher ist Weg ins Exil (Path to Exile) nicht ideal doch wie schon erwähnt hatte ich kein anderes zur Hand. Aber er ist auch wirklich nur in diesem Deck unpassend
Die Tutoren mögen zwar Sinn haben aber ich kann pro Spiel von ungefähr 1 Lähmungskarte ausgehen. Also entweder Propaganda (Propaganda), Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) oder Elesh Norns Annex (Norn's Annex). Ich spiele alle (auch den Annex) für 3 Mana aus. Tutoren sind eher nicht notwendig.
Ahhh, Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy), wie passend!? Also, Playset oder nicht Playset?
Anbetung (Worship), da muss ich dir recht geben, sollte nur 2x rein. Die fliegt für Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) (und ein Gwafa Hazid auch)
Ehhhm jaaa, Carddraw...mir persönlich fehlt er nicht unbedingt. Grübelschlängler (Mulldrifter) wäre zwar eine nette Idee, würde aber auch 2-4 Plätze "stehlen".
Mauer der Omen (Wall of Omens) ist in der Tat eine Überlegung wert. Allerdings müsste da ein Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) gehen und das will ich eigentlich vermeiden.
Riesendankeschön für deine Tipps!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 02.12.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) R Legendäre Kreatur – Mensch Berater White spells you cast cost less to cast. Blue spells you cast cost less to cast. Spells your opponents cast cost more to cast. 2/3 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gwafa Hazid, der Schieber (Gwafa Hazid, Profiteer) R Legendäre Kreatur – Mensch Räuber , : Put a bribery counter on target creature you don't control. Its controller draws a card. Creatures with bribery counters on them can't attack or block. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Anbetung (Worship) SR Verzauberung If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Goliath-Sphinx (Goliath Sphinx) RC Kreatur – Sphinx Flying 8/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Geist von Sankt Traft (Geist of Saint Traft) M Legendäre Kreatur – Geist Kleriker Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Whenever Geist of Saint Traft attacks, create a 4/4 white Angel creature token with flying that's tapped and attacking. Exile that token at end of combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Küste der Chromsee (Seachrome Coast) MR Land Seachrome Coast enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherfestung (Glacial Fortress) R Land Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlische Säulenreihe (Celestial Colonnade) SMR Land Celestial Colonnade enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Celestial Colonnade becomes a 4/4 white and blue Elemental creature with flying and vigilance. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) MR Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (A permanent with shroud can't be the target of spells or abilities.) Enchanted creatures you control have shroud. Wert: ab ca. 8,80 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelgalerie (Mirror Gallery) R Artefakt The "legend rule" doesn't apply. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturmwind des Lichts (Tempest of Light) U Spontanzauber Destroy all enchantments. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzliche Stille (Allay) C Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Eingriff (Krosan Grip) RU Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnwäsche (Brainwash) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitlupe (Slow Motion) C Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player sacrifices that creature unless they pay . When Slow Motion is put into a graveyard from the battlefield, return Slow Motion to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) RU Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Draw two cards, then proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) MR Land Valakut, the Molten Pinnacle enters tapped. Whenever a Mountain you control enters, if you control at least five other Mountains, you may have Valakut, the Molten Pinnacle deal 3 damage to any target. : Add . Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kozilek, Schlächter der Wahrheit (Kozilek, Butcher of Truth) SM Legendäre Kreatur – Eldrazi When you cast this spell, draw four cards. Annihilator 4 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices four permanents of their choice.) When Kozilek, Butcher of Truth is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library. 12/12 Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) RU Spontanzauber Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Idyllischer Lehrmeister (Idyllic Tutor) R Hexerei Search your library for an enchantment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Omen (Wall of Omens) U Kreatur – Mauer Defender When Wall of Omens enters, draw a card. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Husar des Hofes (Court Hussar) UC Kreatur – Vedalken Ritter Vigilance When Court Hussar enters, look at the top three cards of your library, then put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. When Court Hussar enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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