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Decklisten und Kartenkombos

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jokulpox

Deckliste von Michell  , 23. August 2012

60 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Da wir in unsrer Runde meist nur mutliplayer jeder gegen jeden spielen und ich wenig lust auf das ewige passiv sein wollte ich mir ein deck basteln das bischen mehr aktion ins spiel bringt. Ich habe mich daher auf eine art massenzerstörer deck mit Pocken (Pox) und Jokulhaups (Jokulhaups) bzw. Vertilgung (Obliterate). dabei sind die restlichen karten darrauf ausgelegt mit vielen vorteilen ins aufgeräumte spielfeld zu starten.

Hab das ganze deck nach längeren tests ein wenig umgebaut und auf einiges in schwarz verzichtet. Jetzt ist es ein pockendeck ohne pocken :D, die ham sich im spiel nie richtig bewiesen, da wenn ich sie spielen wollte nicht die {s}{s}{s} hatte und wenn ich sie hatte nicht gelohnt hätte...

Stärken: decks die ein ned schneel plätten sobald mall nen massenvernichter kommt siehts meist schlecht für die andren aus meist auch dann der sieg da ich sehr viel mehr aufm feld hab

Schwächen: gegen schnelle gobos und dergleichen siehts oft schlecht aus auch meist wenn die andren schon wissen das ich das deck spiel weil sie keine lust auf die massenzerstörung haben...


20 Länder
2 Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel) wird nicht zerstört kann aber geopfert werden
3 Sumpf (Swamp)
7 Gebirge (Mountain)
4 Große Schmelze (Great Furnace) gibt mana und wird auch mal unzerstörbar gemacht oder auch mal geopfert
4 Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers) gibt mana und wird auch mal unzerstörbar gemacht oder auch mal geopfert

14 Kreaturen
2 Flaschengnome (Bottle Gnomes) gibt leben, kann blocken oder kann auch mal geopfert werden
1 Homura, Vorfahr der Menschen (Homura, Human Ascendant) will gern sterben und wenn er tot ist macht er die kleinen viecher zu super beater
1 Nachtstahlmyr (Darksteel Myr) super blocker und überlebt fast alles
4 Myr-Wiederholer (Myr Retriever) blockt gerne und holt mir was ich grad brauch wieder
4 Slobad, Goblin-Kesselflicker (Slobad, Goblin Tinkerer) opfert und macht artefakte unzerstörbar um sie so vor der zerstörung zu schützen
1 Tuktuk der Erforscher (Tuktuk the Explorer) wenn er stirbt kommt er als super beater wieder der sogar n artefakt ist
1 Nachtstahlwächter (Darksteel Sentinel) hat alles was man braucht find den super

3 finisher die gerne abgeworfen werden und mit nem Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) wiedergeholt werden
1 Gewitterplünderer (Lightning Reaver) super multiplayer schadensausteiler
1 Stählerner Höllendrache (Steel Hellkite) macht gut dmg und zerstört alles was ein nerfen kann
1 Kuldotha-Phoenix (Kuldotha Phoenix) wird gerne abgeworfen um dann günstig aufs feld zu kommen macht schon sehr früh enorm druck

6 zerstörer
2 Jokulhaups (Jokulhaups) haut alles nieder
1 Vertilgung (Obliterate) selber in grün nur kann nich gecountert werden
2 Feuermasse (Pyroclasm) wenn am anfang schon zuviel kleine kreaturen drausen sind
1 Blutaussaugen (Exsanguinate) gibt mir im multiplayer immer schnell viel leben wieder

16 artefakte
4 Mycosynth-Urquell (Mycosynth Wellspring) bringt mir länder und will geopfert werden
4 Urquell des Wundsekrets (Ichor Wellspring) ersetzt sich selbst und bringt noch vorteil wenns geopfert wird
2 Schwefelkies-Spruchbombe (Pyrite Spellbomb) einzigster direktschaden aber auch mal karte zien erstaunlicherweise unglaublich stark in unsrer runde da sie problemlos ne Mutter der Runen (Mother of Runes) oder nen Mirrankreuzritter (Mirran Crusader) killt
3 Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot) gibt mana und wird nicht zerstört
2 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) damit ich auch immer das zeih was ich brauch prima mit den mischeleffekten von Mycosynth-Urquell (Mycosynth Wellspring) und bei zerstörung auf die bibliothek legen
1 Elbrus, die bindende Klinge (Elbrus, the Binding Blade) grad noch im test aber als sie drausen war ham schon alle aufgegeben...

3 sonstige sprüche
2 Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) holt mir die großen Kreaturen aus den friedhöfen oder mal n nützliches artefakt
1 Gedankenfang (Syphon Mind) top discard und cardraw wird im 1on1 mit der Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) ersetzt

planeswalker
1 Liliana Vess (Liliana Vess) hammer wenn die liegt und alles zerstört wird danach is genug zeit um auf die ulti zu kommen und sucht mir nebenbei auch alles was ich brauch


Stachel aus Ish Sah (Spine of Ish Sah) bin ich am überlegen da er auch in das artefakt opfern reinpasst und als einzigstes auch was gegen verzauberungen unternehmen kann aber doch sehr teur zum ausspielen...


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(33 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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3 Kommentare  
20.12.2011 - 21:36 Uhr – Kommentar von Colossus_of_Saardia  :

Re: jokulpox

Die Idee gefällt mir schon mal sehr gut. Bin auf dein Feedback nach den Testrunden gespannt.

Auf jeden Fall bieten dir Schwarz und Rot noch massig Zauber, die man evtl. ins Deck einbauen kann, um die Kontrolle weiterhin über das Spielgeschehen, besonders gegen Wheenies, beizubehalten. Mir würde spontan noch Habgier (Greed) einfallen (oder eben die Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena), mit der der du dir ja bereits selbst einen Hinweis gegeben hast. Die stand nämlich noch nicht in der Beschreibung, als ich mit meinem Kommentar begonnen habe ;-) ), um dir wieder einen Kartenvorteil zu verschaffen. Aber mit den Lebenspunkten könnte es dann eng werden.

Auch ein Laquatus' Champion (Laquatus's Champion) und ein Kokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star), die du mit den Pocken abwirfst bzw. letzteren opferst und ersteren mit dem Leitstern direkt danach ins Spiel bringst, könnte fies kommen.
05.03.2012 - 16:59 Uhr – Kommentar von Venser  :

Re: jokulpox

Ich würde auf jeden Fall Größeres Gargadon (Greater Gargadon) reintun einfach aussetzen Massenaufräumer spielen und fast alle ins Gargadon opfern dann kommt es nächste Runde
25.10.2012 - 11:02 Uhr – Kommentar von Ake  :

Re: jokulpox

Lohnt sich Schwarz überhaupt? Wenn du komplett auf Rot umsteigen würdest, könnten sich die Mishras Länder oder Orte Lohnen!?
Ansonsten ein schön Rundes Deck!

3 Kommentare  

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