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Decklisten und Kartenkombos
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21.06.2011 - 01:03 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Knight Controle (T2) |
So mal wieder ein Kommentar von mir. Die ausgewählten Ritter gefallen mir schon sehr gut. Ritterdecks sind immer schön. Auch gut finde ich, dass du mein Kommentar bei deinem anderen Deck zu herzen genommen und diese Liste schöner strukturiert hast. Kurz: Mir gefällt das Deck schon sehr gut.
Dein Problem ist jetzt nur, dass du versuchst zwei unterschiedliche Decktypen zu kombinieren. Ritter sind eigentlich perfekt für Aggrodecks zu gebrauchen. z.B, für Wheenie (viele kleine Kreaturen die den Gegner überrennen). Controldecks dagegen spielen auf viele Sprüche und nur 4-10 Kreaturen zum finishen.
Es gibt zwar sogenannte "Aggrocontrol"-Decks, welche meist gespielt werden, so wie dieses, mich persönlich jedoch überzeugt dieses Deckprinzip nicht. Meiner Meinung nach ist Aggrocontrol nichts halbes und nichts ganzes. Es kann weder richtig kontrollieren noch richtig angreifen.
(Für Leute die anderer Meinung sind. Ich lasse mich gern eines besseren belehren).
Natürlich möchte ich dir jetzt diese Deckart nicht ausreden und versuche dir so gut es geht zu helfen:
Wie gesagt die gespielten Ritter sind schon nicht schlecht.
Nun zu den Verbesserungsvorschlägen...
Kreaturen:
Hier würde ich nur den Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) kicken, Ohne Reliktenwächter-Leonide (Leonin Relic-Warder) bringt der nicht viel. Spiel lieber 2x Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier). Der ist einer der besten Ritter den es gibt. Ohne den Wandler wäre das Deck sogar Stammeskämpfe tauglich.
Zaubersprüche:
Hier würde ich definitiv mehr "Control" einbauen, also raus mit Ehre der Reinen (Honor of the Pure). Die ist zwar ganz nett, aber Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar) sollte als Pusher ausreichen. Besonders wenn du noch Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) spielst.
Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) solltest du auch rausschmeißen. 5 Counter reichen sicher.
Dafür könntest du ein paar Bouncer z.B. Bumerang (Boomerang) spielen, oder weißes Removal hinzufügen. Gutes weißes Removal sind z.B. Weg ins Exil (Path to Exile), Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) oder Vergessenheitsring (Oblivion Ring).
Planeswalker:
Ich denke, dass nur Jace Beleren (Jace Beleren) wirklich deine Strategie unterstützt. Klar sind die anderen auch gut, aber in anderen Decks (welche du ja auch noch bauen könntest) wesentlich besser aufgehoben.
Elspeth Tirel (Elspeth Tirel) ist z.B. in einem Soldatendeck wesentlich besser aufgehoben. Oder in einem Lifegaindeck. also raus. Dafür kannst du noch mehr Controlsachen reinpacken.
Venser der Gast (Venser, the Sojourner) passt finde ich auch nicht so ganz. Er passt eher in Decks die mit "blinken" arbeiten. Also Decks die eigene Kreaturen bis zum Ende des Zuges ins Exil schicken um "Wenn ~ ins Spiel kommt"-Effekte auszulösen. Der kann aber auch notfalls drin bleiben.
Länder:
Hier gibts nix zu meckern. Klar du könntes mehr Doppelländer spielen, aber die sind teilweise nur sehr teuer und auch nicht unbedingt notwendig. beispiele:
Gletscherfestung (Glacial Fortress) um zwei aufstocken und noch zusätzlich Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain) 4-mal spielen.
Aber wie gesagt. Etwas überflüssig, aber wer das Geld hat...
Sideboard:
Sieht soweit gut aus.
€: Hab jetzt erst gesehen, dass du das Deck T2 spielen willst. Davon hab ich leider nicht so viel Ahnung. Keine Ahung ob dir meine Vorschläge da nützen.
Ich würde dir ja auch eher dazu raten, nicht T2 zu spielen. Sondern ganz normal als Freizeitspielerdeck.
mfg
Hannsi
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21.06.2011 - 01:39 Uhr – Kommentar von Pascal Ettrich :
Re: Knight Controle (T2) |
Du hast mir wieder sehr geholfen. Du bist der coolste. :D Du hast mir den letzten stups gegeben damit mir das Deck sehr viel besser gefällt. Ich habe es jetzt deutlich kontrollastiger gemacht als vorher. :)
Dennoch bin ich weiterhin für andere Meinungen offen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 21.06.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Student der Kriegskunst (Student of Warfare) R Kreatur – Mensch Ritter Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 2-6 3/3 First strike
LEVEL 7+ 4/4 Double strike Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin der Harmonier (Accorder Paladin) U Kreatur – Mensch Ritter Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Himmeljäger (Leonin Skyhunter) UC Kreatur – Katze Ritter Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar) R Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Other Knight creatures you control get +1/+1 and have indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.) 2/2 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirrankreuzritter (Mirran Crusader) R Kreatur – Mensch Ritter Double strike, protection from black and from green 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Held der Klingenfeste (Hero of Bladehold) M Kreatur – Mensch Ritter Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) Whenever Hero of Bladehold attacks, create two 1/1 white Soldier creature tokens that are tapped and attacking. 3/4 Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) U Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Counter target spell with mana value 1. Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Schweigen (Silence) R Spontanzauber Your opponents can't cast spells this turn. Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorenthalten (Deprive) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, return a land you control to its owner's hand. Counter target spell. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherfestung (Glacial Fortress) R Land Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Küste der Chromsee (Seachrome Coast) MR Land Seachrome Coast enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlische Säuberung (Celestial Purge) U Spontanzauber Exile target black or red permanent. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliche Gabe (Divine Offering) C Spontanzauber Destroy target artifact. You gain life equal to its mana value. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammen (Condemn) SMU Spontanzauber Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Knarrenbombe (Ratchet Bomb) R Artefakt : Put a charge counter on Ratchet Bomb. , Sacrifice Ratchet Bomb: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of charge counters on Ratchet Bomb. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Abbrechen (Cancel) C Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tag der Abrechnung (Day of Judgment) MR Hexerei Destroy all creatures. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Reliktenwächter-Leonide (Leonin Relic-Warder) U Kreatur – Katze Kleriker When Leonin Relic-Warder enters, you may exile target artifact or enchantment. When Leonin Relic-Warder leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ehre der Reinen (Honor of the Pure) R Verzauberung White creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) SRC Spontanzauber Counter target noncreature spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth Tirel (Elspeth Tirel) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +2: You gain 1 life for each creature you control. -2: Create three 1/1 white Soldier creature tokens. -5: Destroy all other permanents except for lands and tokens. 4 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Venser der Gast (Venser, the Sojourner) M Legendärer Planeswalker – Venser +2: Exile target permanent you own. Return it to the battlefield under your control at the beginning of the next end step. -1: Creatures can't be blocked this turn. -8: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, exile target permanent." 3 Wert: ab ca. 6,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain) MR Land – Ebene Insel (: Add or .) As Hallowed Fountain enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
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