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Decklisten und Kartenkombos

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Leben geben und nehmen.

Deckliste von Sven  , 19. Januar 2006

87 Karten – Farben: {w}{r}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Leben geben und nehmen!

Stärken: ????

Schwächen: ????


Karten: 87 Stück

Länder:

10 Gebirge (Mountain)
14 Ebenen


Kreaturen:


(Rot)

1x Großer Schmelzling (Greater Forgeling)
1x Ordruun-Kommando (Ordruun Commando)
1x Hügelriese (Hill Giant)
1x Machtmampfer (Magnivore)
1x Funkenzauberlehrling (Sparkmage Apprentice)
1x Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi)
1x Kampfversessener Ronin (Battle-Mad Ronin)
1x Ronin-Hundeführer (Ronin Houndmaster)
1x Yamazaki-Brüder (Brothers Yamazaki) (1 und 2)

(Weiß)

1x Erfahrener Fußsoldat (Infantry Veteran)
2x Kitsune-Klingenmeister (Kitsune Blademaster)
2x Eifriger Gefolgsmann (Devoted Retainer)
1x Kiyomaro, als Erster aufbegehrend (Kiyomaro, First to Stand)
1x Samurai-Vollstrecker (Samurai Enforcers)
1x Auriok-Champion (Auriok Champion)
1x Ehrwürdiger Mönch (Venerable Monk)
1x Engel der Gnade (Angel of Mercy)
1x Phalanx der Konklave
1x Erfahrener Rüstungsschmied (Veteran Armorer)
1x Ballistaeinheit (Ballista Squad)


Artefakt Kreaturen:

1x Flaschengnome (Bottle Gnomes)
1x Trennender Titan (Sundering Titan)
1x Lasttier (Beast of Burden)
1x Klingenmähnen-Mastikor (Razormane Masticore)

Artefakte:

1x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1x Sonnenschmieder (Sunforger)
1x Engelsfeder (Angel's Feather)
1x No-Dachi (No-Dachi)
1x Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight)

Zauber Rot:

1x Plötzlicher Aufprall (Sudden Impact)
1x Yamabushi Flamme
1x Elektrisierender Bogen (Galvanic Arc)
1x Keilerei (Dogpile)
2x Lied des Brodelns (Seething Song)
1x Reinigender Strahl (Cleansing Beam)
1x Lavaaxt (Lava Axe)
1x Blind vor Wut (Blind with Anger)

Zauber Weiß:

2x Gegendienst leisten (Reciprocate)
1x Pazifismus (Pacifism)
2x Heiliger Nektar (Sacred Nectar)
1x Glorreiche Hymne (Glorious Anthem)
1x Züchtigen (Chastise)
1x Rechtschaffenheit (Righteousness)
1x Serras Segen (Serra's Blessing)
1x Feiertag (Holy Day)
1x Einvernehmliche Bemühungen (Concerted Effort)
1x Entmystifizieren (Demystify)
1x Keine Spur hinterlassen (Leave No Trace)


Kreaturen Weiß/Rot:

1x Razia, Boros-Erzengel (Razia, Boros Archangel)
1x Himmelsritter-Legionär (Skyknight Legionnaire)
1x Boros-Gildenmagier (Boros Guildmage)
2x Boros-Rekrut (Boros Recruit)

Zauber Weiß/Rot:

2x Blitzhelix (Lightning Helix)



Wollte mal wissen was ihr von dem Deck haltet.Und wo eurer Meinung nach die schwächen und Stärken liegen.Was ihr weglassen würdet und was reintun würdet.


Gruß Cougar

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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10 Kommentare  
19.01.2006 - 09:57 Uhr – Kommentar von Seanchui   :

Re: Leben geben und nehmen.

Hallo Cougar,

zunächst mal ist es sinnvoll, ein Deck immer auf maximal 60 (vielleicht auch mal 1 oder 2 mehr) Karten zu beschränken; 60 Karten sind das Minimum für Turnierspieler und gleichzeitig auch die Höchstgrenze - schließlich erhöhst Du durch weniger Karten die Chance, genau die Karte zu ziehen, die Du brauchen kannst.

Dann solltest Du Dir Gedanken um die Strategie Deines Decks machen... Willst Du den Gegner mit roten Sprüchen braten? Willst Du Ihn mit einer Horde kleiner Kreaturen unter Druck setzen? Willst Du mit weißen Zaubersprüchen so lange am Leben bleiben, bis Du das Spiel "unter Kontrolle" gebracht hast? Bei Deinem Deck fehlt mir noch ein wenig die Strategie...

Was auf jeden Fall raus kann ist schon mal der Machtmampfer (Magnivore). Bei einer kurzen Durchsicht ist mir aufgefallen, das Du ohnehin kaum Hexereien einsetzt.
Die Mana-Artefakte wie Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight) brauchst du in nem 60 Karten-Deck mit 24 Ländern und vielen billigen Kreaturen auch nicht mehr.
Ohnehin ist Deine Manakurve denke ich so schnell, das Kiyomaro, als Erster aufbegehrend (Kiyomaro, First to Stand) schon gar nicht mehr so toll ist, da Du ohnehin später nicht mehr viele Karten auf der Hand haben wirst.
Die Artefakt-Kreaturen sind allesamt cool, aber ich weiß nicht recht, welchen Zweck sie in dem Deck erfüllen sollen - also auch raus ;-)
Dann zu den Zaubern - was bringt ein einzelner Pazifismus (Pacifism) in einem (fast) 90-Karten-Deck den Du ohnehin nie ziehen wirst? Zu fast jedem Zauber könnte ich die gleiche Frage stellen. Mach Dir mehr Gedanken darum was Du mit Deinem Deck erreichen willst und WIE Du es erreichen willst. Und dann nimm die Zauber, die Du brauchst 2, 3 oder 4 mal ins Deck. Du willst den Gegner braten? Dann halt 4 * die Lavaaxt (Lava Axe) und die ganzen weißen Kampftricks raus. Deine Masse an Kreaturen ist wichtiger? Dann vielleicht 4 * den Feiertag (Holy Day) und die Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) und dafür ein paar rote raus.

So, ein wenig Arbeit steckt schon noch im Deck. Ein Deck besteht aus mehr als möglichst vielen guten Karten, die für sich genommen cool sind. ;-)

Gruß
Seanchui

PS: Bitte bei Strategie/Stärken/Schwächen auch mal was eintragen - dann stellt sich die Frage nach Deiner Strategie vielleicht gar nicht mehr ;-).
19.01.2006 - 23:51 Uhr – Kommentar von Sven  :

Re: Leben geben und nehmen.

Ich hab jetzt mal en bischen darn agearbeitet.

DAs ganze ist jetzt eigentlich so ausgelegt das es auf die samurai passt



wenn ich den Takeno, Samurai-General (Takeno, Samurai General) ins spiel bringe bekommen alle Samurai für jeden Boshido +1/+1

Und wenn die samurai blocken werden sie auch stärker.

Manaquellen/Länder:

2x Lied des Brodelns (Seething Song)
10x Gebirge (Mountain)
12x Ebene (Plains)

Kreaturen:

1x Lasttier (Beast of Burden)
1x Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi)
1x Kenzo der Hartherzige (Kenzo the Hardhearted)
1x Nagao, durch Ehre gebunden (Nagao, Bound by Honor)
1x Takeno, Samurai-General (Takeno, Samurai General)
1x Samurai-Vollstrecker (Samurai Enforcers)
4x Kitsune-Klingenmeister (Kitsune Blademaster)
3x Mottenreiter-Samurai (Mothrider Samurai)
2x Ronin-Hundeführer (Ronin Houndmaster)
2x Yamazaki-Brüder (Brothers Yamazaki)

Als unterstützung noch 3x Engel der Gnade (Angel of Mercy)

Zauber:

2x Lavaaxt (Lava Axe)
2x Blin vor Wut
1x Elektrisierender Bogen (Galvanic Arc)
1x Yamabushi Flamme
3x Heiliger Nektar (Sacred Nectar)
2x Feiertag (Holy Day)
2x Entmystifizieren (Demystify)
2x Pazifismus (Pacifism)
1x Züchtigen (Chastise)
1x Glorreiche Hymne (Glorious Anthem)
1x Serras Segen (Serra's Blessing)

Artefakte:

1x No-Dachi (No-Dachi)
1x Engelsfeder (Angel's Feather)
1x Sonnenschmieder (Sunforger)
1x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
20.01.2006 - 08:56 Uhr – Kommentar von Seanchui   :

Re: Leben geben und nehmen.

Hallo Sven,

das ist ja schon ein vollkommen anderes Deck und viel besser als das erste.
Für Samurais lohnt sich auf jeden Fall, öfters Serras Segen (Serra's Blessing) und mindestens 4 * die Wachsamkeit (Vigilance) (eigentlich lohnt sich das für fast jedes Deck ;-)). Denk auch mal über Ruf zum Ruhm (Call to Glory) nach.
Die Engel und das Lasttier (Beast of Burden) würde ich jedoch - aus Stilgründen - immer noch rausschmeißen. Wenn Du mehr Flugabwehr brauchst, empfehle ich Araba-Mottenreiter (Araba Mothrider).

Gruß
Seanchui

PS: Wenn Du Deine Deckliste überarbeitest, wäre es am besten, ganz oben die Deckliste zu ändern... das hält die Antworten ein bißchen übersichtlicher ;-)
20.01.2006 - 09:18 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Leben geben und nehmen.

Sven, bitte schreibe die neue Deckliste nicht in den Kommentarbereich. Du kannst deine Deckliste bearbeiten (oben rechts in der Ecke, das Stift-Symbol) und dabei die neueste Version einpflegen. Ältere Versionen bleiben trotzdem abrufbar (außer es gab noch keinen Kommentar seit der letzten Änderung).

Hintergrund dazu: Wenn jemand nach Decks sucht, die bestimmte Karten enthalten, wird er deins nicht finden, wenn es ein Kommentar ist. Außerdem kannst du bei der Gelegenheit auch die übrigen Angaben wie Gesamtzahl der Karten, Eignung für Einzel und Multiplayer sowie Deckidee, Stärken und Schwächen auf den neuesten Stand bringen.

In einem Kommentar kannst du ja darauf hinweisen, dass du das Deck überarbeitet hast, und wenn du willst, kannst du aufzählen, was rausgeflogen ist und was du dafür reingenommen hast. Das macht es für die anderen Leser leichter.

Übrigens: Die Deckidee darf durchaus etwas ausführlicher formuliert sein. Und zu den Stärken des Decks fällt einem dann auch schnell etwas ein, denn man verfolgt ja ein bestimmtes Ziel. Sich dann noch mit den Schwächen auseinander zu setzen, kann ungemein hilfreich für die Entwicklung des Decks sein. Üblicherweise überlegt man sich dabei, wie dieses Deck gegen andere bestehen könnte, also beispielsweise ein weißes oder rotes Deck mit vielen kleinen Kreaturen, oder ein grünes Deck, das schnell an viel Mana kommt und dann fette Würmer spielt, oder Blau mit Neutralisierung usw.

Mario
20.01.2006 - 17:39 Uhr – Kommentar von Sven  :

Re: Leben geben und nehmen.

Ich nehm lieber den Mottenreiter-Samurai (Mothrider Samurai)der ist auch fliegen und hat standart 2/2 und wenn er block oder geblockt wird 3/3
der gefällt mir besser!
22.01.2006 - 01:44 Uhr – Kommentar von Seanchui   :

Re: Leben geben und nehmen.

Hallo Sven,

1. es wäre ne feine Sache wenn Du die Hinweise von Mario (der ja hier immerhin der Admin ist ;-)) noch verarbeiten könntest.

2. Der Araba-Mottenreiter (Araba Mothrider) war als Austausch für Deine drei Engel der Gnade (Angel of Mercy) vorgeschlagen. Du hast schließlich schon drei Mottenreiter-Samurai (Mothrider Samurai) im Deck - und 6 darfst Du ja schließlich nicht ;-)

Gruß
Seanchui
05.02.2006 - 13:29 Uhr – Kommentar von PristineAngel  :

Re: Leben geben und nehmen.

Du kannst auch noch 2x mal Yamiziki-Brüder rein tun.
05.02.2006 - 15:36 Uhr – Kommentar von Sven  :

Re: Leben geben und nehmen.

Sind doch drin steht doch oben in (1 und 2)!
05.02.2006 - 18:07 Uhr – Kommentar von PristineAngel  :

Re: Leben geben und nehmen.

Nein ich meine zu den Jamiziki-Brüdern.
05.02.2006 - 19:28 Uhr – Kommentar von Sven  :

Re: Leben geben und nehmen.

Also ich weiß net woher du die kennst aber ich hab sie bei magic.info net gefunden. Meines wissens gibts nur die die ich drin hab-.

10 Kommentare  

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