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Kurioses Gehopse

Deckliste von Geth   , 6. März 2007

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Der Grundgedanke des Decks lässt sich so formulieren: Hop on, hop off as I wish. Genau. Das Wolkenstein-Kuriosum (Cloudstone Curio) hilft beim hüpfen, die Haupthopper sind Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders), Funkenzauberlehrling (Sparkmage Apprentice) und einige andere.
PS: Es ist ein T2-Deck.

Stärken: Werden nach einigen Testspielen eingetragen. (Wohl in ca. einer bis zwei Wochen)

Schwächen: siehe Stärken


Kreaturen (20):
2xKeldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
mein Lieblingshopper... macht 2 Schaden für {1}{r}!
2xStachelgeißler (Stingscourger)
schickt nervige Kreaturen des Gegners zurück
4xMogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal)
lässt immer wieder einen Kumpel da (zum Blocken, Angreifen, etc.)
3xFeuermaul-Kavu (Firemaw Kavu)
teuer, macht aber 'n bissl was
1xLawinenreiter (Avalanche Riders)
kann bestimmt unangenehm werden
4xFunkenzauberlehrling (Sparkmage Apprentice)
nicht ganz so effektiv wie der Marodeur, aber flexibler
4xDickhäutiger Goblin (Thick-Skinned Goblin)
es gibt hier ja doch einige Echokosten zu decken
2xViashino-Klingentester (Viashino Bladescout)
kommt spontan reingehüpft und rettet eine Krea aus dem Kampf oder Sonstigem

Hexereien (8):
4xDie Baracken leeren (Empty the Warrens)
zu teuer zum Spielen, wird daher bald ausgetauscht
4xEntladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt)
legt erste Bedrohungen lahm


Verzauberungen/Artefakte (7):
3xWolkenstein-Kuriosum (Cloudstone Curio)
Hauptkarte des Decks
4xElektrisierender Bogen (Galvanic Arc)
einzige Verz., kaum Hoppermöglichkeiten, kommt weg

Spontanzauber (1):
1xUmleiten (Reroute)
nur als Lückenfüller

Länder (24):
22xGebirge (Mountain)

Geplante Änderungen:
Raus (12):
3xFeuermaul-Kavu (Firemaw Kavu), 4xElektrisierender Bogen (Galvanic Arc), 1xUmleiten (Reroute), 4xDie Baracken leeren (Empty the Warrens)

Rein (12):
4xKloster in der Flasche (Bottled Cloister) für Card-Draw, 3xLawinenreiter (Avalanche Riders) weil einer zu wenig ist, 2xKeldonischer Marodeur (Keldon Marauders) um mehr BUMMS!!! zu kriegen, 2xStachelgeißler (Stingscourger) für die richtig lästigen, 1xBlack Lotus just for fun(ach Quatsch, is' ja nich' T2 legal... dann halt 1xWolkenstein-Kuriosum (Cloudstone Curio) damit ich eher an eines rankomme)

Brauche noch Hilfe beim
Sideboard (15):
4xUnterirdischer Schlurfer (Subterranean Shambler)
gegen Weenie
11xGebirge (Mountain)
wie gesagt, brauche Hilfe


Ältere Version dieses Beitrags: 05.03.2007 - 21:33 Uhr
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
05.03.2007 - 21:51 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Kurioses Gehopse

Die Idee ist cool, gefällt mir!

Was dem Deck vielleicht noch helfen könnte wären ein paar Kreaturen mit AUFBLITZEN (Flash). Dann kannst Du nämlich wirklich zu jeder Zeit Deine Kreaturen wieder auf die Hand nehmen, auch nachdem sie Schaden ausgeteilt und erlitten haben und vor allem auch im Zug des Gegners!
In rot hab ich leider keine für weniger als drei Mana gefunden: Viashino-Klingentester (Viashino Bladescout), Schwefelelementar (Sulfur Elemental), Verteidiger des Chaos (Defender of Chaos).

Ältere Version dieses Beitrags: 05.03.2007 - 21:44 Uhr
05.03.2007 - 21:49 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Kurioses Gehopse

Nette Idee... meinst du, es wäre ungefährlich dafür Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) raus zu nehmen?
05.03.2007 - 21:59 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Kurioses Gehopse

Weiß nicht, musst ausprobieren. Ich würd lieber was anderes raustun, ein bischen Direktschaden ist schon Pflicht im rein roten Deck.

Die Aufblitzen-Kreaturen helfen Dir übrigens auch bei dem Echo-Problem, vielleicht sparst Du Dir dadurch sogar diesen Goblin.

EDIT: Ach ja, cool ist natürlich auch der Selbst-Hopper Viashino-Sandläufer (Viashino Sandstalker).
06.03.2007 - 01:10 Uhr – Kommentar von snief  :

Re: Kurioses Gehopse

Die Idee gefällt mir...das werde ich verwenden für ein eigenes Deck :-) Allerdings werde ich noch eine weitere Farbe mit reinnehmen.

Zu dem Deck: Den Feuermaul-Kavu (Firemaw Kavu) würde ich nicht rausnehmen, er macht 6 Schaden für 6 Mana und du kannst ihn als Kreatur verwenden (er ist praktisch 2in1; du solltest allerdings testen, wie du ihn findest).
Ansonsten könntest du überlegen, ob du Lawinenreiter (Avalanche Riders) nicht 4x spielst und Stachelgeißler (Stingscourger) dafür rausnimmst; was dir besser gefällt kannst du ja ebenfalls ausprobieren.
Eigentlich sind meine Vorschläge aber nur Schönheitskorrekturen. Schöne Idee!
06.03.2007 - 16:54 Uhr – Kommentar von Puno   :

Re: Kurioses Gehopse

ich könte mir vorstellen, wenn du den Feuermaul-Kavu (Firemaw Kavu) raus nimmst köntest du von den anderen kleinen kreaturen mehr rein tun, da du dadurch sicher auch weniger länder spielen musst. dein deck könnte dadurch vielleicht noch schneller werden und du ziehst weniger unnötige länder.
06.03.2007 - 18:40 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Kurioses Gehopse

Ich denke mal, am besten wäre es tatsächlich, die Kavus raus zu tun und mit Lawinenreitern zu ersezten. Was will ich mit 6 Schaden für 6 Mana, wenn ich auch einfach verhindern kann, dass eine X/6er Kreatur das Spiel betritt. Und selbst wenn, der Stachelgeißler bringt diese dann doch nur auf die Hand zurück. Werde das mal eben in der Liste ändern.
28.01.2008 - 13:30 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Kurioses Gehopse

Also, ich hab selber ein paar Karten zusammengesammelt und mir ein ähnliches Deck gebaut. Allerdings spiel ich das zweifarbig {g}{r}. Und ich muss echt sagen: ich staune wie sehr das drischt!

Meine 60 Karten:

Länder:
8x Gebirge (Mountain)
8x Wald (Forest)
4x Gruulgrund (Gruul Turf)

Die Schlüsselkarte:
4x Wolkenstein-Kuriosum (Cloudstone Curio)

Kreaturen, die nette Effekte haben, wenn sie ins Spiel kommen:
2x Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
4x Funkenzauberlehrling (Sparkmage Apprentice)
4x Stachelgeißler (Stingscourger)
4x [karte]Stadtpfadfinder
2x Holzmahr (Timbermare)

Kreaturen, die das Hopsen noch flexibler machen:
2x Scrybwaldläufer (Scryb Ranger)
2x Aschenpelzbär (Ashcoat Bear)
2x Norin der Vorsichtige (Norin the Wary)

Sonstige nützliche Karten:
4x Dickhäutiger Goblin (Thick-Skinned Goblin)
4x Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)
3x Uktabi-Sceada (Uktabi Drake)
1x Pflanzensucher (Greenseeker)
2x Siegel der Urzeit (Seal of Primordium)


Vor allem von dem Hüter des Lebenssafts bin ich begeistert. Der bringt echt ordentlich Leben und das ganz nebenbei, vor allem da Kreaturen des Gegners ja auch zählen und er sie durch den Stachelgeißler immer wieder neu spielen muss.

Langsame und halbschnelle Decks haben wirklich kaum Chancen. Gegen schnellere kommt es drauf an ob ich die Schlüsselkarten rechtzeitig rauskrieg.

EDIT: Inzwischen ist das Deck leider nicht mehr T2, ich habs aber bisher unverändert gelassen. Macht immernoch Spaß zu spielen und ist bei Freizeitspielen auch durchaus Legacy-tauglich.

Bin echt begeistert von der Idee, nochmal Lob von meiner Seite.
28.01.2008 - 13:40 Uhr – Kommentar von Skywalker  :

Re: Kurioses Gehopse

@MeisterTravin: Das Deck und die Idee von Geth gefallen mir auch sehr gut. Wie wär es, wenn Du doch das schöne Pandämonium (Pandemonium) dem Deck hinzufügst. Super mit Norin !!
28.01.2008 - 13:53 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Kurioses Gehopse

Ich hab den Beitrag eigentlich nur aktualisiert, weil ich es für eine andere Deckliste zum Vergleich anbieten wollte.

Über das Pandämonium hab ich schon oft nachgedacht. Allerdings gilt der Effekt ja auch für den Gegner, und da ich oft mit dem Stachelgeißler Kreaturen zurückschicke, kann das glaube ich recht schmerzhaft werden.

9 Kommentare  

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