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Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Deckliste von Remasurigott  , 31. Oktober 2010

63 Karten – Farben: {s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ein klassisches Jund-Deck. Zu Anfang werden viele kleine Kreaturen wie Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) oder Paradiesvögel (Birds of Paradise) zur Erweiterung der Manabasis gespielt. Dann kommen die großen und mittelgroßen Verschlinger wie das altbekannte Mykoloth (Mycoloth) das eine ganze Armee an Opfermaterial mit bringt oder der Schädelmulcher (Skullmulcher) für den nötigen Kartenvorteil sorgt. Als besondere Finisher dienen dann meistens der Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon), der Jagender Drache (Predator Dragon) und der Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon).
Das Deck hat einen großen Vorrat an Problemlöser wie Terminieren (Terminate), das Amulett aus Jund (Jund Charm) für den Rundum-Schaden und den guten, alten Blitzschlag (Lightning Bolt). Und wenn meine Verschlinger alles gefressen haben was da ist, kommt eine Nekrogenese (Necrogenesis) und lässt mich alles nochmal verwenden.

Stärken: Wenn ich einen großen Jagender Drache (Predator Dragon) draußen habe und vorher die Platte geputzt habe kann der Gegner einpacken. Auch Weenie-Decks könnten Probleme haben, wegen Amulett aus Jund (Jund Charm) und Lavalawine (Lavalanche).

Schwächen: Langsam im Aufbau
Probleme mit der Manabasis, wegen der Dreifarbigkeit
Alles was Kartenn auf die Hand zurück bringt ist sehr böse z.B. Rückruf (Unsummon)

Schlüsselkarten: Jagender Drache (Predator Dragon), Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon) und Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon), Drachenfutter (Dragon Fodder), Sprießendes Thrinax (Sprouting Thrinax), und Mykoloth (Mycoloth)

Bestes Zitat: Drachen geben gehässige Götter ab.


25 Länder / 23 Kreaturen / 15 Sonstige
{1}:6 {2}:11 {3}:13 {4}:2 {5}:2 {6}:4

Manabasis:

9 Gebirge (Mountain) – Standartland
6 Wald (Forest) – Standartland
5 Sumpf (Swamp) – Standartland
1 Panorama von Jund (Jund Panorama) – Land
({tap}:Erhöhe deinen Manavorrat um {1}. / {1}, {tap}, opfere ~ : Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standartsumpf, einem Standartgebirge opder einem Standartwald und bringe das Land getappt ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.)
4 Wilde Landschaften (Savage Lands) – Land
( ~ kommen getappt ins Spiel. / {tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {s}, {r} oder {g}.)

Das Futter:

1 Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) – 1/1 Goblin, Krieger – {1}{r}
(Echo {1}{r} / Wenn ~ ins Spiel kommt oder aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, bringe einen 1/1 roten Goblinspielstein ins Spiel.)
2 Kampfmagier aus Jund (Jund Battlemage) – 2/2 Mensch, Schamane – {2}{r}
({s}, {tap}: Ein Spieler deiner Wahl verliert 1 Lebenspunkt. / {g}, {tap}: Bringe einen 1/1 grünen Saproling-Kreaturenspielstein ins Spiel.)
1 Paradiesvögel (Birds of Paradise) – 0/1 Vogel – {g}
(Fliegend / {tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe.)
2 Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) – 1/1 Pilzwesen – {g}
(Wenn ~ aus dem Spiel auf den Friedhof gelegt wird, bringe einen 1/1 grünen Saproling-Kreaturenspielstein ins Spiel.)
4 Sprießendes Thrinax (Sprouting Thrinax) – 3/3 Eidechse – {s}{r}{g}
(Wenn ~ aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, bringe drei 1/1 grüne Saproling-Spielsteine ins Spiel.)
2 Nest-Eindringling (Nest Invader) – 2/2 Eldrazi, Drohne – {1}{g}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe einen 0/1 farblosen (Eldrazi, Ausgeburt)-Kreaturenspielstein ins Spiel. Er hat "Opfere diese Kreatur: Erhöhe deinen Manavorrat um {1}".)

Die Verschlinger:

2 Ältester der Donnerbande (Thunder-Thrash Elder) – 1/1 Viashino, Krieger – {2}{r}
(Verschlingen 3)
2 Jagender Drache (Predator Dragon) – 4/4 Drache – {3}{r}{r}{r}
(Fliegend / Eile / Verschlingen 2)
1 Schädelmulcher (Skullmulcher) – 3/3 Elementarwesen – {4}{g}
(Verschlingen1 / Wenn ~ ins Spiel kommt, ziehe für jede Kreatur, die er verschlungen hat, eine Karte.)
1 Mykoloth (Mycoloth) – 4/4 Pilzwesen – {3}{g}{g}
(Verschlingen 2 / Bringe zu Beginn deines Versorgungssegments für jede +1/+1-Marke auf ~ einen 1/1 grünen Saproling-Kreaturenspielstein ins Spiel.)
2 Höllendrachen-Küken (Hellkite Hatchling) – 2/2 Drache – {2}{r}{g}
(Verschlingen 1 / ~ hat Flugfähigkeit und verursacht Trampelschaden, falls es mindestens eine Kreatur verschlungen hat.)

Unterstützer:

1 Bluthallenschlamm (Bloodhall Ooze) – 1/1 Schlammwesen – {r}
(Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments eine +1/+1-Marke auf ~ legen, falls du eine schwarze Kreatur kontrollierst. / Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments eine +1/+1-Marke auf ~ legen, falls du eine grüne Kreatur kontrollierst.)
1 Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon) – 5/5 Drache – {4}{r}{r}
(Fliegend / Immer wenn ~ angreift, kannst du {X}{r} bezahlen. Falls du dies tust, fügt ~ einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu.)
1 Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon) – 4/4 Drache – {3}{s}{r}{g}
(Fliegend / Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe einen 4/4 roten Drachen-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.)

Problemlöser:

2 Blitzschlag (Lightning Bolt) – Spontanzauber – {r}
( ~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.)
3 Terminieren (Terminate) – Spontanzauber – {s}{r}
(Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden.)
2 Amulett aus Jund (Jund Charm) – Spontanzauber – {s}{r}{g}
(Bestimme eines – Entferne den Friedhof eines Spielers deiner Wahl ganz aus dem Spiel; oder ~ fügt jeder Kreatur 3 Schadenspunkte zu ; oder lege zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl.)
1 Lavalawine (Lavalanche) – Hexerei – {X}{s}{r}{g}
( ~ fügt einem Spieler deiner Wahl und allen Kreaturen, die er kontrolliert, X Schadenspunkte zu.)

Noch mehr Futter:

3 Drachenfutter (Dragon Fodder) – Hexerei – {1}{r}
(Bringe zwei 1/1 rote Goblin-Kreaturenspielsteine ins Spiel.)
1 Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood) – Verzauberung - Aura – {1}{g}
(Kreaturenverzauberung / Wenn ~ ins Spiel kommen, bringe zwei 1/1 grüne Saprolingsspielsteine ins Spiel. / die verzauberte Kreatur verursacht Trampelschaden.)
2 Zone des Erwachens (Awakening Zone) – Verzauberung – {2}{g}
(Zu Beginn deines versorgungssegments kannst du einen 0/1 farblosen (Eldrazi, Ausgeburt)-Kreaturenspielstein ins Spiel bringen.Er hat "Opfere diese Kreatur: Erhöhe deinen Manavorrat um {1}".)
1 Nekrogenese (Necrogenesis) – Verzauberung – {s}{g}
({2}: Entferne eine Kreaturenkarte aus deinem friedhof ganz aus dem Spiel. Bringe einen 1/1 grünen Saprolings-Kreaturenspielstein ins Spiel.)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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16 Kommentare  
17.10.2010 - 12:57 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

An sich ganz nett, aber es gibt dennoch ein paar Sachen die man verbessern kann. Drachenfutter (Dragon Fodder) kann für Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) locker gehen, da dieser viel besser ist. Wichtig ist auch so ne Karte wie Totengräber (Gravedigger). Denn es kommt wahrscheinlich nicht so selten vor, dass dir dein Fatty einfach wegremovalt wird kurt nachdem er reingekommen ist, oder das du mal zu wenig futter hast. Mit dem kannste dem ein bisschen vorbeugen, zudem kann er auch als Futter herhalten. Auch Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon) und Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon) können raus. Mit Jagender Drache (Predator Dragon) haste ne bessere Alternative. Stattdessen würde ich den Mykoloth (Mycoloth) auf 3 Stück hochschrauben. Auch Narbenland-Thrinax (Scarland Thrinax) kann für mehr Ältester der Donnerbande (Thunder-Thrash Elder) gehen, da er einfach viel schneller groß wird. Nekrogenese (Necrogenesis) ist zwar ganz gut, aber fäuste aus eichenholz passt besser. Vor allem auf einen früh gespielten, vollgefressenen Ältester der Donnerbande (Thunder-Thrash Elder) ist die ziemlich gut und bringt noch futter mit sich. Gut würde auch Nest-Eindringling (Nest Invader) passen. Er bietet auch zwei Opfer, aber dafür ist er flexibler. Seinen Spawn-Token kann man opfern um ein bisschen zu beschleunigen und mit seinen Werten von 2/2 kann er anfangs auch besser hauen. Dafür kann Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid) gehen. Die Problemlöser können auch etwas hochgeschraubt werden, da man damit gut eventuelle Blocker aus dem Weg schlagen kann. Als Länder hätte ich noch Pendelhaven (Pendelhaven) und Skarrg, die Gruben des Zorns (Skarrg, the Rage Pits) anzubieten. Die Haven können eine kleine Kreatur puschen und Skarrg harmoniert super mit den Verschlingern.
18.10.2010 - 13:41 Uhr – Kommentar von Remasurigott  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Also erstmal Danke, dass du dich so intensiv mit meinem Deck beschäftigt hast. Nun zu den Argumenten:

-Den Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) werde ich reintun.
-Mykoloth (Mycoloth) habe ich leider nur einmal und den Jagender Drache (Predator Dragon) nur zweimal.Leider:-(
-Ich werde noch einen Platz für den Ältester der Donnerbande (Thunder-Thrash Elder) schaffen. Aber das Narbenland-Thrinax (Scarland Thrinax) bleibt drin, weil das auch mal zwischendurch nen Happen verschlingen kann.
-Den Nest-Eindringling (Nest Invader) ist in meinem Eldrazi-Deck. Müsste den aber noch ein oder zweimal haben. Wenn ich ihn noch habe kommt er auf jedenfall rein.
-Pendelhaven (Pendelhaven) ist in meinem Remasuri-Deck und Skarrg, die Gruben des Zorns (Skarrg, the Rage Pits) in meinem Auerochsen-Deck.
-Guter Tipp mit den Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood). Wird umgeändert.
29.10.2010 - 19:08 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

erstmals gefällt mir dein deck, nicht zuletzt da ich verschlingen einfach witzig finde...
die manabasis könnte natürlich noch ziemlich ausgebaut werden, aber in welchen multicolordeck schon nicht? geht halt schnell ins geld...

ausserdem würde ich viiiel mehr opfer spielen, da du ja fast soviele fresser wie opfer hast, wundert es mich nicht, dass man da ab und zu mal start oder geschwindigkeitsprobleme hat...die idee, mit drachen zu finishen, gefällt mir, denn sind wir mal ehrlich:

was gibts geileres als DRACHEN?
29.10.2010 - 19:19 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

@siebää7
Ööhhmm, ja, Goblins.

@Remasurigott
Wachstumskrämpfe (Growth Spasm) wären bestimmt mal einen Blick wert. Einerseits beschleunigt sie durch das Land und fixt gleich noch und man kriegt nen Token denn man entweder auch zum Beschleunigen hernehmen kann, oder, wie eigentlich des öfteren, zum futtern.
29.10.2010 - 22:18 Uhr – Kommentar von Remasurigott  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

@ShadowxD: DANKE{!} Das ist genau der Landsucher den ich brauche. Warum bin ich da nicht schon früher draufgekommen{?}

@siebää7: Das mit den Opferkreaturen und mit der Manabase wird noch optimiert. Ich muss bei solchen Zwei-Komponenten-Decks immer erst mal die Mitte finden.;-)
30.10.2010 - 00:59 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

ist mir schon klar,

ich spiele seit noch nicht allzu langer zeit auch ein opfer-deck (nämlich das hier →http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=drgldnltrdssgs&sort=-datum&filter=filter_author&filter_wert=sieb%E4%E47&bereich=decks&seite=1 )

obwohl ich dort durch den Todespakt (Grave Pact) gegnerische Kreaturen mit in den Tod reissen will, gibt es doch Parallelen zu deinem hier...

1.) kein opferdeck ohne den Gefolgsmyr (Myr Servitor) (natürlich muss der dann zwingend 4 mal drin sein)
2.) der Teerunhold (Tar Fiend) hat sich durchaus bewährt, er nimmt dem Gegner (jedenfalls kurzfristig) mal alle reaktionsmöglichkeiten weg, wenn er genug gefressen hat
3.) Ulamogs Spielfigur (Pawn of Ulamog) spiele ich zwar nicht, da ich ja eigentlich nicht verschlinge, jedoch könntest du alles doppelt verschlingen, ohne irgendetwas aufwenden zu müssen, doch schon fast perfekt, oder?
4.) ein bisschen schwächer, aber immer noch passabel, der (Traufenzungen-Zubera (Dripping-Tongue Zubera)) - den würd ich allerdings nicht spielen, also lassen wir den mal in klammern
5.) den scarland thrinax find ich unnötig, die perfekte gelegenheit für den oben genannten Teerunhold (Tar Fiend), sich "einen stammplatz zu ergattern"
31.10.2010 - 10:31 Uhr – Kommentar von Remasurigott  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Danke für die vielen Vorschläge. Leider muss ich dazu sagen, dass ich die ganzen gelisteten Karten gar nicht besitze. Einge gefallen mir zwar sehr gut, wie der Todespakt (Grave Pact), aber es kann einige Zeit dauern bis ich wieder eine große Bestellung beim Bazaar machen kann.:-(
28.02.2011 - 19:41 Uhr – Kommentar von Fabi_Max  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

ich finde die Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother) würde noch super reinpassen, da sich die tokens dann sogar schon gegenseitig auffressen :D
wegen der manabasis: du könntest ev. Myr oder elfen nutzen oder auch nette Verzauberungen z.B. Sonnenaufgangsspiegelung (Dawn's Reflection), könnte jedoch billiger sein ;) Herz aus kaltem Stahl (Coldsteel Heart), Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) würden auch funktionieren, wobei man bei dem lotus schon {5} benötigt. Als Länder könnte man Edelsteinmine (Gemstone Mine) oder Munterer Hain (Vivid Grove) verwenden, die lassen sich dann ganz gut mit ländern wie Gruulgrund (Gruul Turf) und Rakdos-Schlachtstätte (Rakdos Carnarium) kombinieren ;)
Ansonsten finde ich das deck echt hammer!! {+}{+} (leider fehlen mir einige Karten dafür :-P)
16.04.2011 - 16:07 Uhr – Kommentar von Remasurigott  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

@Fabi Max: Ich war einige Zeit net da, drum konnte ich net antowrten.

Zu deinen Vorschlägen: Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother) hatte ich schon drin aber hat mich nicht so überzeugt, da hab ich den Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon) besser gefunden. Zu den Manafixern kann ich nur sagen das ich letzere nicht hab und mir auch net sonderlich gefallen, während mir Sonnenaufgangsspiegelung (Dawn's Reflection) mit 3{g} etwas zu teuer ist. Das mit Dualländern hingegen finde ich richtig super, muss ich bei Gelegenheit mal versuchen.
06.07.2011 - 13:39 Uhr – Kommentar von Dimensionenflüsterer   :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Guter Dünger (Fecundity)!
29.01.2012 - 00:52 Uhr – Kommentar von Benedikt  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Du weißt schon das du mit Nekrogenese (Necrogenesis) eine Kreatur von irgendeinen Friedhof entfernen kannst und dann einen Saprolingspielstein kriegst also kannst du auch den Gegnerischen Friedhof plündern und must nicht dein gutes zeug verheizen.:-)
29.01.2012 - 12:26 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Etwas was sich bei mir in meinem alten Jund-Verschlinger bewährt hat: Discarder wie Fahlschlag (Blightning)! Denn jeder Gegner gegen denn zu kämpft weiß eines: Er muss sich nur 1 - 2 Removals für deine Verschlinger aufheben und sie dann spielen, nachdem sie gefressen haben, aber bevor sie zuschlagen können. Das hat für einen selbst dann natürlich große Nachteile, da man nicht nur eine starke Kreatur verloren hat, sondern auch noch alles was sie sich reingezogen hat. Hier kommt der Discarder ins Spiel der ihm diese Karten aus der Hand zieht, sodass man in der nächsten Runde relativ sicher seine Verschlinger spielen kann.
See ya, ShadowXD
31.01.2012 - 23:29 Uhr – Kommentar von Gerton  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Was vielleicht noch passen würde wäre, Frischfleisch (Fresh Meat) ...
Du frisst deine kleenen Gobo-Token und bringst dann nochma flockig eine weitere Fuhre Token ins Spiel die aber dafür nochmal um einiges mehr Wums haben ...

Einziges Problem wäre wohl das Mana dafür aufzutreiben, da es schon mit dem Ältester der Donnerbande (Thunder-Thrash Elder) {6}{g}{r} Kosten würde ...

Auf jeden Fall wäre sie preislich recht günstig. (1,10€ im Internet ...)
09.02.2012 - 21:46 Uhr – Kommentar von Lejomin  :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Wie wärs mit Viridischer Gesandter (Viridian Emissary) als Ländersucher??
16.05.2012 - 13:50 Uhr – Kommentar von DK-knödel   :

Re: Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

ganz doofe frage ne das deck ist sehr lustig aber wie wäre es mit paralele leben oder die andere vz die auch marken verdoppelt??
06.03.2013 - 15:28 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Jund - Eine Welt voller hungriger Mäuler

Ich selbst habe ja mit Jund begonnen und muss sagen, dass es Sprießen der Pilze (Fungal Sprouting) irgendwie gebracht hat.
Auch würde ich die Drachenfutter (Dragon Fodder) allesamt durch Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) ersetzen.
Schlammknopf-Fackelläufer (Mudbutton Torchrunner) ist ein starkes Removal. Auch zu empfehlen : Markmampfer (Marrow Chomper). Richtig viel Leben
zum Wiederaufbau, wenn man am Anfang nicht blocken konnte.

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